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Trailer

  18.491 Inhalte   Zuletzt am 18.08.2026 aktualisiert

Agony - Trailer kündigt Release-Termin des brutalen Horrorspiels an Video starten

20.04.2018

Agony - Trailer kündigt Release-Termin des brutalen Horrorspiels an

Nach einer Verschiebung wissen wir nun endlich, wann das groteske Horrorspiel Agony erscheinen soll. Horrorfans dürfen sich den 29. Mai 2018 im Kalender anstreichen, wenn der Survival-Titel von Madmind Studios für PS4, Xbox One und PC erscheint. In Agony werdet ihr in eine brutale Dystopie entführt, die euch im wahrsten Sinne des Wortes in die Hölle schickt. Hier müsst ihr nicht nur ums blanke Überleben kämpfen, sondern außerdem versuchen, dem Leid zu entkommen und das Rätsel hinter der mysteriösen Roten Göttin zu lüften. Zusätlich zum Story-Modus bietet Agony Überlebens-Enthusiasten ein offenes Herausforderungssystem, in dem zahlreiche Aufgaben auf euch warten, mit denen ihr auf die Jagd nach dem Highscore gehen könnt. In unserer Preview betitelten wir Agony als das "Ekelhafteste, was wir je gespielt haben".


Graveyard Keeper - Reveal-Trailer zum humorigen Friedhof-Manager Video starten

20.04.2018

Graveyard Keeper - Reveal-Trailer zum humorigen Friedhof-Manager

Entwickler Lazy Bear Games bringt 2018 Graveyard Keeper auf die Xbox One und den PC. In dem Spiel, das sich selbst nicht allzu ernst nimmt und das vom Grafikstil an Stardew Valley erinnert, ist es eure Aufgabe, eine Mittelalter-Friedhof aufzubauen und zu managen. Dafür müssen beispielsweise Ressourcen gesammelt und zudem sichergestellt werden, dass die Kosten für den Friedhof nicht explodieren. Garniert mit einer großen Prise schwarzen Humors und einer über den Friedhof hinausgehenden Spielwelt macht Graveyard Keeper jetzt schon einen interessanten weil ungewöhnlichen Eindruck. Im Gameplay-Trailer könnt ihr euch erste Spielszenen ansehen, der Release von Graveyard Keeper ist im Laufe des Jahres 2018 für die Xbox One und den PC geplant.


Cities: Skylines - Trailer zum Freizeitpark-DLC Parklife Video starten   1  

19.04.2018

Cities: Skylines - Trailer zum Freizeitpark-DLC Parklife

Mit Cities: Skylines – Parklife schaut sich Entwickler Colossal Order ein bisschen bei der Aufbauspiel-Konkurrenz um und bringt Freizeitparks in die Städtesimulation. Für 14,99 Euro kann eure Stadt mit Parks, Naturschutzgebieten und Zoos erweitert werden. Diese Grundstücke lassen sich, wie schon im Hautspiel, individualisieren und anpassen. Parks erfordern Pflege Der Simulationsaspekt soll aber nicht zu Kurz kommen und es müssen Wander- und Sightseeing-Touren bestimmt und bepreist sowie auf die Pflege des Parks geachtet werden. Dazu können Spieler neue städtische Dienstleistungen koordinieren. Außerdem lassen sich durch drei neuen Stadtrichtlinien und acht neuen Parkrichtlinien die Problemthemen der Freizeit bestimmen, wie zum Beispiel Tierethik oder Feuerwerke.   Für 17,99 gibt es den DLC in einer erweiterten Fassung. Parklife Plus fügt zusätzlich ein Country Road Radio hinzu, welches 16 originale neue Songs in vier Musikgenres bietet (Appalachian Folk, Bluegrass/Honky Tonk, Nashville Modern Country und Unplugged Country). Ein Moderator kündigt die Lieder auch entsprechend an und soll für ein authentisches Radio-Gefühl sorgen. Cities: Skylines – Parklife und Parklife Plus erscheinen am 24. Mai 2018.  


Serious Sam 4: Planet Badass - Teaser-Trailer zur Fortsetzung Video starten   2     1

19.04.2018

Serious Sam 4: Planet Badass - Teaser-Trailer zur Fortsetzung

Auf der Reboot-Entwicklerkonferenz in Kroatien wurde der neuste Ableger der Serious-Sam-Reihe mit einem Trailer vorgestellt. Serious Sam 4: Planet Badass heißt die Fortsetzung und wird vermutlich wieder Gegnerwelle um Gegnerwelle bieten, die dem schießwütigen Hauptcharakter entgegenschwappen. So richtig viel verrät der Trailer nämlich nicht und zeigt nur Sam, wie er auf einem Motorrad in die Richtung einer riesigen Gegnermasse düst. Entwickler Croteam kündigt allerdings an, dass es zur E3 im Juni mehr Infos geben wird.


Serious Sam 4: Planet Badass - Erster Teaser-Trailer, Enthüllung auf der E3 2018 Video starten

19.04.2018

Serious Sam 4: Planet Badass - Erster Teaser-Trailer, Enthüllung auf der E3 2018

Croteam hat einen ersten Teaser-Trailer und den finalen Namen für Serious Sam 4 veröffentlicht. Der Titel trägt nun den Namen Serious Sam 4: Planet Badass, im Teaser sieht man Hauptcharakter Sam auf einem Motorrad durch eine grüne Landschaft fahren. Gegen Ende des Trailers stürzen sich hunderte Gegner auf ihn und als er über eine Kuppe fährt wird der Blick auf weitere Gegnerhorden frei. Auf der E3 2018 soll das Spiel dann vollständig enthüllt werden, einen genauen Release oder eine Plattform-Angabe gibt es bislang noch nicht.



Escape from Tarkov - Vier-Minuten-Trailer zu Patch 0.8 zeigt neue Map Interchange und Helm-Visiere Video starten   16  

18.04.2018

Escape from Tarkov - Vier-Minuten-Trailer zu Patch 0.8 zeigt neue Map Interchange und Helm-Visiere

Im Trailer zu Patch 0.8 für den Hardcore-Shooter Escape from Tarkov zeigt der russsische Entwickler Battlestate Games vier Minuten stimmungsvolles Gameplay mit neuen Waffen, Ausrüstung und nicht zuletzt der neuen Map Interchange. In zahlreichen kleineren Scharmützeln wird abermals der Ultra-Realismus-Anspruch des Survival-Shooters deutlich. Die facettenreiche neue Location Interchange beinhaltet ein großes Einkaufszentrum, das einem Ikea nachempfunden ist. Dort finden Kämpfe auch über unterschiedliche Ebenen statt, was in seiner Intensität an die engräumige Tarkov-Map Factory erinnert. Einige der neuen Waffen, Aufsätze und Ausrüstungsgegenstände zeigt das Video ebenfalls. Darunter der neue Vollkopf-Schutzhelm, der mit heruntergeklapptem Visier sogar einige Kopfschüsse einsteckt. Dazu bringt Patch 0.8 Helm-Trefferzonen, darunter einen eigenen Bereich für das Gesicht. Die vorläufigen Patch Notes zu Update 0.8.0 für EFT kursieren schon länger auf Reddit. Hier findet ihr zudem die Entwickler-Roadmap 2018 für Escape from Tarkov. Das Update 0.8 für Escape from Tarkov soll am 19. April 2018 live gehen.


Frostpunk - Macher von This War of Mine erklären im Trailer, wie ihr neues Spiel funktioniert Video starten   7     2

18.04.2018

Frostpunk - Macher von This War of Mine erklären im Trailer, wie ihr neues Spiel funktioniert

Die Survival-Städtebau-Simulation Frostpunk erscheint am 24. April für PC, PS4 und Xbox One. Schon jetzt gibt der polnische Entwickler 11 Bit Studios (This War of Mine) im Trailer elf Fakten über das Spiel preis. Dabei handeln sie die Kernaspekte Aufbau, Management und Optimierung eurer Steampunk-Stadt ab. Und dass es dabei nicht heiter und fröhlich zu Werke geht, stellt schon das Szenario des Spiels sicher. Frostpunk spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit von einer Eiszeit dahin gerafft wurde. Als Oberhaupt der »letzten Stadt der Menschheit« versammelt ihr eure frierenden Überlebenden um einen riesigen Dampfgenerator, der bei Temperaturen weit unter dem Gefrierpunkt die letzte Hoffnung auf Überleben darstellt. Fortan müsst ihr eine Stadt errichten, Ressourcen sammeln, die Bedürfnisse eurer Bürger befriedigen und dabei, ganz 11-Bit-typisch, äußerst unangenehme Entscheidungen treffen. Dazu gehören die Fragen nach Kinderarbeit, Kannibalismus und anderen bitteren Opfern um Überlebens willen. Im späteren Verlauf wird auch das Erkunden der Umwelt eine zunehmend wichtige Rolle in Frostpunk spielen, denn die Ressourcen werden knapp. Und auch die Frage nach anderen Überlebenden schallt immer lauter durch die Straßen der letzten Stadt. Lest unsere Preview zu Frostpunk, wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt.


Battletech - Intro-Video: Der interstellare Bürgerkrieg tobt Video starten   4     4

18.04.2018

Battletech - Intro-Video: Der interstellare Bürgerkrieg tobt

Das Intro-Video zu Battletech erklärt die Ausgangssituation des Mech-Taktikspiels. Denn nach der Ausbreitung der Menschheit im Weltall im 22. Jahrhundert, folgen im 28. Jahrhundert erbitterte Kämpfe zwischen den verschiedenen Fraktionen. Battletech versetzt den Spieler in die Rolle des Anführers einer Söldnereinheit. Dabei kommandiert man nicht nur seine Mech-Lanze (eine Einheit von vier Kampfläufern) rundenbasiert über verschiedene Schlachtfelder, sondern muss sich auch um Aufträge, Ausrüstung und Ersatzteile kümmern. Battletech erscheint für PC am 20. April. Battletech Vorschau - XCOM mit Mechs


Dying Light - Trailer zur neuen Stealth-Mission »Snake in the Grass« Video starten   2

17.04.2018

Dying Light - Trailer zur neuen Stealth-Mission »Snake in the Grass«

In Techlands Zombie-Slasher Dying Light gibt es wieder etwas Neues zu erledigen. Der kostenlose Singleplayer-Inhalt »Snake in the Grass« schickt euch auf eine Stealth-Mission, bei der ihr den fiesen Volatiles entgehen und von eurer schallgedämpften Pistole Gebrauch machen müsst.


Total War Saga: Thrones of Britannia - Neue Belagerungskarten: Größer als Warhammer, weiter als Attila Video starten   8     2

17.04.2018

Total War Saga: Thrones of Britannia - Neue Belagerungskarten: Größer als Warhammer, weiter als Attila

Der Trailer-Marathon zu Total War Saga: Thrones of Britannia geht weiter: Nachdem die Entwickler zuletzt die größten Änderungen an den Feldschlachten und am Politiksystem vorgestellt haben, kommen sie nun zu den Belagerungsmaps. Im Trailer erklären sie die Designprinzipien hinter den neuen englischen Städten und Siedlungen.  Am auffälligsten dabei: Nach zwei Warhammer-Spielen kehrt Thrones of Britannia zu den klassischen, deutlich größeren Städten der Vorgänger zurück. Statt nur einen Mauerabschnitt zu attackieren, haben wir eine komplette Siedlung mit mehreren Toren und Angriffspfaden vor uns. Und weil das ganze auf Rome 2 basiert, können wir sogar vom Meer aus attackieren! Verglichen mit Attila wiederum wollen die Entwickler vor allem mehr Raum zum Manövrieren geben. Deswegen enthalten die Städte weniger enge Hindernisse und mehr offene Gebiete wie Marktplätze. Übrigens: Wir haben Thrones of Britannia bereits gespielt! In unserer ausführlichen Plus-Titelstory verraten wir, worauf sich Mittelalter-Fans freuen können.   


Star Citizen - A New Origin (AtV) Video starten

15.04.2018

Star Citizen - A New Origin (AtV)

Einmal im Monat geht es in der wöchentlichen Videoshow zu Star Citizen, Around the Verse, nur um Raumschiffe. Dabei werden Fortschritte und Rollen der einzelnen Schiffe vorgestellt und diskutiert. Im Monat April dreht sich der Großteil der Ship Shape-Folge um Origin, darunter das neu vorgestellte Starterschiff Origin 100i. Weitere Updates handeln vom Luxusschiff 600i und der Überarbeitung des Kopfgeldjägers Avenger. 


Eternity: The Last Unicorn - Ankündigungstrailer zum Rollenspiel von der PAX East Video starten   1     2

15.04.2018

Eternity: The Last Unicorn - Ankündigungstrailer zum Rollenspiel von der PAX East

Auf der PAX East 2018 haben Void Studios und 1C Company ein klassisches Rollenspiel im Stil von Skyrim vorgestellt: Eternity: The Last Unicorn. Das soll sich nicht nur durch die typischen Mechaniken, sondern auch eine fesselnde Geschichte auszeichnen. Eine Göttin gab dem Elfenvolk einst vier Einhörner, die eng mit ihnen verbunden sind. Doch sie werden gestohlen und verflucht. Um das letzte lebende Einhorn zu finden und ihr Volk zu retten, macht sich die junge Elfe Aurehen deshalb auf eine gefährliche Reise auf. Rollenspieltypisch können wir Aurehen aufleveln und ihre Fertigkeiten und Waffen verbessern. Zudem können wir mächtige Gegenstände finden und unsere Kampffähigkeiten im Arena-Modus herausfordern. Erscheinen soll das Spiel im dritten Quartal 2018.


3030 Deathwar Redux: A Space Odyssey - Trailer zur Mischung aus Weltraum-Sim und Adventure Video starten   1  

14.04.2018

3030 Deathwar Redux: A Space Odyssey - Trailer zur Mischung aus Weltraum-Sim und Adventure

3030 Deathwar Redux - A Space Odyssey ist eine Neuauflage des Spiels 3030 Deathwar von 2007 mit verbesserter Grafik und Balance. Der Titel mischt klassische LucasArts-Adventures mit dem Gameplay von Weltraum-Sims wie Elite. Im Spiel erkunden wir als Pilot John Falcon eine Galaxie mit 30 verfügbaren Sternensystemen. Man kann sein Schiff in der 2D-Umgebung steuern (inklusive komplexer Andockmanöver), Handel betreiben, Kämpfe ausfechten oder Raumstationen betreten und mit Leuten interagieren. Der Humor steht dabei auch immer im Vordergrund und nimmt bekannte Filme wie Star Wars auf die Schippe. Neben den zahlreichen Aufträgen, kann man sich die Zeit auch mit Steam Workshop und Mods vertreiben.  


Shenmue 1 + 2 - Ankündigungstrailer zur Remaster-Collection für PC, PS4 und Xbox One Video starten   1

14.04.2018

Shenmue 1 & 2 - Ankündigungstrailer zur Remaster-Collection für PC, PS4 und Xbox One

Auf dem Sega-Fes-Event in Japan wurde eine Remastered-Collection mit Shenmue 1 und Shenmue 2 angekündigt, die noch dieses Jahr vor dem Release von Shenmue 3 für PC, PS4 und Xbox One erscheint. Man kann die ersten beiden Teile so mit vielen modernen Features wie skalierbarer Bildschirmauflösung, modernem oder klassischem Kontroll-Schema, Grafikoptionen auf dem PC, einem verbesserten User-Interface und wahlweise japanischer oder englischer Synchronisation nachholen. Ein konkreter Preis oder ein festes Release-Datum stehen noch nicht fest. Das erste Shenmue erschien ursprünglich 1999, der zweite Teil folgte 2001. In beiden Teilen begleitet man Ryo Hazuki, einen jungen Martial-Arts-Kämpfer, der den Mörder seines Vaters sucht.


This is the Police 2 - Trailer zeigt neuen Taktik-Modus: Polizeiarbeit mit XCOM-Anleihen Video starten   7     1

13.04.2018

This is the Police 2 - Trailer zeigt neuen Taktik-Modus: Polizeiarbeit mit XCOM-Anleihen

Gute Neuigkeiten für Fans minimalistischer Strategiespiele: Ein neuer Trailer zum Polizei-Simulator This is the Police 2 zeigt, dass der Nachfolger einen Taktik-Modus bekommt, der an XCOM erinnert. Denn anders als der alte Polizeichef Jack Boyd aus This is the Police, der sich nicht mehr die Hände schmutzig machen wollte und nur noch auf seine Pensionierung wartet, ist die Protagonistin des zweiten Teils noch jung und tatkräftig: Lilly Reed, die in Sharpwood zum Sheriff ernannt wird, führt ihre Cops noch selbst ins Feld.  In gefährlichen Missionen und besonders wichtigen Einsätzen schaltet das Spiel aus der Echtzeit-Stadtkarte in einen rundenbasierten Taktik-Kampfmodus um. Wie in XCOM können wir dort unsere Beamten positionieren, ihren Zugriff koordinieren und entscheiden, ob in einer Situation nun der Schlagstock, ein Taser oder doch die Schusswaffe zum Einsatz kommen soll. Was für den Bürokraten in mir: Warum This is the Police Sandros Geheimtipp 2017 ist Nur Vorsicht: Anders als in XCOM kennt This is the Police 2 keine Hitpoints. Im schlimmsten Fall kann eine Kugel euren Mitarbeiter ausknocken - oder gar töten. Das war schon im Vorgänger so, wurde da aber noch zufallsgeneriert. Im Taktikmodus haben Spieler nun viel direkten Einfluss darauf, wie ein Einsatz abläuft.  Der erste Teil ließ uns als korrupten Polizeichef schwierige Entscheidungen treffen - fiel aber wegen einiger Design-Macken im Test durch. This is the Police 2 erscheint 2018 für PC, Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One. 


Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer Video starten   10     1

13.04.2018

Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer

Underworld Ascendant ist der geistige Nachfolger der Ultima-Underworld-Reihe, der unter anderem vom Seriengründer Paul Neurath und anderen Branchengrößen wie Warren Spector (Deus Ex) entwickelt wird. Im Spiel seid ihr im Abyss unterwegs und löst dort physikbasierte Rätsel, um zu entkommen. Außerdem trefft ihr auf Skelette und Monster, die ihr entweder ausschalten oder durch schleichen umgehen könnt. Die Entscheidungsfreiheit ist der Leitgedanke des Spiels, der auch im neuesten Trailer thematisiert wird. Verriegelte Türen zerschlagt ihr etwa mit stumpfer Gewalt oder brennt sie gemeinsam mit anderen Gegenständen nieder. Skelette könnt ihr im Schwertkampf bezwingen oder heimtückisch mit einer Kiste erschlagen. Dazu gibt es Zauberstäbe, mit denen ihr Kisten und Fässer schweben lasst und sie als Brücken nutzt, um entlegende Plattformen zu erreichen. Das Rollenspiel soll 2018 erscheinen. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, schaut euch unsere Preview zu Underworld Ascendant an.


Steel Rats - Gameplay-Trailer: 2 Reifen gegen die Endzeit-Roboter Video starten   1  

13.04.2018

Steel Rats - Gameplay-Trailer: 2 Reifen gegen die Endzeit-Roboter

In der Endzeitwelt von Steel Rats kämpfen wir auf heruntergekommenen Straßen gegen tödliche Roboter. Das ganze läuft als Side-scroller in 3D-Grafik ab und dieser Trailer zeigt erstmal Gameplay aus dem Actionspiel. Das Video zeigt auch, dass man mit dem Bike an Wänden und Decken fahren kann und mit U-Turns Projektile auf die Feinde zurückschleudern kann. Manchmal muss man aber auch schnell die Spur wechseln, um beispielsweise in einem U-Bahn-Tunnel einem entgegenkommenden Zug auszuweichen. Im Spiel des polnischen Entwicklers Tate Multimedia stehen verschiedene Charaktere zur Auswahl, mit denen man dann die Welt Coastal City erkundet. Der Name Steel Rats bezieht sich dabei auf unsere Biker-Gang. Steel Rats soll 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Total War: Thrones of Britannia - Trailer stellt Politik und Intrigen vor Video starten   4     2

13.04.2018

Total War: Thrones of Britannia - Trailer stellt Politik und Intrigen vor

Die größten Änderungen an den RTS-Gefechten von Total War Saga: Thrones of Britannia haben die Entwickler bereits im Schlachten-Trailer vorgestellt, jetzt folgt auf dem Fuße die andere Seite der Medaille: In diesem Video zeigen sie die verschiedenen Möglichkeiten, uns als politisch versierter Herrscher hervorzutun.  Loyalität  Um mit einem aufrüherischen General fertigzuwerden, haben wir einige Optionen: Suchen wir ihm eine Frau, bestechen wir ihn oder murksen wir ihn einfach ab? Im Video sehen wir allerdings, dass die alle je nach Persönlichkeit der Figur eigene Nebenwirkungen haben können. Ein "eifriger" Charakter kann etwa gleich gierig eine noch größere Spende verlangen, wenn wir ihn bestechen wollen.  Landgüter und Einfluss Manche neu eroberten Gebiete enthalten Landgüter, die wir an unsere Generäle verteilen sollten, damit sie nicht murren. Jedes Landgut erhöht den Einfluss, was die Versuchung erhöht, sie alle unserem König zuzuschreiben - aber das gefällt den Generälen gar nicht. Haben wir nicht ausreichend Einfluss, könnte die Armee etwa Extra-Sold verlangen. Erhöhen können wir ihn etwa, indem wir ein Festmal abhalten - aber das kostet ebenso Geld.  Ämter Einfluss und Loyalität unserer Unterlinge - oder des Kronprinzen! - können wir auch erhöhen, indem wir Ämter verteilen. Das verteilt obendrein Werteboni, aber entreißen wir sie unseren Leuten, könnten sie im schlimmsten Fall sogar einen Bürgerkrieg starten.  Für noch mehr Informationen zu den Neuerungen auf der Kampagnenkarte empfehlen wir euch unsere große Plus-Titelstory zu Total War Saga: Thrones of Britannia.


Aragami: Nightfall - Trailer: Der stille Tod ist jetzt eine Frau Video starten

13.04.2018

Aragami: Nightfall - Trailer: Der stille Tod ist jetzt eine Frau

Das Ninja-Schleichspiel Aragami bekommt eine Story-Erweiterung namens Nightfall. Das Prequel soll 4 Kapitel umfassen und direkt vor den Ereignissen des Hauptspiels stattfinden und einige Fragen von Aragami beantworten. Für den DLC stehen 2 neue Spielcharaktere zur Auswahl (ein Mann und eine Frau), die über neue Fähigkeiten verfügen. Wie schon das Hauptspiel kann man Aragami: Nightfall auf im Koop-Modus erleben. Dieser Trailer gibt uns einen kleinen Vorgeschmack auf die DLC-Erweiterung, deren Preis wir bislang noch nicht kennen. So sehen wir Koop-Gameplay der beiden neuen Figuren und ihre Spezialfähigkeiten. Aragami: Nightfall soll in den nächsten Monaten für PC, PS4 und Mac veröffentlicht werden. Gutes Schleichspiel: Test und Wertung zu Aragami


Soul Calibur 6 - Der Kämpfer Siegfried im Vorstellungs-Trailer Video starten   1  

13.04.2018

Soul Calibur 6 - Der Kämpfer Siegfried im Vorstellungs-Trailer

Kaum eine Überraschung: Der Germane Siegfried ist auch in Soul Calibur 6 dabei und dürfte inzwischen ein beachtliches Alter erreicht haben. Schließlich war er in Soul Calibur 5, dem letzten Ableger der erfolgreichen Kampfspielreihe, bereits 40 Jahre alt. Das Alter sieht man ihm im Vorstellungs-Trailer allerdings kaum an, wenn er mit jugendlicher Kraft sein riesiges Schwert schwingt. Soul Calibur 6 erscheint 2018 für PC, Xbox One und PS4.


For The King - Release-Termin und Gameplay im Trailer Video starten   3  

13.04.2018

For The King - Release-Termin und Gameplay im Trailer

Nach über einem Jahr im Early Access soll der rundenbasierte RGP-Strategie-Mix For The King am 19. April 2018 die Testphase verlassen und final veröffentlicht werden. 2015 war For The King erfolgreich über Kickstarter finanziert worden. In For The King steuert man eine Party aus drei Helden durch eine hexagonale Spielwelt, die an ein Tabletop-Rollenspiel erinnert. Es stehen verschiedene Charakterklassen zur Auswahl. Und die Kämpfe laufen wie in einem D&D-Spiel über Würfeln-Ergebnisse ab. Man kann For The King allein oder im Koop lokal oder online spielen. Dieser Trailer, der auch den Release-Termin ankündigt, zeigt Gameplay aus For The King, sowohl von der Weltkarte als auch von den Quest- und Kampfbegegnungen gegen Monster, Drachen und gefährliche Tiere. For The King kostet 20 Euro.


Tower of Time - Trailer zum Release: Singleplayer-RPG lässt uns Magie malen Video starten   1     1

13.04.2018

Tower of Time - Trailer zum Release: Singleplayer-RPG lässt uns Magie malen

Tower of Time ist auf den ersten Blick ein klassisches Singleplayer-Rollenspiel aus der Iso-Ansicht. Wie dieser Trailer aber bereits zeigt, gibt es eine Besonderheit abseits des üblichen Party-Ausbauens, Charakteraufleveln und Questens. In Tower of Time kann der Spieler nämlich die Wirkungsweise seiner Zaubersprüche durch Zeichenbewegungen mit der Maus beeinflussen. Davon sehen wir auch ein paar Beispiele in diesem Gameplay- und Story-Trailer. Das Video gibt außerdem einen Ausblick auf die Umgebungen, die man erkundet, auf das Ausrüstungsmenü, über das man verschiedene Rüstungen und Items anlegen kann und auf das Interface während der Kämpfe, sowie auf einen Bosskampf. Tower of Time hat am 10. April 2018 den Early Access auf Steam verlassen und bis dahin über 400 Verbesserungsvorschläge aus der Community eingebaut - so erklären es die Entwickler zumindest auf Steam, wo das Spiel für 21 Euro zu haben ist.


Conan Exiles - Trailer kurz vor Release zeigt exklusive Inhalte der Vollversion Video starten   4     2

13.04.2018

Conan Exiles - Trailer kurz vor Release zeigt exklusive Inhalte der Vollversion

Während Conan Exiles auf dem PC bereits seit einige Zeit im Early-Access-Programm von Steam verfügbar ist, wird die Vollversion am 8. Mai auch für PS4 veröffentlicht und aus dem Preview-Programm von Xbox One verabschiedet. PC-Spieler können sich dann auf ein ausgebautes Kampfsystem und neue Inhalte freuen, beispielsweise eine Eisregion, die in diesem Trailer auch schon gezeigt wird - inklusive der Götter, mit denen man sich dort anlegen wird. Einige Neuerungen werden es aber nicht in die Release-Version schaffen. Was auf jeden Fall Teil der Release-Version sein soll, sind die Monster-Invasionen, Purges genannt. Ein paar Szenen dazu sehen wir auch im Trailer, wenn eine Horde Monster eine Spielersiedlung angreift. Das Video zeigt auch ein paar Beispiele für die Siedlungen, die die Spieler in den verschiedenen Regionen, ob nun Wüste, Dschungel oder Winterlandschaft, errichten können.


Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt Video starten   1     3

13.04.2018

Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt

Für die Early-Access-Version von Hunt: Showdown ist jetzt das angekündigte Performance-Update auf Steam als Patch auf Version 0.179 verfügbar. In diesem Video beantworten die Crytek-Entwickler Chris Auty und Sébastien Laurent vom Hunt-Team und Theodor Mader vom CryEngine-Team einige der häufigsten Fragen der Spieler. Das Video wurde noch vor dem Release des Performance-Patches aufgenommen. So erklären die Entwickler, warum es zu Rucklern kommt und wie sie dagegen vorgehen wollen. Dabei gehen sie auf Details ein, wie, warum die Hunt die CPU sehr stark, die GPU aber nicht so stark belastet oder warum sie sich eher um eine stabile Bildrate als eine höhere Bildrate kümmern. Jetzt schon kaufen? Unser Early-Access-Test zu Hunt: Showdown Patch-Notes für Hunt: Showdown v0.179 Performance CPU optimization and utilization Optimized a number of CPU heavy processes within the game that would lead to Hunt being CPU bound (especially on lower end hardware) Optimized rendering cost when particle effects are filling the screen space Optimized off-screen particle updates in most cases Optimized interior lighting volumes significantly Optimized a number of expensive engine calls (e.g GetWaterLevel) Reduced particle overdraw when many large particles in view First round of optimizations on CPU job manager (improves efficiency of thread queues) Memory optimization Reduced Hunt’s overall memory footprint Enabled animation DB streaming to reduce memory usage Improved object streaming to reduce memory usage Fixed a memory leak in the AI proximity grid Reduced memory usage in various Hunt subsystems Server/Backend Improved dedicated server allocation manager to be more reliable, especially if back end slows down Upgraded backend technology to pave the way for further improvements to debugging user reported issues (slow response times etc) Bug fixes Developer note: In this section we will be using the word “stall” a lot. In these cases, this term is being used to describe one of 3 possibilities – micro stuttering (small freezes that do not crash the client), frame drops and spikes   Fixed a stall when using lanterns for the first time (slight micro stutter when picking up the lantern) Fixed a stall that could occur when using dark sight for the first time after loading into the match Fixed a stall that occurred when aiming fuses at the sky Fixed a number of stalls that could occur due to some shaders being loaded during gameplay. This was especially noticeable when aiming down sights Fixed a stall that could occur when the banishing phase completed Fixed a number of invalid file accesses during gameplay which was resulting in some stalls Reduced stalls that could occur with cloth simulation on hunter clothing Fixed a number of uncached resources Fixed a deprecated asset that could cause the game to freeze at Stillwater Bend (or as it has been affectionately called by the community “Crashwater Bend”) Fixed a bug that would cause the Depth of field to be triggered when others in the match were aiming Partial fix implemented for some objects not rendering correctly (e.g. large amounts of vegetation missing at the start of the match) ** ** Developer Note – We will have a number of fixes coming soon that relate to invisible objects. Keep an eye on future hotfix/patch notes for details. Known Issues We are aware of an issue that relates to the audio of gunshots not playing correctly. When this occurred, it would lead to the assumption that your hunter would drop dead without warning. This is currently under investigation and we will provide updates when we have more information We are aware of some geometry being invisible in certain circumstances (missing walls etc.). We are currently investigating the cause of this and hope to have a resolution soon In certain cases, when moving or aiming, you may notice objects fading and LOD (level of detail) popping. We have been actively working to resolve this and should be able to address this issue in a subsequent content patch We are aware of a potentially large stall that can occasionally occur when in game. In some cases this can cause your client (as well as others in the vicinity) to disconnect from the server. We are aware and currently working to resolve this as a priority We are aware of a FPS drop that can occur when rapidly switching through your inventory or when entering the mini map We are aware that in some cases, players will not receive the 5 minute warning towards the end of a match


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