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Dark Souls 2 Videos

  41.219 Videos   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Dark Souls 2 ist nach Demon's Souls und dem ersten Dark Souls der mittlerweile dritte Teil der fordernden Action-Rollenspiel-Reihe. Es soll seinen Wurzeln treu bleiben, in Form einer neuen, größeren Welt und einem verbesserten Mehrspieler-Part aber auch genug frischen Wind mit sich bringen.

Alles zum Spiel
Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt? Video starten   25     28

Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt?

17:57
Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt? Video starten   25     28 17:57 PLUS

19.08.2022

Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt?

Über drei Folgen hinweg haben unsere Redakteure verraten, welche Videospielbosse bislang ihre härtesten Brocken waren. Nun seid ihr an der Reihe. Denn in den Kommentaren habt ihr uns verraten wer eure härtesten Bosse waren. Die Eindrucksvollsten wollen wir noch einmal ins Ramepnlicht rücken, aber auch was ihr zu den Bossen unserer Redakteure zu sagen hattet. Darum gibt es zum Abschluss dieses Themas eine besondere Folge: Eine Community Edition. Klar, ihr habt einige Bosse aus Souls-Spielen genannt, die euch das Leben schwer gemacht haben. Aber auch abseits von denen gab es eine breite Vielfalt an Spielen vom guten alten Duke Nukem und Wing Commander, über Perfect Dark und Elite Force bis hin zu Witcher 3 und Pathfinder: Kingmaker war für fast jeden Geschmack etwas dabei.  Und dann hatte sich der Moderator ja noch heimlich davongeschlichen, wenn es darum ging seinen härtesten Boss zu präsentieren. Welches Monster Holger das (Videospiel-)Leben bislang am schwersten gemacht hat erfahrt ihr zum Schluss der Folge. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen ob euch die Idee mit der Community Edition gefallen hat und auch gerne ob ihr dafür noch Anregungen habt. Alle Folgen im Überblick: -Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 mit Michi, Heiko und AK  -Video: Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 mit Micha, Mary und Vali -Video: Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 mit Dimy, Axel und Markus


Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video starten   31     51 14:31 PLUS

24.03.2020

Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox

Worin unterscheiden sich eigentlich gute Bossgegner in Spielen von schlechten Bossen? Welche Anforderungen muss ein Boss erfüllen, damit sich der Sieg über ihn befriedigend anfühlt? Und warum nennt man die Endgegner überhaupt »Boss«? Darum geht es in dieser Videoanalyse. Im schlimmsten Fall hat der Boss einfach nur mehr Lebenspunkte als die Standardgegner im Spiel. Im Idealfall fragt er vom Spieler gelerntes Können aus dem bisherigen Spielverlauf ab. Mit Bossen verhält es sich also im Grunde wie mit Klassenarbeiten und Klausuren. Wer sich nicht richtig drauf vorbereitet und sich zurückerinnert welche Gameplay-Aspekte vom Spiel vermittelt wurden, wird nicht weiterkommen. Es sei denn das Spiel heißt Mass Effect 2 und mutiert am Ende zur Ballerbude. Aber das kann euch Jonas detailierter und unterhaltsamer erklären. Also klickt doch mal auf den Play-Button. Welche Bossgegner haben euch die meisten Nerven gekostet und fandet ihr sie trotzdem fair? Oder seid ihr aus dieser Konfrontation sogar fürs Leben gestärkt herausgekommen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Unser freier Autor Jonas Gössling schreibt und schneidet regelmäßig Videos für GameStar Plus. Dabei fuchst er sich gerne in die Details von guten Kämpfen, dem Design von User Interfaces und Open Worlds. Seine Analysevideos auf GameStar Plus gehen in die Tiefe,blicken auch mal über den PC Tellerrand, bleiben aber trotzdem verständlich und unterhaltsam. Mehr zum Thema: RTS: Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? HUD: Gegen die Unübersichtlichkeit - 6 Gesetze für ein gutes User Interface FIGHT: Wann fühlt sich ein Kampf gut an?


»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials Video starten   4     22 18:31 PLUS

14.04.2019

»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials

Hardcore-Spiele, hohe Schwierigkeitsgrade und die Notwendigkeit von Tutorials sind nicht erst seit Sekiro: Shadows Die Twice ein Thema - auch deutsche Entwickler müssen sich beim Videospiel-Design Gedanken um Benutzerführung, Ingame-Hilfen und Spielerklärungen machen. Doch was zeichnet ein gutes Tutorial aus - soll es Spieler ins offene Messer laufen lassen, sie ins kalte Wasser werfen oder jeden Schritt von der Steuerung bis hin zur Kampfmechanik kleinteilig erklären? Steuererklärungen für Dummies: Harald Fränkels Essay über Tutorials Wie das genau funktioniert, zeigt im neuen DevPlay-Video das Studio Black Forest Games an seinem Survival-Actionspiel Fade to Silence. Product Manager Mischa Strecker spielt eine frühe Version während Geschäftsführer Adrian Goersch zusammen mit Senior Game Designer Stefan Schmitz über die verschiedenen Tutorial-Versionen fachsimpeln. Dabei erfahrt ihr aus Entwicklerperspektive, warum es durchaus legitim sein kann, den Spieler zu Beginn mit einem unausweichlichem Bildschirmtod zu konfrontieren - und wieso man bei Fade to Silence den Schwierigkeitsgrad des ersten Kampfes dann doch start zurückgeschraubt hat. Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders? Video starten   77     9 7:13

27.02.2019

Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders?

Was unterscheidet Dark Souls von Sekiro: Shadows Die Twice, dem neuen Spiel von Souls-Entwickler FromSoftware? Die Frage beantworten wird an sieben handfesten Änderungen, die das Action-Adventure von der beliebten Action-Rollenspielserie abhebt. Wobei Sekiro aber auch nur eines von drei neuen Spielen ist, an denen FromSoftware arbeitet - eines davon dürfte die neue Version von Metal Wolf Chaos für den Westen sein und beim anderen könnte es sich um das Remaster von Demon Souls, handeln, das sich so viele Fans wünschen. In diesem Video geht es aber nun erstmal um Sekiro und Dark Souls und für den Vergleich haben wir nochmal eine Vorschau-Version von Sekiro testen können, die bereits einen Bosskampf und jede Menge kleinere Gegner bot. Sekiro ist einer der Blockbuster von 2019, hier sind 19 weitere  


Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht Video starten   44     34 8:46 PLUS

02.08.2018

Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht

Dark Souls, das heißt knallharte Kämpfe, oft sterben und viel Frustpotenzial. Aber Dark Souls ist viel mehr als das. Die Reihe steht für eine einzigartige Atmosphäre und ihre Art, Geschichten zu erzählen. Statt platter Dialoge gibt es nur mystische Andeutungen. Viele Details können und müssen wir uns Anhand der Spielwelt oder durch Item-Beschreibungen selbst erschließen. Selbst der Tod - der in der Souls-Reihe ein ständiger Begleiter ist - erfüllt in diesem Erzählkonzept eine Aufgabe.  Das erste Dark Souls ist zurück: Das Remaster im Test Kein Wunder, dass die die Spiele vom japanischen Entwickler From Software Kultstatus genießen und mit dem Souls-Like sogar ein eigenes Subgenre begründeten. In diesem Video erklären wir die Faszination von Dark Souls und verraten, wie die Reihe auch bei uns im Westen so erfolgreich werden konnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Entwickler, die die Serie geprägt haben.


Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV Video starten   17     36 15:16 PLUS

30.05.2018

Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV

Der Release von Dark Souls: Remastered zeigt erneut: Die Hardcore-Serie wird von den Fans geliebt, verkauft sich gut, doch viele Alternativen großer Publisher gibt es nicht. Im Gegensatz zu Trends wie Battle Royale sind große Entwickler-Studios und Geldgeber kaum auf den Souls-Trend aufgesprungen - Spiele wie The Surge und Nioh bleiben Ausnahmen. Woran liegt das und warum springen gerade Indie-Entwickler gerne in die Marktlücke, die die großen Player offen lassen? Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach - zu Gast: Unser Dark-Souls-Experte Dimitry Halley. Video-Vergleich: PC-Original mit und ohne Mods gegen Dark Souls Remastered



Dark Souls: The Board Game - Trailer: Wie funktioniert das Brettspiel? Video starten   3   4:20

11.05.2016

Dark Souls: The Board Game - Trailer: Wie funktioniert das Brettspiel?

In diesem Entwickler-Video erklären die Macher des Dark-Souls-Brettspiels, wie Erkundung und Bosskämpfe funktionieren.


Dark Souls - So funktioniert die Brettspiel-Variante Video starten   1   7:43

20.04.2016

Dark Souls - So funktioniert die Brettspiel-Variante

Das Hardcore-Rollenspiel Dark Souls gibt es demnächst auch als Brettspiel. Wie das funktioniert, erklären die Entwickler im Video zur Kickstarter-Kampagne.


News: Countdown auf Fallout 4 - Dark Souls 3 auf der E3 Video starten   14   4:40

03.06.2015

News: Countdown auf Fallout 4 - Dark Souls 3 auf der E3

Themen am 3. Juni 2015: Fallout 4 wird angekündigt; Dark Souls 3 auf der E3; Dreamhack kommt nach Leipzig & Rückerstattungen bei Steam. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Warum gibt es Downgrades? - 5 Gründe für schlechtere Spielegrafik Video starten   22   5:29

24.05.2015

Warum gibt es Downgrades? - 5 Gründe für schlechtere Spielegrafik

Wir zeigen im Video, aus welchen Gründen die Grafik eines Spiels im Verlauf der Entwicklung schlechter aussehen kann als zuvor und es zum berüchtigten Downgrade kommt.


News: Star Wars Battlefront mit 12 Maps - Dark-Souls-2 Fan-Patch wird als Cheat erkannt Video starten   4   3:00

05.05.2015

News: Star Wars Battlefront mit 12 Maps - Dark-Souls-2 Fan-Patch wird als Cheat erkannt

Themen am 5. Mai 2015: Dark Souls 2-Fan-Patch wird als Cheat eingestuft; Mass Effect 4 auf der E3 & Star Wars Battlefront mit 12 Multiplayer-Karten. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - Grafikvergleich: Dark Souls 2 v1.10 gegen Dark Souls 2: Scholar of the First Sin auf dem PC Video starten   9   04:34

07.04.2015

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - Grafikvergleich: Dark Souls 2 v1.10 gegen Dark Souls 2: Scholar of the First Sin auf dem PC

Wir vergleichen Dark Souls 2: Scholar of the First Sin mit Dark Souls 2 in der Version 1.10 auf dem PC. Bei beiden Versionen verwenden wir Tiefenunschärfe und maximale Grafikeinstellungen.


Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - Grafikvergleich: PC gegen PS4 gegen Dark Souls 2 auf der Xbox 360 Video starten   1   06:24

07.04.2015

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - Grafikvergleich: PC gegen PS4 gegen Dark Souls 2 auf der Xbox 360

Wir vergleichen Dark Souls 2: Scholar of the First Sin auf dem PC mit der PS4 Variante und mit Dark Souls 2 auf der Xbox 360. Im Videobereich gibt es außerdem einen Vergleich zwischen Dark Souls 2 v1.10 und Dark Souls 2: Scholar of the First Sin auf dem PC.


News - Dienstag, 25. November 2014 - Ubisoft warnt vor The-Crew-Tests zum Release + Dark Souls 2 für PS4, Xbox One + DX11 Video starten   14   3:15

25.11.2014

News - Dienstag, 25. November 2014 - Ubisoft warnt vor The-Crew-Tests zum Release & Dark Souls 2 für PS4, Xbox One & DX11

Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages. Themen am 25. November 2014: Ubisoft warnt vor The-Crew-Tests zum Release, Dark Souls 2 kommt nochmal für PS4, Xbox One und PC mit DirectX11-Grafik & Release-Termin für Total War: Attila.


Dark Souls 2: Crown of the Sunken King - DLC-Check: So gut ist Teil 1 der Lost-Crowns-Trilogie Video starten   1   18:01

31.07.2014

Dark Souls 2: Crown of the Sunken King - DLC-Check: So gut ist Teil 1 der Lost-Crowns-Trilogie

Florian Heider und Michael Obermeier zeigen im Video Spielszenen aus dem Dark Souls 2-DLC Crown of the Sunken King und erklären, was die Erweiterung taugt.


Dark Souls 2 - Test-Video zur PC-Version Video starten   20     1 8:51

25.04.2014

Dark Souls 2 - Test-Video zur PC-Version

Im Test-Video zur PC-Version von Dark Souls 2 gehen wir auch auf die Besonderheiten der PC-Fassung ein, kommentieren aber auch allgemeine Stärken und Schwächen.


Dark Souls 2 - Boxenstopp-Video zur Collectors Edition Video starten 9:11

13.03.2014

Dark Souls 2 - Boxenstopp-Video zur Collector's Edition

Wir haben die Collector's Edition des Action-Rollenspiels Dark Souls 2 in der Redaktion, packen das Schmuckstück für dieses Unboxing-Video aus und zeigen was neben der Heldenstatue noch alles in der Sammleredition steckt.


Gamewatch: Dark Souls 2 - Video-Analyse: Besserer Einstieg, fiesere Kämpfe Video starten   10   12:28

06.02.2014

Gamewatch: Dark Souls 2 - Video-Analyse: Besserer Einstieg, fiesere Kämpfe

In Gamewatch berichtet Jochen Gebauer mit neuen Gameplay-Szenen von seinen Erlebnissen mit dem Einstieg in Dark Souls 2.


Dark Souls 2 - Vorschau-Video: Es wird wieder gestorben Video starten   46   4:25

16.11.2013

Dark Souls 2 - Vorschau-Video: Es wird wieder gestorben

Warum auch die Fortsetzung Dark Souls 2 wieder knüppelhart werden wird, zeigen wir im Vorschau-Video mit Spielszenen aus der Closed Beta von der PlayStation 3.


GameStar TV: Dark Souls 2 - Folge 852013 Video starten   2   7:06 PLUS

01.11.2013

GameStar TV: Dark Souls 2 - Folge 85/2013

Michi hat auf der PlayStation 3 erstmals Dark Souls 2 in der Closed Beta selbst spielen können und berichtet Andre, ob From Software die Fortsetzung zu einfach gestaltet hat oder man sich nach wie vor die Zähne daran ausbeißt.


Dark Souls 2 - Vorschau-Video Video starten 3:41 PLUS-Archiv

29.07.2013

Dark Souls 2 - Vorschau-Video

Was Dark Souls 2 an Neuerungen bieten, stellen wir im Vorschau-Video mit Gameplay-Szenen vor.


Gamewatch: Dark Souls 2 - Gameplay-Videos und Trailer in der Analyse Video starten   10   17:25

28.06.2013

Gamewatch: Dark Souls 2 - Gameplay-Videos und Trailer in der Analyse

Was ist neu in Dark Souls 2? Michael Obermeier und Florian Heider schauen in Gamewatch die ersten Gameplay-Videos und analysieren die Trailer von From Software.


GameStarTV: Dark Souls 2 - Folge 462013 Video starten   5   13:18 PLUS

19.06.2013

GameStarTV: Dark Souls 2 - Folge 46/2013

Diesmal sprechen bei GameStarTV Petra Schmitz und André Peschke über die neuesten Eindrücke der düsteren Action-Rollenspiel-Fortsetzung Dark Souls 2 von der E3 2013 und stellen sich brennenden Fragen: Bleibt das knallharte Spiel seinen Wurzeln treu? Gibt es überhaupt Neuerungen? Wie funktioniert der Multiplayer?   


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Empfohlene Videos
GameStarTV: Dark Souls 2 - Folge 462013 Video starten   5     13:18 PLUS

19.06.2013

GameStarTV: Dark Souls 2 - Folge 46/2013

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