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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.666 Videos   Zuletzt am 02.11.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Burnout Paradise - Ankündigungs-Trailer zur Remastered-Version des Action-Rennspiels Video starten 1:31

20.02.2018

Burnout Paradise - Ankündigungs-Trailer zur Remastered-Version des Action-Rennspiels

Electronic Arts und Criterion bringen mit Burnout Paradise Remastered eine aufgehübschte Version des ursprünglich im Jahr 2008 für PS3 und Xbox 360 erschienenen Action-Rennspiels. Das Spiel enthält neben dem Hauptspiel sämtliche DLCs sowie die "Big Surf Island"-Erweiterung und wird darüber hinaus grafisch aufgepeppt, auf PS4 Pro und Xbox One X läuft der Titel beispielsweise in 4K und mit 60 Bildern in der Sekunde. Der veröffentlichte Ankündigungstrailer zu Burnout Paradise Remastered zeigt einige actionreiche Spielszenen aus dem Rennspiel. Der Relase der PS4- und Xbox One-Versionen von Burnout Paradise Remastered ist für den 16. März 2018 geplant, später im Jahr wird der Titel auch auf dem PC erscheinen.


Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collectors Edition Video starten   8     14 7:42

20.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collector's Edition

Beim Unboxing-Video zur herkömmlichen Collector's Edition haben uns zahlreiche Zuschriften erreicht, doch auch die für Kickstarter-Backer exklusive Collector's Edition von Kingdom Come: Deliverance zu zeigen. Die kommt zwar in einer schickeren Verpackung daher, im Inneren gibt's aber so manchen Streitpunkt, der die Crowdfunding-Unterstützer enttäuscht hat. Im Video vergleichen wir den Inhalt der Kickstarter-Edition für rund 75 Euro (65 Pfund) mit der regulären CE, wie etwa die Spiel-Verpackung und Landkarte. Zudem zeigen wir auch die anderen Boni wie Würfel-Set, Münze, T-Shirt und das deutlich bessere Artbook. Die Inhalte im Überblick: ·         Spielverpackung mit Papp-Schuber ·         Soundtrack auf CD ·         T-Shirt in Größe L ·         Umfangreiches Artbook mit Anmerkungen ·         Poster/Landkarte auf Papier ·         Münze ·         Würfelset mit 6 Würfeln und KCD-Logo Mehr Informationen zu den gestrichenen oder geänderten Inhalten der Backer-Edition gibt's in unserer News-Meldung. Kickstarter-Backer, die mindestens 125 Pfund (rund 145 Euro) bezahlt haben, bekommen übrigens auch die Heinrich-Figur der regulären CE dazu. In den höheren Belohungs-Tiers gab es zudem Schwerter und Schilde, die Warhorse demnächst noch verschicken will. So gut ist das Spiel: Kingdom Come im Test-Video


Star Wars: Die letzten Jedi - Die Magie der Weltraumschlachten im Behind-the-Scenes-Video Video starten   1 1:20

20.02.2018

Star Wars: Die letzten Jedi - Die Magie der Weltraumschlachten im Behind-the-Scenes-Video

In Star Wars: Die letzten Jedi gibt es - wie schon bei den Vorgängerfilmen - zahlreiche Raumschlachten. Passend zum Release der Blu-ray 3D und der anstehenden Oscar-Verleihung wirft das Video einen Blick hinter die Kulissen. So zeigt der Clip die Entstehung und Entwicklungsstufen der Weltraumschlachten mit ihren diversen Bearbeitungsschritten sowie der wirkungsvolle Einsatz der visuellen Effekte mit CGI. Star Wars: Die letzten Jedi ab dem 26. April auf DVD, Blu-ray und Blu-ray 3D.


Assassins Creed: Origins - Launch-Trailer stellt den Erkundungstour-DLC vor Video starten 3:37

20.02.2018

Assassin's Creed: Origins - Launch-Trailer stellt den Erkundungstour-DLC vor

Mit dem Erkundungstour-DLC erhält Assassin's Creed: Origins einen brandneuen Spielmodus, der Kämpfe, Quests und Story-Inhalte aus dem Action-RPG herausstreicht und stattdessen die Erkundung der Spielwelt in den Vordergrund rückt. Hierbei können wir entweder an einer der insgesamt 75 Touren teilnehmen und uns wie in einem virtuellen Museum geschichtliche Fakten zu einzelnen Orten erkären lassen. Oder wir streifen auf eigene Faust durch die Welt und entdecken Details, die uns im Hauptspiel vielleicht entgangen sind. Wie sich die Erkundungstour spielt und ob Assassin's Creed auch ohne Kämpfe Spaß macht, erfahrt ihr hier.


Orwell: Ignorance is Strength - Story-Trailer und Release-Datum der zweiten Staffel Video starten 1:22

19.02.2018

Orwell: Ignorance is Strength - Story-Trailer und Release-Datum der zweiten Staffel

Der Ingame-Trailer stellt Orwell: Ignorance is Strength vor, den zweiten Teil der Orwell-Adventure-Reihe. Im ungewöhnlichen Spiel übernimmt der Spieler die Überwachung von Personen über Soziale Netzwerke, Nachrichtenseiten und mehr.


American Gods: Offizieller Trailer zu Staffel 1 der Fantasy-Serie von Neil Gaiman Video starten 1:22

19.02.2018

American Gods: Offizieller Trailer zu Staffel 1 der Fantasy-Serie von Neil Gaiman



Foundation - Ankündigungstrailer für die Kickstarter-Kampagne der Aufbau-Simulation Video starten   6     2 2:09

19.02.2018

Foundation - Ankündigungstrailer für die Kickstarter-Kampagne der Aufbau-Simulation

Die Aufbausimulation Foundation hat sich große Vorbilder ausgesucht, möchte dem Genre aber gleichzeitig einen neuen Dreh verpassen. Das noch recht junge kanadische Studio Polymorph Games kombiniert nämlich die Anno-Serie, Die Siedler, Europa Universalis 4 und Cities: Skylines miteinander und möchte für diese Mischung auf Kickstarter mindestens 48.000 Euro einsammeln. Natürliches Wachstum der Städte Im Spiel steht natürlich der Aufbau einer mittelalterlichen Metropole im Vordergrund, die anfangs noch ein überschaubares Dörflein ist, nach und nach aber zur imposanten Stadt wachsen soll. Anders als in anderen Vertretern des Genres möchten die Entwickler das Wachstum natürlicher gestalten. Dazu kann der Spieler bestimmte Zonen zur Bebauung freigeben. Die Siedler greifen dann automatisch zu Hammer und Säge und ziehen ihr Eigenheim hoch. Da es keinen Architekten gibt, der auf gerade Grundstücke achtet, stehen die Häuser auch mal quer zu einander und sollen so ein leicht chaotisches Stadtbild ergeben. Ist die Finanzierung erfolgreich, rechnen die Entwickler im zweiten Quartal 2018 mit einer Closed Alpha, an der auch einige Kickstarter-Backer teilnehmen können. Im vierten Quartal 2018 ist der Steam-Early-Access Release geplant.


Kingdom Come: Deliverance - Performance und Tuning - mit GTX 1050 flüssig spielbar? Video starten   9     7 3:54

19.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Performance und Tuning - mit GTX 1050 flüssig spielbar?

Das Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance punktet mit einer tollen Grafikpracht, zwingt mit maximalen Details aber auch die stärksten Spiele-PCs in die Knie. In diesem Video zeigt euch Hardware-Redakteur Christoph Liedtke mit welchen Grafik-Settings und welcher Hardware das Spiel flüssig läuft und wie man die Performance mit Hilfe des Grafikmenüs weiter steigern kann. Weitere Einzelheiten zur Performance erhaltet ihr in unserem Technik-Check: http://www.gamestar.de/artikel/kingdom-come-deliverance-systemanforderungen-performance-benchmarks,3325888.html Einen umfassenden Tuning-Guide findet ihr hier: http://www.gamestar.de/artikel/kingdom-come-deliverance-tuning-guide-und-grafikvergleich,3326038.html


A Plague Tale: Innocence - Teaser-Trailer zeigt die jungen Protagonisten im Überlebenskampf Video starten 1:01

19.02.2018

A Plague Tale: Innocence - Teaser-Trailer zeigt die jungen Protagonisten im Überlebenskampf

A Plague Tale: Innocence nimmt uns mit ins pestverseuchte Mittelalter, in dem das junge Geschwisterpaar Amicia und Hugo um ihr Überleben kämpft. Überall lauern tödliche Gefahren und der hektische Rattenschwarm, der sich in der finsteren Welt verbreitet. Nur Licht und Feuer kann die unheilbringenden Tiere fernhalten. Das Action-Adventure zeichnet sich größtenteils durch Rätsel, aber auch durch Kämpfe aus. Wir schlüpfen in die Rolle der 13-jährigen Amicia, die sich und ihren Bruder naturgemäß nicht durch rohe Kraft, sondern durch ihre Intelligenz am Leben halten muss. Das düstere Action-Adventure erscheint für PS4, Xbox One und PC. Ein Release-Datum hat A Plague Tale: Innocence noch nicht.


Rainbow Six: Siege - So haltet ihr die Zombies in Outbreak auf Trab Video starten   2     1 3:39

18.02.2018

Rainbow Six: Siege - So haltet ihr die Zombies in Outbreak auf Trab

Zombies überrennen die Online-Server des eigentlich ganz anders tickenden Taktikshooters Rainbow Six: Siege! Mit dem nächsten Update Operation Chimera fügt Ubisoft den Zombie-Horden-Modus Outbreak für kurze Zeit hinzu. Er ist zwischen dem 6. März und 3. April 2018 auswählbar.  In diesem Video erklären euch die Macher (auf Englisch) wie die Zombie-Hatz funktioniert, welche Gegnerklassen was machen und vor allem wie man sie wieder los wird.  Mehr über Outbreak und wie es sich spielt erfahrt ihr in unserer Anspiel-Preview "Siege goes Left4Dead: So spielt sich der neue Zombie-Modus". Noch mehr Video-Material findet ihr im offiziellen Ankündigungs-Trailer zu Outbreak. Mehr News und Artikel vom Rainbow Six Invitationl 2018: Vorschau: Finka & Lion angespielt - das ändert sich durch Operation Chimera Schärfere Strafen für Teamkills & Trolle, Belohnung für Fairness So verändert sich das Spiel 2018: Pick&Ban, Map-Rework & neue Operator Nerfs für Ela, Echo und Hibana Gadgets und Waffen der neuen Operatoren Finka und Lion


Rainbow Six: Siege - Trailer: Der Outbreak-Modus fügt Zombies hinzu Video starten   1     1 1:24

18.02.2018

Rainbow Six: Siege - Trailer: Der Outbreak-Modus fügt Zombies hinzu

Rainbow Six: Siege bekommt einen ziemlich furchterregenden neuen Koop-Spielmodus: Outbreak! Darin tretet ihr mit einem Team von Spezialeinsatzkräften gegen mutierte Wesen an... Richtig gehört, Zombies! Dieser Trailer vom Six Invitationl 2018 in Montreal stellt ihn vor. Wenn ihr jetzt Lust auf einen Mix aus Rainbow Six und Left4Dead habt: Den Spielmodus gibt es jzeitlich limitiert vom 6. März bis zum 3. April. Mehr über Outbreak und wie es sich spielt erfahrt ihr in unserer Anspiel-Preview "Siege goes Left4Dead: So spielt sich der neue Zombie-Modus". Mehr News und Artikel vom Rainbow Six Invitationl 2018: Vorschau: Finka & Lion angespielt - das ändert sich durch Operation Chimera Schärfere Strafen für Teamkills & Trolle, Belohnung für Fairness So verändert sich das Spiel 2018: Pick&Ban, Map-Rework & neue Operator Nerfs für Ela, Echo und Hibana Gadgets und Waffen der neuen Operatoren Finka und Lion


Stellaris: Apocalypse - Neue Features im Video vorgestellt Video starten   3 4:13

18.02.2018

Stellaris: Apocalypse - Neue Features im Video vorgestellt

Am 22. Februar erscheint Stellaris: Apocalypse. Es ist die zweite große Erweiterung für das Strategiespiel von den Entwicklern von Paradox. Im neuen Video stellt Game Designer Daniel Moregard die Features von Apocalypse vor und geht auch auf die Neuerungen von Patch 2.0 ein. Stellaris im Test - Wahrhaft Paradox


Mavericks: Proving Grounds - Erster Teaser-Trailer zum Survival-Titel mit 1000 Spielern Video starten   4   0:40

18.02.2018

Mavericks: Proving Grounds - Erster Teaser-Trailer zum Survival-Titel mit 1000 Spielern

Auf der PC Gamer Weekender wurde ein erster Teaser zu Project X veröffentlicht. Der Survival-Titel für 1000 Spieler hat mit Mavericks: Proving Grounds nun auch einen offiziellen Namen. Er soll zudem einen Battle-Royale-Modus für 400 Spieler mitbringen. Der Teaser zeigt kein Gameplay, sondern lediglich ein paar Landschaften. Die sehen immerhin beeindruckend realistisch aus und erinnern eher an eine Grafikdemo. Mavericks basiert auf der SpatialOS-Technologie von Improbable. Die soll Limitierungen aufheben, damit der spielerische Part nicht länger extrem detaillierter Grafik im Weg steht. Der Battle-Royale-Modus soll noch dieses Jahr veröffentlicht werden, die Survival-Open-World dann 2019 folgen. Den Spielern wird eine 12 Quadratkilometer große, lebendige Welt versprochen. Mit The Capital soll auch noch ein Social Hub erscheinen, in dem Spieler Handeln und mehr können.  


Deutsche Entwickler über PUBG - »Machen wir jetzt alle nur noch Battle Royale?« Video starten   12     29 19:26 PLUS

18.02.2018

Deutsche Entwickler über PUBG - »Machen wir jetzt alle nur noch Battle Royale?«

Playerunknown's Battlegrounds (kurz PUBG) war das PC-Spielephänomen des Jahres 2017: Über 30 Millionen Mal hat sich der Battle-Royale-Hit inzwischen auf Steam verkauft (Quelle: Steamspy). Was sagen erfahrene Entwickler zu diesem Erfolg? Wo kommt er her? In der neuen Episode von DevPlay analysieren Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) das Phänomen PUBG. Zentral ist dabei die Frage, was Entwickler aus dem PUBG-Erfolg lernen können. Denn eigentlich hat Playerunknown's Battlegrounds nichts fundamental Neues gemacht - zuvor gab es ja bereits das spielerisch ähnliche H1Z1: King of the Kill. Steckt hinter dem Erfolg Zufall - oder doch mehr? Waren es die PUBG-Streams, die aber phasenweise recht langweilig sind, weil im Spiel fast nichts passiert? War es das Spielprinzip, und ab sofort braucht jeder Online-Titel Battle-Royale-Elemente? Und was ist eigentlich mit Fortnite? Verdankt Epics Überraschungshit seinen ebenfalls großen Erfolg lediglich der Vorarbeit von PUBG, oder hatte es andere Vorteile? Außerdem diskutieren die Designer, wie nachhaltig der Erfolg von PUBG sein wird. Spricht in drei oder vier Jahren kein Mensch mehr davon? Oder kann es ähnlich langlebig werden wie Counter-Strike? Und was passiert, wenn eine prominente Serie wie Call of Duty das Battle-Royale-Spielprinzip oder zumindest Teile davon übernimmt? Kann PUBG dann einpacken? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Rainbow Six: Siege - Finka + Lion: Gameplay-Premiere der Chimera-Operator Video starten   1 4:02

17.02.2018

Rainbow Six: Siege - Finka & Lion: Gameplay-Premiere der Chimera-Operator

Ubisoft stellen die Operatoren Finka und Lion von Rainbow Six: Siege in einem Video vor. Finka kann mit ihrem Nanoboost das eigene Team buffen. Allerdings bringt die Fähigkeit auch einige Nachteile mit sich. Lion hingegen kann alle sich bewegenden Gegner auf der Karte markieren. Mehr Informationen zu Finka und Lion gibt es in unserer News.


Star Citizen - Ship Shape mit neuem Schiff Aegis Vulcan (AtV) Video starten 29:15

17.02.2018

Star Citizen - Ship Shape mit neuem Schiff Aegis Vulcan (AtV)

Einmal im Monat steht eine der wöchentlichen Video-Shows zum Weltraumspiel Star Citizen unter dem Thema "Ship Shape". Darin wird über den Fortschritt bei der Produktion von neuen Raumschiffen berichtet. In dieser Woche wird zudem das erste Konzeptschiff des Jahres vorgestellt: Die Aegis Vulcan.  Dabei handelt es sich um ein Schiff für Berufseinsteiger, die abseits von Kämpfen ihr Glück im Star Citizen-Universum suchen. Die Vulcan kann bis zu einem gewissen Grad Reparaturen ausführen, betanken und Munition auffüllen. Allerdings nur soweit, dass die anderen Schiffe es zu einer richtigen Station oder zu einem wirklich spezialisierten Schiff schaffen.  Darüber hinaus gibt es einen näheren Blick auf die Anvil Terrapin, ein Starter-Erkundungsschiff. 


Fe - Launch-Trailer zum Action-Adventure zeigt uns die Wunder des Waldes Video starten 1:00

17.02.2018

Fe - Launch-Trailer zum Action-Adventure zeigt uns die Wunder des Waldes

Im malerischen EA-Indiespiel Fe begeben wir uns auf den vier Pfoten eines Fuchses in einen düsteren wie wunderschönen Wald, der von den bösen Silent Ones heimgesucht wird. Unsere Aufgabe ist es, unsere Heimat zu beschützen. Dabei machen wir nicht nur von unseren Fähigkeiten Gebrauch, die uns rennen, klettern und fliegen lassen, sondern können auch mit den Bewohnern der Spielwelt kommunizieren. So rufen wir beispielsweise Vögel herbei, die uns den Weg weisen, oder "überreden" einen Hirsch, sodass er uns auf seinem Rücken trägt.  Der Launch-Trailer zum Action-Adventure stellt uns den Wald und die Kernmechaniken des Spiels genauer vor. Fe ist seit dem 16. Februar 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC erhältlich. 


Street Fighter 5: Arcade Edition - Neuer Kämpfer Blanka im Video vorgestellt Video starten   1 3:30

17.02.2018

Street Fighter 5: Arcade Edition - Neuer Kämpfer Blanka im Video vorgestellt

Am 20. Februar kehrt ein alter Bekannter in Street Fighter 5: Arcade Edition zurück. Der animalische Blanka ist ab dann im Spiel als Kämpfer verfügbar. Capcom hat die Figur und ihre Fähigkeiten in einem neuen Video vorgestellt. Mehr: Street Fighter 5: Arcade Edition - Erweiterte Version jetzt verfügbar, Upgrade per Patch


The Missing - Teaser zu neuem Spiel des »Deadly Permonition«-Machers Video starten   1 2:28

17.02.2018

The Missing - Teaser zu neuem Spiel des »Deadly Permonition«-Machers

Hidetaka Suehiro hat gerade ein neues Spiel angekündigt, das 2018 erscheinen soll. The Missing entsteht bei seinem Studio White Owls und soll von Arc System Works veröffentlicht werden. Im Teaser erklärt Suehiro aber lediglich, dass Arc System Works ihn dabei unterstützt, etwas "vollkommen Neues zu erschaffen. Bei aller Bescheidenheit, ich glaube, dass dieses Spiel euch vom Hocker reißen wird." Gameplaymaterial zeigte Suehiro nicht und macht sich sichtlich einen Spaß daraus, die Spannung zu steigern. Immerhin erklärt er die grobe Thematik: "Eine Person, die fehlt. Jemand der verschollen ist oder etwas das verlorengegangen ist. Vielleicht ist es eine geliebte Person? Habt ihr euch jemals in eurem Leben verloren gefühlt? The Missing ist für Leute wie euch."


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 032008 im Rückblick Video starten   8     44 12:33 PLUS

17.02.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 03/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar-Heftausgabe 03/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Pirates of the Burning Sea Frontlines: Fuel of War Shadowgrounds: Survivor Kwari Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


Vom Entwickler zum Publisher - Steht Deck 13 jetzt auf der »dunklen Seite«? - GameStar TV Video starten   13     40 20:55 PLUS

16.02.2018

Vom Entwickler zum Publisher - Steht Deck 13 jetzt auf der »dunklen Seite«? - GameStar TV

Deck 13 kennt man als Entwicklerstudio hinter Spielen wie The Surge, Lords of the Fallen oder Venetica. Doch seit einiger Zeit ist das deutsche Unternehmen mit Sitz in Frankfurt am Main auch als Publisher aktiv. Wir sprechen in dieser Folge von GameStar TV mit Jan Klose, Managing Director bei Deck 13, über die neue Position als Publisher. Schließlich werden Publisher oft vereinfacht als die »Bösen« der Spieleindustrie gesehen, denen es nur ums Geld geht und die die Ideen der »guten« Entwickler beschneiden, um sie marktgerechter zu machen. Jan verrät im Gespräch, wie anders sie jetzt von großen Partnern wie Microsoft oder Sony wahrgenommen werden, was Deck 13 den Entwickler-Studios bieten kann und wie der Kontakt zwischen Entwicklern und Publisher überhaupt zustande kommt - Stichwort Speed-Dating. Ab wann verdient Deck 13 mit? Wir wollten natürlich auch wissen, wie Deck 13 an den Spielen im Publishing-Geschäft verdient und wo die Unterschiede zu einer klassischen Agentur liegen. Natürlich geht es im Interview auch um die neue Aufgabe, Entwickler zu unterstützen, ihnen aber auch Grenzen zu zeigen. Was uns unweigerlich zu der Frage bringt, wie »böse« Deck 13 jetzt sein muss. Auch hier kann uns Jan spannende Einblicke bieten. Wird Deck 13 weiter Spiele selbst entwickeln? Als Publisher veröffentlicht Deck 13 Spiele wie Wartile, CrossCode oder The Shattering. Vor wenigen Tagen hat das Studio aber auch die Eigenproduktion The Surge 2 angekündigt. Wir wollten natürlich auch wissen, wie wichtig das Publishing-Geschäft im Vergleich zur eigenen Spieleentwicklung ist und ob der neue Geschäftszweig die klassischen Aufgaben ersetzen wird. Plus-Video: Warum es kein Venetica 2 gib


MonteCrypto - Die Jagd nach dem Bitcoin im Trailer zum Rätselspiel Video starten 0:51

16.02.2018

MonteCrypto - Die Jagd nach dem Bitcoin im Trailer zum Rätselspiel

In MonteCrypto: The Bitcoin Enigma rätseln sich Spieler durch ein Labyrinth aus 24 schwierigen Rätseln. Dabei können sie an bestimmten Stellen Hinweise (oder falsche Fährten) für andere Spieler hinterlassen. Der clevere Marketing-Gag: Derjenige, der das Spiel zuerst löst, erhält als Belohnung einen Bitcoin. Das Szenario von MonteCrypto ist im Steampunk-Setting angesiedelt und lässt, am Trailer gemessen, eine Menge Atmosphäre aufkommen. MonteCrypto: The Bitcoin Enigma erscheint am 20. Februar auf Steam.


Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting Video starten   39     21 5:12

16.02.2018

Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting

Bis zum Release von Cyberpunk 2077 dauert es noch eine ganze Weile. In dieser Zeit müssen wir aber nicht auf Spiele mit Cyberpunk-Setting verzichten: Wir haben für euch acht aktuelle Geheimtipps rausgesucht, die die Wartezeit verkürzen sollen. Vom Retro-Adventure bis zum Top-Down-Shooter ist alles dabei. The Red Strings Club Neon Chrome Observer Ruiner Seven: The Days Long Gone Nex Machina Tokyo 42 Read Only Memories Wenn ihr nicht genug vom düsteren Cyberpunk bekommt, solltet ihr auch einen Blick auf unser Special zu den besten Cyberpunk-Spielen der letzten Jahre werfen. Cyberpunk ist ein düsteres Untergenre, das auch gerne mal als der »Film Noir« der Sience Fiction bezeichnet wird. In einer nahen Zukunft wird die Welt von korrupten Konzernen beherrscht, Menschen verbessern sich mit Implantaten, Hacker kontrollieren die Unterwelt und über allem schwebt meistens eine große Verschwörung, die wir als Spieler aufdecken. Ein spannender Stoff für Spiele!  


Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   3     1 2:46

16.02.2018

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Nach unserem 4K-Vergleich zwischen PC, PS4 Pro und Xbox One X von Kingdom Come Deliverance werfen wir nun einen Blick auf die Standard-Versionen der PS4 und Xbox One und vergleichen sie mit dem PC. Die PC-Version läuft dabei mit 1080p und maximalen Grafikdetails. Kingdom Come Deliverance – Technik-Check Dass die CryEngine bei maximaler Grafik dem PC einiges an Leistung abverlangt, ist keine Überraschung. Dennoch hat es uns überrascht, dass selbst bei FullHD die Bildrate mit unserem Testsystem – das immerhin mit einer GeForce GTX 1080 Ti ausgestattet ist – sehr hohen Schwankungen unterliegt. Teilweise bricht die Bildrate bis an die 30 fps Grenze ein, besonders in Szenen, in denen viele Schatten berechnet werden müssen, während in anderen Szenen dann auch über 60 fps erreicht werden. Wie in unserem Technik-Check beschrieben, lässt sich hier einiges an Leistung sparen, wenn man die Schattenqualität heruntersetzt. Kingdom Come: Deliverance im Test – Das tschechische Gothic Die hohen Anforderungen und teils technischen Probleme auf dem PC lassen im Hinblick auf die Konsolen nichts Gutes erahnen. Zumindest für die PS4 können wir ein wenig Entwarnung geben. Die Performance ist in großen Teilen stabil, allerdings fällt die Bildrate in anspruchsvollen Szenen deutlich unter die 30 fps. Hauptursache sind erneut Schatten und viele NPCs auf einmal. Unschön ist, dass die Sichtweite so stark reduziert wurde, dass Objekte unsanft aufpoppen und Texturen in der Ferne oft sehr matschig sind. Bei der Xbox One sieht es etwas schlechter aus. Trotz Day-One-Patch spürt man enorme Performance-Probleme bereits im Startgebiet. Bei unserem Lauf vom Starthaus bis hinunter zum Marktplatz haben wir mit ständigen Rucklern zu kämpfen gehabt. Auch die Zwischensquenzen, die in Echtzeit gerendert werden, liefen selten flüssig. Beim Ritt aus dem Startgebiet hin zur ersten Burg waren die Frame Drops teils sehr drastisch. Kurz zu den optischen Unterschieden: die beiden Konsolen unterscheiden sich optisch nicht. Beide laufen mit nativen 900p und zielen auf 30 fps. Neben der reduzierten Sichtweite, Schatten und Beleuchtung fällt auf, dass die PC-version deutlich detailreicher ist – viele Objekte wie Mehlsäcke, Stroh, Leitern, Eimer etc. werden auf den Konsolen gar nicht erst dargestellt. Für PS4 und insbesondere Xbox One Spieler bleibt zu hoffen, dass Warhorse mit den nächsten Updates die gröbsten Performance-Probleme in den Griff bekommt. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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