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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 12.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Diablo 3 - »Typen mit großen Äxten werden nie langweilig«   12  

18.02.2011

Diablo 3 - »Typen mit großen Äxten werden nie langweilig«

Bei unserem Blizzard-Interview sprachen wir mit Christian Leitner, dem Art Director von Diablo 3, und Jason Bender, einem der Senior Game Designer, über den Dämonenjäger, unterschiedliche Runentypen, langweilige Barbaren und »geleakte« Uralt-Bilder.


League of Legends im Test - Kostenlose Heldenhatz   110  

14.02.2011

League of Legends im Test - Kostenlose Heldenhatz

League of Legends ist endlich vollständig, nun können Sie auch Zusatzinhalte kaufen. Zumindest manchmal. Lesen Sie hier den Original-Test und den Kontrollbesuch vom Februar 2011.


Deus Ex: Human Revolution - Mass Effect 2 trifft Half-Life   74  

03.02.2011

Deus Ex: Human Revolution - Mass Effect 2 trifft Half-Life

Der Eidos-Shooter Deus Ex: Human Revolution erzählt eine packende Story– zumindest zu Beginn. Wir haben das hervorragende Tutorial gespielt und berichten live aus dem Labor von Sarif Industries.


Interview mit Dave Luehmann von Age of Empires Online - »Der Strategie-Markt ist noch nicht tot«   25  

25.01.2011

Interview mit Dave Luehmann von Age of Empires Online - »Der Strategie-Markt ist noch nicht tot«

Dave Luehmann, der Executive Producer von Age of Empires Online, steht uns im Interview Rede und Antwort zum Free2Play-Strategiespiel. Wir sprachen mit Ihm über den Grafikstil, das Geschäftsmodell und die Zukunftspläne von Age of Empires.


Age of Empires Online - Details zum Bezahlmodell   63  

25.01.2011

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Der Publisher Microsoft hat Details zum Bezahlsystem seines Free2Play-Strategiespiels Age of Empires Online verraten.



Hall of Fame: Shogun - Alles begann in Japan   7  

23.12.2010

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Verkehrte Welt: Ein kleines englisches Sportspiel-Studio entwickelt einen großen japanischen Strategietitel.


Starcraft 2: Heart of the Swarm - Die Zukunft der Zukunft   31  

22.12.2010

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Die Zukunft der Zukunft

Die erste Starcraft-2-Episode Wings of Liberty steht seit fünf Monaten im Laden. Wir klären, wie’s mit Blizzards Echtzeit-Serie weitergeht, und was uns im nächsten Kapitel Heart of the Swarm erwartet.


Wunderkiste PC (Teil 3) - Moderne Technik, weltweit vernetzt   28  

19.12.2010

Wunderkiste PC (Teil 3) - Moderne Technik, weltweit vernetzt

Wer sich eine Konsole anschafft, kriegt einen kleinen PC: Im Inneren steckt PC-Technik. Teil 3 unserer Reportserie erklärt, warum Heimcomputer die Technologie von morgen bestimmen und wie sie Menschen auf der ganzen Welt in Spielen vernetzen.


Diablo 3 - Veränderungen bei den Klassen   36  

25.10.2010

Diablo 3 - Veränderungen bei den Klassen

Blizzard hat auf der BlizzCon nicht nur die fünfte Charakterklasse von Diablo 3 enthüllt, den Demon Hunter, sondern auch einige Änderungen an den bereits bekannten Klassen vorgestellt.


Blizzard DotA - Das muss besser werden   41  

24.10.2010

Blizzard DotA - Das muss besser werden

Auf der Blizzcon haben wir Blizzard DotA gespielt, eine Defense-of-the-Ancients-Modkarte für Starcraft 2, die Blizzard selbst gebastelt hat. Bis Blizzard DotA mit seinem Vorbild (und dessen Klonen) mithalten kann, wird aber noch viel Zeit vergehen.


Starcraft 2: Heart of the Swarm - Neue Solo-Missionen und Releasetermin   40  

23.10.2010

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Neue Solo-Missionen und Releasetermin

Bevor die zweite Starcraft-2-Episode Heart of the Swarm erscheint, wird Blizzard keine neuen Solo-Missionen veröffentlichen. Und das ist vermutlich erst Anfang 2012.


Blizzard goes 3D - Starcraft 2 und World of Warcraft in 3D gespielt   37  

23.10.2010

Blizzard goes 3D - Starcraft 2 und World of Warcraft in 3D gespielt

Sowohl Starcraft 2 als auch World of Warcraft unterstützen Nividias 3D-Technologie 3D Vision. Wir haben beide Titel in 3D gespielt – doch unsere Begeisterung hält sich in Grenzen.


Diablo 3 - Entbehrliche Arenen   35  

23.10.2010

Diablo 3 - Entbehrliche Arenen

Auf der Blizzcon haben wir uns in die PvP-Arenen von Diablo 3 gestürzt und zur Abwechslung auch mal menschliche Gegner geschnetzelt. Blöd nur, dass die normale Monsterhatz mehr Spaß macht.


Diablo 3 - Als Dämonenjäger durchs Königsverlies   42  

23.10.2010

Diablo 3 - Als Dämonenjäger durchs Königsverlies

Wir haben Diablo 3 auf der Blizzcon gespielt und verraten, wie sich der Demon Hunter spielt, wie das generalüberholte Charaktersystem funktioniert – und wie viel Spaß Blizzards Action-Rollenspiel schon jetzt macht.


Arcania: Gothic 4 im Test - Kein Gothic und kein gutes Spiel   476     2

12.10.2010

Arcania: Gothic 4 im Test - Kein Gothic und kein gutes Spiel

Arcania heißt Gothic 4, bricht aber mit den Tugenden der Vorgänger. Das ist nicht schlimm. Dass Arcania auch mit den klassischen Tugenden des Rollenspiel-Genres bricht, hingegen schon.


Diablo 3 - 21 Fakten zum Blizzard-Rollenspiel   50  

02.10.2010

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Die Handwerker, Online-Aktivierung, Battle.net – und 20 weitere Dinge, die Sie über Blizzards Action-Rollenspiel Diablo 3 wissen müssen.


Fifa 11 - Wie aus dem Online-Lehrbuch. Fast.   8  

01.10.2010

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Im Multiplayer-Test von Fifa 11 erleben wir zunächst einen Absturz und danach einen Höhenflug: So muss moderner Internet-Fußball aussehen.


Pro Evolution Soccer 2011 im Test - Die Krone der Evolution   55     1

30.09.2010

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Mit Pro Evolution Soccer 2011 wagt Konami den nächsten Evolutionssprung: Gedrosseltes Spieltempo, anspruchsvollere Steuerung und bessere Menüs sorgen für Begeisterung.


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27.09.2010

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EA Sports bringt mit Fifa 11 endlich die Konsolenversion auf den PC – und erschafft damit das bislang beste Heimcomputer-Fifa.


Apache: Air Assault - Erste Anspiel-Eindrücke   10  

22.09.2010

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Wir konnten das Hubschrauber-Actionspiel Apache: Air Assault in München anspielen und geben eine erste Einschätzung.


James Bond 007: Blood Stone - In durchschnittlicher Mission   18  

21.09.2010

James Bond 007: Blood Stone - In durchschnittlicher Mission

Wir haben James Bond 007: Blood Stone erstmals angespielt – und waren enttäuscht: Das neue Bond-Abenteuer wird überaus durchschnittlich.


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07.09.2010

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Dank seiner Zoomschlachten versprüht Ubisofts Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E. im Test viel Generalsflair, krankt aber an der umständlichen Bedienung und wirren Gegnern.


WRC FIA World Rally Championship - Lizenz zum Realismus   26  

31.08.2010

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Das Lizenzspiel FIA World Rally Championship zur Rally-Weltmeisterschaft soll realistischer werden als Codemasters Dirt. Wir haben WRC angespielt und geprüft, ob das stimmt.


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