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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.402 Inhalte   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand Video starten   28  

22.12.2015

Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand

Wie viele von den blumigen Versprechungen der Fallout-4-Werbung erweisen sich im Nachhinein als wahr und was war nur Schaumschlägerei? Wir prüfen nach.


GameStar TV: Besuch von Toni Schwaiger - Folge 982015 Video starten   21   PLUS

16.12.2015

GameStar TV: Besuch von Toni Schwaiger - Folge 98/2015

GameStar TV bekommt Besuch von Toni Schwaiger, der lange Jahre in der Medienproduktionsabteilung der GameStar wirkte und dort die beliebten Klamauk-Formate »Raumschiff GameStar« und »Die Redaktion« vom Drehbuch in die Realität umsetzte. Zusammen mit Michael Graf erinnert er sich an wilde Drehs und an die Panik der betroffenen Redakteure.


Kommt nach StarCraft 2 noch WarCraft 4? - Talk: Die Entwicklung der Echtzeit-Strategie Video starten   28  

04.12.2015

Kommt nach StarCraft 2 noch WarCraft 4? - Talk: Die Entwicklung der Echtzeit-Strategie

Zusammen mit den eSport-erfahrenen Castern Dennis »TaKe« Gehlen, Steffen »KnowMe« Fritzemeier und GameStar-Redakteur Michael Graf besprechen wir, wo das Echtzeit-Strategie-Genre gerade steht und wie die Zukunft von StarCraft 2 und Co aussieht.


Spielejournalismus in der Krise? - Ein Gespräch mit WASD-Herausgeber Christian Schiffer Video starten   43  

04.12.2015

Spielejournalismus in der Krise? - Ein Gespräch mit WASD-Herausgeber Christian Schiffer

Steckt der Spielejorunalismus in der Krise? Oder eröffnet Sebastian den Talk mit Michael Graf (Chefredaktion GameStar/GamePro) Christian Schiffer (Herausgeber der WASD) mit einer falschen These? Aber wie geht es ihm dann, dem heutigen Spielejournalismus? Welchen Herausforderungen muss er sich stellen? Und wie bewerten die beiden Beteiligten ihn? Im ausführlichen Gespräch geht es um genau diese Themen.


Spielt Starcraft 2 mit uns! - GameStar lädt ein Video starten   5  

27.11.2015

Spielt Starcraft 2 mit uns! - GameStar lädt ein

Gemeinsam mit Blizzard veranstalten wir ein Event zu Starcraft 2. Und Ihr seid eingeladen!



Fallout 4 Diskussion - Ein Spiel, 1000 Meinungen Video starten   57  

13.11.2015

Fallout 4 Diskussion - Ein Spiel, 1000 Meinungen

Fallout 4 polarisiert. Die User-Meinungen gehen teils stark auseinander, aber auch die internationalen Tester sind sich bei weitem nicht einig. Johannes Rohe hat sich unseren Fallout-4-Haupttester Michael Graf geschnappt, konfrontiert ihn mit verschiedenen Meinungen und dikutiert mit ihm, wie es sein kann, dass ein und dasselbe Spiel so unterschiedlich wahrgenommen wird. 


Fallout 4 - Test: Fallout oder Ausfall? Video starten   45     4

12.11.2015

Fallout 4 - Test: Fallout oder Ausfall?

Michael Graf zieht Bilanz nach Hunderten Stunden Fallout 4: Ein sehr gutes Spiel, dass an hohen Erwartungen scheitert, aber auch an einigen scheinbar unüberwindbaren Mängeln.


GameStar TV: So entstand der Fallout-4-Test - Folge 882015 Video starten   18     2 PLUS

11.11.2015

GameStar TV: So entstand der Fallout-4-Test - Folge 88/2015

Wir wissten seit Mitte des Jahres, dass Fallout 4 am 10. November erscheinen würde. Und seitdem planen wir unseren Test sowie die begleitende Berichterstattung. In GameStar TV erklärt Michael Graf, Autor unseres Tests, wie die Vorbereitungen liefen und wie man solch ein Mammut-Rollenspiel eigentlich testet.


Fallout 4 - Fazit: Halb Freude, halb strahlend Video starten   21  

09.11.2015

Fallout 4 - Fazit: Halb Freude, halb strahlend

Michael Graf hat Fallout 4 gleich mehrfach durchgespielt, nun zieht er Bilanz: Über Bedienungsmängel und eine wunderbar belebte Welt, über Schwächen im Missionsdesign und atmosphärisch starke Momente.


Fallout 4 - Ist das V.A.T.S. als Spielelement überflüssig? Video starten   15  

09.11.2015

Fallout 4 - Ist das V.A.T.S. als Spielelement überflüssig?

Das taktische V.A.T.S. sollte einst einen Hauch von Rundenstrategie in die neue Egoshooter-Welt von Fallout 3 retten. Mit dem verbesserten Shooter-Gameplay von Fallout 4 stellt sich aber die Frage: Ist das V.A.T.S. überflüssige Augenwischerei, oder hat es noch eine Daseinsberechtigung?


Fallout 4 im Test - Ein heikler Deal   463     8

09.11.2015

Fallout 4 im Test - Ein heikler Deal

Fallout 4 liefert im PC-Test genau das, was wir erwartet haben. Allerdings weniger davon als seine Vorgänger.


Fallout 4 - Die besten Gameplay-Momente (spoilerfrei) Video starten   10  

09.11.2015

Fallout 4 - Die besten Gameplay-Momente (spoilerfrei)

Die dynamische Spielwelt von Fallout 4 ist eine der großen Stärken des Spiels. Micha, Andre und Michi erzählen ihre coolsten, lustigsten und überraschendsten Spielmomente, die sich rein aus dem Gameplay ergeben haben. Daher gibt's auch garantiert keine Spoiler.


Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels Video starten   8  

09.11.2015

Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels

Michael Graf mag Fallout 4 wirklich sehr gern, aber es gibt drei Dinge, die gehen gar nicht. In diesem Video verrät er, was ihn auf die Palme bringt.


Fallout 4 - Wann kommt der Test Video starten   11  

06.11.2015

Fallout 4 - Wann kommt der Test

Micha Graf verrät alles über Fallout 4, was er verraten darf (nicht viel).


Fallout 4 - Der Test kommt!   95  

06.11.2015

Fallout 4 - Der Test kommt!

Unser Test zu Fallout 4 ist schon in Arbeit! Wir verraten, wann er endlich online geht.


Missglückte PC-Umsetzungen - Leidplattform PC?   39     1 PLUS

29.10.2015

Missglückte PC-Umsetzungen - Leidplattform PC?

Immer wieder gibt es PC-Spiele, die neben ihren strahlenden Konsolenbrüdern dem Glöckner von Notre Dame ähneln: Wackelig auf den Beinen, nicht besonders schön anzusehen, und abgestürzt wird nicht nur von den Türmen einer Kathedrale. Was macht PC-Portierungen eigentlich so schwierig?


Emergent Storytelling - Das Spiel ist die Story   7     7 PLUS

24.10.2015

Emergent Storytelling - Das Spiel ist die Story

Vorgefertigte Geschichten in Spielen? Müssen nicht sein! Wir sprechen mit Designern, die ihre Storys Algorithmen überlassen. Ist das die Zukunft des Erzählens?


Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand Video starten   104  

21.10.2015

Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand

Auf vielfachen Wunsch kehrt Michael Graf zurück um nach dem Werbung oder Wahrheit zu Witcher 3 nun auch über Dragon Age: Inquisition zu richten. Wer ist wahrhaftiger: CD Project oder EA?


Making of Cities: Skylines - Städterdämmerung   27   PLUS

17.10.2015

Making of Cities: Skylines - Städterdämmerung

14 Finnen liefern das beste Städtebauspiel seit SimCity 4. Wie es entstand – und warum sein Erfolg kein Zufall war.


Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand Video starten   45     1

24.09.2015

Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand

Wir überprüfen, welche Versprechen von Entwickler und Publisher in Pressemitteilungen und Werbeanzeigen sich rückblickend als Wahrheit herausgestellt haben, oder nur Werbung waren.


Phänomen Rocket League - Volltreffer ins Sommerloch   5     1 PLUS

23.09.2015

Phänomen Rocket League - Volltreffer ins Sommerloch

Das unscheinbare Indie-Autoballspiel Rocket League avancierte innerhalb weniger Tage zum Millionenerfolg. Wir verraten sein Geheimnis.


Total War: Warhammer - Sieht so die Kampagnenkarte aus?   26  

17.09.2015

Total War: Warhammer - Sieht so die Kampagnenkarte aus?

Wir werfen einen Blick auf die potenzielle Kampagnenkarte von Total War: Warhammer und verraten weitere spannende Infos zur Kampagne.


Vaporware: B.C. - Peter Molyneux vergessene Welt   11     1 PLUS

16.09.2015

Vaporware: B.C. - Peter Molyneux' vergessene Welt

B.C. wäre das ultimative Urzeit-Spiel gewesen, ein Action-Strategie-Rollenspiel in einer bis ins kleinste Detail simulierten, prähistorischen Welt. Doch der Ausnahmetitel scheiterte an seinen Ambitionen.


Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 2: Die KI der Zukunft   7     1 PLUS

12.09.2015

Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 2: Die KI der Zukunft

Wie wird sich die Künstliche Intelligenz in Zukunft weiterentwickeln? Einen Fingerzeig geben die KI-Forschung der Internetriesen - und das große Projekt eines kleinen Indie-Studios.


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