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Alle Inhalte von Patrick Lück

  142 Inhalte   Zuletzt am 15.05.2021 aktualisiert

[email protected]

Dungeon Defenders im Test - Online-Koop-Action-Rollenspiel-Strategie-Tower-Defense   22     1

28.10.2011

Dungeon Defenders im Test - Online-Koop-Action-Rollenspiel-Strategie-Tower-Defense

Das Tower-Defense-Genre boomt, auch wenn man darin meist alleine spielt. Doch jetzt ist Schluss mit der Einsamkeit, wie Dungeon Defenders im Test beweist.


Nuclear Dawn im Test - Wer ist hier der Boss?   15  

24.10.2011

Nuclear Dawn im Test - Wer ist hier der Boss?

Im Team-Shooter Nuclear Dawn führt ein Commander sein Team wie in einem Echtzeit-Strategie-Spiel. Was in der Theorie gut klingt, offenbart im Praxis-Test aber einige Schwächen.


Fussball Manager 12 im Test - EA hat sich gut aus der Atmosphäre gezogen   33     1

24.10.2011

Fussball Manager 12 im Test - EA hat sich gut aus der Atmosphäre gezogen

Ein generalüberholter 3D-Spiel-Modus soll den Fussball Manager 12 realistischer als die Vorgänger gestalten. Das gelingt, aber nur zum Teil. Spaß macht der Titel im Test trotzdem.


Die Sims 3: Einfach tierisch im Test - Von Mäusen und Menschen – und Hunden, Katzen, Pferden   25  

20.10.2011

Die Sims 3: Einfach tierisch im Test - Von Mäusen und Menschen – und Hunden, Katzen, Pferden

Das Glück der Erde liegt auf dem Rücken der Pferde, heißt es unter Tierliebhabern. Das Glück unserer Sims liegt im mittlerweile fünften Addon zur Erfolgsserie. Tiere sollte man allerdings schon mögen.


Might + Magic: Heroes 6 im Test - Frische Helden im alten Glanz   110     2

13.10.2011

Might & Magic: Heroes 6 im Test - Frische Helden im alten Glanz

Wieviel Veränderung verträgt der sechste Teil einer Serie, die bereits mit dem dritten die Perfektion erreicht hatte? Viel, lautet Ubisofts Antwort für den Rundenstrategie-Klassiker. Und sie behalten recht – meistens. Inwiefern, klärt unser Test zu Might & Magic: Heroes 6.



Orcs must die! im Test - 99 Wege einen Ork zu töten   54  

12.10.2011

Orcs must die! im Test - 99 Wege einen Ork zu töten

Wir machen es Tag für Tag in Rollen-, Action- oder Strategiespielen, online wie offline: Orks töten. Hier kommt nun ein kleines Spiel, das diesen Genozid auf seine Essenz reduziert.


Gemini Rue im Test - Sierra wäre stolz gewesen   32     1

09.10.2011

Gemini Rue im Test - Sierra wäre stolz gewesen

Wie Retro kann ein Adventure heutzutage noch sein? Sehr natürlich, denn Innovationen sind im Genre eher selten. Doch dieses Indie-Adventure Gemini Rue schießt in Sachen Retro den Vogel ab – und macht dabei richtig Spaß!


Wargame: European Escalation - Eine Mischung aus World in Conflict und Men of War   19  

24.09.2011

Wargame: European Escalation - Eine Mischung aus World in Conflict und Men of War

Die Schöpfer von R.U.S.E. und Act of War lässt die Echtzeitstrategie nicht los. Mit gesteigertem Realismus und einem bedrückend wirklichkeitsnahen Kalter-Krieg-Szenario zielen sie vor allem auf den fortgeschrittenen Strategiefreund ab.


Pro Evolution Soccer 2012 im Test - Reif für die Champions League   82     1

22.09.2011

Pro Evolution Soccer 2012 im Test - Reif für die Champions League

Evolution statt Revolution: Konami verbessert seine Fußballsimulation im Detail, vor allem bei der KI und beim Spielgefühl. Dafür stagniert die Technik.


Demonicon - Entwickler will Mischung aus Mass Effect und The Witcher   33  

21.08.2011

Demonicon - Entwickler will Mischung aus Mass Effect und The Witcher

Das Dark-Fantasy-Rollenspiel aus deutschen Landen gibt sich ambitioniert und will das Beste aus Mass Effect und The Witcher ineinander vereinen. Wir haben dazu erste Informationen.


Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten - So spielt sich das »Schwarze Auge«-Adventure   11  

21.08.2011

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten - So spielt sich das »Schwarze Auge«-Adventure

Funktioniert ein komplexes Pen&Paper-Rollenspielsystem auch als Adventure? Wir konnten uns vor Ort auf der gamescom überzeugen: Ja klar – und wunderhübsch sieht es auch noch aus.


Legends of Pegasus - »Das wird ein würdiger Nachfolger zu Master of Orion 2«   28  

21.08.2011

Legends of Pegasus - »Das wird ein würdiger Nachfolger zu Master of Orion 2«

Beim deutschen Publisher Kalypso sahen wir auf der gamescom einen neuen Hoffnungsträger im Genre der Weltraum-Globalstrategie. Damit wollen sie endlichen einen absoluten Klassiker ablösen.


Jack Keane 2 - Erste Infos zur Adventure-Fortsetzung   12  

18.08.2011

Jack Keane 2 - Erste Infos zur Adventure-Fortsetzung

Auf der gamescom sickerten erste Details zum Nachfolger des Adventure-Hits Jack Keane von Deck 13 durch. Vor allem die die Ankündigung einer neuen und zeitgemäßen Engine lässt hoffen.


Scivelation - gamescom: Stealth-Shooter nach 2 Jahren in der Versenkung wieder aufgetaucht   5  

18.08.2011

Scivelation - gamescom: Stealth-Shooter nach 2 Jahren in der Versenkung wieder aufgetaucht

Der düstere Science-Fiction-Shooter aus der Ukraine mischt Schleich- mit Ballerelementen und sieht dank Unreal 3-Engine sehr stimmungsvoll aus. Das Warten könnte sich gelohnt haben.


Guild Wars 2 - Von Wasserdrachen und PvP-Schlachten   29  

18.08.2011

Guild Wars 2 - Von Wasserdrachen und PvP-Schlachten

Frisch von der Gamescom: ArenaNet präsentiert einen Abstecher in die Ruinen von Ascalon, einen monumentalen Bosskampf-Event mit Dutzenden Mitstreitern gegen einen Wasserdrachen und erstmals Details zum PvP-Modus.


Star Trek: Infinite Space - Story-Mission auf der gamescom durchgespielt   7  

17.08.2011

Star Trek: Infinite Space - Story-Mission auf der gamescom durchgespielt

Auf der gamescom 2011 präsentierte uns der Publisher Gameforge eine neue umfangreiche Story-Mission aus dem kommenden Star Trek-Browser-MMO Infinite Space und konnte damit die spielerische Vielfalt der Lizenzumsetzung demonstrieren.


Risen 2: Dark Waters - Mit Stahlbart, Eisenleber und Silbersäbel   49  

17.08.2011

Risen 2: Dark Waters - Mit Stahlbart, Eisenleber und Silbersäbel

Auf der Gamescom haben wir das Piraten-Rollenspiel Risen 2: Dark Waters angespielt und berichten von unseren ersten Schritten.


Dungeons + Dragons Online - Neue Klasse auf der gamescom vorgestellt   2  

17.08.2011

Dungeons & Dragons Online - Neue Klasse auf der gamescom vorgestellt

Im Rahmen der Spielemesse gamescom 2011 zeigt Turbine erstmals die neue Klasse des Artificer im Free2Play-MMO Dungeons & Dragons Online.


Harveys Neue Augen - Wenn Hello Kitty Amok läuft   9  

16.08.2011

Harveys Neue Augen - Wenn Hello Kitty Amok läuft

Mit dem Adventure Harveys Neue Augen möchte der Entwickler Daedalic an den Erfolg von Edna bricht aus anknüpfen. Wir haben eine weit fortgeschrittene Preview-Version gespielt.


Haunted im Test - Den Geist nicht aufgegeben   18     1

14.08.2011

Haunted im Test - Den Geist nicht aufgegeben

Ankh und Jack Keane waren große Erfolge, aber das war gestern. Haunted ist taufrisch – fast. Denn das neue Adventure von Deck 13 ist zwei Jahre überfällig. Doch nun spukt das Gruselabenteuer voller guter Geister endlich auf unseren PCs.


Hellbreed im Test - Diablo für lau?   39     1

13.08.2011

Hellbreed im Test - Diablo für lau?

Wie in Diablo schnetzeln wir im Browserspiel Hellbreed durch Monsterhorden. Sogar kostenlos, wenn wir wollen. Also Diablo für lau, oder doch Online-Abzocke? Unser Test gibt die Antwort.


Blizzard: Historie des Kult-Entwicklers - Die Craft-Protze   53  

13.08.2011

Blizzard: Historie des Kult-Entwicklers - Die Craft-Protze

Die Entwicklung des Starcraft-Schöpfers Blizzard zum PC-Marktführer ist eine Erfolgsgeschichte sondergleichen.


Star Trek: Infinite Space - Beam me up, Firefox

10.08.2011

Star Trek: Infinite Space - Beam me up, Firefox

Spiele mit Star Trek im Namen gibt es viele, doch Star Trek: Infinite Space wagt sich dahin, wo noch nie ein Star Trek-Spiel zuvor gewesen ist – in den Browser. Was es in den unendlichen Weiten des Internets für Spieler zu entdecken gibt, erklären wir in unserer Vorschau.


Star Trek: Infinite Space - »Der Name ist nicht komisch.«   3  

10.08.2011

Star Trek: Infinite Space - »Der Name ist nicht komisch.«

Derzeit entsteht beim Frankfurter Entwickler Keen Games im Auftrag von Gameforge das Free2Play-Browserspiel Star Trek: Infinite Space. Wir sprachen mit Gunnar Lott und Antony Christoulakis über die korrekte Größe von Shuttles und Berater-, Trekkie- und Gamer-Nerds.


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