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Alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind

  4.988 Videos   Zuletzt am 26.05.2025 aktualisiert

Hier sehen Sie alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind und waren.

Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht? Video starten   59     21 8:17

16.05.2017

Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht?

Was bringt die Alpha 3.0 von Star Citizen, wenn sie im Sommer 2017 auf den Servern des Weltraumspiel online geht? Diese Frage beantwortet die CrashAcademy in diesem Video und zeigt dabei jede Menge Gameplay-Material aus Star Citizen. Natürlich gibt es auch eine Einschätzung, welche Elemente es vielleicht nicht in die Alpha 3.0 schaffen, obwohl sie einst dafür angekündigt wurden. Mit Mining, Handel und den ersten prozeduralen Planeten inklusive Landung auf den Himmelskörpern, erwartet Alpha-Spieler in Kürze das wohl größte Update für das persistente Test-Universum von Star Citizen. Vor der Alpha 3.0: Und was kann man jetzt schon in Star Citizen spielen? Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet.


Project Reality - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   18     11 11:52

13.05.2017

Project Reality - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Project Reality kann auf eine längere Entwicklungsgeschichte zurückblicken als die meisten Vollpreisspiele ist aber völlig kostenlos. Gestartet als kleine Mod für das gute alte Battlefield 2 wurde das Projekt inzwischen vom Grundspiel abgekoppelt und ist eigenständig spielbar. Aus der ursprünglichen Idee, den Multiplayer-Shooter durch leichte Anpassungen etwas realistischer zu gestalten, ist heute ein vollwertiger Hardcore-Shooter geworden, der das ursprüngliche Battlefield-Spielprinzip teils völlig umkrempelt und ganz neue Funktionen einbaut, etwa die Möglichkeit eigene Stellungen zu errichten. Auch die Spielerzahl wurde auf bis zu 100 Mann pro Server angehoben. Obwohl ein Teil der Entwickler inzwischen am sehr ähnlich angelegten Shooter Squad arbeitet, wird Project Reality bis heute weiterentwickelt und kann auf eine begeisterte Community bauen, der auch unser heutiger Gast Nils angehört.  In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


Alienware 13 Gaming-Notebook im Test - OLED-Display, GTX 1060 und Core i7 Video starten   10     5 9:58

13.05.2017

Alienware 13 Gaming-Notebook im Test - OLED-Display, GTX 1060 und Core i7

Dell verbaut beim Alienware 13 im Test eines der noch vergleichsweise seltenen OLED-Displays mit 13,3 Zoll. Wird der kompakte Gaming-Laptop dadurch zu einem Must-Have für Spieler? Und wie schlägt sich das Notebook in unseren Spiele-Benchmarks und in anderen Disziplinen wie der Lautstärke oder der Akkulaufzeit? Unser Test-Modell des Alienware 13 kombiniert Intels Core i7 7700HQ mit vier Kernen, Hyperthreading und einer Taktrate von maximal 3,8 GHz mit Nvidias Geforce GTX 1060 mit 6,0 GByte Videospeicher. Das OLED-Display löst mit 2560x1440 Pixeln auf, wobei OLEDs gegenüber den weit verbreiteten LCD-Bildschirmen dank Wegfall der separaten Hintergrundbeleuchtung vor allem in Sachen Schwarzwert und Kontrast auf dem Papier Vorteile haben. Außerdem sollen sie eine sehr niedrige Reaktionszeit bieten. Zur weiteren Ausstattung des Alienware 13 gehören 16,0 GByte DDR4-2400-Speicher, eine 256 GByte große M.2-SSD (PCI-Express, NVMe) und eine RGB-Beleuchtung für verschiedene Elemente wie die Tastatur und das Touchpad. In dieser Konfiguration kostet das Notebook momentan 2.179 Euro, auf der Dell-Homepage ist es aber auch möglich, günstigere Varianten mit anderem Display oder langsamerer CPU beziehungsweise Grafikkarte auszuwählen. Einen Testbericht in Textform mit zusätzlichen Anwendungs-Benchmarks finden Sie unter bit.ly/2qcJ38n.


Die 5 besten Spiele-Intros - Video: Aller Anfang macht Spaß Video starten   42     14 8:06

13.05.2017

Die 5 besten Spiele-Intros - Video: Aller Anfang macht Spaß

Mit das wichtigste an einem guten Videospiel ist ein gutes Videospiel-Intro, das uns sowohl mit den wichtigsten Spiel-Mechaniken vertraut macht, als auch unser Interesse derart weckt, dass wir gerne bereit sind, viele viele Stunden unserer Zeit in besagtes Spiel zu stecken. In diesem Video zeigen wir die 5 besten spielbaren Intro-Sequenzen. Während es natürlich Dutzende wirklich fantastische und erinnerungswürdige solcher gibt, so haben wir versucht, uns für 5 Favoriten zu entscheiden. Schreibt uns eure Favoriten in die Kommentare. Vielleicht machen wir später noch ein weiteres Video mit den Favoriten aus der Community. Weitere Toplisten-Videos: Die größten Open Worlds der Spielgeschichte


Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig Video starten   18     4 14:07

12.05.2017

Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig

Die Entwickler von Motion Twin landen gleich mit ihrem ersten Spiel einen kleinen Steam-Hit, zumindest wenn man nach User-Wertungen geht. Die Community bewertet das Rogue-Like zum größten Teil äußerst positiv. Der bereits etablierte Pixel-Look und der gehobene Schwierigkeitsgrad sind mittlerweile bekannt für das Genre. Dead Cells sticht durch ein sehr flüssiges Spielgefühl, tolle Animationen und eine Vielzahl von verschiedenen Waffen und Power-Ups heraus. Schon im Ladescreen erinnert der 2D-Plattformer frappierend an Klassiker wie Castlevania. Nur mit einem Schwert bewaffnet kämpfen wir uns durch ein von Monstern bevölkertes, per Zufall generiertes Schloss. Auf unserer Reise finden wir Waffen, Spezial-Gegenstände wie Bärenfallen oder Blendgranaten und verbessern unsere Fähigkeiten. Clape stellt im Video den Afang des Spiels vor, erklärt die Spielmechanik und geht zusammen mit Christian Schneider der Frage auf den Grund, warum gerade dieser Genre-Abeger so viele gute Bewertungen abräumt.


Call of Duty: WW2 - Video-Analyse zur Kampagne: Wo kämpfte die 1st Infantry Division? Video starten   16     13 19:45

12.05.2017

Call of Duty: WW2 - Video-Analyse zur Kampagne: Wo kämpfte die 1st Infantry Division?

Viel Details zur Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: WW2 sind bereits bekannt. So haben uns die Entwickler bereits verraten, dass wir mit Red Daniels einen Soldaten der amerikanischen 1st Infantry Division spielern werden und das die Kämpfe hauptsächlich an der europäischen Westfront stattfinden werden. Dennoch: Konkrete Details zu den Einsätzen die uns erwarten sind spärlich gesät. Aber es gibt ja einen historischen Hintergrund.  Mehr: Alle Details zur Kampagne von CoD: WW2 Also hat sich Johannes Rohe unseren Geschichtsexperten Alex Beck ins Studio eingeladen, um mit ihm über die echten Einsätze der Fighting First zu sprechen. Dabei wird deutlich: CoD: WW2 hat das Potenzial einige Schauplätze und Missionen zu zeigen, die wir so bislang kaum mal gesehen haben - und das trotz des ausgelutschten Weltkriegs-Settings. Sogar ein Ausflug in den Ersten Weltkrieg wäre denkbar.



Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter? Video starten   79     16 9:27

11.05.2017

Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter?

Nach dem durchwachsenen Release von Mass Effect: Andromeda zieht Bioware wohl derzeit die Notbremse und legt die Sci-Fi-Serie vorerst auf Eis. Im Video erklären wir, wie es soweit kommen konnte und was das für die Zukunft von Mass Effect bedeuten kann. Werden wir je in die Andromeda-Galaxie zurückkehren? Es geht aber nicht nur um ein theoretisches Mass Effect 5, auch die weiteren Inhalte zu Mass Effect: Andromeda stehen zur Diskussion. Schließlich wurde ein erster Story-DLC schon sehr stark angedeutet und neue Multiplayer-Inhalte wurden vor dem Release sogar versprochen.


Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich Video starten   23   3:31

09.05.2017

Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich

2002 erschien mit Morrowind der dritte Hauptteil der Elder Scrolls Reihe. 15 Jahre später dürfen wir die Welt in neuer Optik erkunden – nicht aber als Remaster oder Remake, sondern als erstes Addon von Elder Scrolls Online. Wir werfen einen Blick auf The Elder Scrolls Online: Morrowind und vergleichen es im Video mit dem Original. Wir haben die Steam-Version vom Morrowind-Original gespielt, ohne Mods oder Registry-Tweaks. Die Grafik von beiden Titeln haben wir auf maximal gestellt, bei Morrowind umfasst das auch die Sichtweite und dynamische Schatten. Elder Scrolls Online haben wir mit einer Auflösung von 2160p gespielt, Morrowind mit 1920 x 1440p und entsprechend hochskaliert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Top 10 Open Worlds - Video: Die größten Spielwelten der Geschichte Video starten   28     12 4:14

06.05.2017

Top 10 Open Worlds - Video: Die größten Spielwelten der Geschichte

San Andreas aus GTA 5, das virtuelle Bolivien aus Ghost Recon: Wildlands oder die kompletten USA aus dem Rennspiel The Crew: Videospiel-Welten werden immer größer. Entwickler schaffen es heutzutage hunderte Quadratkilometer große Maps zu erschaffen, die uns als riesige Spielplätze dienen. Doch welches ist die größte Open World, die es jemals gab? Ist es das gigantische Skyrim, die Insel Medici aus Just Cause 3 oder wartet am Ende eine riesige Überraschung auf dem Spitzenplatz? Wir haben uns auf die Suche nach Antworten gemacht und standen damit vor einer schwierigen Aufgabe: Nur in seltenen Fällen gibt es offizielle Angaben zur Größe einer Spielwelt. Entwickler und Publisher rücken nicht gerne mit Meilen- oder Quadratkilometerangaben heraus, sondern verkünden lieber unpräzise, dass ihr neues Spiel viel größer als der Vorgänger wird. Ohne genaue Zahlen ist ein Vergleich aber nicht machbar. Der GameStar-Plus-Podcast zum Thema: Open World - Fluch oder Segen? Wenn es also keine offiziellen Infos gibt, müssen die inoffiziellen her: In allen möglichen Youtube-Videos und Foren-Diskussionen haben wir diverse Berechnungen und Angaben zur Größe von Spielwelten gefunden. Doch auch hier gibt es Probleme: In Youtube-Videos wird die Größe einer Map gerne dadurch »berechnet«, dass man einmal quer über die Karte läuft und dabei die Zeit mitstoppt. So braucht man etwa eine Stunde und vierzig Minuten um das virtuelle Bolivien in Ghost Recon: Wildlands zu Fuß zu durchqueren. Für einen genauen Vergleich von Spielwelten gibt es hierbei aber zu viele Variablen, die die Durchlaufzeit beeinflussen. Wie ist zum Beispiel die gelaufene Route, sind Berge oder andere zeitraubende Hindernisse im Weg und wie schnell ist der Charakter? Weitere Toplisten-Videos: Kommende Grafik-Highlights im Jahr 2017


Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock Video starten   22     16 7:21

05.05.2017

Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock

Das neue Prey hat wenig mit dem alten zu tun, dafür aber eine ganze Menge mit Bioshock. Wir sind als Morgan Yu auf der Raumstation Talos 1 unterwegs, wissen nicht genau, wer wir sind und Stimmen flüstern uns ins Ohr - während die Typhon-Aliens, die die Talos 1 überrannt haben, nichts anderes wollen, als uns so hart wie möglich in ihre Tentakelarme zu schließen. Arkane hält sich mit Prey fest an die Firmentradition und schickt uns mit zig Fähigkeiten in den Ring, wo wir uns alle paar Sekunden beweisen müssen. Prey ist eine atemlose Hatz, in der wir um Ressourcen und unser Leben ringen. Indem wir möglichst beweglich im Kopf bleiben. Für Action-Tüftler öffnet sich hier ein toller Spielplatz, der leider in Sachen Story hinter Bioshock zurückbleibt, dafür aber deutlich fordernder ist.


Ryzen 7 1700 vs. Core i7 7700K - Acht Kerne oder vier Kerne? Video starten   22     11 7:53

05.05.2017

Ryzen 7 1700 vs. Core i7 7700K - Acht Kerne oder vier Kerne?

Mit dem Ryzen 7 1700 von AMD und Intels Core i7 7700K kämpfen aktuell gleich zwei Prozessoren im Preisbereich von etwa 350 Euro um die Gunst der Käuferschaft. Während das AMD-Modell acht Kerne mit relativ niedrigen Taktraten in den Ring wirft, will der 7700K mit nur vier Kernen vor allem durch seine sehr hohen Taktraten von über 4,0 GHz punkten. Im Testvideo vergleichen wir die Spiele- und Anwendungs-Performance der beiden Prozessoren in verschiedenen Titeln und Tools miteinander und versuchen uns an einer Antwort auf die Frage, welche CPU man denn nun für einen neuen PC kaufen sollte.


Mount + Blade: Warband - Napoleonic Wars - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   22     9 10:27

05.05.2017

Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Auf Bitten der deutschen Napoleonic Wars Community möchten wir einige Aussagen im Video richtigstellen, da sie ein falsches Bild von Mount & Blade: Warband – Napoleonic Wars vermitteln: 1. Es gibt keine 500-Spieler-Gefechte. Die vorgesehene maximale Gefechtsgröße liegt bei 200 Spielern. 2. Das „Native“-Modul ist kein reiner Singleplayer, sondern lebt, ebenso wie Napoleonic Wars, vom Multiplayer. Desweiteren distanziert sich die deutsche Community grundsätzlich vom hier übertrieben dargestellten „Authentizitäts“-Begriff in dieser Form. Das Verbot schwarzer Charaktere oder weiblicher Charaktere ist absolut nicht repräsentativ für das in der deutschen Community gepflegte tolerante Miteinander und wurde hier übertrieben dargestellt. Authentizität ist ein wichtiger Teil des Spiels, ist in dieser Form aber übertrieben und wird auch nur im Kaiserlichen Heer so gepflegt. ---- Schon in seiner Bewerbungsmail hat Jack, unser Gast in dieser Folge Dein Lieblingsspiel, klar gemacht, dass er ein echter Geschichts-Fan ist. Da verwundert es kaum, dass auch sein Lieblingsspiel um längst vergangene Zeiten dreht. Im Napoleonic Wars DLC für Mount & Blade Warband können wir die Schlachten der Napoleonischen Kriege so detailgetreu erleben, wie in kaum einem anderen Spiel.  In den Multiplayer-Schlachten stehen sich haufenweise Spieler als Infanteristen, Kavallerie und Artilleristen auf Seiten Frankreichs, Preußens, Österreichs, Russlands oder Großbritanniens gegenüber. Gekämpft wird natürlich mit klassischen Musketen, Säbeln, Bayonetten.  In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist Video starten 14:21

05.05.2017

Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist

Die Erfolgsmeldungen für Nintendos Switch überschlagen sich. Beste Launch-Verkäufe der bisherigen Nintendo-Konsolengeschichte, Höchstwertungen für Zelda: Breath of the Wild und und und. Die Switch hat einen Start nach Maß hingelegt. Doch wie geht es weiter mit der Konsole? Kann man jetzt überhaupt schon von einem Erfolg für Nintendo sprechen? Und was plant Nintendo für die Zukunft? Spannende Fragen, die aber angesichts des aktuellen Verkaufs-Hypes um die Konsole auch in den richtigen Kontext gesetzt werden müssen. Christian Schneider hat Tobias Veltin von der GamePro zu Gast und spricht mit ihm über konkrete Verkaufszahlen, die möglichen Gründe und Einordnung des Launch-Erfolgs, Vergleiche zu vorherigen Nintendo-Konsolen und seine Langzeiterfahrungen mit der Switch. Außerdem geben die beiden einen Ausblick auf die kommenden Monate und das Weihnachtsgeschäft und klären, was die Switch ihrer Meinung nach leisten muss, um langfristig erfolgreich zu sein.


Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern Video starten   5     3 1:17

05.05.2017

Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern

Die PC-Version von Prey bietet zum Release keine Möglichkeit im Spiel das Field of View zu ändern. Allerdings kann man eine Datei umschreiben und muss dort auch nur einen Wert ändern, um das Sichtfeld nach den eigenen Wünschen anzupassen. Dazu muss man die Datei »GAME.cfg« im Windows-Benutzer-Ordner unter »Gespeicherte Spiele/Arkane Studios/Prey« mit dem Editor öffnen und den Wert »cl_hfov« anpassen. Normalerweise steht der Wert bei rund 85. Werte zwischen 95 und 105 sind gute Alternativen, die einen deutlich größeren Bildausschnitt zeigen. Es kann allerdings zu kleinen Grafikfehlern am Bildrand bei Ingame-Sequenzen kommen. Danach die Datei speichern und das Spiel normal starten. Jetzt sollte der Bildausschnitt im laufenden Spiel angepasst sein. Die Änderungen der Spieldateien geschehen natürlich auf eigene Gefahr und eine Sicherungskopie der Game.cft-Datei ist keine schlechte Idee.


Sniper Elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 - Welches ist das bessere Scharfschützen-Spiel? Video starten   9     5 13:20

04.05.2017

Sniper Elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 - Welches ist das bessere Scharfschützen-Spiel?

Wer auf Scharfschützen-Spiele steht, hat derzeit die Wahl zwischen Sniper Elite 4 und Sniper: Ghost Warrior 3. Beide Titel setzen auf eine ähnliche Grundmechanik, allerdings gibt es auch signifikante Unterschiede, zum Beispiel bei der Perspektive (Sniper Elite 4: Third-Person, Sniper Ghost Warrior 3: Ego-Perspektive). Nachdem wir beide Kontrahenten ausführlich gespielt und getestet haben, gilt es jetzt die entscheidende Frage zu beantworten: Welches ist das bessere Sniper-Spiel? Johannes Rohe und Tobias Veltin vergleichen in diesem Video Sniper Elite 4 und Sniper: Ghost Warrior 3 in unterschiedlichen Kategorien, darunter zum Beispiel bei Story und Setting, Spielwelt und Sniper-Mechanik und werfen zudem einen Blick auf Gegner-KI, Technik und die Multiplayer-Modi der beiden Sniper-Spiele.


What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit Video starten   18     9 3:25

04.05.2017

What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit

What Remains of Edith Finch hat sich im Test als kleines Meisterwerk offenbart und obwohl ein Test-Video zu diesem Spiel fast sofort zu viel verrät, versuchen wir bei diesem Video-Review auf Spoiler zu verzichten. Auch wenn wir natürlich ein paar Szenen zeigen müssen. Aber die abwechslungsreiche Reise in die Vergangenheit der Familie Finch kann man sowieso nur selbst erleben. Mit diesem Test-Video zu Edith Finch wollen wir also eher Interesse am Spiel wecken. Immerhin reiht sich das Game in emotionale Highlights wie A Tale of Two Brothers oder Gone Home ein, vergisst dabei aber nie, dass Story allein nicht genug ist. What Remains of Edith Finch ist seit dem 25.4. für PC und PS4 als Download-Titel zu haben und kostete zum Release 20 Euro. Und auch wenn die Spielzeit mit unter drei Stunden kurz ausfällt, wird man die die Zeit mit diesem Spiel wohl nicht so schnell vergessen.


Quake Champions - Video: Warum Duell nicht mehr Duell ist Video starten   12     2 10:06

04.05.2017

Quake Champions - Video: Warum Duell nicht mehr Duell ist

Gleicher Name, anderes Konzept – die Duelle in Quake Champions folgen neuen Regeln. Wir zeigen ein komplettes 1on1 aus der Closed Beta und erklären, was sich im Vergleich zu früheren Quake-Teilen geändert hat. Außerdem besprechen wir den aktuellen Stand des Waffen- und Champion-Metas und zeigen, an welchen Balancing-Schrauben noch gedreht werden muss. Wer mehr zu Quake Champions wissen möchte, liest die ausführliche Preview von Petra Schmitz. Sie geht darin auf die angekündigten Spielmodi, die unterschiedlichen Champions und Maps ein und zieht am Ende ein durchaus positives Fazit.


Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay + Fazit zum Shooter Video starten   10     6 22:02

04.05.2017

Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay & Fazit zum Shooter

Kurz vor dem Beta-Start auf PC, PS4 und Xbox One haben wir Raiders of the Broken Planet schon ausprobiert, den neuen Shooter von MercurySteam. Das Team, das zuletzt die drei Spiele der Castlevania: Lords of Shadow-Reihe veröffentlicht hatte, versucht sich jetzt an einem 3rd-Person-Shooter. Im Video erklärt Redakteur Christian Fritz Schneider, wie Raiders funktioniert und was den Shooter von anderen Koop-Spielen mit einem asychronen Multiplayer unterscheidet. Raiders of the Broken Planet setzt nämlich auf Story-getriebene Missionen und KI-Gegner, die durch einen echten Spieler als Antagonisten verstärkt werden können. Das Spiel soll im Herbst 2017 veröffentlicht werden und bis Jahresende sollen vier Story-Kampagnen erscheinen, während das Grundspiel mit zwei Prolog-Missionen wohl kostenlos herunterladbar sein wird. Bestätigt ist das aber noch nicht. Wer möchte kann Raiders auch im Singleplayer-Modus nur gegen die KI spielen und sich ganz auf die Missionen, Story und die unterschiedlichen Helden konzentrieren, die der Spieler als Figur wählen kann und die alle jeweils eine Waffe und eine Spezialfähigkeit bieten. Zur bald startenden Beta kann man sich auf der offiziellen Webseite anmelden.


Hall of Fame der besten Spiele - Mario Kart 64 Video starten 4:22 PLUS

29.04.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Mario Kart 64

Der Dauerbrenner unter den Fun Racern: Bis heute kramen wir Mario Kart 64 immer wieder gerne hervor – und verschaffen ihm nach 20 Jahren seinen verdienten Platz in der Hall of Fame.


Darf ich vorstellen: KAMIKO - Eines der besten Switch-Exclusives im Stil von Hyper Light Drifter Video starten 2:19

29.04.2017

Darf ich vorstellen: KAMIKO - Eines der besten Switch-Exclusives im Stil von Hyper Light Drifter

In der dritten Ausgabe von "Darf ich vorstellen" stellt euch Mirco das japanische Indiespiel Kamiko für Nintendo Switch vor. Der Actiontitel erinnert optisch und spielerisch an Hyper Light Drifter und kostet gerade mal 5 Euro im eShop. Im Video erklärt Mirco, was ihr für das Geld erwarten könnt und wie sich Kamiko spielt. Kamiko ist am 27. April 2017 exklusiv für Nintendo Switch als reines Downloadspiel erschienen. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser neues Angespielt-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid. Weitere Videos von Darf ich vorstellen: - Snake Pass - Schlangen-Plattformer für PS4, One & Switch - Has-Been Heroes - Roguelike der Trine-Macher für PS4, One & Switch Wie findet ihr das Format? Wir freuen uns auf Kritik und Feedback in den Kommentaren!


AMD Radeon RX 500 Serie im Test - Spiele-Benchmarks zu schnellen Custom Designs der RX 580 und RX 570 Video starten   10     9 6:44

28.04.2017

AMD Radeon RX 500 Serie im Test - Spiele-Benchmarks zu schnellen Custom Designs der RX 580 und RX 570

Wir haben die neue AMD Radeon RX 500 Serie anhand der Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition und der Asus ROG Strix OC Radeon RX 570 getestet. Im Test muss sich die leicht überarbeitete Polaris-Architektur gegen die RX 480, RX 470 und die Konkurrenz von Nvidia behaupten. Die RX 580 basiert auf dem Polaris 20 XTR bzw XTX Grafikchip, AMD gibt einen Basis-Takt von 1.257 MHz an. Das ist immerhin eine Steigerung von 137 MHz im Vergleich zur Referenz RX 480. Der Boost-Takt wurde um 74 MHz auf 1.340 MHz erhöht. Die von uns getestete Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition schlägt nochmal ordentlich Takt oben drauf: Hier sind es 1.410 bzw 1.450 MHz im Boost. Bei der etwas abgespeckten Radeon RX 570 kommt der Polaris 20 XL Grafikchip zum Einsatz. Im Vergleich zur RX 470 hat sich der Basis-Takt um ganze 242 MHz auf 1.168 MHz gesteigert, der Boost-Takt steigt nur leicht von 1.206 auf 1.244 MHz. In diesem Fall testen wir die Republic of Gamers Strix OC RX 570 von Asus, die die den Boost-Takt nochmals von 1.244 MHz auf 1.300 MHz anhebt.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Test-Video zum Scharfschützen-Spiel Video starten 5:58

28.04.2017

Sniper: Ghost Warrior 3 - Test-Video zum Scharfschützen-Spiel

Sniper: Ghost Warrior 3 für PC, PS4 und Xbox One versetzt uns in die Rolle von Jon North, der sich in Georgien nicht nur mit Separatistengruppen herumschlagen muss, sondern auch auf der Suche nach seinem verschwundenen Bruder ist. Anders als seine Vorgänger setzt Ghost Warrior 3 auf offene Gebiete, in denen wir uns frei bewegen können, die 26 Hauptmissionen sollen wir so meist auf unterschiedliche Arten erledigen können. Außerdem lassen sich die Waffen im Spiel modifizieren und Ist Ghost Warrior 3 also wirklich besser als seine durchschnittlichen Vorgänger? Tobi erklärt im Test-Video, was das Scharfschützenspiel gut und was es nicht so gut macht, und in welchem Punkt die PC-Version den Konsolenfassungen deutlich überlegen ist. Mehr zum Spiel: Wie steht es um die Technik von Ghost Warrior 3? Hier geht's zum Test von Sniper: Ghost Warrior 3


Call of Duty: WW2 Video - Weltkriegs-Setting: Zurück zum Standard Video starten   11     5 15:22

27.04.2017

Call of Duty: WW2 Video - Weltkriegs-Setting: Zurück zum Standard

Im Reveal-Stream wurde Call of Duty: WW2 am 26. April zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert und bereits viele Einzelheiten zur Kampagne, dem Multiplayer und dem Zombi-Koop-Modus enthüllt. Doch wir wissen noch mehr: Bereits vor dem weltweiten Reveal konnte Johannes Rohe für uns einen ausführlichen Blick auf das neue Call of Duty werfen und Michael Condrey, dem Mitbegründer der Sledgehammer Studios, viele zusätzliche Informationen aus der Nase ziehen, die wir Ihnen natürlich nicht vorenthalten wollen. Im Video verrät Johannes bereits Schauplätze und Story-Details der Singleplayer-Kampagne, spricht über den Umbruch im Multiplayer-Modus und erklärt die Beweggründe der Entwickler, sich erneut an einem Weltkriegs-Szenario zu versuchen.  Wenn Ihnen das im Video alles zu schnell ging, haben wir die Infos für Sie auch noch einmal zum Nachlesen:  Alles zur Kampagne in unserer Singleplayer-Preview Multiplayer und Infos zum Zombie-Koop-Modus Die szenische D-Day Mission         


So realistisch ist GTA 5 (Teil 2) - 11 weitere versteckte Details im Video Video starten   9     7 2:32

25.04.2017

So realistisch ist GTA 5 (Teil 2) - 11 weitere versteckte Details im Video

Dass GTA 5 ein Spiel mit wahnsinnig viel Liebe zum Detail ist, das sollte eigentlich jedem klar sein. Um aber mal genauer zu untersuchen, wie viele versteckte Details eigentlich im Spiel zu finden sind, zeigen wir in diesem Video 11 Details, die uns besonders positiv aufgefallen sind. Rockstar Games liefert damit ein Beispiel für alle Spiele-Entwickler, wie wirklich gutes AAA-Spieldesign auszusehen hat. Kennt ihr noch weitere versteckte Details in GTA 5? Wir freuen uns auf eure Kommentare! Dieses Video ist in Zusammenarbeit mit unserem Partnerknal IDzock entstanden. Weitere Videos rund um GTA: 13 weitere versteckte Details


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