»Elex hat von Twitch-Streams und Let's Plays profitiert«

von DevPlay ,
19.07.2020 05:00 Uhr

Bestimmen Streamingplattformen wie Twitch und YouTube bald die Zukunft der Spieleentwicklung? Schon jetzt denken einige Entwickler Let's Plays, Streamer und die Interaktion mit Zuschauern mit. Doch was bedeutet das eigentlich für die Spiele und ihre Vermarktung? Haben es Singleplayer-Spiele mit starkem Fokus auf Story dadurch nicht schwerer? Oder kann ein lineares Spiel vom Streaming sogar profitieren?

Essay: Elex 2 bietet sich eine Chance, die Gothic nie hatte

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)

- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex)

- Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)

- Antony Christoulakis, Business Development Director bei keen games (Portal Knights)

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Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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