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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.301 Videos   Zuletzt am 30.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV Video starten   3     20 14:41 PLUS

23.08.2017

Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt in dieser Folge von GameStar TV, was die deutsche Spielemesse Gamescom von der amerikanischen E3 unterschiedet. Passend zur aktuell laufenden Gamescom 2017 in Köln gehen wir die offensichtlichen und die nicht so leicht erkennbaren Unterschiede der beiden großen Messen des westlichen Spielemarkts durch. Heiko erklärt außerdem, warum die Gamescom nicht nur vom Standort eine besondere Bedeutung für GameStar-Leser hat und was der Besuch der Kanzlerin auf der Messe in diesem Jahr über die Branche aussagt. Außerdem verändern sich die Messen natürlich stetig und bestimmte Entwicklungen werden von der jeweils anderen Messe übernommen. Auch darüber spricht Christian Fritz Schneider mit seinem Gast in dieser Folge. GameStar auf der Gamescom 2017: Wir zeigen die neuen Spiele


Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem Video starten   20     12 12:24

21.08.2017

Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem

Das neue Spiel von Runic Games heißt Hob und nach der jüngsten Demo zu urteilen, wird das ein schönes Spiel. Trotzdem kann man sich um Hob Sorgen machen, denn diesmal fehlt ein zugkräftiger Name wie Diablo, der die beiden Torchlight-Spiele zum Erfolg geführt hat. Was sagen die Entwickler? Unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat Hob gespielt und hat für dieses Video nicht nur viel Gameplay und Erklärungen zum Inhalt mitgebracht. Fritz hat auch mit den Entwicklern über genau diese Sorge gesprochen und sie nach ihrer Erfolgsstrategie zu Hob befragt. Im Video zeigen wir neben der Oberwelt auch ein paar Ausschnitte aus einem Rätsel-Dungeon an dessen Ende man eine Mechanik aktiviert, die die Spielwelt umbaut. Hob soll am 26. September 2017 für PC und PS4 veröffentlicht werden und kostet rund 20 Euro als Download-Version. Passend dazu: 3 Zelda-Alternativen vorgestellt


Spieletrend - Video: Die Minimap stirbt noch 2017, zum Glück! Video starten   101     26 7:58

20.08.2017

Spieletrend - Video: Die Minimap stirbt noch 2017, zum Glück!

Die Minimap in Open-World-Spielen hat für viele Entwickler ausgedient. Und 2017 wird aus vereinzelten Ausreißern wie Skyrim eine Trendwende. Der PS4-Hit Horizon: Zero Dawn hat den Anfang gemacht, auch bei Nier: Automata gab es keine kleine Karte in der Ecke. Und mit Agents of Mayhem haben wir jetzt auch einen Waschechten GTA-Klon, der auf die Minimap verzichtet. Besiegelt wird die Trendwende, wenn Ubisoft seine beiden Blockbuster Assassin's Creed: Origins im Herbst und Far Cry 5 im Frühjahr 2018 veröffentlicht - beide Spiele streichen die Minimap raus. Warum ist das nun ein guter Trend? Aber was bedeutet das Ende der Minimap eigentlich für uns Spieler und wie werden sich die Spiele dadurch verändern? Und warum sind wir so begeistert vom Ende der Minimap? Diese Fragen klären Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider im Video und liefert einen Überblick zur aktuellen Entwicklung, die sich vielleicht auch auf Red Dead Redemption 2 und GTA 6 auswirken wird.


StarCraft, Diablo + WoW - Video: Von Blizzard lernen, heißt verlieren Video starten   54     16 14:10

19.08.2017

StarCraft, Diablo & WoW - Video: Von Blizzard lernen, heißt verlieren

Zum Release von StarCraft: Remastered in dieser Woche stellen Sandro Odak und Christian Fritz Schneider eine kühne These auf: Von Blizzard lernen, heißt verlieren. Was mit diese Aussage genau gemeint ist, erklären die beiden GameStar-Redakteure im Video-Talk. Denn durch die Spiele des Erfolgsstudios zieht sich ein roter Faden, egal ob es nun Diablo, World of WarCraft oder Overwatch ist. Blizzard geht nach erkennbarer Strategie vor und viele andere Entwickler und Publisher versuchen, Ideen und Konzepte zu übernehmen. Trotzdem scheitert die Konkurrenz fast immer - zumindest im direkten Vergleich mit Blizzard. Woran liegt das? Welche falschen Schlüsse ziehen Mitbewerber, wenn es darum geht, sich Blizzards Spiele zum Vorbild zu nehmen. Mehr dazu: Wo ist die Liebe bei StarCraft: Remastered?


#GameStarCampt - Video: Alle Infos zu unserem gamescom-2017-Programm Video starten   18     12 5:17

18.08.2017

#GameStarCampt - Video: Alle Infos zu unserem gamescom-2017-Programm

Unter dem Motto #gamestarcampt bringen wir euch dieses Jahr die gamescom nach Hause. Von Dienstag den 22.8. bis Samstag den 26.8. berichten wir täglich von 15:00 – 21:00 Uhr aus unserem Messe-Studio und zeigen die tollsten Spiele und interessantesten Entwickler der größten Spielemesse der Welt. Dieses Jahr steht unser Studio im sonnigen gamescom-Camp im Kölner Jugendpark und kombinieren damit das beste aus beiden Welten: Die größten Namen der Gamescom sprechen in angenehmer Atmosphäre über alle neuen Spieletrends. Welche Spiele sind in der Show? Zu den diesjährigen Highlights zählen Gäste wie Chris Roberts mit Star Citizen, Mount & Blade 2, Hunt Showdown, Kingdom Come: Deliverance, Call of Duty WW2, Destiny 2, Age of Empires, Assassin’s Creed Origins, DayZ und viele mehr. » Vollständiges Programm des Livestreams & mehr Infos Wer führt durch die Sendung? Moderiert wird unser #gamestarcampt Livestream auf Twitch und YouTube von Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider. Jeden Abend begrüßen wir ab 18:00 Uhr unsere Redakteurskollegen von GameStar, darunter Sandro Odak, Michael Graf, Heiko Klinge, Maurice Weber, Phillip Elsner und Petra Schmitz, sowie GamePro, darunter Rae Grimm, Mirco Kämpfer und Linda Sprenger zu einem gemeinsamen Plausch. Wie kann ich zusehen? Achtung: Aktuell ist noch nicht abschließend mit den Betreibern des gamescom-Camps geklärt, inwieweit externe Besucher als Zuschauer vor Ort unser Studio besuchen dürfen. Wir versuchen natürlich eine Lösung dafür zu finden. Aktuell ist jedoch nur garantiert, dass Personen die bereits einen bezahlten Platz im gamescom-Camp haben, zuschauen dürfen. Wir aktualisieren diesen Text, sobald sich etwas ergibt und bitten um Verständnis. Selbstverständlich läuft aber auch die ganze Sendung auf YouTube und Twitch, die interessantesten Beiträge auf dem Stream gibt’s zudem anschließend auch auf GameStar.de und YouTube. Welche anderen gamescom-Veranstaltungen gibt es? Neben dem #gamestarcampt-Stream gibt’s dieses Jahr außerdem in Kooperation mit McDonalds die Minecraft-Lounge Pixxel Island sowie spannende E-Sport-Turniere in Clash Royale und FIFA auf der ESWC-Bühne.


Observer - Testfazit im Video: Tolles Cyberpunk 2084 von den Layers-of-Fear-Machern Video starten   14     16 13:15

18.08.2017

Observer - Testfazit im Video: Tolles Cyberpunk 2084 von den Layers-of-Fear-Machern

Während wir noch lange auf Cyberpunk 2077 von CD Projekt RED warten müssen, liefert ein anderes polnisches Studio ebenfalls ein Spiel mit Cyberpunk-Setting ab. Observer spielt allerdings im Jahre 2084 und setzt eher auf den Zukunftslook von Blade Runner. Wir haben das neue Spiel der Layers of Fear-Macher von Bloober Team gespielt und fassen im Video zusammen, ob und für wen sich der Kauf lohnt. Händchen für Grusel-Stimmung: Layers of Fear im Test Observer gibt es seit dem 15.8. für PC, PS4 und XBox One für knapp unter 30 Euro zum Download. Als Neuraldetektiv Daniel Lazarski (gesprochen und mit dem Aussehen von Rutger Hauer) untersuchen wir eine Mordserie in einem heruntergekommenem Apartment-Komplex im polnischen Krakau. Wenn wir mit Tech- und Bioscanner an den Tatorten nicht weiterkommen, dringen wir per Neuralsonde in die Gehirne von Opfern und Verdächtigen ein und erleben hier einen wirren Mix aus Erinnerungen und Ängsten. Im Video fasst Christian Fritz Schneider seine Eindrücke im Gespräch mit Sandro Odak zusammen und hat jede Menge Gameplay dabei. Wir versuchen Spoiler zu vermeiden und zeigen nur Spielszenen aus den ersten 2 Stunden. Mehr Gameplay: Die komplette Demo von Observer im Video



Star Citizen: Alpha 3.0 - »Das ist noch lange kein Spiel, Punkt!« - GameStar TV Video starten   31     21 32:26 PLUS

18.08.2017

Star Citizen: Alpha 3.0 - »Das ist noch lange kein Spiel, Punkt!« - GameStar TV

Wasserstandsmessung bei der Star-Citizen-Community: Für diese Folge von GameStar TV sprechen wir mit Doser, Weezer und Sawyer vom YouTube-Kanal CrashAcademy über Star Citizen, die Alpha 3.0 und die häufig gestellten Fragen der Spieler. Aber natürlich geht es auch um den Geduldsfaden der Fans und die Frage, wann und ob der reißt? Außerdem: Wie hat sich die Kommunikation der Entwickler mit ihren Unterstützern verändert und was müsste da noch geändert werden? Mit ihren Videos zu Chris Roberts Mammutprojekt ist die CrashAcademy ein Anlaufpunkt für deutschsprachige Star-Citizen-Fans geworden. Inzwischen produziert das Team auch für GameStar.de regelmäßig Hintergrundvideos zum Weltraumspiel. Die Geschichte des Star-Citizen-Universums: So erobern die Menschen das All


Teppich kostet extra - So schaffen es Indie-Spiele auf die Gamescom 2017 - GameStar TV Video starten   5     25 18:42 PLUS

16.08.2017

Teppich kostet extra - So schaffen es Indie-Spiele auf die Gamescom 2017 - GameStar TV

Jana Reinhardt ist Mitorganisatorin der Indie Arena Booth 2017 auf der Spielemesse Gamescom in Köln vom 22. bis 26 August. Im Interview mit GameStar TV verrät sie uns, wie das Mammutprojekt finanziell gestemmt wird und wie ihr Team und sie entscheiden, welche Indie-Spiele auf der inzwischen über 1.000 Quadratmeter großen Fläche in Halle 10.1 gezeigt werden. Außerdem gibt es einen kleinen Ausblick auf das Programm. 80 Indie-Spiele auf der Gamescom 2017 ausprobieren In diesem Jahr werden mehr als 80 Spiele im Rahmen der Indie Arena Booth gezeigt, von Entwicklern aus 26 Ländern. Die meisten Spiele sind vor Ort spielbar und wer Fragen an die Entwickler hat, kann sie gleich dort stellen. Die Liste mit den Spielen der Indie Arena Booth gibt es auf der offiziellen Webseite der Showfläche. Die Veranstaltung ist Teil der Gamescom und für jeden Gamescom-Besucher ohne Zusatzkosten frei zugänglich.


No Mans Sky 1.3 - Video-Fazit: Mega-Update »Atlas Rises« mit Story, Missionen + Multiplayer bringt die Stimmungs-Wende Video starten   60     20 15:29

15.08.2017

No Man's Sky 1.3 - Video-Fazit: Mega-Update »Atlas Rises« mit Story, Missionen & Multiplayer bringt die Stimmungs-Wende

Trendwende bei No Man's Sky: Eine der größten Spieleenttäuschungen von 2016 kassiert nach dem großen Update 1.3 »Atlas Rises« viel Lob in den Bewertungen auf Steam. Mit etlichen Detailänderungen und Gameplay-Verbesserungen, aber vor allem den großen Neuerungen Story, Missionen und Multiplayer wollen Hello Games ein Jahr nach Release zeigen, dass sie ihr Spiel nicht aufgegeben haben. Wir haben die Neuerungen ausprobiert. Im Video zieht Christian Fritz Schneider ein Fazit und erklärt, warum wir trotz Patch 1.3. nicht in Begeisterung für No Man's Sky verfallen. Dazu gibt es jede Menge Gameplay-Szenen zu einigen der Neuerungen, darunter der Multiplayer, die neuen Raumkämpfe, die Nebenmissionen und abgestürzten Frachter. Die gab es zuletzt in den frühen Ankündigungs-Trailern von No Man Sky, jetzt kann man sie tatsächlich im Spiel finden. Viele Komfort-Änderungen Im Video konzentrieren wir uns auf die großen Neuerungen. Es gibt aber auch eine Vielzahl kleiner Anpassungen, die No Man's Sky zwar nicht grundlegend ändern, im Alltag aber für Komfort sorgen. So kann man jetzt beispielsweise das Schiff jederzeit zur Position des Spielers rufen - vorausgesetzt es ist genug Treibstoff im Tank. Außerdem bietet die Sternenkarte jetzt mehr Details zu Gefahrenstufe und Wirtschaftskraft eines Sonnensystems, wenn man die richtigen Scanner installiert. Mit dem neuen Terraforming-Tool lassen sich Tunnel graben und Brücken bauen. Und sogar Tiefflüge sind jetzt möglich. Allerdings gibt es hier eine Einschränkung. So kann man immer noch nicht durch Fels-Bögen hindurchfliegen. Mehr Details zu den Änderungen gibt's in der Übersicht zum Atlas Rises Update 1.3 für No Man's Sky. Warum lügen Entwickler? Podcast zu No Man's Sky und Co.


Sofort auf Hass gebügelt - Was tun, wenn ein Spiel nach der Ankündigung direkt zerrissen wird? - GameStar TV Video starten   16     22 14:11 PLUS

11.08.2017

Sofort auf Hass gebügelt - Was tun, wenn ein Spiel nach der Ankündigung direkt zerrissen wird? - GameStar TV

Im September 2017 soll ein neues Bubsy-Spiel für PC und Konsolen veröffentlicht werden. Nach 21 Jahren Pause wird die Jump-and-Run-Serie mit Bubsy: The Woolies Strike Back fortgesetzt. Die Ankündigung vor einigen Wochen wurde jedoch von der internationalen Presse größtenteils ratlos bis sehr ablehnend aufgenommen. Das negative Feedback, sowohl von Spielern als auch von der Presse, hat uns von GameStar sehr überrascht. Für GameStar TV haben wir deshalb Stefan Schmitz von Black Forest Games eingeladen, um mit ihm über das neue Spiel und seine Reaktion auf die Ankündigung zu sprechen. Denn Schmitz ist als Lead Designer bei dem deutschen Entwicklerstudio für den neuen Serienteil verantwortlich und arbeitet im Auftrag des Publishers Tommo, der das Laben Accolade wiederbeleben will. Wir wollen wissen, wie das Entwicklerteam mit dem krassen Echo zum neuen Bubsy umgeht.


Verlierer in Space? - Das wurde aus den Spiele-Sorgenkindern 2017 - GameStar TV Video starten   19     39 36:02 PLUS

09.08.2017

Verlierer in Space? - Das wurde aus den Spiele-Sorgenkindern 2017 - GameStar TV

Wie haben sich die Sorgenkinder aus unserer ersten Folge zu den neuen Spielen von 2017 verkauft. Wer ist gescheitert, wer hat sich überraschend durchsetzen können? Und was wurde aus den großen Fragezeichen-Games, auf deren Ankündigung wir Anfang 2017 noch gewartet haben? In dieser Folge von GameStar TV werten Michael Graf und Christian Fritz Schneider die erste Orakel-Folge aus diesem Jahr aus und kommen damit dem vielfachen Wunsch unserer Plus-Zuschauer unter der zweiten Sorgenkinder-Folge nach.


PUBG - Wie konnte Battlegrounds das Battle Royale gewinnen? - GameStar TV Video starten   10     15 15:16 PLUS

02.08.2017

PUBG - Wie konnte Battlegrounds das Battle Royale gewinnen? - GameStar TV

Mit über fünf Millionen Steam-Verkäufen ist Playerunknown’s Battlegrounds nicht nur das erfolgreichste PC-Spiel der ersten Jahreshälfte, das Battle-Royale-Spiel verdrängt sogar Platzhirsch GTA 5 und kommt an CS:GO ran. Aber ist das Genre mit PUBG jetzt schon auf seinem Zenit angekommen? Und warum werden es Konkurrenten schwer haben - egal ob sie spielersich besser sind? Darüber spricht PUBG-Neuling Christian Schneider mit unserem Battlegrounds-Veteran Philipp Elsner auf der Suche nach dem Erfolgsrezept des Ausnahmespiels. Wie konnte PUBG auch die anderen Battle-Royale-Spiele so schnell und so deutlich verdrängen?


Neue PC-Spiele im August 2017 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   19     11 10:50

01.08.2017

Neue PC-Spiele im August 2017 - Kommentierte Video-Vorschau

Nach einem schwachen Juli, sieht der August 2017 für PC-Spieler schon etwas besser aus. Uns erwarten jede Menge spannende Spiele-Releases, vom Strategie-Addon XCOM 2: War of the Chosen oder dem Weltkriegs-RTS Sudden Strike 4 bis zum Life-is-Strange-Prequel Before the Storm. Auch ARK: Survival Evolved verlässt im August den Early Access, auch wenn etwas später als gedacht. Und für Fans von Saints Row gibt es den Helden-Ableger Agents of Mayhem. In diesem Video stellen wir die neuen PC-Spiele im August mit Beispielszenen aus den passenden Trailern vor. Natürlich sind die Angaben ohne Gewähr, da wir uns auf die Aussagen der Entwickler und Publisher verlassen und es immer zu Verschiebungen kommen kann. Releaseliste der PC-Spiele im August In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spielen. Außerdem gibt es im die neuen Spiele für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen im Vorschau-Video der GamePro für August 2017.


Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit zur neuen Hubschrauber-Steuerung: Übers Ziel geschossen Video starten   20     12 3:35

29.07.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit zur neuen Hubschrauber-Steuerung: Übers Ziel geschossen

Mit dem Title-Update #6 hat Ghost Recon: Wildlands eine neue Helicopter-Steuerung bekommen. Ubisoft hat also endlich auf die lange Kritik reagiert und unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat ein paar Testrunden mit der neuen Option gedreht. Hier ist sein Fazit. Endlich ein Fadenkreuz im Hubschrauber Auffälligste Neuerung ist das Fadenkreuz und die Möglichkeit, zu Strafen. Das hatten viele Spieler schon seit der Alpha und Beta von Wildlands gefordert. Doch so cool das Fadenkreuz auch ist, Ubisoft ist dabei ein bisschen übers Ziel hinausgeschossen und hat den einst starren Waffen jetzt die Möglichkeit verpasst, stark nach oben und unten geneigt zu werden - was fast jede Herausforderung bei Zielanflügen aus dem Spiel nimmt. Mehr davon sieht man im Fazit-Video. Alternative Steuerung für Wildlands-Helis, aber kein Realismus Auch die allgemeine Steuerung der Hubschrauber wurde überarbeitet und deutlich erleichtert. Den Zwei-Geschwindigkeiten-Trick muss man jetzt nicht mehr lernen, um alles aus den Flugmaschinen rauszuholen. Mit Realismus hat das Ergebnis trotzdem nichts zu tun, die Helis fliegen sich jetzt eher wie Autos oder der Comanche in Comanche 4 - wer sich daran noch erinnert. Neue Gameplay-Features angekündigt: PvP-Beta bringt neue Inhalte für Wildlands


Nach dem VR-Hype - Wie geht es jetzt mit Virtual Reality weiter? - GameStar TV Video starten   59     31 17:41 PLUS

28.07.2017

Nach dem VR-Hype - Wie geht es jetzt mit Virtual Reality weiter? - GameStar TV

Nach dem Hype-Jahr 2016 ist VR im Endkundenmarkt dieses Jahr kein großes Thema, egal ob auf dem PC (HTC Vive und Oculus Rift), im Mobilebereich (Samsung GALAXY Gear VR) )oder bei der PlayStation 4. Droht der Virtual Reality in ihrem zweiten Anlauf erneut ein Reinfall und teilt sie demnächst das traurige Schicksal anderer Techniktrends, zuletzt beispielsweise des 3D-Fernsehers? GameStar-Hardwarechef Florian Klein gibt in dieser Folge von GameStar TV einen Überblick über kommende Weiterentwicklungen und ordnet die langfristige Zukunft von VR als Massenprodukt ein. Denn der klassische Spielemarkt ist wohl nicht die Antwort für Facebook und andere Unterstützer dieser Technologie.


Fortnite - Versteckte Features: So geht Cross-Play und Cross-Buy auf PC, PS4 + Xbox One (Video) Video starten   13     3 3:00

28.07.2017

Fortnite - Versteckte Features: So geht Cross-Play und Cross-Buy auf PC, PS4 & Xbox One (Video)

Ein paar seiner besten Eigenschaften versteckt Fortnite einfach. Das ist angesichts der sehr umstrittenen - aber erfolgreichen - Verkaufsstrategie ziemlich überraschend ist. Man kann Fortnite nämlich dank Cross-Play auf PC, PS4 und Xbox ONE zusammen spielen - naja, zumindest PC und PS4 zusammen und PC und Xbox One zusammen. Teurer Early Access, aber tolle Sparmöglichkeit Außerdem gibt es eine Cross-Buy-Funktion zwischen PC- und PS4-Version. Wer die mindestens 40 Euro teure Early-Access-Version des Free2Play-Shooters kauft, kann sie also auf beiden Plattformen spielen. Bei der Xbox One gibt es da aktuell noch Probleme, mehr dazu im Video. Speicherstand übertragen zwischen PC, PS4 und Xbox One in Fortnite Neben Crossbuy und Crossplay unterstützt Fortnite auch Cross-Save. Wer auf einer Plattform spielt, kann seinen Speicherstand auf einer anderen weiterspielen. Dazu muss man nur die Konsolen-Konten für Xbox Live und PSN auf der Webseite von Epic Games verknüpfen. Wie das alles funktioniert und was man besonders beim Cross-Play zwischen PC und Konsolen beachten muss, erklären wir im Video. Mehr Details zum Spiel selbst fassen wir im Test-Video zusammen. Und auch die heiß diskutierte Verkaufsstrategie von Fortnite nehmen wir auseinander. Jetzt schon kaufen? Unser Early-Access-Test zu Fortnite


Playerunknown’s Battlegrounds - Worum gehts beim Streit um DLCs, Mikrotransaktionen + Echtgeld-Skins? Video starten   9     3 11:51

27.07.2017

Playerunknown’s Battlegrounds - Worum geht's beim Streit um DLCs, Mikrotransaktionen & Echtgeld-Skins?

Bei PUBG streiten die Fans gerade über kostenpflichtige Skins, gebrochene Versprechen und DLCs vor dem Early Access Ende. Aber worum geht es da genau und welche Vorwürfe sind angemessen - und welche übertrieben? Das erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner im Video nicht nur den Zuschauern, sondern auch seinem Kollegen Christian Fritz Schneider. Der ist nämlich gerade erst in der Welt von Playerunknown’s Battlegrounds angekommen. Im Video vergleichen wir die kommenden DLC-Inhalte von Battlegrounds auch mit den System in Spielen wie CS:GO oder Rainbow Six: Siege. Ingame-Verkäufe trotz Riesenerfolg für PUBG Besonders umstritten ist das Thema DLCs und Mikrotransaktionen bei PUBG auch, weil das Spiel gerade von einer Erfolgsmeldung zur nächsten eilt und inzwischen bei 5 Millionen verkauften Versionen angekommen ist - allein auf dem PC und im Early Access. Wir sprechen im Video auch über den etwas wirren Kommunikationsstil von Battlegrounds-Erfinder Brendan Greene, der schon beim Thema Release-Termin für Fragen sorgte. Wann kommt die neue Map? Release der zweiten Karte noch weit weg


Keine News-Show mehr auf GameStar.de - Erklärung: Deshalb gibts die Sendung nur auf YouTube Video starten   54     18 4:44

27.07.2017

Keine News-Show mehr auf GameStar.de - Erklärung: Deshalb gibt's die Sendung nur auf YouTube

Ab sofort gibt’s die tägliche GameStar-Newsshow nicht mehr auf GameStar.de, sondern nur noch auf unserem YouTube-Kanal. Im Video erklären Moderator Michael Obermeier und Christian Schneider, weswegen wir uns dazu entschlossen haben und was das für die Zukunft des Formats bedeutet. GameStar-News auf YouTube: Täglich mittags von Mo-Fr


Fortnite - Test-Video zum Early-Access-Release: Jetzt kaufen oder auf Free2Play-Start warten? Video starten   17     7 10:16

27.07.2017

Fortnite - Test-Video zum Early-Access-Release: Jetzt kaufen oder auf Free2Play-Start warten?

Eigentlich ist Fortnite ein Free2Play-Spiel und soll so auch 2018 veröffentlicht werden. In die Early-Access-Version des Koop-Shooters kann man sich aber jetzt schon ab 40 Euro auf PC, PS4 und Xbox One einkaufen. Aber lohnt sich das schon und was bietet Fortnite überhaupt in Sachen Umfang, Spielmechanik und Qualität? Diese Fragen beantworten wir im Test-Video zu Fortnite und zeigen dazu jede Menge Gameplay aus dem neuen Spiel von Epic Games. 4-Spieler Koop gegen Zombie-Horden Fortnite ist ein 3rd-Person-Shooter mit farbenfroher Optik und verschiedenen Heldenklassen. Bis zu vier Spieler wehren in den offenen Levels Zombie-Horden ab und können Fallen und einfache Gebäude errichten, um sich darin zu verschanzen. Bevor der Zombie-Sturm aufzieht, sollte man die Level jedoch nach Loot und Crafting-Material durchsuchen. Zwischen den Einsätzen gibt es etliche Auflevelmechaniken für Waffen, Fallen, Helden, Helfer und mehr. Wer noch ein paar Tipps zum Spielstart braucht, sollte einen Blick auf unseren Einsteiger-Guide zu Fortnite werfen. Mehr Details? Test-Artikel zum EA-Release von Fortnite


Sorgenkinder 2017 - Teil 2 - Diese fünf Blockbuster-Spiele erwartet ein schwieriger Herbst - GameStar TV Video starten   10     29 19:20 PLUS

26.07.2017

Sorgenkinder 2017 - Teil 2 - Diese fünf Blockbuster-Spiele erwartet ein schwieriger Herbst - GameStar TV

Die zweite Jahreshälfte 2017 verspricht spannende Spiele-Releases, doch ein paar Games werden es schwer haben - obwohl die inhaltliche Qualität durchaus vielversprechend ist. Um diese Sorgenkinder dreht sich diese Folge von GameStar TV. Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider erklären, warum Spiele wie The Evil Within 2 oder Crackdown 3 trotz Triple-A-Produktion beim Publikum floppen könnten. Folge 2 der Sorgenkinder-Serie Bereits im Januar hatten Michael Graf und Fritz eine GameStar-TV-Folge zum Thema Sorgenkinder 2017 veröffentlicht. Dabei ging es aber um die neuen Spiele für das erste Halbjahr 2017. Mit dabei waren damals Titel wie Prey und Mass Effect 4 und die Prognosen haben sich durchaus bewahrheitet. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Fortnite - Video: Free2Play-Shooter ab 40 Euro. Hier läuft Early Access richtig schief! Video starten   74     13 11:40

25.07.2017

Fortnite - Video: Free2Play-Shooter ab 40 Euro. Hier läuft Early Access richtig schief!

Fortnite ist der neue Koop-Shooter von Epic Games und jetzt für PC, PS4 und Xbox One zu haben. Das Spiel kostet mindestens 40 Euro - zumindest jetzt. 2018 soll Fortnite auch als Free2Play-Game veröffentlicht werden. Am 25.7.2017 ist nämlich eigentlich erst der Early Access gestartet - aber nicht auf Steam. Tipps zum Spielstart: So spielt man Fortnite Und auch Konsolen-Spieler werden nicht sehr deutlich auf den unfertigen Zustand des Shooters hingewiesen - dessen Zustand übrigens gar nicht so unfertig ist. Alles ein bisschen verwirrend? Ist Fortnite Free2Play oder Pay2Play? Ja, der Release von Fortnite wird von vielen Fragen begleitet. Deshalb erklären Christoph Klapetek und Christian Fritz Schneider, was man jetzt bekommt, wenn man zwischen 40 und 150 Euro zahlt, um eines der Fortnite-Gründerpakete auf der offiziellen Webseite zu kaufen. Worst Case Early Access Es geht im Video aber auch darum, warum Fortnite so deutlich die Nachteile zeigt, die Early Access manchmal mitbringt. Besonders wenn Entwickler und Publisher nicht fair mit dem Modell umgehen und ihre Spieler nicht offensiv über das informieren, was sie ihnen verkaufen wollen. Test zum Spiel: Fortnite jetzt schon kaufen?


Bezahl-Mods für Skyrim + Co. - Warum die verhasste Idee doch gut ist - GameStar TV Video starten   36     16 15:33 PLUS

21.07.2017

Bezahl-Mods für Skyrim & Co. - Warum die verhasste Idee doch gut ist - GameStar TV

Im Rahmen der E3 hat Bethesda den Creation Club angekündigt, eine Plattform für Bezahlmods. Viele Details zu dem Programm sind noch offen, aber das Feedback der Spieler war fast durchweg negativ. Dabei gibt es Vorteile und Konsequenzen, die auch abseits des Geldes gut für die Modder sein könnten, die viele Spieler gar nicht auf dem Schirm haben. Damit Modder nicht mehr belächelt werden Und genau die lassen wir uns von Enderal-Modder und Spellforce-3-Mitautor Nicolas Samuel in dieser Folge von GameStar TV genauer erklären, denn er kann uns eine spannende Perspektive auf das Reizthema liefern. Nicolas sieht den Creation Club nämlich nicht nur als Möglichkeit, Modder für ihre Arbeit zu entlohnen. Viel wichtiger: Erst die Monetarisierung kann Mods den Respekt verschaffen, der ihnen bislang in der Industrie oft verwehrt geblieben ist. 87 Punkte für eine Mod? Unser Test zur Skyrim-Mod Enderal


Destiny 2 Uncut - Beta-Gameplay zeigt Story-Mission »Heimkehr« endlich ungeschnitten Video starten   14   35:32

19.07.2017

Destiny 2 Uncut - Beta-Gameplay zeigt Story-Mission »Heimkehr« endlich ungeschnitten

Zur E3 wurden zwar schon Szenen aus der Homecoming-Mission von Destiny 2 gezeigt, der ersten Story-Mission des Ego-Shooters. Doch erst die Destiny 2 Beta, die jetzt auf der PS4 gestartet ist, zeigt die ganze Mission und damit nicht nur neue Gameplay-Abschnitte sowohl auf der Erde als auch auf einem Raumschiff, sondern auch neue Zwischensequenzen. So sehen wir, wie der Spieler am Turm ankommt und wie der Schild des feindlichen Raumschiffs ausgeschaltet wird. Auch die Endsequenz gab es bislang nicht zu sehen. Wir zeigen die Mission »Heimkehr« in diesem Video komplett und geben noch ein paar einordnende Kommentare. Wir spielen die deutsche Version auf der PlayStation 4 Pro. Bislang gab es die Zwischensequenzen nur mit der englischen Sprachausgabe zu hören. Closed Beta wird zu Open Beta Auf der PS4 ist die Closed Beta von Destiny 2 am 18.7. um 19 Uhr für Vorbesteller gestartet, auf der Xbox One geht es zur selben Zeit am 19.7. los. Ab dem 20.7. wird die Closed Beta dann zur Open Beta. Die Beta wird dann am 24.7. enden und soll am 23.7. um 19 Uhr für eine Stunde Zugang zum neuen Hub geben, der Farm. Die Klassen der Destiny-2-Beta Im Video spielen wir einen Jäger und zeigen Gameplay zu beiden Subklassen und ihren Super-Angriffen. Welche Klassen es sonst noch in der Beta gibt, und was ihre Fähigkeiten sind, fassen wir im Klassen-Guide zu Destiny 2 zusammen.


Gegenwind aus Berlin - Ist noch Platz zwischen Triple-A und Pixellook? - GameStar TV Video starten   6     10 15:09 PLUS

19.07.2017

Gegenwind aus Berlin - Ist noch Platz zwischen Triple-A und Pixellook? - GameStar TV

Simon Gerdesmann, Geschäftsführer beim Berliner Entwicklerstudio Phantom 8, ist zu Gast bei GameStar TV und spricht über die Arbeit an Past Cure. Mit dem Actionspiel will das nur 12 Personen große Team ein klassisches AA-Game entwickeln, so wie es sie heute kaum noch gibt. Wie der Indie-Entwickler dieses Ziel erreichen will, erklärt Gerdesmann im Video und gibt einen Einblick in die Finanzierung des Projekts und die Motivation hinter dem Spiel, das sich gegen die aktuellen Trends im Spielemarkt stellt. Simon erklärt auch, welche Abstriche Phantom 8 während der Entwicklungsphase machen musste und wo das Projekt Past Cure an seine Grenzen gestoßen ist. Angespielt-Vorschau: So hat uns Past Cure gefallen


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