Elex + The Surge = Erfolg - Warum starten deutsche Entwickler keine gemeinsamen Projekte?

von DevPlay ,
04.07.2021 05:00 Uhr

Wäre es nicht toll, wenn  die größten deutschen Spielestudios für ein Spiel zusammenarbeiten würden? Warum kommt das in der Spielebranche so selten vor?

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
- Björn Pankratz, Creative Director von Piranha Bytes (Elex 2)
Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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