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Cralon: Wir versuchen uns an einem starken Gegner

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Cralon: Wir versuchen uns an einem starken Gegner

In diesem Gameplay-Clip aus dem Dungeon-Crawler-Rollenspiel-Mix Cralon haben wir uns bereits durch die ersten beiden Ebenen eines Fantasy-Minenschachts gearbeitet. Wir haben mit Hammer und Schaufel behelfsmäßige Waffen gefunden und führen sogar ein Bolzenschussgerät, mit dem wir uns aufdringliche Dungeon-Monster vom Leib halten.

Derart ausgestattet machen wir uns auf den Weg zur Treppe, um auf die dritte Ebene – und damit näher an die Oberfläche – zu gelangen. Dummerweise steht uns ein Arg im Weg. Arge sind in der Welt von Cralon blutrünstige Kämpfer, die ihren Selbstwert und ihr Ehrgefühl nach Erfolgen im Kampf bemessen. Und zumindest dieses Exemplar lässt sich nicht auf ein Gespräch ein.

Wir versuchen unser Glück erst im Fern- und dann im Nahkampf. Am Ende überschätzen wir uns, hauen ein paar Mal ins Leere und gehen vor unserem Widersacher zu Boden. Wenn ihr mehr über unseren Ausflug unter Tage wissen wollt, lest unseren Test.


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