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Diablo Immortal Videos

  41.158 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Mit Diablo Immortal wurde auf der BlizzCon 2018 der erste Mobile-Ableger des beliebten Action-Rollenspiels für Android und iOS angekündigt. 2022 dann die Nachricht, dass es gleichzeitig auch für den PC erscheinen und Crossplay erlauben wird. Ihr spielt als eine von sechs Klassen: Barbar, Dämonenjäger, Mönch, Zauberin, Totenbeschwörer oder Kreuzritter. Zeitlich betrachtet erzählt das Spiel die Ereignisse zwischen Diablo 2 und Diablo 3 und schließt so die Lücke. Diablo Immortal bietet neue Gebiete und Dungeons, die von einer dämonischen Bedrohung befreit werden sollen. Dafür ziehen wir nicht nur alleine, sondern auch im Koop-Multiplayer gemeinsam mit Freunden los. Auch Handels-Hubs gibt es wieder, wo wir Beute verkaufen, neue Ausrüstung erwerben und auch Multiplayer-Gruppen finden können.

Alles zum Spiel
Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern Video starten   60     97 27:25 PLUS

17.01.2019

Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern

Vergessen große Studios mit gewichtigen Namen wie Blizzard, Bethesda oder Bioware ihre Wurzeln? Die Ankündigung von Mobile-Spielen wie Diablo Immortal und Command & Conquer: Rivals oder der Shitstorm um Fallout 76 belegen: Die Spieler sind unzufrieden mit dem, was bekannte Videospiel-Entwickler aus ihren Lieblingsserien machen. Aber was sind die Gründe für solche Entscheidungen, die komplett gegensätzlich zu den Erwartungen der Fans und dem Ruf der verbundenen Firmen und Marken laufen? Warum arbeitet Bioware, einst für Singleplayer-Rollenspiele bekannt, an einem Destiny-typischen Loot-Shooter namens Anthem? Michael Graf und Peter Bathge vom GameStar-Plus-Team geben Einblicke in das Denken der Konzerne. Denn das Milliardengeschäft Spielebranche kann sich nicht allein am romantisierten Blick zurück orientieren: Auch wenn wir selbst wohlige Erinnerungen an Serien wie C&C und einstmal unumstrittene Entwickler wie Blizzard hegen, hat sich die Situation für viele dieser großen Namen in den letzten 20 Jahren doch stark gewandelt. Wie genau, das ergründet die neue Folge GameStar TV! Noch kein Plus-Mitglied? Jetzt bis Ende Januar 25% Rabatt aufs Jahresabo sichern! Gewinnspiel für Plus-User: Spiele im Wert von 1.000 € gewinnen


Diablo Immortal, Fallout 76, C+C: Rivals - Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen Video starten   66     52 5:59

23.12.2018

Diablo Immortal, Fallout 76, C&C: Rivals - Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen

2018 war in vielerlei Hinsicht das Jahr des Zorns - und wenige Spiele haben die Community so auf die Palme gebracht wie Diablo Immortal, Command & Conquer: Rivals und Fallout 76. Daraus können Entwickler einiges lernen, findet Maurice - und müssen es sogar. In diesem Video erklärt er, was für ihn die wichtigste Lektion aus dem Spielejahr 2018 war.  Einen noch ausführlicheren Rückblick auf dieses Thema und viele anderen Höhen und Tiefen 2018 könnt ihr übrigens in unserem Podcast zum Jahr der Empörung hören - viel Spaß!


Die Top-Aufreger 2018 - Das hat Spieler dieses Jahr auf die Palme gebracht Video starten   57     29 16:31

23.12.2018

Die Top-Aufreger 2018 - Das hat Spieler dieses Jahr auf die Palme gebracht

Das Videospiel-Jahr 2018 bot zwar etliche Highlights und viele erstklassige neue Spiele, aber trotzdem mussten wir in den vergangenen zwölf Monaten auch immer wieder Momente, Releases und Entwicklungen in der Gaming-Branche miterleben, die uns vor den Kopf gestoßen haben. Über die drei größten Aufreger des Jahres 2018 diskutieren im Video GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und GS-Videochef Christoph »Clape« Klapetek. Konkret geht es dabei um die folgenden Themen: 1. Bethesda hat mit dem Release von Fallout 76 einen Großteil der Spielerschaft enttäuscht. Das Online-RPG konnte den hohen Erwartungen der Fans an einen neuen Teil der Fallout-Reihe nicht gerecht werden und kam auch bei den Kritikern nicht gut weg. 2. Viele Fans haben zur Blizzcon 2018 fest mit einer Ankündigung von Diablo 4 gerechnet, stattdessen kündigte Blizzard aber nur den Mobile-Ableger Diablo Immortal ein. Von der Community gab es dafür einen ordentlichen Shitstorm.  3. So gut Red Dead Redemption 2 auch geworden ist, kurz vor Release sorgten Meldungen über 100-Stunden-Arbeitswochen für Rockstar-Mitarbeiter für Kopfschütteln bei uns und der gesamten Gaming-Welt. Rockstar war aber nicht der einzige Publisher, der dieses Jahr negativ auffiel, auch bei anderen Unternehmen wie Riot Games gab es verhäuft Diskussionen über die Arbeitsverhältnisse. Jahresrückblick 2018: Das Jahr, in dem die Gamer zurückschlugen


Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren? Video starten   83     37 25:10

09.11.2018

Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren?

Diablo Immortal trat auf der BlizzCon einen riesigen Shitstorm los: Buhrufe auf der Messe, über 500.000 Downvotes auf Youtube und Community-Wut in allen Foren. Konnte Blizzard wirklich nicht voraussehen, wie die Fans reagieren würden, wenn es auf der BlizzCon statt dem erhofften Diablo 4 nichts als ein Mobile-Spiel für Diablo geben würde? Und falls doch, warum haben sie die Ankündigung so durchgezogen? Ist etwas dran an den Gerüchten, dass ursprünglich Diablo 4 vorgestellt werden sollte? Und was sind die Gründe für den immer noch nicht erfolgten Diablo-4-Release? Plus-Essay: Darum hat Blizzard Angst, Diablo 4 zu früh anzukündigen Das diskutieren Maurice und Heiko in diesem Video. Sie spekulieren, was bei Blizzard hinter den Kulissen vorging und was der Shitstorm für die zukünftige Strategie des Entwicklers bedeutet - und für das von uns gewünschte Diablo 4 und dessen Features. Maurice hat das Mobile-Diablo auch schon auf der Messe gespielt. Lest hier seine Preview zu Diablo Immortal.


Diablo Immortal - Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe Video starten   316     177 7:45

03.11.2018

Diablo Immortal - Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe

Die große neue Diablo-Ankündigung auf der BlizzCon war... ein Diablo-Mobilespiel! Maurice war vor Ort, als Diablo Immortal angekündigt wurde, und war verflixt enttäuscht - aber längst nicht so enttäuscht wie die Fans, die das Spiel auf offener Bühne ausbuhten, es gar für einen verspäteten Aprilscherz hielten und den Trailer in Grund und Boden votierten. Die Community hat Diablo Immortal überhaupt nicht gut aufgenommen - und Maurice überrascht daran eigentlich nur, wie überrascht Blizzard davon zu sein scheint.  Plus-Essay: Darum hat Blizzard Angst, Diablo 4 zu früh anzukündigen In diesem hochprofessionellen Video aus seinem BlizzCon-Hotelzimmer erklärt er, warum die Firma diesen Shitstorm selbst heraufbeschworen hat und wundert sich, warum Blizzard das nicht vorhergesehen hat. War es nicht völlig offensichtlich, wenn die (auch von Blizzard geschürten!) Hoffnungen der Fans auf nichts als ein Mobilespiel treffen würden?  Großer Report: So würden Ex-Blizzard-Mitarbeiter Diablo 4 designen


Diablo Immortal - Erstes Gameplay: So funktioniert Mobile-Diablo Video starten 2:24

02.11.2018

Diablo Immortal - Erstes Gameplay: So funktioniert Mobile-Diablo

Blizzard stellt auf der Blizzcon 2018 mit Diablo Immortal einen Mobile-Ableger seiner beliebten Action-Rollenspiel-Marke vor - statt Diablo 4. Der Ankündigungstrailer oben gibt einen ersten Eindruck von Diablo Immortal, das klar nach einem angepassten und verbesserten Diablo 3 aussieht. Auf Handy und Tablet spielt ihr als eine von sechs Klassen: Barbar, Dämonenjäger, Mönch, Zauberin, Totenbeschwörer oder Kreuzritter. In Diablo Immortal geht  es in neue Gebiete und Dungeons, die von der einer dämonischen Bedrohung befreit werden sollen. Dafür ziehen wir nicht nur alleine, sondern auch im Koop-Multiplayer gemeinsam mit Freunden los. Auch Handels-Hubs gibt es wieder, wo wir Beute verkaufen, neue Ausrüstung kaufen und auch Multiplayer-Gruppen finden können. Keine Ankündigung gab es auf der Blizzcon zum erhofften Diablo-Sequel.



Diablo Immortal - Enthüllungstrailer zum Mobile-Spiel im Diablo-Universum Video starten 3:12

02.11.2018

Diablo Immortal - Enthüllungstrailer zum Mobile-Spiel im Diablo-Universum

Doch kein Diablo 4, wie wir es uns wünschen! Blizzard stellt auf der Blizzcon 2018 mit Diablo Immortal einen Mobile-Ableger seiner beliebten Action-Rollenspiel-Marke vor. Der Ankündigungstrailer oben gibt einen ersten Eindruck von Diablo Immortal. Darin enthalten sind sechs spielbare Klassen: Kreuzritter, Barbar, Zauberin, Dämonenjäger, Mönch und Totenbeschwörer. Ein Releasetermin für das neue Diablo für Handys und Tablet gibt es noch nicht, Diablo Immortal soll laut Blizzard »bald« erscheinen - dabei hatten sich PC-Spieler wohl eher ein echtes Diablo 4 für den PC erhofft.


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