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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.841 Videos   Zuletzt am 15.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Call of Duty: WW2 - Liberty Strike-Event im Trailer, Patriotismus als Thema Video starten   6     2 2:45

03.07.2018

Call of Duty: WW2 - "Liberty Strike"-Event im Trailer, Patriotismus als Thema

Call of Duty: WW2 wird noch patriotischer als bisher. Und zwar mit dem limitierten Event Liberty Strike, das bis zum 24. Juli 2018 auf allen Plattformen läuft. Mit dem Event gibt es wie üblich einen neuen Spielmodus, neue Waffen und kosmetische Items in speziellen Supply Drops. Obendrauf legt der Entwickler Sledgehammer die neue Kavallerie-Division, die mit einem Schild bewaffnet frontal nicht ausgeschaltet werden kann. Im Event dreht sich alles um den nationalen Stolz, natürlich vor dem Hintergrund des amerikanischen Nationalfeiertags am 04. Juli, dem Independance Day. Aber nicht nur amerikanische Flaggen und Camos finden ihren Weg in CoD:WW2. Auch russische, tschechische, französische und britische Uniformen, Bemalungen und Co. sind verfügbar. Und auch wenn sich die deutschen Soldaten nicht personalisieren lassen, können alliierte Soldaten immerhin mit einer Gesichtsbemalung in Schwarz-Rot-Gold ausgestattet werden. Im neuen Spielmodus Wanderlust wird es abgedreht: Statt nachzuladen, wechselt der Spieler ständig die Waffe, nachdem das Magazin leergeschossen wurde. Die nächste Waffe ist völlig zufällig, der Zufallsfaktor spielt also stets mit. Ende Juli für PC und Xbox One: United-Front-DLC mit Maps und Zombie-Episode


Caves of Qud: Trailer stellt das Dwarf Fortress der Rollenspiele vor Video starten 1:57

03.07.2018

Caves of Qud: Trailer stellt das Dwarf Fortress der Rollenspiele vor

Caves of Qud ist ein Roguelike-Rollenspiel, in dem ihr euch in einer mysteriösen Endzeitwelt durchschlagen müsst. Freiheit ist hier das große Stichwort. Bereits bei der Charaktererstellung habt ihr unendlich viele Auswahlmöglichkeiten. Ein Kämpfer mit vier Armen ist genauso möglich, wie ein Magier, der durch Raum und Zeit reist.


Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten   13     29 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.


Better Call Saul - Blutiger Trailer kündigt die 4. Staffel an Video starten   11     2 0:30

03.07.2018

Better Call Saul - Blutiger Trailer kündigt die 4. Staffel an

Die erfolgreiche Serie Better Call Saul mit Bob Odenkirk geht im Sommer mit der 4. Staffel weiter. Der erste Trailer zeigt die Entwicklung von Jimmy McGill hin zu Saul Goodman, bekannt aus dem Serienhit Breaking Bad. Nach den tragischen Ereignissen aus der 3. Staffel taucht Jimmy in den neuen Folgen immer tiefer in die kriminelle Unterwelt ein - und gefährdet damit seine Zukunft als Anwalt. In weiteren Rollen gibt es ein Wiedersehen mit Jonathan Banks, Rhea Seehorn, Patrick Fabian, Michael Mando, Giancarlo Esposito und Mark Margolis. Der US-Sender AMC schickt die 4. Staffel der Serie Better Call Saul am 6. August 2018 an den Start. Hierzulande sind die neuen Folgen nur wenige Stunden später auf Netflix abrufbar.


Kingdom Come: Deliverance - Release-Trailer mit Spieleindrücken zum ersten DLC From the Ashes Video starten   11     2 1:02

03.07.2018

Kingdom Come: Deliverance - Release-Trailer mit Spieleindrücken zum ersten DLC "From the Ashes"

Der Release-Trailer zum neuen DLC von Kingdom Come: Deliverance, From the Ashes, nagelt das Veröffentlichungsdatum der Erweiterung auf den 5. Juli 2018 fest. Dann erscheint der Download für alle Plattformen, auf denen das Hauptspiel bereits vefügbar ist. Mit anderen Worten: Am Donnerstag ist es soweit! From the Ashes gibt euch die Möglichkeit, ein zerstörtes Dorf wiederaufzubauen. Ihr bestimmt die zu errichtenden Gebäude und wer in eurem Dorf leben darf. Auch das tägliche Miteinander in der Gemeinschaft gilt es zu managen, beispielsweise wenn es Streit gibt. Jedes Gebäude soll einzigartig sein und kann verbessert werden. Dazu kümmert ihr euch um das Baumaterial und die benötigten Arbeiter. Wer vom Bauen und der Politik genug hat, der reitet auf seinem Pferd aus, besucht die Dorfschenke für ein Glücksspiel oder misst sich auf dem Kampfplatz mit Gegnern. From the Ashes ist die erste von vier kostenpflichtigen Erweiterungen des Hauptspiels. Einen Preis hat entwickler Warhorse Studios noch nicht genannt. Die nächsten drei DLCs hören auf die Namen The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards und A Woman's Lot.


Wolfenstein 2 - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Video starten 2:48

03.07.2018

Wolfenstein 2 - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich

Wolfenstein 2 ist für die Switch erschienen und genau wie bei Doom sind erneut die Entwickler von Panic Button für den Switch-Port verantwortlich. Den Entwicklern gelingt es damit wieder, ein technisch sehr anspruchsvolles Spiel solide auf die mobile Hybridkonsole zu portieren und bringen die Switch damit an ihre Leistungsgrenze. Im Vergleichsvideo stellen wir die Switch-Version der PS4 gegenüber und vergleichen neben der Grafik auch die Bildrate. Die Switch lief dabei im Docked-Modus. Das Video gibt es auch bei Candyland auf YouTube: Wolfenstein 2 – PS4 vs. Nintendo Switch Frame Rate Test & Graphics Comparison Docked Mode Während die PS4 auf 60 Bilder pro Sekunde zielt, ist die Switch auf 30 fps ausgelegt. Diese kann sie auch weitestgehend halten, in besonders anspruchsvollen Gegenden fällt die Bildrate auf bis zu 24 fps, das kommt allerdings selten vor. Die PS4 hält ihre 60 fps nur selten konstant. Um die Bildrate auf der Switch stabil zu halten, mussten die Entwickler tief in die Trickkiste greifen: Wolfenstein 2 nutzt eine dynamische Auflösungsskalierung, die die Auflösung nach Bedarf reduziert, um das Frame Rate Ziel zu halten. Bei der Switch kann die Auflösung so auf native 360p sinken. Gepaart mit Motion Blur können hektische Szenen dann schon sehr verwaschen aussehen. Wolfenstein 2 im Test: Mobiler Shooter-Koloss Ansonsten mussten ein paar Grafik-Details heruntergeschraubt werden. So wurde die Schattenqualität etwas heruntergesetzt, Texturen sind gröber aufgelöst, der Texturfilter ist niedriger. Außerdem gibt es weniger dynamische Lichtquellen, die ihrererseits Objekte anleuchten und Schatten erzeugen. Wolfenstein 2 auf der Switch ist ein ambitioniertes Ziel. Panic Button erreicht es mit einigen Tricks und bietet damit für Switch-Spieler einen durchaus gelungenen Port. Das Spiel läuft über weite Strecken stabil und fällt bei der Bildrate nie in die Kategorie unspielbar. Und Wolfenstein im Handheld-Modus im Flieger? Hat was! Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Hallo Wei und Laila! - Unser neues Social Media Team stellt sich vor Video starten   129     56 11:01

02.07.2018

Hallo Wei und Laila! - Unser neues Social Media Team stellt sich vor

Die GameStar hat ein neues Social Media Team! Gemeinsam stürzen sich Wei Leisen und Laila Schmitt in Zukunft auf Facebook, Instagram und Twitter.  Wei übernimmt die Aufgaben der Social Media Managerin und betreut die Kanäle. Laila ist als Social Video Produzentin hinter den Kulissen für die bewegten Bilder zuständig.  Im Video unterhält sich Natascha mit den beiden über ihre beruflichen Hintergründe und ihre spielerische Leidenschaft. Denn selbstverständlich sind die Beiden begeisterte Videospielerinnen und erzählen von ihrer Liebe zu Rollenspielen, Strategie und Aufbau und warum eine Playstation 4 pro Haushalt einfach nicht genug ist. Mit ins Büro eingezogen ist übrigens auch Galgo-Hündin Meggy! Wenn ihr euch mit Wei vernetzen wollt, folgt ihr doch auf Instagram! Dort ist sie als @_weifu_ unterwegs. Laila findet ihr als @juu_laila auf Twitter.


Squadron 42 - Strengthening the Core Tech (AtV) Video starten   1 11:58

01.07.2018

Squadron 42 - Strengthening the Core Tech (AtV)

In der aktuellen Around the Verse-Folge zur Entwicklung von Star Citizen geht es um das monatliche Update zu Squadron 42. Die Entwickler vermeiden es unbedingt, auch nur ansatzweise Spoiler zur Handlung zu veröffentlichen. Deshalb zeigen sie in diesem Video vor allem die Feinarbeit an Animationssystemen, Fortschritte am Design von Aliens und ihren Waffen sowie Techniken zur Darstellung von Zerstörungen.  


Neue deutsche Spiele - Die besten Studentenprojekte und Indie-Games der Nachwuchs-Entwickler Video starten   11     19 19:15 PLUS

01.07.2018

Neue deutsche Spiele - Die besten Studentenprojekte und Indie-Games der Nachwuchs-Entwickler

Was für neue Videospiele entstehen aktuell in deutschen Entwicklerschmieden? Können Studenten den nächsten Indie-Hit abliefern? Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) schaut sich zusammen mit Linda Breitlauch, Professorin für Game Design an der Hochschule Trier, in der jungen deutschen Entwicklerszene um. Gelegenheit dazu haben die beiden in der neuen DevPlay-Folge von den GermanDevDays, wo allerlei Aussteller ihre neuen Spielkonzepte präsentieren. Neben den zwei Virtual-Reality-Spielen Vacate 2 Rooms und ViSP: Virtual Space Port gibt das Video unter anderem den Machern von All Quiet in the Trenches Gelgenheit, ihr Taktikspiel im Ersten Weltkrieg vorzustellen. Eine waschechte Sea of Thieves-Hommage stellt das deutsche Projekt Hunting on Myths dar, ein Piraten-MMOG. Defaction greift den Virtual-Novel-Trend aus Japan auf und versetzt euch an eine Elite-Universität. Und beim Puzzle-Platformer Isometric Epilepsy müsst ihr schließlich im Rhytmus der Musik Kopfnüsse knacken. Jetzt braucht es Fördergelder: Wie steht es um das deutsche Projekt Games-Fonds? Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Mothergunship - Gameplay-Trailer: Diese absurd großen Waffen könnt ihr selber bauen Video starten   7   1:21

30.06.2018

Mothergunship - Gameplay-Trailer: Diese absurd großen Waffen könnt ihr selber bauen

Mothergunship ist ein inoffizielles Sequel zu Tower of Gun. Der Rougelike-Shooter lässt uns eigene Waffen kreieren, wie zum Beispiel eine Mega-Schrotflinte, die fast den ganzen Raum auf einmal wegmäht. Der neue Gameplay-Trailer zeigt nun die spektakulären Waffen in Aktion und zurrt außerdem das Release-Datum fest: Am 17. Juli ist es soweit, dann erscheint Mothergunship für PC, PS4 und Xbox One und ist für rund 25 Euro zu haben. In unserer kurzen Spielvorstellung lest ihr alle wichtigen Infos zum Genre-Mix aus Bullet-Hell und Ego-Shooter, in dem man über Ingame-Crafting eigene Waffen baut und sich damit gegen Alienhorden und riesige Bosse austobt. Dabei kommt es aber nicht nur auf die (absurde) Größe an: Man muss die Eigenkreationen clever einsetzen, damit sie gegen den jeweiligen Gegner eine Chance haben. Zudem ist ein Koop-Modus geplant.  


Red Faction Guerrilla - Die neue Re-Mars-Tered gegen die Steam Edition im Grafikvergleich Video starten   18   3:07

29.06.2018

Red Faction Guerrilla - Die neue Re-Mars-Tered gegen die Steam Edition im Grafikvergleich

Red Faction Guerrilla bekommt ein Remaster, das für PC, PS4 und Xbox One erscheint. Wir vergleichen die Re-Mars-Tered Edition mit der Steam Edition von 2009 und zeigen, was sich grafisch getan hat. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Die gute Nachricht für alle PC-Spieler: wer bereits die alte Version in seiner Steam-Bibliothek hat, der bekommt die Re-Mars-Tered Edition kostenlos freigeschaltet. THQ verspricht für die Re-Mars-Tered Edition deutlich bessere Texturen, verbesserte Schatten, eine umgekrempelte Beleuchtung und hübschere Lichteffekte. Red Faction Guerrilla im Test: Mit der Abrissbirne auf dem Mars Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered erscheint am 3. Juli 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben Video starten   5     12 7:58

29.06.2018

Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben

Die Feder ist mächtiger als das Schwert. Diese Redewendung dürft ihr in Haimrik recht wörtlich nehmen. Denn in dem Puzzle-Action-Adventure zieht ihr mit Haimrik durch 2D-Level, deren Böden mit Wörtern gespickt sind, die zum Leben erwachen, sobald ihr sie auswählt. Lodert etwa ein Feuer, lauft ihr über die Wörter »Eimer« und »Wasser« und bekommt einen mit Eimer voll Wasser. Trotz seines charmanten Zeichenstils steckt hinter Haimrik ein ziemlich brutales Spiel, bei dem nicht nur viel Blut fließt, sondern Gegner teilweise auch verstümmelt werden. Dazu kommt ein absurder Humor, der die Handlung untermalt. Um zu klären, ob hinter Haimrik ein wirklich gutes Spiel oder nur eine coole Idee steckt, haben sich Johannes und Dimi für dieses Video zusammengesetzt und über das Spiel des kolumbianischen Entwicklers Below the Game gesprochen.


Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 + King Kong von 2005 Video starten   8     9 3:32

29.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005

Folge 5 unserer Easter Eggs in Spielen-Serie steht ganz im Zeichen von Ubisoft. Der Grund ist klar, das Open-World-Rennspiel The Crew 2 ist gerade veröffentlicht worden und auch darin gibt es - wie schon im Vorgänger - jede Menge kleine Geheimnisse zu entdecken. Im Video seht ihr aber nur eine kleine Auswahl, beim Easter Egg Hunter gibt es noch viel mehr Easter Eggs aus The Crew 2. Weiter geht's mit The Division 2, das ja erst im März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Da fragt man sich vielleicht: Wie kann es da jetzt schon Easter Eggs geben? Die Antwort brachte ein Blick auf den YouTube-Kanal Tally. Begeisterte Fans des Vorgängers finden nämlich schon jetzt viele kleine Geheimnisse in den Trailern zum kommenden Shooter. Und natürlich gibt es am Ende noch ein Easter Egg aus einen Klassiker - wobei die Meinungen darüber, ob das Spiel zu Peter Jacksons King-Kong-Verfilmung ein Spieleklassiker ist, sicherlich weit auseinandergehen. Aber unser Redakteur Christian Fritz Schneider liebt dieses Spiel und deshalb durfte es in dieses Video. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Mothergunship - Launch-Trailer zum bunten Mix aus Bullet Hell- + Ego-Shooter verrät Release-Termin Video starten 1:21

29.06.2018

Mothergunship - Launch-Trailer zum bunten Mix aus Bullet Hell- & Ego-Shooter verrät Release-Termin

Mothergunship ist ein abgedrehter Mix aus Bullet Hell- und Ego-Shooter für PS4, Xbox One und PC, der jetzt einen festen Release-Termin hat, nämlich den 17. Juli 2018.  Mothergunship lässt uns mit selbst gebauten Waffen in zufallsgenerierten Levels gegen Alien-Gegner und "gigantische Bosse" antreten. Der rasante Shooter erscheint im Juli zunächst digital, soll aber im August 2018 außerdem als Retail-Version für PS4 und Xbox One in den Läden stehen. Oben könnt ihr euch den Launch-Trailer zu Mothergunship anschauen.


Neue PC-Spiele im Juli 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Sommerloch mit kleinen Highlights Video starten   18     13 4:26

29.06.2018

Neue PC-Spiele im Juli 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Sommerloch mit kleinen Highlights

Da sind wir nun endlich, mitten im Sommerloch. PC-Spieler können sich nur auf wenige neue Spiele im Juli 2018 freuen, wir fassen die Highlights in unserer Monatsvorschau zusammen. Mit dabei sind vor allem Shooter, ob nun die Neuauflage von Defiance, Red Faction 3 oder der Multiplayer-Shooter Post Scriptum, der im Zweiten Weltkrieg spielt und auf eine möglichst originalgetreue Kulisse setzt. Wer wissen will, das im Juli 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird, kann sich die Monatsvorschau für Konsolenspiele der GamePro ansehen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Danger Zone 2 - Verkehrschaos im Gameplay-Trailer Video starten 1:00

29.06.2018

Danger Zone 2 - Verkehrschaos im Gameplay-Trailer

Das Video zeigt kurze Spielszenen aus dem Action-Rennspiel Danger Zone 2. Darin kommt es mal nicht auf einen sauberen Fahrstil an. Vielmehr sollen Spieler darin mitten im Alltagsverkehr so viel Chaos wie möglich stiften.


»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV Video starten   14     44 25:47 PLUS

29.06.2018

»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV

Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager beim Kingdom Come-Entwickler Warhorse Studios, ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, wie er an seinen Job gekommen ist. Und dabei bekommen wir auch jede Menge Einblicke in die Abläufe zwischen Presse, PR und Entwicklern am Beispiel des Prager Studios. Denn Tobias steht auch oft als Diplomat zwischen der Presse und den Spielern auf der einen Seite und den Entwicklern auf der anderen - besonders vor dem Release des Spiels. Tobias verrät, wieviel lerning-by-doing lag auf seinem Weg lag und warum er eigentlich nie in die PR wollte. Dabei stellt Warhorse als sehr junges Unternehmen auch andere Anforderungen an seine Mitarbeiter als etablierte Firmen. Deshalb erklärt Tobias auch, von welchen Annahmen er sich schnell verabschieden musste und welche Schulfächer ihm in seinem Job geholfen haben. Im Interview klärt Tobias auch den Unterschied zwischen Marketing und PR auf. Die im Video angesprochene Doku zu den letzten 20 Tagen vor dem Release von Kingdom Come, könnnt ihr euch auf YouTube ansehen. Mehr zum Warhorse-Spiel: Was bringt der erste Story-DLC zu Kingdom Come?


Overwatch - Jeff Kaplan stellt Hamster-Held Wrecking Ball vor Video starten   6     2 6:30

29.06.2018

Overwatch - Jeff Kaplan stellt Hamster-Held Wrecking Ball vor

Blizzards Game Director für Overwatch, Jeff Kaplan, spricht im Entwicklervideo über die neueste Erweiterung der Overwatch-Heldenfamilie: den mechsteuernden Hamster Hammond, der die Rolle des Tanks Wrecking Ball ausfüllt. Hammond gehört wie Gorilla Winston zu den Tieren, an denen in der Horizon Lunar Colony Experimente durchgeführt wurden. Durch die Versuche wurde Hammond nicht nur ziemlich groß, sondern auch weitaus intelligenter, als es für Hamster üblich ist. Als die Affen in der Horizon Lunar Colony revoltierten und Winston flüchtete, nutzte auch Hammond die Gunst der Stunde und entkam in einer Rettungskapsel. Diese modifizierte der handwerklich begabte Hamster in einen mächtigen Mech um, mit dem er an Gladiatorenkämpfen in Junkertown teilnahm und den Spitznamen Wrecking Ball bekam. Hammond selbst spricht unsere Sprache nicht, kann aber über den selbstgebauten Mech kommunizieren. Desweiteren spricht Jeff Kaplan darüber, wie sich Wrecking Ball in Overwatch spielt. Als Tank kann er viel Schaden einstecken und schießt primär mit seinen Quad-Kanonen. Wrecking Ball kann in den Ball-Modus wechseln, um durch die Maps zu rollen und alles niederzuwalzen. In diesem Zustand verfügt er auch über einen Greifhaken, der ihm erlaubt, sich über größere Strecken zu schwingen. Am höchsten Punkt des Schwungs angekommen, kann sich der Tank auf den Boden stürzen, um hohen Schaden zu verursachen. Wrecking Ball verfügt zudem über eine adaptive Schild-Fähigkeit, die besonders viele Schildpunkte zur Verfügung stellt, wenn der Tank von vielen Gegnern umringt ist. Wrecking Balls Ultimate ist ein Minenfeld, das vom Spielcharakter ausgeht und nach einer kurzen Phase des Scharfmachens hohen Schaden durch Explosionen verursacht.


Fallout 76 - Trailer erklärt, wie Atomwaffen Frieden schaffen... oder auch nicht Video starten   7     1 2:40

29.06.2018

Fallout 76 - Trailer erklärt, wie Atomwaffen Frieden schaffen... oder auch nicht

Die Reihe der Tutorial-Trailer zu Fallout 76 geht mit einer Erklärung der Atombomben im Onlinespiel weiter. Auf der E3 2018 hatte Bethesda diese Videos in der Pressekonferenz bereits gezeigt, allerdings immer wieder auch in den Publikumssaal geschaltet. Jetzt werden die Trailer nach und nach auch einzeln veröffentlicht. Nach den Videos zum neuen Virginia-Setting, zum Multiplayer und zum C.A.M.P.-System geht es nun also um das wohl krasseste Feature des Spiels: die Möglichkeit, Atombomben einzusetzen. Wie im Video erklärt, braucht man mehrere Codes-Teile, um die Raketen zu starten. Diese findet man als Loot bei Monstern in der offenen Spielwelt. Danach sucht man sich auf der Karte ein ziel und drückt den Knopf für den Start der Bombe. Fallout 76 wird am 14. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Vorher gibt es noch eine Vorbesteller-Beta, die zuerst auf der Xbox laufen wird. Interview mit Todd Howard: Fallout 76 und die Zukunft der Open-World-Rollenspiele


Fallout 76 - Englische Originalversion des Interviews mit Todd Howard Video starten   4     6 23:50 PLUS

29.06.2018

Fallout 76 - Englische Originalversion des Interviews mit Todd Howard

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Todd Howard, dem Game Director von Bethesda Game Studios und verantwortlichem Designer von Fallout 76. Die übersetzte Fassung gibt es als Gratis-Folge von GameStar TV - ausnahmsweise braucht ihr dafür kein Plus-Abo.


Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« Video starten   41     14 23:50

29.06.2018

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3«

Wenn Todd Howard sich die Ehre gibt, geht das alle etwas an: GameStar TV hat als einziges deutsches Videospiel-Format mit dem legendären Designer über Fallout 76, Starfield und The Elder Scrolls 6 gesprochen und stellt das eigentlich Plus-exklusive Video-Interview ausnahmsweise für alle Leser kostenlos zur Verfügung. Darin gibt's viele neue Infos zu Playerkiller-Strafen, dem Handelssystem und Bethesdas Singleplayer-Fokus in der Zukunft. Aber auch über Quest-Design, Story und Crossplay in Fallout 76 spricht Game Director Todd Howard mit GameStar TV. GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge war für euch in Paris und traf Bethesda Game Studios bekanntesten Entwickler. Für Todd Howard und seine Firma stellt Fallout 76 einen Wendepunkt dar: Erstmals versuchen sich die Rollenspiel-Experten an einem reinen Multiplayer-Spiel mit Games-as-a-Service-Geschäftsmodell und Koop-Modus. Einer der Gründe für diesen radikalen Wandel: Die Fans haben es sich laut Howard lautstark gewünscht. Mehr dazu im extralangen Video-Interview. Hinweis: Die englische Fassung mit Originalton gibt's exklusiv bei GameStar Plus. Exklusive Titelstory bei GameStar Plus: Mit Fallout 76 geht Bethesda neue Wege Plus-Report zum Weltuntergangsszenario: Der Reiz der Postapokalypse So wird Fallout 5: »Wir konzentrieren uns auf den Singleplayer«


Overwatch - Story-Trailer: Held 28 ist ein hochintelligenter Hamster namens Wrecking Ball Video starten   1 1:25

29.06.2018

Overwatch - Story-Trailer: Held 28 ist ein hochintelligenter Hamster namens Wrecking Ball

Die Vermutungen vieler Spieler haben sich als richtig erwiesen: Der neueste Held in Overwatch ist tatsächlich Hammond, der auf der Mondkolonie Horizon aufwuchs und schließlich in einer selbstgebauten Fluchtkapsel auf die Erde stürzte. In Junkertown machte er sich anschließend einen Namen als Wrecking Ball und erhob sich zum ungeschlagenen Champion. Im Gegensatz zu Winston, der ebenfalls von der Mondkolonie stammt, handelt es sich bei Hammond allerdings nicht um einen Gorilla, sondern um einen Hamster. Damit der putzige und hochintelligente Nager eine Chance gegen die Riege der Overwatch-Helden und -Schurken hat, hat er sich einen Kampfmech gebaut. Der ballert mit Quadkanonen, legt Minen aus und rollt sich zu einer Kugel für höhere Mobilität zusammen. Und selbstverständlich saust er auch als Abrissbirne durch die Luft, um seinem Namen gerecht zu werden. Auf dem PTR könnt ihr Wrecking Ball bereits spielen.


Overkills The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative Video starten   19     3 4:28

29.06.2018

Overkill's The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative

Wir konnten den Zombie-Koop-Shooter Overkill's The Walking Dead anspielen und haben gleich mehrere Parallelen zur Left 4 Dead-Serie gefunden. Angefangen beim Setting, der etwas angestaubten Technik und den Missionsaufgaben. Doch es gibt auch einige Unterschiede. Der größte: Jeder der vier Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und dient somit einer festen Rolle im Team. Auch Schleichen und das Achten auf Geräusche soll eine große Rolle spielen. Stealth ist ohnehin wichtig, denn in dem Spiel der Payday-Macher wollen uns nicht nur Untote, sondern auch menschliche Gegner an den Kragen - und die sind bewaffnet. Darüber hinaus soll es ein Crafting-System und einen starken Story-Fokus geben. Davon konnten wir aber noch nichts sehen. Overkill's The Walking Dead erscheint am 8. November 2018 für PS4, Xbox One und PC.


Disenchantment - Trailer kündigt neue Netflix-Serie von Simpsons-Macher Matt Groening an Video starten   12     2 0:34

29.06.2018

Disenchantment - Trailer kündigt neue Netflix-Serie von Simpsons-Macher Matt Groening an

Matt Groening, bekannt für seine Serienhits Die Simpsons und Futurama, bringt mit Disenchantment eine neue Animationsserie für Erwachsene heraus. Der erste kurze Trailer zur Netflix-Serie, im typischen Stil von Matt Groening gehalten, stellt eine trinkfeste Prinzessin und ihre Gefährten aus einem Königreich lange vor unserer Zeit vor. Prinzessin Bean lebt mit Elfo der Elf und ihrem persönlichen Dämonen Luci in einem magischen Reich namens Dreamland. In den vielen chaotischen Abenteuern werden zahlreiche Fantasy-Figuren wie Oger, Trolle, Harpien, Feen, Wichte und Walrösser eine Rolle spielen. Comedy-Serie Disenchantment ab dem 17. August auf Netflix.


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