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  1.044 Inhalte   Zuletzt am 20.05.2026 aktualisiert

Unreal Engine 4 - Update 4.11 - Neue Grafikeffekte für die Unreal Engine 4   26  

07.04.2016

Unreal Engine 4 - Update 4.11 - Neue Grafikeffekte für die Unreal Engine 4

Mit dem Update auf Version 4.11 fügt Epic Games zahlreiche neue Grafik-Effekte ein und verbessert die Performance seiner Unreal Engine 4.


HTC Vive - Virtuelle Realität für 900 Euro   79  

05.04.2016

HTC Vive - Virtuelle Realität für 900 Euro

Die finale Verkaufs-Version der HTC Vive ist erschienen. Wir testen die fertige Vive, vergleichen sie mit der zum Test verschickten Pre-Version und erklären Aufbau und Technik.


Microsoft Hololens - Zu heiß zum Spielen?   28  

31.03.2016

Microsoft Hololens - Zu heiß zum Spielen?

Microsoft verschickt die ersten Developer Kits der Hololens-Brille, die Spieler anfangs mit einer in der realen Umgebung stattfindenden Partie Minecraft lockte. Davon war auf der gestrigen Präsentation aber nichts zu sehen – wird die Hololens-Brille für (relativ) anspruchsvolle Spiele zu heiß?


Polaris gegen Pascal - Was wir über die neuen Grafikkarten von AMD und Nvidia wissen   86  

29.03.2016

Polaris gegen Pascal - Was wir über die neuen Grafikkarten von AMD und Nvidia wissen

Wir klären, was von den neuen Grafikkarten mit Codenamen Polaris (AMD) und Pascal (Nvidia) zu erwarten ist, die im Laufe des Jahres erscheinen.


AMD Zen - Was wir über AMDs neue Prozessorgeneration wissen   15  

28.03.2016

AMD Zen - Was wir über AMDs neue Prozessorgeneration wissen

Für AMD ist 2016 ein Schicksalsjahr – mit Zen soll eine komplett neue Prozessorgeneration auf den Markt kommen, die endlich wieder Augenhöhe zur Intel-Konkurrenz erreichen soll. Wir haben alle bisher bekannten Informationen zu AMDs Zen-CPUs zusammengetragen.



Steam Hardware Umfrage - Was steckt in den PCs von Steam-Nutzern?   39  

24.03.2016

Steam Hardware Umfrage - Was steckt in den PCs von Steam-Nutzern?

Steams Hardware Survey liefert jeden Monat einen Querschnitt über die Hardware-Komponenten der Nutzer. Wir werfen einen genaueren Blick darauf.


Intels Tick Tock am Ende - Drei statt zwei CPU-Generationen pro Fertigungsprozess   31  

23.03.2016

Intels Tick Tock am Ende - Drei statt zwei CPU-Generationen pro Fertigungsprozess

Seit 2007 hat sich Intel an das Tick-Tock-Modell gehalten, bei dem Prozessoren mit kleineren Fertigungsstrukturen im einen Jahr (Tick) im kommenden Jahr neue CPUs mit frischer Mikroarchitektur (Tock) folgen – das Modell scheint aber nicht mehr zu funktionieren.


Nvidia GameWorks - Was ist Nvidia GameWorks?   33  

22.03.2016

Nvidia GameWorks - Was ist Nvidia GameWorks?

Nvidia unterstützt Spiele-Entwickler mit einer Sammlung an vorgefertigter Software und Tools, die unter dem Namen GameWorks bekannt ist. Sie soll die Integration von speziellen Grafikeffekten vereinfachen. Wir erklären, warum Nvidia das tut.


Intel NUC Skull Canyon und Razer Core - Der ultimative Wohnzimmer-PC?   17  

18.03.2016

Intel NUC Skull Canyon und Razer Core - Der ultimative Wohnzimmer-PC?

Intels neuer NUC Skull Canyon ist kompakt und leistungsstark, in Kombination mit Razers Core-Gehäuse eignet der Mini-PC sich sogar für das Spielen von The Division & Co.


Cryengine V - Kostenlose Engine mit Virtual Reality-Fokus von Crytek   27  

16.03.2016

Cryengine V - Kostenlose Engine mit Virtual Reality-Fokus von Crytek

Crytek hat auf der GDC 2016 die Veröffentlichung der CryEngine V bekannt gegeben. Den Preis dürfen Entwickler selbst festlegen, was die Engine kann, zeigt ein ansehnliches Showcase-Video.


Virtual Reality-Brillen im Vergleich - Oculus Rift, HTC Vive, Sony Playstation VR   58  

23.02.2016

Virtual Reality-Brillen im Vergleich - Oculus Rift, HTC Vive, Sony Playstation VR

Welche Virtual Reality-Brille ist die beste? Unser großer Vergleich von Oculus Rift, HTC Vive & Co mit allen Infos zur Technik und den Systemvoraussetzungen verrät es.


Fallout 4 - Die besten Grafik- und Performance-Mods   23  

19.02.2016

Fallout 4 - Die besten Grafik- und Performance-Mods

Mit Mods lassen sich die Grafik und die Performance von Fallout 4 deutlich verbessern. Wir geben Tipps, wie Sie damit das Ödland aufhübschen und mehr fps rausholen können.


FAQ zu Microsofts Windows Store - Spiele als Windows App   72  

18.02.2016

FAQ zu Microsofts Windows Store - Spiele als Windows App

Wie gut funktionieren Spiele über den Windows Store? Und wie schlägt er sich im Vergleich zu Steam, Origin & Co? Unsere große FAQ gibt Antworten.


Denuvo Anti-Tamper Kopierschutz - Das Ende der Raubkopien?   191  

15.02.2016

Denuvo Anti-Tamper Kopierschutz - Das Ende der Raubkopien?

Spiele, die mit Denuvo geschützt sind, tauchen immer später oder gar nicht mehr in illegalen Tauschbörsen auf. Steht das Ende illegaler Raubkopien kurz bevor?


The Division - Downgrade-Check   61  

05.02.2016

The Division - Downgrade-Check

Auch nach der geschlossenen Beta von The Division gibt es noch zahlreiche Stimmen, die den Entwicklern ein Grafik-Downgrade vorwerfen. Wir schauen uns die Grafik-Details von The Division genauer an und klären, was an den Downgrade-Behauptungen dran ist.


Fallout 4 Patch 1.3 - PhysX-Effekte nur für Geforce   114  

03.02.2016

Fallout 4 Patch 1.3 - PhysX-Effekte nur für Geforce

Mit Patch 1.3 für Fallout 4 implementiert Bethesda HBAO+ und neue Physik-Effekte. Letztere gibt's aber nur mit Geforce-Karten zu sehen. Wir zeigen Vergleichs-Screenshots und geben einen Performance-Überblick.


PureHair in Rise of the Tomb Raider - Performance-Vergleich und Screenshots   34  

29.01.2016

PureHair in Rise of the Tomb Raider - Performance-Vergleich und Screenshots

In Laras neuem Abenteuer bekommt die Grabräuberin dank PureHair besonders schöne Haare spendiert. Wir klären welche Technik hinter PureHair steckt und wie viel Performance es kostet.


Windows 10 Mobile und Continuum - Wie gut ist das mobile Windows 10?   25  

28.01.2016

Windows 10 Mobile und Continuum - Wie gut ist das mobile Windows 10?

Windows 10 Mobile zeigt sich auf den ersten Smartphones. Wir schauen uns auf dem Lumia 950 an, wo die Unterschiede von Windows 10 Mobile zu Windows Phone 8.1 liegen.


Virtual Reality Revolution - Werden Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR ein Erfolg?   112  

07.01.2016

Virtual Reality Revolution - Werden Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR ein Erfolg?

Wird 2016 das Jahr der VR? Mit Oculus Rift, HTC/Valve Vive und Playstation VR erscheinen gleich drei VR-Headsets, die nicht nur in Spielen, sondern auch im Alltag das Potenzial für eine VR-Revolution haben, meint Dennis Ziesecke.


Luxus-Hardware - Teil 1: Streifzug durch die Jahrzehnte   30  

23.12.2015

Luxus-Hardware - Teil 1: Streifzug durch die Jahrzehnte

In jeder Hardware-Generation gibt es das eine oder andere überteuerte Stück Hardware, das man abseits jeder Logik unbedingt haben will. Wir sind durch die Jahrzehnte auf die Suche gegangen – und mehrfach fündig geworden.


Systemvoraussetzungen VR: Oculus Rift und HTC Vive - 90 fps ohne Lag?   56  

23.12.2015

Systemvoraussetzungen VR: Oculus Rift und HTC Vive - 90 fps ohne Lag?

Wir erklären die Systemvoraussetzungen für flüssigen Spielspaß in der virtuellen Realität und welche Tricks, AMD und Nvidia anwenden, um die benötigte Leistung zu erreichen.


Die besten Geek-Geschenke - Zum Lachen und Weinen   5  

18.12.2015

Die besten Geek-Geschenke - Zum Lachen und Weinen

Selbst hartgesottene Weihnachts-Muffel sollten inzwischen bemerkt haben, dass das Fest der Geschenke vor der Tür steht – wir präsentieren ein paar ausgefallene Geschenkideen für Geeks.


Vodafone Kabel Deutschland drosselt nicht mehr - Hintergrund und Anbietervergleich   69  

04.12.2015

Vodafone / Kabel Deutschland drosselt nicht mehr - Hintergrund und Anbietervergleich

Vodafones Ankündigung, ihre Internet-Anschlüsse per TV-Kabel ab einem täglichen Download-Volumen von 10 GByte extrem zu drosseln, sorgte für jede Menge Unmut und einen schnellen Rückzieher Vodafones – wir erklären die Hintergründe.


30 Jahre Windows - Von Windows 1.0 bis Windows 10   26  

27.11.2015

30 Jahre Windows - Von Windows 1.0 bis Windows 10

Das erste Windows von 1985 war nicht mehr als ein grafischer Aufsatz für MS-DOS. Das sollte sich jedoch schnell ändern – wir werfen zum Anlass des 30-jährigen Jubiläums einen Blick auf die Geschichte von Windows seit 1985.


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