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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 12.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Dawn of War 2 - Vorabtest: Unverbrauchte Ideen, verschenktes Potenzial

20.02.2009

Dawn of War 2 - Vorabtest: Unverbrauchte Ideen, verschenktes Potenzial

Am 20. Februar wird der Echtzeit-Hoffnungsträger erscheinen. Wir haben ihn im Vorabtest bereits durchgespielt und Mehrspieler- Schlachten geschlagen, sowohl kooperativ als auch gegeneinander. Unser Fazit: Dawn of War 2 belebt das Genre mit unverbrauchten Ideen, verschenkt aber auch unnötig Potenzial.


Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden - Space Marines, Eldar, Orks und Tyraniden im Überblick   27  

22.01.2009

Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden - Space Marines, Eldar, Orks und Tyraniden im Überblick

Im Mehrspieler-Modus des Warhammer-40k-Spektakels befehligen Sie nicht nur eine von vier Fraktionen, sondern wählen auch einen Helden mit individuellen Fähigkeiten. Wir erklären, wie die Gefechte funktionieren, und stellen alle vier Fraktionen samt Helden vor. Denn gestern ist der Multiplayer-Betatest gestartet – und wir haben in den flotten Völkerschlachten gleich fleißig mitgemischt.


Empire: Total War - Mehrspieler-Modus für die Kampagne angekündigt   38  

12.12.2008

Empire: Total War - Mehrspieler-Modus für die Kampagne angekündigt


Company of Heroes: Tales of Valor - Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt

30.11.2008

Company of Heroes: Tales of Valor - Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt

Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt


NHL 09 im Test - The same procedure as every year   18     1

16.11.2008

NHL 09 im Test - The same procedure as every year

Auf dem PC schlittert die einst ruhmreiche Eishockey-Serie seit drei Jahren auf der Stelle -- ein Armutszeugnis für EA Sports.



Battlenet - Blizzard plant gemeinsame Plattform für alle Spiele   33  

13.11.2008

Battlenet - Blizzard plant gemeinsame Plattform für alle Spiele


Panzerkrieg: Burning Horizon 2 - Angespielt: Mal wieder Blitzkrieg   6  

12.11.2008

Panzerkrieg: Burning Horizon 2 - Angespielt: Mal wieder Blitzkrieg


Hall of Fame: C+C: Alarmstufe Rot - Wie alles begann   1  

29.10.2008

Hall of Fame: C&C: Alarmstufe Rot - Wie alles begann

Der Nachfolger, der die Vorgeschichte erzählt, legt den Grundstein für eine erfolgreiche Ableger-Serie.


Sacred 2: Fallen Angel im Test - Spaßige, aber fehlerhafte Monsterhatz   37     3

25.10.2008

Sacred 2: Fallen Angel im Test - Spaßige, aber fehlerhafte Monsterhatz

Ascarons Monsterhatz Sacred 2: Fallen Angel lockt Sie zurück ins schöne Riesenreich Ancaria, erbt jedoch neben den Tugenden auch die Schwächen des Vorgängers – und die Bugs (zumindest in der ungepatchten Verkaufsversion).


Pro Evolution Soccer 2009 im Test - Geteilte Tabellenführung für Konami   42     1

17.10.2008

Pro Evolution Soccer 2009 im Test - Geteilte Tabellenführung für Konami

Mit Detailverbesserungen und der lizenzierten Champions League verteidigt Konami die Fußball-Tabellenführung - muss sie sich diesmal aber mit EA Sports teilen.


Starcraft 2 - Änderungen am Mehrspieler-Modus   28  

13.10.2008

Starcraft 2 - Änderungen am Mehrspieler-Modus

Die wichtigste Starcraft 2-Enthüllung auf der BlizzCon war freilich die dreigeteilte Episoden-Kampagne (siehe Preview). Darüber hinaus konnten wir allerdings auch den Mehrspieler-Modus des Echtzeit-Titels mit allen drei Parteien anspielen. Dabei fielen uns erneut zahlreiche Änderungen an der Völkerbalance und am Einheitendesign auf -- logisch, schließlich feilen die Entwickler derzeit mit Hochdruck an der Fertigstellung der Fraktionen. Denn bald soll der geschlossene Betatest beginnen (wir berichteten).


World of Warcraft - Nächste Erweiterung schon nächstes Jahr?   32  

12.10.2008

World of Warcraft - Nächste Erweiterung schon nächstes Jahr?

Doch kommt die nächste Erweiterung bereits nächstes Jahr? »Das ist unser Ziel«, verspricht uns der Lead Level Designer Cory Stockton auf der BlizzCon.


Diablo 3 - Jay Wilson über aufgeblasenen Zitate, Kampfmagier und Stadtportale   23  

12.10.2008

Diablo 3 - Jay Wilson über aufgeblasenen Zitate, Kampfmagier und Stadtportale

Auf der BlizzCon befragten wir Jay Wilson, den Lead Designer von Diablo 3, zu einem aufgeblasenen Zitat, zur Nahkampf-Stärke des Wizards und zum anfangs arg kleinen Inventar.


Starcraft 2 - Interview zur Episoden-Kampagne   30  

12.10.2008

Starcraft 2 - Interview zur Episoden-Kampagne

Wie lange müssen wir auf die Episoden warten? Warum gibt's keine Koop-Kampagne? Und warum kämpft Kerrigan häufiger als Raynor? Das alles -- und noch mehr -- verriet uns Dustin Browder, der Lead Designer von Starcraft 2, im Interview zur Episoden-Kampagne des Echtzeit-Hoffnungsträgers.


Diablo 3 - In Deutschland entschärft?   67  

11.10.2008

Diablo 3 - In Deutschland entschärft?

Monster zerplatzen zu Fleischklumpen, Blutlachen beflecken Katakombenböden, Krabbelwürmer brechen aus Blubberbäuchen -- Diablo 3 spart nicht mit exzessiver Blut-, Gewalt-, und Ekeldarstellung. Den deutschen Jugendschützern könnte dies missfallen. Wird Diablo 3 also für den deutschen Markt entschäft? Das fragten wir den Lead Designer Jay Wilson.


Diablo 3 - Angespielt: Mit dem Wizard gegen den Skelettkönig   33  

11.10.2008

Diablo 3 - Angespielt: Mit dem Wizard gegen den Skelettkönig

Angespielt: Mit dem Wizard gegen den Skelettkönig


Starcraft 2 - Kampagne im Episodenformat, Details zu allen drei Feldzügen   75  

11.10.2008

Starcraft 2 - Kampagne im Episodenformat, Details zu allen drei Feldzügen

Es scheint derzeit in Mode zu sein, unverbrauchte Kampagnen-Konzepte für Echtzeit-Strategiespiele zu entwickeln: Nach Dawn of War 2 soll nun auch Starcraft 2 neue Wege beschreiten -- allerdings solche, die nicht allen Fans gefallen dürften.


Diablo 3 - Details zum Charaktersystem und zu den Runen   54  

10.10.2008

Diablo 3 - Details zum Charaktersystem und zu den Runen

Das Charaktersystem von Diablo 3 funktioniert im Grunde wie im Vorgänger: Mit Levelaufstiegen verdienen Sie Punkte, die Sie in einen Talentbaum investieren. Der soll wieder für jede Klasse in drei Spezialgebiete unterteilt sein, der Wizzard etwa wird sich voraussichtlich auf Wetterkontrolle (u.a. Blizzard, Blitzzauber), Realitätskontrolle (u.a. Teleport, Zeit verlangsamen) oder auf Magie (u.a. Magic Missile, Arcane Orb) spezialisieren.


Diablo 3 - Die Talente des Wizards   21  

10.10.2008

Diablo 3 - Die Talente des Wizards

Julian Love, der Lead Technical Artist von Diablo 3, erklärt auf der BlizzCon, für ihn seien die Fähigkeiten des Wizards im Wesentlichen eine »Light Show«. Das heißt: effektvolle, bunte Zauber mit viel Wumms. Allerdings ist der Wizard kein klassischer Elementarmagier, stattdessen kanalisiert er die »Kräfte des Universums«. Sagt zumindest Wei Cheng, und der muss es wissen -- denn als Charakter-Designer hat er die neue Klasse mit erfunden.


Sacred 2: Bug-Report - Diese Fehler sind in der Verkaufsversion   16  

02.10.2008

Sacred 2: Bug-Report - Diese Fehler sind in der Verkaufsversion

Wegfindungsprobleme, KI-Aussetzer und fehlende Grafiken - diese Bugs sind noch in der Verkaufsversion.


Far Cry: Interview mit Uwe Boll   1  

29.09.2008

Far Cry: Interview mit Uwe Boll

Der kontroverse Filmemacher und Produzent im Interview über kanadischen Dschungel und erboste Lizenzinhaber.


Far Cry: Interview mit Til Schweiger

29.09.2008

Far Cry: Interview mit Til Schweiger

Im GameStar-Interview spricht Schauspieler Til Schweiger über eingedeutschte Helden und die Arbeit mit Regisseur Uwe Boll.


Pro Evolution Soccer 2009 - Ausführlich angespielt: Meistertitel oder Mogelpackung?   54  

26.09.2008

Pro Evolution Soccer 2009 - Ausführlich angespielt: Meistertitel oder Mogelpackung?

Seit rund einer Woche kicken wir uns durch die Testversion der Fußball-Simulation Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009), die am 16. Oktober 2008 erscheint. Hier unsere ersten Eindrücke, frisch vom Rasen.


Far Cry: Der Film - Filmumsetzung zum Ego-Shooter   87     1

25.09.2008

Far Cry: Der Film - Filmumsetzung zum Ego-Shooter

Der Ausdruck »a far cry from« bedeutet »weit entfernt von«. Wie passend: Der Kinofilm zum Shooter Far Cry startet zwar am 2. Oktober, ist aber trotzdem weit entfernt – nämlich von Qualität.


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