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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 12.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels Video starten   8  

09.11.2015

Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels

Michael Graf mag Fallout 4 wirklich sehr gern, aber es gibt drei Dinge, die gehen gar nicht. In diesem Video verrät er, was ihn auf die Palme bringt.


Fallout 4 im Test - Ein heikler Deal   463     8

09.11.2015

Fallout 4 im Test - Ein heikler Deal

Fallout 4 liefert im PC-Test genau das, was wir erwartet haben. Allerdings weniger davon als seine Vorgänger.


Fallout 4 - Wann kommt der Test Video starten   11  

06.11.2015

Fallout 4 - Wann kommt der Test

Micha Graf verrät alles über Fallout 4, was er verraten darf (nicht viel).


Fallout 4 - Der Test kommt!   95  

06.11.2015

Fallout 4 - Der Test kommt!

Unser Test zu Fallout 4 ist schon in Arbeit! Wir verraten, wann er endlich online geht.


Missglückte PC-Umsetzungen - Leidplattform PC?   39     1 PLUS

29.10.2015

Missglückte PC-Umsetzungen - Leidplattform PC?

Immer wieder gibt es PC-Spiele, die neben ihren strahlenden Konsolenbrüdern dem Glöckner von Notre Dame ähneln: Wackelig auf den Beinen, nicht besonders schön anzusehen, und abgestürzt wird nicht nur von den Türmen einer Kathedrale. Was macht PC-Portierungen eigentlich so schwierig?



Emergent Storytelling - Das Spiel ist die Story   7     7 PLUS

24.10.2015

Emergent Storytelling - Das Spiel ist die Story

Vorgefertigte Geschichten in Spielen? Müssen nicht sein! Wir sprechen mit Designern, die ihre Storys Algorithmen überlassen. Ist das die Zukunft des Erzählens?


Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand Video starten   104  

21.10.2015

Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand

Auf vielfachen Wunsch kehrt Michael Graf zurück um nach dem Werbung oder Wahrheit zu Witcher 3 nun auch über Dragon Age: Inquisition zu richten. Wer ist wahrhaftiger: CD Project oder EA?


Making of Cities: Skylines - Städterdämmerung   27   PLUS

17.10.2015

Making of Cities: Skylines - Städterdämmerung

14 Finnen liefern das beste Städtebauspiel seit SimCity 4. Wie es entstand – und warum sein Erfolg kein Zufall war.


Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand Video starten   45     1

24.09.2015

Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand

Wir überprüfen, welche Versprechen von Entwickler und Publisher in Pressemitteilungen und Werbeanzeigen sich rückblickend als Wahrheit herausgestellt haben, oder nur Werbung waren.


Phänomen Rocket League - Volltreffer ins Sommerloch   5     1 PLUS

23.09.2015

Phänomen Rocket League - Volltreffer ins Sommerloch

Das unscheinbare Indie-Autoballspiel Rocket League avancierte innerhalb weniger Tage zum Millionenerfolg. Wir verraten sein Geheimnis.


Total War: Warhammer - Sieht so die Kampagnenkarte aus?   26  

17.09.2015

Total War: Warhammer - Sieht so die Kampagnenkarte aus?

Wir werfen einen Blick auf die potenzielle Kampagnenkarte von Total War: Warhammer und verraten weitere spannende Infos zur Kampagne.


Vaporware: B.C. - Peter Molyneux vergessene Welt   11     1 PLUS

16.09.2015

Vaporware: B.C. - Peter Molyneux' vergessene Welt

B.C. wäre das ultimative Urzeit-Spiel gewesen, ein Action-Strategie-Rollenspiel in einer bis ins kleinste Detail simulierten, prähistorischen Welt. Doch der Ausnahmetitel scheiterte an seinen Ambitionen.


Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 2: Die KI der Zukunft   7     1 PLUS

12.09.2015

Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 2: Die KI der Zukunft

Wie wird sich die Künstliche Intelligenz in Zukunft weiterentwickeln? Einen Fingerzeig geben die KI-Forschung der Internetriesen - und das große Projekt eines kleinen Indie-Studios.


Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig? Video starten   78  

05.09.2015

Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig?

Michael Graf und Andre Peschke nehmen einige gelangweilte Kommentare zur Veröffentlichung von Mad Max zum Anlass um über die Stagnation im Open-World-Genre zu diskutieren.


18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen   84  

28.08.2015

18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen

Die GameStar feiert ihren 18. Geburtstag. Michael Graf feiert mit – und fragt sich, was es bedeutet, wenn ein Magazin erwachsen wird.


Diablo 3: Reaper of Souls - Guide zu Kanais Würfel   22  

27.08.2015

Diablo 3: Reaper of Souls - Guide zu Kanais Würfel

Der Patch 2.3.0 für Diablo 3: Reaper of Souls hat Kanais Würfel hinzugefügt. Unser Guide verrät Fundort, Rezepte – und was man sonst noch darüber wissen muss.


Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 1: Geist aus der Maschine   13     3 PLUS

22.08.2015

Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 1: Geist aus der Maschine

Warum bleibt künstliche Intelligenz in Spielen so oft hinter ihren Möglichkeiten zurück? Wissenschaftler und Entwickler über die Tücken des KI-Designs.


Vaporware: Loose Cannon - Der verhinderte GTA-Killer   13     3 PLUS

19.08.2015

Vaporware: Loose Cannon - Der verhinderte GTA-Killer

Noch vor GTA 3 hätte Loose Cannon das erste 3D-Actionspiel mit frei begeh- und befahrbaren Großstädten werden können. Doch eine katastrophale Fehleinschätzung verhinderte die Genre-Revolution.


Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück? Video starten   8  

18.08.2015

Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück?

Im ursprünglichen Test war uns Die Sims 4 zu dünn, seitdem ist es durch Patches aber ordentlich gewachsen. Michael Graf stürzt sich in den Nachtest, um herauszufinden, ob die Familiensimulation endlich ans großartige Sims 3 heranreicht.


Die Sims 4 im Test - Keller runter, Wertung rauf?   23  

14.08.2015

Die Sims 4 im Test - Keller runter, Wertung rauf?

Die Sims 4 hatte in unserem Test ein großes Problem: Die Sims 3. Denn vieles aus dem Vorgänger war im neuen Sims schlicht nicht mehr drin, zum Beispiel Keller, Pools und Gespenster. Hat Electronic Arts nachgebessert?


Gamescom 2015 - Besser als befürchtet   26  

11.08.2015

Gamescom 2015 - Besser als befürchtet

Michael Graf hatte von der Gamescom wenig Neues erwartet – und sah sich positiv überrascht. Denn die Messe hatte einige Highlights zu bieten.


Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«   33  

10.08.2015

Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«

Wer einen begeisterten Michael Graf erleben möchte oder generell auf Weltraumstrategie steht, muss diesen Artikel lesen.


The Surge - Das Dark Souls der Zukunft   14  

10.08.2015

The Surge - Das Dark Souls der Zukunft

Die Macher von Lords of the Fallen versetzen dessen flotte Schnetzelkämpfe in die Zukunft. Doch The Surge ist mehr als nur ein Dark Souls mit Cyborgs.


Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!« Video starten   6  

07.08.2015

Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!«

Im Gespräch mit Matthias Worch, Design Director von Mafia 3, erfahren wir auf der Gamescom mehr zum Szenario und Schauplatz des Open-World-Abenteuers.


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