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Exklusive Gaming-Videos bei GameStar Plus

  2.555 Videos   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

Wöchentliche, hochqualitative Gaming-Videos für noch mehr Hintergrundwissen. 1.000 exklusive Videos der GameStar Redaktion: Entwicklerinterviews, Backstagevideos und Livestreams. Außerdem Zugriff auf alle kultigen Videos von “Die Redaktion” mit der alten GameStar Crew.

zur Plus-Welt
»Als Vater kannst du sowas nicht spielen« - GameStar 0115 im Rückblick Video starten   3     10 15:45 PLUS

22.12.2024

»Als Vater kannst du sowas nicht spielen« - GameStar 01/15 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 01/2015. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Game of Thrones (Telltale) The Crew This War of Mine Lara Croft and the Temple of Osiris Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Wer bestimmt den Wert eines Spiels? Video starten   3     15 31:13 PLUS

15.12.2024

DevPlay: Wer bestimmt den Wert eines Spiels?

Bei der Spieleentwicklung müssen Studios eine wichtige Balance halten: Sie wollen einerseits ihre kreative Vision verwirklichen, müssen andererseits aber auch darauf achten, dass ein Spiel sich finanziell rentiert. Wie die Zusammenarbeit mit dem Publisher funktioniert, welche Faktoren bei der Preisgestaltung ausschlaggebend sind und was die Vor- und Nachteile beim Self-Publishing sind, darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Dieses Mal sind mit dabei: - Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


DevPlay - Enshrouded + Atlas Fallen: Was Updates möglich machen Video starten   4     14 28:58 PLUS

24.11.2024

DevPlay - Enshrouded & Atlas Fallen: Was Updates möglich machen

Um ein Spiel nach dem Release langfristig am Leben zu erhalten, sind meist Updates und DLC das Mittel der Wahl. Wie Spiele besser und beliebter werden können, wie wichtig die Kritik von Spielerinnen und Spielern ist und was die Herausforderung bei der Integration neuer Features sind, darum geht es in der heutigen Folge von Devplay. Exklusive Einblicke in die Entwicklung von Enshrouded und Atlas Fallen geben dabei Antony Christoulakis von Keen Games und Jan Klose von Deck13. Die Gäste in dieser Folge sind: - Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Was macht ein Spiel einzigartig? Devplay mit deutschen Entwicklern Video starten   3     15 29:44 PLUS

10.11.2024

Was macht ein Spiel einzigartig? Devplay mit deutschen Entwicklern

Willkommen zur neuen DevPlay-Folge, in der wir die Frage stellen: Was macht ein Videospiel wirklich einzigartig? Innovation wird oft als Schlüssel zum Erfolg gefeiert, aber ist das immer der richtige Weg? Oder wollen Spieler vielleicht doch lieber den »gleichen Käse« – nur in neuen Geschmacksrichtungen? In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt des Spieldesigns ein: Von der Frage, wie man ein innovatives und verkaufbares Spiel entwickelt, bis hin zu den Herausforderungen großer Teams mit hohen Erwartungen. Wir beleuchten den Indie-Sektor, wo Limitierungen oft zur größten Stärke werden, und fragen uns, wie man den perfekten Unique Selling Point findet. Die Themen - Wie entwirft man ein innovatives Game, dass verkaufbar ist? - Große Teams, hohe Erwartungshaltungen - Indie-Games: Mit Limitierung und Grenzen zum Erfolg - Wie findet man seinen Unique Selling Point? - Die Go-to-Market Strategie. - Mit verrückten Ideen zum Erfolg? - Lähmt Risikominimierung kreatives Gameplay? - Alle wollen immer dasselbe - nur eben anders. - Wie die Community Spieldesign prägt. - Die Psychologie des Kaufverhaltens Darüber diskutieren in dieser Folge: - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) - Björn Pankratz (Pithead Studio) - Jan Klose (Mitgründer von DECK13) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.  


»Ein Spiel wie ein Supermodel« - GameStar 1214 im Rückblick Video starten   14     40 20:07 PLUS

08.11.2024

»Ein Spiel wie ein Supermodel« - GameStar 12/14 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 12/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Far Cry 4 Dragon Age: Inquisition Lords of the Fallen Assassin's Creed: Unity Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Was macht ein Creative Director eigentlich? Video starten   4     17 31:24 PLUS

27.10.2024

DevPlay: Was macht ein Creative Director eigentlich?

Was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem Creative Director und einem Game Designer? Und wie verwandelt der Creative Director anfängliche, skizzenhafte Ideen in ein fesselndes Spielerlebnis? Das besprechen die Jungs von DevPlay mit ihrem Gast in dieser Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Björn Pankratz (Pithead Studio, Elex 2, Gothic) - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.



Hallo, Jesko! - Der ehemalige Praktikant kehrt aus Japan in die Redaktion zurück Video starten   11     27 18:06 PLUS

18.10.2024

Hallo, Jesko! - Der ehemalige Praktikant kehrt aus Japan in die Redaktion zurück

Ein ehemaliger Praktikant kommt nach Hause. Seit dem 15. April 2024 ist Jesko Buchs fester Teil des GameStar-Teams. Wer ist der Kerl? Geboren 1997 in Daun in der Eifel, studierte Jesko in Trier, München und Tokyo neben Medienwissenschaften und Journalismus auch ein bisschen Geschichte und Japanologie. Seine Redakteursausbildung absolvierte er an der Deutschen Journalistenschule. Vor der GameStar hat Jesko unter anderem schon für das ZDF und ProSieben Maxx gearbeitet. Strenggenommen ist Jesko schon seit Sommer 2023 Teil des GameStar-Teams. Für ein Praktikum während der Redakteursausbildung kam er damals in den Online-Newsroom. Von Japan aus betreute er während seines letzten Studiensemesters als Freelancer die Spiele-Datenbank der Webseite. Und als das Studium Anfang 2024 zu Ende ging, kam er wieder ins Münchner Büro zurück; diesmal als fester Redakteur. Mit der GameStar verbindet Jesko viele gute Erinnerungen an seine Schulzeit: Damals war er fleißiger Leser der Print-Ausgabe - zu fleißig, wie sein Mathelehrer fand, denn Jesko las sogar während des Unterrichts. Dass er zehn Jahre später selbst einmal als Redakteur bei der GameStar anfangen würde, hätte er damals aber nicht geglaubt. Themen, Hobbys und Lieblingsspiele: Neben Gaming-Themen schreibt Jesko hauptsächlich über Anime und Japan. In ferner Zukunft wäre er dort gerne einmal Auslandsreporter. Die Sprache bereitet ihm allerdings nach wie vor Kopfzerbrechen. Am liebsten spielt Jesko Singleplayer-Rollenspiele wie The Elder Scrolls 4: Oblivion und The Witcher 3. Bei einer zünftigen Revolver-Schießerei in Hunt: Showdown mit den Kollegen Phil und Dimi ist er aber auch immer dabei. Abseits des Journalismus trainiert Jesko leidenschaftlich Kyudo, das traditionelle japanische Bogenschießen, und versucht sich mit seinem 10-Zoll-Teleskop in der Hobby-Astronomie. Mit Fußball kann er hingegen gar nichts anfangen. Auf Twitter erreicht ihr ihn unter dem Handle @Sora5513. Hier die von uns im Talk angesprochenen Videos, falls ihr neugierig geworden seid: - Unser Test zu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Die erste Preview zu Assassin's Creed Shadows - Die gamescom-Preview zum Gun-Fu-Actionspiel Spine - Unser Ersteindruck zu Phantom Blade Zero - Konkurrenz für Wukong


»Das schönste Covermotiv in der Geschichte von GameStar ...« GameStar 1114 im Rückblick Video starten   11     40 19:54 PLUS

13.10.2024

»Das schönste Covermotiv in der Geschichte von GameStar ...« GameStar 11/14 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 11/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Civilization: Galactic Battlegrounds The Vanishing of Ethan Carter Alien Isolation Schlacht um Mittelerde: Mordors Schatten Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Wenn Spieleentwickler einen Neuanfang starten Video starten   4     23 27:10 PLUS

13.10.2024

DevPlay: Wenn Spieleentwickler einen Neuanfang starten

Bei der Spielentwicklung kann es nicht immer nur Erfolge geben. Manchmal ist es auch Zeit für einen kompletten Neuanfang. Welche Herausforderungen mit einer Studiogründung einhergehen und wie es sich anfühlt, nach Jahren in einem großen Unternehmen ins Unbekannte aufzubrechen, darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Unter anderem berichtet Björn Pankratz davon, wie er das Ende von Gothic-Entwickler Piranha Bytes erlebt hat. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Björn Pankratz (Pithead Studio, Elex 2, Gothic) - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Devplay: Gewaltspiele - Wie brutal dürfen Games sein? Video starten   5     22 31:32 PLUS

29.09.2024

Devplay: Gewaltspiele - Wie brutal dürfen Games sein?

Die Debatte über Gewalt in Spielen flammt schon seit den neunziger Jahren immer wieder auf. Doch wie haben sich die Entwickler und ihre Spiele in dieser Zeit verändert? Und wie geht man heute mit dem Thema Gewalt um? Darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


DevPlay: Warum werden 2024 noch Spiele für Amiga und C64 entwickelt? Video starten   16     25 23:21 PLUS

15.09.2024

DevPlay: Warum werden 2024 noch Spiele für Amiga und C64 entwickelt?

Heimcomputer wie der Commodore 64 und der Amiga haben eine Ära geprägt und eine ganze Generation von Spielerinnen und Spielern großgezogen. Bis heute, über vier Jahrzehnte später, erschaffen manche Entwickler neue Spiele für Retro-Systeme - was steckt dahinter? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in der neuesten Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Adrian Goersch (Black Forest Games) - Jan Theysen (Iron Harvest) - Tikwa (Content Creator) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Per Elternschaft der Experte - GameStar 102014 im Rückblick Video starten   4     35 16:50 PLUS

13.09.2024

Per Elternschaft der Experte - GameStar 10/2014 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Wasteland 2 Sherlock Holmes: Crimes and Punishments Die Sims 4 Train Fever Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


In Warhammer 40.000: Space Marine 2 versteckt sich ein grandioser Kurzfilm Video starten   3     12 3:28 PLUS

08.09.2024

In Warhammer 40.000: Space Marine 2 versteckt sich ein grandioser Kurzfilm

Achtung, Spoiler: Die CGI-Videos am Ende der Kampagne von Space Marine 2 sind einfach wunderschön anzuschauen. Wir haben sie für euch zusammengeschnitten. Das Ergebnis kann es mit den offiziellen Render-Trailern aus dem Warhammer-40.000-Universum von Tabletop-Hersteller Games Workshop aufnehmen, findet ihr nicht?  Warhammer 40k: Space Marine 2 von Entwickler Saber Interactive (World War Z) erscheint am 9. September 2024. Ob sich der Kauf lohnt? Das GameStar-Fazit zu Gameplay, Koop und Story-Kampagne lest ihr in unserem Test zu Space Marine 2.


Space Marine 2: So klingt die deutsche Sprachausgabe des Warhammer-Spektakels Video starten   12     10 1:47 PLUS

04.09.2024

Space Marine 2: So klingt die deutsche Sprachausgabe des Warhammer-Spektakels

Wie sind die deutschen Sprecher und die Übersetzung von Warhammer 40k: Space Marine 2? Im Video könnt ihr euch anhand einer Zwischensequenz ein Urteil bilden. GameStar-Plus-User erhalten exklusiv vor dem Release am 9. September (beziehungsweise am 5. für alle Käufer der Gold Edition) einen Eindruck von der exzellenten Sprachausgabe und können so eine fundierte Kaufentscheidung treffen. Wenn ihr mehr Infos zur Übersetzung wollt oder euch das GameStar-Fazit zu Gameplay, Koop und Story-Kampagne interessiert, lest zudem unbedingt unseren Test zu Space Marine 2.


DevPlay: Wo geht das ganze Geld der Spieleindustrie hin? Video starten   2     14 34:05 PLUS

04.09.2024

DevPlay: Wo geht das ganze Geld der Spieleindustrie hin?

Der Spielemarkt ist eine milliardenschwere Industrie, die weltweit Millionen von Menschen unterhält und immer weiter wächst. Obwohl der Markt jedes Jahr höhere Gewinne abwirft, müssen Studios geschlossen und Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter gefeuert werden. Woran liegt das? Wo fließt das ganze Geld eigentlich hin, wenn der Markt doch angeblich boomt? Und wer verdient am meisten in der Branche? Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Adrian Goersch (Black Forest Games) - Jan Theysen (Iron Harvest) - Tikwa (Content Creator) Diese Folge könnt ihr übrigens auch als GameStar-Podcast hören.  Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


DevPlay: Das große gamescom-Special 2024 Video starten   3     21 23:19 PLUS

19.08.2024

DevPlay: Das große gamescom-Special 2024

Die gamescom 2024 steht vor der Tür! Die Jungs von DevPlay nehmen das zum Anlass, über ihre Erinnerungen von der Messer zu schwärmen. Wie haben sich Spielemessen im Laufe der Jahre verädert? Das besprechen sie in der neuesten Folge von DevPlay. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Adrian Goersch (Black Forest Games) - Jan Theysen (Iron Harvest) - Tikwa (Content Creator) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


»Schniiiiiieeeeeepel ... « - GameStar 092014 im Rückblick Video starten   12     36 15:21 PLUS

11.08.2024

»Schniiiiiieeeeeepel ... « - GameStar 09/2014 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 09/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Sacred 3 Risen 3 Firefall Wayward Manor Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Wollen wir uns von Spielen erziehen lassen? Video starten   2     17 25:40 PLUS

09.08.2024

DevPlay: Wollen wir uns von Spielen erziehen lassen?

Sind Videospiele pädagogisch wertvoll? Was vermittelt uns unser Hobby - und sollten wir uns davon überhaupt erziehen lassen? Und mal ganz kritisch gefragt: Können wir vielleicht sogar Gewalt von Spielen lernen?  Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Devplay: Wie sich der Controller auf Spielerlebnis und Spieldesign auswirkt Video starten   19 25:58 PLUS

22.07.2024

Devplay: Wie sich der Controller auf Spielerlebnis und Spieldesign auswirkt

Die Art des Eingabegerätes kann sich stark darauf auswirken, wie sich ein Spiel anfühlt. Während Maus und Tastatur oder Standardcontroller sich für die allermeisten Titel eignen, sind Lenkräder oder VR-Brillen nur auf bestimmte Spiele zugeschnitten. Wie das Eingabegerät auch das Spieldesign beeinflussen kann und was es mit dem magischen Zauberstab-Controller von King Art auf sich hat, darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Myriel Balzer (Super Dungeon Maker) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


»Was für ne absurde Idee!« - GameStar 082014 im Rückblick Video starten   8     36 13:27 PLUS

12.07.2024

»Was für 'ne absurde Idee!« - GameStar 08/2014 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 08/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Divinity: Original Sin Valiant Hearts Shovel Knight Plants vs. Zombies: Garden Warfare Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Die optimale Spiellänge - Qualität vor Quantität? Video starten   4     20 28:48 PLUS

08.07.2024

DevPlay: Die optimale Spiellänge - Qualität vor Quantität?

Wie lang sollte ein Spiel eigentlich sein? Gerade in einer Zeit, in der Jahr für Jahr zahlreiche riesige Open-World-Spiele erscheinen, ist diese Frage bei der Entwicklung besonders wichtig. Ist es sinnvoller, auf eine kurze und kompakte Erfahrung zu setzen, oder sollte man den Spielerinnen und Spielern möglichst viel zu tun geben? Ob Quantität oder Qualität am Ende wichtiger ist, darüber diskutieren heute die Experten von DevPlay: - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Devplay: Wie tricksen wir Spieler am besten aus? Video starten   5     16 29:04 PLUS

23.06.2024

Devplay: Wie tricksen wir Spieler am besten aus?

Wer ein Spiel entwickelt, kennt es selber in- und auswendig, muss sich aber in den Kopf derjenigen hineindenken, die es zum ersten Mal erleben. Doch wie testet man ein Spiel am besten aus der Sicht von unerfahrenen Spielern und Spielerinnen? Wie erreicht man, dass sie es verstehen und genießen können? Darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


»Vielleicht bin ich auch zu dumm für das Spiel gewesen ...« - GameStar 072014 im Rückblick Video starten   6     27 13:14 PLUS

14.06.2024

»Vielleicht bin ich auch zu dumm für das Spiel gewesen ...« - GameStar 07/2014 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 07/2014. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Watch Dogs Murdered: Soul Suspect Wildstar Transistor Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Die schöne neue Zukunft von Microsoft? Video starten   3     17 28:25 PLUS

09.06.2024

DevPlay: Die schöne neue Zukunft von Microsoft?

Microsoft kauft Activision Blizzard auf - und verdient jetzt fast mehr GEld auf der PlayStation als auf der Xbox. Doch was bedeutet diese Entwicklung für Entwickler und Spieler? Darüber diskutieren die Jungs von DevPlay in dieser Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Jan Wagner (Fantasy General 2) - Jan Theysen (Iron Harvest) Diese Folge ist übrigens zusätzlich als Podcast-Folge bei GameStar Plus verfügbar. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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