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Alle Inhalte von Sebastian Stange

  819 Inhalte   Zuletzt am 04.01.2017 aktualisiert

Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion Video starten   15     4

17.08.2016

Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion

Der sechste Teil der Civilization-Reihe erscheint am 21. Oktober 2016 für den PC und hat uns schon vorab schwer begeistert – hinter der umstrittenen Comicgrafik verbergen sich noch feiner ausgetüftelte Mechaniken als in den Vorgängern und das direkt im Hauptspiel. So boosten wir etwa unsere Forschung durch Missionen und liefern uns einen Wettlauf um die klügsten Köpfe der Zeitalter. Bei #MissionGC lässt sich Sebastian Stange Civ-Producerin Sarah Darney die komplexen Mechaniken des Strategiespiels zeigen, vor allem der Sieg durch Religion und Kultur wird beleuchtet. Die friedliche Variante des Triumphs soll sich diesmal spaßiger spielen und mehr zum Ausprobieren reizen.


Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail Video starten   18     10

17.08.2016

Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail

Die Erde ist verwüstet, alle Hoffnung der Menschheit liegt in den Händen der Drohnenkommandanten: Das Setting des tiroler Indie-Strategiespiels Drone Swarm versetzt uns als Spieler in die Lage, mit dem namensgebenden Drohnenschwarm taktische Weltraumschlachten zu schlagen, in denen wir die Fähigkeiten unserer kleinen Helfer geschickt einsetzen müssen. So teilen wir beispielsweise erst den Schwarm, zerstören mit der einen Hälfte die Antriebssysteme eines Raumschiffs und rammen mit dem Rest unserer Drohnen den manövrierunfähigen Pott in ein anderes Schiff. Wie das genau funktioniert lassen sich Sebastian Stange und Heiko Klinge auf der Gamescom vom Gründer und CEO der Stillalive Studios, Julian Mautner, im Detail erklären.


Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC Video starten   10     7

17.08.2016

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC

Das Oldschool-Rollenspiel Torment: Tides of Numenera knüpft nicht nur im Namen, sondern vor allem spielerisch an den Klassiker Planescape:Torment aus dem Jahr 2000 an.Party-Verwaltung, Skills und tonnenweise Dialoge mit teils aberwitzigen Antwortmöglichkeiten versetzen uns in die gute alte Zeit der Rollenspiele zurück. Das heißt aber nicht, dass Tides of Numenera keine Neuerungen zu bieten hat, denn vor allem das Spiel mit den Kampfressourcen geht weg vom altbekannten Rundenkampf hin zum cleveren Management unserer Attribute, aus denen sich gleichzeitig unser Angriffs- und Fähigkeitenrepertoire speist. Im unserem Gamescom-Studio spricht Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment und Entwickler-Ikone, über sein ambitioniertes Projekt.


Battlefield 1 - Termin für die Open-Beta bestätigt   36  

15.08.2016

Battlefield 1 - Termin für die Open-Beta bestätigt

Am 31. August öffnet die Mehrspieler-Beta von Battlefield 1 ihre Tore für alle Interessierten. Wir fassen die wichtigsten Infos zusammen.


Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt Video starten   3     1

15.08.2016

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt

Ein deutsches Modder-Team bastelt an einem Mehrspielermodus für Just Cause 3 - mit dem offiziellen Segen von Square Enix und Avalance Studios. Doch wie genau funktioniert das, wo steht das Projekt derzeit und wann soll die Mod erscheinen? Diese Fragen beantwortet Mod-Entwickler Alexander Güttler im Video, in den außerdem kuriose Szenen aus den internen Tests der Tüftler zu sehen sind. Für uns war das ein faszinierender Einblick in eine Modding-Szene der ganz besonderen Art. Wir hoffen, Sie empfinden ebenso. Ein deutlich längeres Gespräch mit dem Nanos-Team führen wir übrigens in der aktuellen Folge GameStar TV.



Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher Video starten   20     7

14.08.2016

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher

Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!


No Mans Sky - Ruckeln und Stottern? Das könnte helfen!   28  

13.08.2016

No Man's Sky - Ruckeln und Stottern? Das könnte helfen!

No Man's Sky für PC ruckelt und stottert? Die Framerate ist instabil? Das kann an bestimmten Grafikeinstellungen liegen. Wir zeigen auf, wo die Probleme lauern.


No Mans Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update] Video starten   59     3

12.08.2016

No Man's Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update]

Wir werfen einen ersten Blick auf die PC-Fassung des prozedurarl generierten Weltraumspiels No Man's Sky. Die PS4-Fassung haben wir bereits getestet, doch wie die PC-Version läuft, wie sie im Vergleich zur Konsolenfassung ausssieht und welche Optionen sie bietet - das ist neu für uns.Im Video zeigen wir, wie die PC-Fassung aussieht, wir erklären die Unterschiede zur PC-Fassung, schätzen die Performance ein und geben wichtige Hinweise zur Ruckler-Behebung. Außerdem werfen wir einen Blick ins Optionsmenü. Hinweis in eigener Sache: In unserem ersten Video zur PC-Technik beklagten wir dramatische Performance-Probleme, die wir allerdings dank hilfreicher User-Kommentare rasch beheben konnten. (Der 30-FPS-Framelock sorgte für das Stottern). Dieses, leider etwas irreführende Video wird nun durch eine aktualisierten Fassung ersetzt.


#MissionGC - Video: Wir packens! Das Team zieht nach Köln. Video starten   15     10

12.08.2016

#MissionGC - Video: Wir packen's! Das Team zieht nach Köln.

Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.


GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 632015 Video starten   9     4 PLUS

12.08.2016

GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 63/2015

Erinnertn Sie sich, als Sebastian mal in einer News-Sendung den Trailer zu einer Just-Cause-3-Mehrspielermod zeigte? Und wie er sich einen Tag später bei den Moddern für eine Falschaussage entschuldigen musste? Das war Sebastians erster Kontakt mit dem deutschen Modding-Team Nanos, das aktuell mit dem offiziellen Segen der Entwickler und des Publishers an einem Mehrspieler für Just Cause 3 arbeiten. Und weil das Thema spannend ist, unterhält sich Sebastian in dieser Folge ausführlich mit drei Nanos-Mitgliefer über die Historie der Gruppierung, ihre Arbeitsweise, ihre Erfahrungen mit anderen Publishern und über die Ziele des aktuellen Projekts.


Gamescom 2016 - Redaktionstipps: Diese Spiele müssen Sie ausprobieren!   22  

11.08.2016

Gamescom 2016 - Redaktionstipps: Diese Spiele müssen Sie ausprobieren!

Welche Spiele sind auf der Gamescom 2016? Was kann man anspielen? Die Redaktion verrät, wo das Schlangestehen lohnt.


Was ist ... Unexplored? - Zufalls-Dungeons, neu erfunden Video starten   11     9

10.08.2016

Was ist ... Unexplored? - Zufalls-Dungeons, neu erfunden

Nee, hübscht ist Unexplored, das ab sofort bei Steam im Early-Access-Programm erhältlich ist, sicher nicht. Aber dennoch ist der Indie-Dungeon-Crawler aus den Niederlanden spannend. Er kommt mit genretyischen Eigenheiten daher: Permadeath und Zufalls-Dungeons. Jeder Run verläuft also anders. Der Clou am Spiel ist die Art und Weise, mit der die Dungeons erstellt werden. Die Entwickler beschreiben in diesem Blog-Post ihr neuartiges Schleifen-System für die Levelgeneriereung,. Kurz gesagt: Ihr System soll für Levels sorgen, die handgemacht wirken. Im Video gibt Sebastian einen Eindruck davon, ob das gelungen ist.


GameStar TV: Faszination Scharfschütze - Folge 622016 Video starten   13     10 PLUS

10.08.2016

GameStar TV: Faszination Scharfschütze - Folge 62/2016

Sniper - also, Scharfschützen - sind fester Teil der heutigen Shooter-Landschaft. Für manche Spieler sind sie cool, faszinierend und höchst unterhaltsam. Andere mögen sie nicht - weder aktiv, noch passiv als nerviger Widersacher. Die Unart des Camping in Mehrspieler-Shootern ist ebenfalls den Snipern zu verdanken und ach - der ganze Begriffskosmos "Sniper" ist einfach sehr komplex und sehr interessant. Sebastian und Johannes diskutieren drüber. Sie sprechen über ihre Sniper-Erfahrungen, Sniper in bekannten Spielen und Konter-Möglichkeiten. Shooterprofi Stefan trägt seinen Senf in Briefform bei.


No Mans Sky - Was tut man eigentlich im Spiel? Video starten   18     8

09.08.2016

No Man's Sky - Was tut man eigentlich im Spiel?

Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Sebastian und Johannes haben die jüngst erscheinene PS4-Fassung bereits einige Stunden gespielt und erklären im Video, woraus die ersten Spielstunden bestehen. Sie führen vor, wie man Ressourcen abbaut, Gegenstände, Upgrades und Verbrauchsmaterialien craftet, mit Aliens kommuniziert, Handel treibt, neue Wegpunkte findet und wie man allmählich ins Zentrum des Universums vordringt - dem großen, finalen Ziel im Spiel. Das Video soll aufklären und einen Eindruck davon vermitteln, wie sich No Man's Sky spielt. Denn das Spiel ist Geschmackssache - so viel ist uns bereits jetzt schon klar.


Steam Sale - Unser Tipp des Tages   29  

08.08.2016

Steam Sale - Unser Tipp des Tages

Zeitgleich zur QuakeCon gibt’s bei Steam dicke Rabatte auf Bethesda-Spiele. Für Sebastian ist das ein toller Anlass, einen modernen Klassiker zu empfehlen.


Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event Video starten   19     28

03.08.2016

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event

Publisher 2K lud zum Preview-Event - 150 Runden lang Civilization 6! Dem Ruf sind wir natürlich gerne gefolgt und haben Maurice zum Zocken vorbeigeschickt - und Sebastian hinterdrein, um mal zu zeigen, wie das eigentlich so läuft, wenn ein Publisher ein Anspiel-Event veranstaltet. Welche Hardware muss bereitgestellt werden, wie wird das Event ausgerichtet, was gibt es für die Teilnehmer zu beachten? Um das herauszufinden, sprechen wir sowohl mit den Veranstaltern als auch mit Chefentwickler Ed Beach, der eigens angereist ist und den anwesenden Journalisten Rede und Antwort zu seinem Spiel steht.


Neue PC-Spiele im August 2016 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   20     6

01.08.2016

Neue PC-Spiele im August 2016 - Kommentierte Video-Vorschau

In unserer Videovorschau stellen wir die neuen Spiele für PC  vor, die im August 2016 erscheinen. Eine Monatsübersicht der Neuerscheinungen im August 2016 bekommen Sie auf unserer übersichtlichen Releaseliste auf GameStar.de


GameStar TV: Die Augmented-Reality-Zukunft - Folge 592016 Video starten   26     19 PLUS

29.07.2016

GameStar TV: Die Augmented-Reality-Zukunft - Folge 59/2016

VR ist die Zukunft, jetzt! Aber in Zukunft scheint der Trend AR noch viel wichtiger zu sein. AR steht für Augmented Reality, also »angereicherte Realität«. In die wirkliche Welt werden virtuelle Informationen, Objekte unf Features eingeblendet. Über diese Zukunft sprechen - passend zum Plus-Report zum Thema AR - Sebastian und Michael.


Was ist ... Clock Simulator? - »Du bist die Uhr!« Video starten   37     9

28.07.2016

Was ist ... Clock Simulator? - »Du bist die Uhr!«

Clock Simulator ist ein minimalistisches Minispiel und dreht sich ausschließlich um den Sekundentakt. Der niedrige Preis sowie der Slogan »you are the clock« machten Sebastian neugierig, drum probierte er das kleine Steam-Spiel kurzerhand aus. Im Video zeigt er die simple Spielmechanik und zeigt fast alle der im Spiel enthaltenen Rhythmus-Minispiele. Clock Simulator kommt vom Polnischen Entwickler Kool2Play und ist auch für iOS und Android erhältlich.


GameStar TV: Die bekannteste Call-of-Duty-Mission - Folge 582016 Video starten   17     14 PLUS

27.07.2016

GameStar TV: Die bekannteste Call-of-Duty-Mission - Folge 58/2016

Call of Duty 4: Modern Warfare wird bis heute von vielen Spielern als der beste Teil der Serie gehandelt. Und fragt man die, welche Mission daraus die beste ist, lautet die Antwort häufig »All Ghillied Up/Gut Getarnt«. Aber wieso? Wieso ist die Scharfschützen-Mission derart legendär? Wieso wirkte sie damals und wirkt sie heute noch? Darüber sprechen Michael Obermeier und Sebastian Stange in dieser Folge, außerdem wird auch »Death from Above/Tod von Oben« thematisiert. Und ja, wir geben es zu: Die Sache mit der Atombombe sprechen wir nicht an.


The Elder Scrolls: Legends - Unser Ersteindruck zum Skyrim-Hearthstone Video starten   30     12

27.07.2016

The Elder Scrolls: Legends - Unser Ersteindruck zum Skyrim-Hearthstone

Auch The Elder Scrolls wagt sich mit The Elder Scrolls: Legends ins Kartenspiel-Genre - und hat sich dabei ganz eindeutig von Hearthstone inspirieren lassen. Maurice und Sebastian spielen den Anfang von Bethesdas Collectible Card Game - und stellen fest, dass hier deutlich mehr drinsteckt als nur der nächste Hearthstone-Klon oder ein schneller Magic-Abklatsch, wohl aber einige der schönsten Aspekte dieser großen Vorbilder mit an Bord sind. Im Video ziehen sie ein erstes Fazit zum Interface, der Spielmechanik und der Atmosphäre. Wie gut schlägt sich The Elder Scrolls in diesem völlig neuen Genre?


Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf? Video starten   66     31

27.07.2016

Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf?

Die Nintendo NX könnte ein Hybrid aus Handheld und Konsole werden. Sebastian Stange und Michael Graf diskutieren darüber, ob das der richtige Weg wäre – oder ob sich Nintendo mit der Nintendo NX, deren Release für 2017 geplant ist, nicht doch verkalkuliert. Achtung: All das ist natürlich spekulativ. Denn die Gerüchte um einen Handheld-Controller sind zwar glaubwürdig, aber dennoch Gerüchte.


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26.07.2016

The Witcher 3: Wild Hunt - First Person Mod im Praxistest

Der findige Modder SkacikPL hat eine Mod für einen First-Person-Modus in The Witcher 3 gebaut. Die soll es erlauben, die Spielwelt des Open-World-Rollenspiels aus der Ego-Perspektive zu betrachten. Sebastian zeigt im Video, wie diese Mod installiert wird und wie man sie benutzt. Er nutzte dafür übrigens auch noch den Debug Console Enabler v1.22. Lässt sich nun also The Witcher 3 ein Skyrim-Spielgefühl aufzwingen? Die kurze Antwort lautet: Nein, nicht wirklich. Eine anschauliche Begründung gibt es im Video.


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Battlefield 1 Leaks - Hinweise auf U-Boote, Solo-Kampagne und Mehrspielermaps

Aktuelle Leaks zu Battlefield 1 lassen spannende Rückschlüsse auf das fertige Spiel zu. Im Video zeigen wir, welche Informationen zur Solo-Kampagne und zum Mehrspieler des Weltkriegsshooters findige Tüftler in den Spieldaten der Alpha-Version finden konnten. Da ist von U-Booten, zehn Mehrspielermaps, allen Kapiteln der Story-Kampagne, sowie Waffen und Ausrüstung die Rede. Und so manches Feature stellt eine echte Überraschung dar. Obendrein gibt's Gerüchte zu einer Brieftaubenjagd in Battlefield 1.


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