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Alle Videos von Heiko Klinge

  384 Videos   Zuletzt am 06.06.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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E3 2017 - So wars auf der wichtigsten Games-Messe der Welt (Video) Video starten   11     10 29:13

17.06.2017

E3 2017 - So war's auf der wichtigsten Games-Messe der Welt (Video)

Die E3 2017 ist vorbei, unser Vor-Ort-Team bestehend aus Heiko Klinge, Johannes Rohe, Julius Busch, Alex Beck, Rae Grimm (GamePro) und Sebastian Ossowski (IGN Deutschland) sind auf dem Rückweg. Doch bevor sie heim flogen, haben sie noch ein Fazit-Video aufgenommen und geklärt: Wie war's dieses Jahr auf der wichtigsten Gaming-Messe der Welt?  Die Frage ist dieses Jahr ganz besonders wichtig. Denn zum ersten Mal in der Geschichte der E3 durften nicht nur Business-Typen und Journalisten rein, sondern auch ganz normale Fans. 15.000 Eintrittskarten zu je 250 Dollar hat die E3 ausgegeben - ob das eine gute Idee war, kommt bei der Redaktion unterschiedlich an.  E3 bei GameStar: Alle Streams, News, Videos und Previews Außerdem rekapituliert das Team, welche Highlights es auf der Messe gab, was nicht so gut funtioniert hat und worauf sie sich jetzt am meisten freuen.  Sie sind Plus-Leser? Dann gucken Sie doch hinter die Kulissen unserer E3-Berichterstattung! Julius Busch hat für Sie in LA ein "Making-of"-Video gedreht und Michael Graf hat mit Heiko Klinge jeden Tag einen Chefredaktionstalk geführt:  Hinter den Kulissen: So war's auf der E3 E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück« E3-Talk, Folge 4: »Lang lebe der Singleplayer« E3-Talk, Folge 5: »Braucht die E3 noch jemand?« Wie hat Ihnen denn unsere Berichterstattung von der E3 gefallen? Wir haben dieses Jahr einiges verändert und mehr Videos und Livestreams produziert. Sagen Sie uns dazu Ihre Meinung, ihr Lob aber auch Ihre Kritik in den Kommentaren, damit wir aus dieser E3 fürs nächste Event lernen.


Hinter den Kulissen der E3 2017 - »Willkommen in Los Santos!« - GameStar TV Video starten   10     29 10:57 PLUS

16.06.2017

Hinter den Kulissen der E3 2017 - »Willkommen in Los Santos!« - GameStar TV

Was geschah eigentlich hinter den Kulissen unserer E3-Berichterstattung? Wo hat unser GameStar-Team gewohnt, was haben wir erlebt, wie war's auf den Pressekonferenzen und in den Messehallen? Mit seiner Backstage-Kamera erkundet Julius die E3, die Pressekonferenzen, einige Anspieltermine und natürlich unser Team-Hauptquartier in Los Angeles, wo wir Videos gedreht und natürlich geschlafen haben. Manchmal. Die Videos waren bereits kurz in unseren E3-Livestreams zu sehen, hier auf GameStar.de gibt es sie exklusiv für GameStar Plus. Alles Weitere zur E3 2017 findet ihr auf unserer Themenseite. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück« E3-Talk, Folge 4: »Lang lebe der Singleplayer« E3-Talk, Folge 5: »Braucht die E3 noch jemand?«      


Super Mario Odyssey - Preview-Video: Nintendo liefert das Spiel der Messe Video starten 18:39

16.06.2017

Super Mario Odyssey - Preview-Video: Nintendo liefert das Spiel der Messe

Der berühmteste Klempner der Welt hüpft auf die Nintendo Switch. Auf der E3 in Los Angeles hatten wir die Gelegenheit eine erste Demo-Version vom neuen Super Mario Odyssey anzuspielen und ein paar Welten zu erkunden. Wieder mal geht es darum, Prinzessin Peach vor Bowser zu retten, der sogar schon Heiratspläne schmiedet. Eine ganz entscheidenden Rolle spielt diesmal die Mütze des schnurrbärtigen Klempners. Mit den Joy-Con-Controllern können wir unseren Hut auf Monster und so ziemlich jeden Gegenstand in der Spielwelt werfen. So schlüpfen wir in unsere Gegner oder in Objekte und können deren Fähigkeiten übernehmen. Heiko Klinge und Julius Busch besprechen im E3-Preview-Video wie abwechslungsreich die Welten auf Marios Reise sind, welche witzigen Details im Spiel stecken und wie Super Mario Odyssey es geschafft hat, für Heiko zum Spiel der Messe zu werden. Mehr Highlights und Spiele von Nintendos E3-Präsentation gibt es in unserem Tops-und-Flops-Video.


Assassins Creed: Origins - Angespielt-Video: Assassine trifft Witcher und Dark Souls. Wie geht das? Video starten   11     7 24:22

16.06.2017

Assassin's Creed: Origins - Angespielt-Video: Assassine trifft Witcher und Dark Souls. Wie geht das?

Assassin's Creed: Origins macht vieles anders als seine Vorgänger. Das Assassinen-Abenteuer in Ägypten verabschiedet sich in vielen Bereichen von der Ubisoft-Formel und spielt sich stattdessen wie ein Rollenspiel. Vor allem die Open World und das komplett überarbeitete Kampfsystem erinnern stark an Spiele wie Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3: Wild Hunt und Dark Souls. Gamestar-Chefredakteur Heiko Klinge konnte AC: Origins auf der E3 in Los Angeles eine Stunde lang anspielen. Dabei durfte er die offene Spielwelt von Alexandria bis ans Mittelmeer frei erkunden und sich in einem Arenakampf mit einem ersten Bossgegner messen. Gemeinsam mit Julius Busch spricht er im E3-Preview-Video darüber, wie lebendig das virtuelle Ägypten wirkt und wie die vielen Gamplay-Neuerungen der Assassinen-Serie neues Leben einhauchen könnten. Mehr zur Open World von Assassin's Creed: Origins erfahren Sie in unserem GameStar-Plus-E3-Talk mit Heiko Klinge und Michael Graf. Wie genau aus der Parkour-Meuchelei ein RPG wurde und welche Schwächen die Entwickler in den vier Monaten bis Release noch ausbügeln müssen, können Sie auch in unserer Text-Preview erfahren.


Forza Motorsport 7 - Angespielt-Video: Das neue 4K-Forza wird fantastisch Video starten   17     5 21:26

16.06.2017

Forza Motorsport 7 - Angespielt-Video: Das neue 4K-Forza wird fantastisch

Forza Horizon 7 wurde auf der E3 als der Titel vorgestellt, der zeigen soll, welche Leistung Microsofts neue 4K-Konsole Xbox One X bieten kann. Doch auch auf dem PC überzeugt das neue Forza mit stark verbesserter Grafik im Vergleich zu Forza Horizon 3 - und zwar mit nativem 4K und konstanten 60 Bildern pro Sekunde (FPS).  Mit der entsprechend Hardware-Ausstattung ist auf dem PC sogar noch mehr drin, denn laut den Entwicklern wird es kein Framelock geben. So oder so sieht Forza Motorsport 7 fantastisch aus und dürfte Rennspiel-Fans vollends begeistern. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge ist jedenfalls mächtig gehyped und bespricht im E3-Preview-Video mit Julius Busch, wie gut sich die Rennsimulation spielt und welche Neuerungen im ersten großen Forza für PC stecken. Mehr Infos zur 4K-Grafik, zur Framerate und zum Multiplayer finden sie in unserer PC-Preview von Forza Motosport 7.


Beyond Good + Evil 2 - Preview-Video: Das steckt in Ubisofts neuem Megaprojekt Video starten   14     12 24:41

16.06.2017

Beyond Good & Evil 2 - Preview-Video: Das steckt in Ubisofts neuem Megaprojekt

Auf der E3-Pressekonferenz von Ubisoft gab es neben vielen Highlights einen besonders großen Hammer: Beyond Good & Evil 2 lebt und hat ein komplett neues Gewand.  Deutschland-exklusiv hatten wir die Gelegenheit eine erste Tech-Demo von BGE 2 anzuspielen und die Entwickler persönlich zu fragen, welches Spiel hinter dem coolen Render-Trailer steckt. Dabei hat sich herausgestellt, dass es sich bei dem Koop-Rollenspiel nicht nur um neues Futter für die Fans des Vorgängers handelt, sondern um ein vielversprechendes Multi-Millionen-Dollar Megaprojekt. Mehr zum Universum: BGE 2 wird ein prozedural generiertes Sonnensystem wie No Man's Sky haben  In diesem E3-Preview-Video besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Julius Busch, was das Entwickler-Team um Michel Ancel alles vorhat, und ob ihre ambitionierten Pläne auch aufgehen können. Mehr Eindrücke aus der faszinierendsten und sympathischsten Spielpräsentation der E3 2017 finden Sie in unserer Text-Preview zu Beyond Good & Evil 2.



Xbox One X - Hardware-Power oder Software-Lineup: Was ist wichtiger? (Video) Video starten   19     1 23:17

15.06.2017

Xbox One X - Hardware-Power oder Software-Lineup: Was ist wichtiger? (Video)

Microsoft hat auf der E3 2017 endlich den Mantel des Schweigens gelüftet und spricht über Project Scorpio. Moment, das heißt ja gar nicht mehr so... Die Xbox One X! Die Hardware-Specs waren bereits seit einiger Zeit bekannt, nun wissen wir neben dem Namen auch endlich den Preis. Für 499 Euro startet Microsofts Edel-Konsole am 7. November 2017 in den Handel.  Im Hardware-Bereich schlägt Microsoft die Konkurrenz von Sony um Längen (wie auch schon Nils Raettig von der GameStar-Hardware-Abteilung in einer separaten Video-Analyse festgestellt hat). Aber kann der Konzern aus Redmond auch auf Software-Seite punkten? Das hat Julius Busch in Los Angeles mit Rae Grimm, Head of GamePro und Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar und GamePro diskutiert.  Mehr zum Thema: Hardware-Analyse - Ist die Xbox One X ihre 500 Euro wert? Mehr über die reine Technik der Xbox One X  und wie sie im Vergleich mit der Playstation 4 Pro und einem Gaming-PC dasteht, haben wir bereits in einem Hardware-Special analysiert. E3 bei GameStar: Alle Streams, News, Videos und Previews


Beyond Good + Evil 2 - Michel Ancel über das größte Comeback der E3 - GameStar TV Video starten   4     9 7:55 PLUS

15.06.2017

Beyond Good & Evil 2 - Michel Ancel über das größte Comeback der E3 - GameStar TV

Heiko Klinge hat auf der E3 2017 Michel Ancel getroffen, den Creative Director von Beyond Good & Evil 2, dem bei der Enthüllung seines Spiels auf der Ubisoft-Pressekonferenz die Tränen kamen. Kein Wunder, schließlich hat er selbst - genau wie die Fans des ersten Beyond Good & Evil - 14 Jahre lang auf diesen Moment gewartet. Weil sich die lange Zeit lohnen soll, hat Ancel aber auch sehr ambitionierte Pläne: Es gibt ein offenes Online-Universum, in dem man alleine oder mit Freunden von Planet zu Planet reisen kann, um Storyquests und Nebenaufträge zu erfüllen oder einfach nur Spaß zu haben. Das Comeback von Beyond Good & Evil 2 ist das größte der E3. Hinweis: Aus Zeitgründen veröffentlichen wir das Video im englischen Original und ohne Untertitel.


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Lang lebe der Singleplayer!« Video starten   6     18 43:35 PLUS

14.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Lang lebe der Singleplayer!«

Von wegen, es gibt nur noch »Shared World«-, E-Sports- und Service-Games: Die E3 2017 zeigt, dass Solokampagnen wieder enorm angesagt sind. Einerseits als Ergänzung von Multiplayer-Spielen wie Star Wars: Battlefront 2, Destiny 2 und Skull & Bones, andererseits in reinen Singleplayer-Titeln wie Metro: Exodus oder Wolfenstein 2: The New Colossus. Heiko Klinge (in Los Angeles) und Michael Graf (in München) sprechen im E3-Talk darüber, warum Einzelspieler-Erlebnisse in einer vermeintlich vollvernetzten Welt immer noch so beliebt sind - oder sogar wieder beliebter werden. Außerdem analysieren sie Nintendos eigenwillig-sympathischen E3-Auftritt, besprechen die Aussagekraft geschummelter Messedemos und tauschen sich über die eigentlichen Messehallen und Publisherstände aus, die Heiko gestern erstmals betreten durfte. Vor allem aber schwärmt Heiko über Beyond Good & Evil 2, dessen Technologiedemo (mehr gibt's noch nicht) ihn nachhaltig begeistert hat. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück«


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Bringt eure alten Spiele zurück!« Video starten   14     14 30:35 PLUS

13.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Bringt eure alten Spiele zurück!«

Ubisoft hat auf der E3 eine überzeugende Show abgeliefert - weil dem französischem Publisher etwas gelang, was seine Rivalen nicht geschafft haben. Was genau, das besprechen Michael Graf (in München) und Heiko Klinge (in Los Angeles) in der dritten Ausgabe unseres E3-Talks für GameStar Plus. Außerdem reden sie über die Höhen und Tiefen der Sony-Pressekonferenz, Heikos Anspielerlebnisse mit Forza 7 der Xbox One X und seltsame Zielgruppenverschiebungen bei den Konsolenherstellern. Oh, und sie schwelgen in Erinnerungen an Age of Empires - und diskutieren, was Publisher davon haben, ihre alten Marken wiederzubeleben. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig«    


Need for Speed: Payback - Rennen und Heist-Mission gespielt: Ein Racing-Blockbusterfilm zum Selberspielen (Video) Video starten   18     3 18:52

13.06.2017

Need for Speed: Payback - Rennen und Heist-Mission gespielt: "Ein Racing-Blockbusterfilm zum Selberspielen" (Video)

Wie gut wird Need for Speed: Payback? Wir haben den neusten Teil der Racing-Serie auf der E3 erstmals gespielt, sowohl ein Rennen als auch eine Heist-Mission. In der Diskussion mit Julius teilt Chefredakteur Heiko seine Eindrücke und erklärt, warum das Spiel seiner Einschätzung nach die Community stark polarisieren wird. Weitere Infos zum Spiel gibt es in unserer Tuning-Preview zu Need for Speed: Payback - sie zeigt, wie aus einem Käfer ein Monstertruck wird. 


A Way Out - Angespielt-Video: So gut wird der Koop-Überraschungskracher Video starten   17     4 21:21

13.06.2017

A Way Out - Angespielt-Video: So gut wird der Koop-Überraschungskracher

Das Koop-Spiel A Way Out gehörte zu den größten Überraschungen der E3 2017: Aus dem Nichts präsentierten die Macher von Brothers: A Tale of Two Sons ihr neues Werk und stahlen damit auf der EA-Pressekonferenz sogar Blockbustern wie Star Wars: Battlefront 2 und BioWares Anthem die Show.  Chefredakteur Heiko Klinge hat bereits eine Gameplay-Demo von A Way Out gespielt und verrät in der Video-Diskussion, warum Koop-Fans diesen Titel unbedingt im Auge behalten sollten. Noch mehr Details zum Spiel lesen Sie in unserer Preview zu A Way Out. Warum das Spiel direkt auf der Messe solche Begeisterung auslöste, diskutieren wir in unserem Top-of-the-Show-Video zu EAs Pressekonferenz.


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig!« Video starten   5     16 49:53 PLUS

12.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig!«

Microsoft hat die Xbox One X vorgestellt, Bioware sein neues Online-Action-Rollenspiel Anthem, und Ubisoft (gemeinsam mit Microsoft) Assassin's Creed: Origins, das GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge in Los Angeles sogar schon gespielt hat! In der zweiten Ausgabe unseres E3-Talks spricht er mit Michael Graf darüber, was Ubisoft denn nun in Assassin's Creed anders macht, und ob sich die zwei Jahre Serienpause gelohnt haben. Denn die Entwickler gehen diesmal tatsächlich andere Wege - vor allem bei der Befüllung ihrer Welt. Und borgen sich eine Idee aus The Witcher 3. Außerdem analysieren Micha und Heiko, ob Microsoft mit der Xbox One X Sony aktuelle Konsolendominanz brechen könnte, und ob der Preis von 500 Euro gerechtfertigt ist. Und was sagen wir eigentlich zu Bethesdas neuem Anlauf mit Bezahlmods und dem erfreulichen Umstand, dass die Singleplayer-Spiele offensichtlich doch noch nicht ausgestorben sind? Was man ja fast schon befürchten konnte angesichts all des Hypes um Service-Games. Doch die sind zwar ein wichtiger Messetrend - aber längst nicht der einzige. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück!«


20 Jahre GameStar: Was hat sich geändert? - Aufzeichnung der Fragestunde mit Heiko + Micha - GameStar TV Video starten   20     46 1:08:44 PLUS

09.06.2017

20 Jahre GameStar: Was hat sich geändert? - Aufzeichnung der Fragestunde mit Heiko & Micha - GameStar TV

Am 28. August 1997 erschien das allererste GameStar-Heft, bald feiern wir also unseren 20. Geburtstag. Doch in dieser Zeit hat sich vieles geändert, um nicht zu sagen: fast alles. Aus einer einzelnen Plattform (eben jenem Heft) sind viele geworden, von GameStar.de über Youtube bis Facebook und Twitter. Auch die Spiele sind nicht mehr dieselben, vor 20 Jahren wusste noch niemand, was Steam, Free2Play- oder gar Service-Games sind. Deshalb hat sich auch unsere journalistische Arbeit bei GameStar maßgeblich verändert - und ändert sich weiter. In der zweiten Livestream-Ausgabe von GameStar TV haben Heiko Klinge und Michael Graf darüber gesprochen, was genau sich geändert hat - nicht miteinander, sondern mit euch! Denn wir haben live die Fragen der Plus-User beantwortet.


Eine bittere Wahrheit - Videokommentar zum Siegeszug von Mikrotransaktionen Video starten   66     17 2:43

15.04.2017

Eine bittere Wahrheit - Videokommentar zum Siegeszug von Mikrotransaktionen

Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat jüngst die Spielemarkt-Zahlen für 2016 veröffentlicht. Und obwohl der Umsatz des Gesamtmarktes bei rund 2,9 Milliarden Euro stagniert, lohnt es sich, ein wenig tiefer in die Zahlenmaterie einzusteigen. Denn im Markt finden gerade gewaltige Umschichtungen statt. Weg vom Einzelhandel, hin zu Abos, DLCs und Mikrotransaktionen. Also genau hin zu den Dingen, die von Core Gamern tendenziell eher kritisch gesehen werden. Im Klartext-Video analysiert Heiko die aktuellen Marktdaten und sucht nach Gegenmitteln für einen Trend, der nicht mehr aufzuhalten scheint. Oder vielleicht doch? Weitere Videokommentare: Zum Unsinn von Tutorial-Einblendungen: Wir sind nicht bescheuert! Todesdrohungen gegen Zelda-Tester: Tötet den Kritiker! Bethesdas Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße User-Kommentare: Seid weniger scheiße!  


Planescape: Torment - Fazit-Video: Lohnt sich die Enhanced Edition? Video starten   12     11 8:52

04.04.2017

Planescape: Torment - Fazit-Video: Lohnt sich die Enhanced Edition?

Am 11. April 2017 bekommt auch Planescape: Torment eine Enhanced Edition mit verbesserter Benutzeroberfläche und mehr Gameplay-Komfort. Mit rund 20 Euro bei GOG.com und Steam ist die neue Fassung aber auch gleich doppelt so teuer wie das immer noch verfügbare Download-Original. Ist die Neuauflage ihren Preis wert? Diese Frage beantwortet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge seinem Kollegen Christian Fritz Schneider im Video-Fazit zu Planescape: Torment - Enhanced Edition. Dazu zeigen wir jede Menge Spielszenen aus der neuen HD-Version und gehen auf Besonderheiten ein, die schon das Original zu einem der beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten machten. Anders als bei den Neuauflagen von Baldur's Gate gibt es bei Planescape: Torment allerdings keine neuen Inhalte. Dafür unterstützt aber auch dieses Version neben dem englischen Original die deutsche Übersetzung. Mehr Torment: Plus-Report zum Nachfolger


Wir sind nicht bescheuert! - Videokommentar zum Unsinn von Tutorial-Einblendungen Video starten   103     25 3:31

25.03.2017

Wir sind nicht bescheuert! - Videokommentar zum Unsinn von Tutorial-Einblendungen

Die ersten Spielstunden von Mass Effect: Andromeda werden heiß diskutiert – egal ob Charakter-Editor, Gesichtsanimationen, Dialoge oder Story. Heiko Klinge stört sich aber viel mehr an einem anderen Detail, das seiner Meinung nach viel stärker die Atmosphäre zerstört, als die eine oder andere Grimasse: die ungefragt mitten ins Sichtfeld reingeklatschten Tutorial-Textfenster. Der Tutorial- und Einbledungswahn aktueller Blockbuster ist eine Unsitte, die Heiko schon seit Jahren auf die Nerven geht. Im Klartext-Kommentar erklärt er, warum ihn das so stört, wieso er es fast immer für komplett unnötig hält und welches aktuelle Spiel zeigt, wie es wesentlich besser geht. Weitere Videokommentare: Todesdrohungen gegen Zelda-Tester: Tötet den Kritiker! Bethesdas Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße User-Kommentare: Seid weniger scheiße! Antisemitismus-Skandal: Seid weniger scheiße!  


Moin Michi - Interface aus, Spaß an! Video starten   34     13 3:45

21.03.2017

Moin Michi - Interface aus, Spaß an!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute sprechen Heiko und Michi über den gesteigerten Spielspaß durch deaktiviertes Interface in Spielen wie Zelda: Breath of the Wild und ob das auch bei Mass Effect: Andromeda klappen würde. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


»Das gabs so noch nie!« - Warum die Nintendo Switch auch für PC-Spieler wichtig ist Video starten   43     21 8:54

02.03.2017

»Das gab's so noch nie!« - Warum die Nintendo Switch auch für PC-Spieler wichtig ist

Nintendo bringt mit der Switch eine neue Konsole raus. Und selbst ein PC-Spiele-Website wie GameStar.de berichtet fleißig mit. Aus guten Gründen. Im Video-Talk diskutieren Markus und Heiko, warum und wie sich eine neue Nintendo-Konsole auch auf den PC-Spielemarkt auswirkt, welche Chancen das Gerät gegen die Konkurrenz hat, wieso die Publisher bis dato noch zurückhaltend sind, welche positiven Effekte sie sich von der Switch erhoffen und warum gerade die Indie-Szene von ihr profitieren könnte. Mehr zum Thema: So schneidet die Nintendo Switch im Hardware-Test ab Weitere Videos zur Nintendo Switch Wie gut ist die Switch? - Fazit zur Hardware der neuen Nintendo-Konsole Hardware-Übersicht - Alle Infos zu Leistung, Preis und Technik Alle Switch-Spiele - Das Line-up für 2017  


Klartext zur Echtzeitstrategie - Wo zum Henker bleibt Age of Empires 4? Video starten   20     23 3:17

25.02.2017

Klartext zur Echtzeitstrategie - Wo zum Henker bleibt Age of Empires 4?

Microsoft hat ein Herz für Echtzeitstrategen. Schließlich haben sie mit Halo Wars 2 jüngst einen ebenso hochklassigen wie aufwändig produzierten Vertreter des seit Jahren vernachlässigten Genres veröffentlicht. Umso weniger versteht Heiko, warum Microsoft viel Geld für eine verhältnismäßig traditionsarme Strategieserie in die Hand nimmt und gleichzeitig das legendäre Age of Empires konsequent verhungern lässt. Oder noch schlimmer: den großen Namen mit halbgaren Free2Play-Ablegern beschmutzt. Zeit für einen gewohnt gesten- und grimassenreichen Klartext-Aufruf in Richtung Microsoft. Und jede Menge Ensemble-Zungenbrecher-Verhaspler. Weitere Klartext-Videos von Heiko: GameStop-Skandal – Warum das Problem auch bei uns liegt User-Kommentare – Seid weniger scheiße! Neue Spielergeneration – Zockt wieder mehr Spiele!  


Heimliche Sieger, Fails + Überraschungen - Video: Was die GameStars-Ergebnisse über unsere Community verraten Video starten   14     10 16:33

17.02.2017

Heimliche Sieger, Fails & Überraschungen - Video: Was die GameStars-Ergebnisse über unsere Community verraten

Die GameStar 2016 sind entschieden, über 184.000 Stimmen wurden bei der großen Community-Wahl zu den besten Spielen des vergangenen Jahres abgegeben. Und auch wenn mancher Blockbuster seiner Favoritenrolle gerecht wurde, gab es doch einige Überraschungen und interessante Ergebnisse. Im Video analysieren Michael Graf und Heiko Klinge, warum ein Spiel von 2015 auch 2016 wieder dominiert, wieso die Wahl zum Fail des Jahres ein starkes Statement der schweigenden Masse, inwiefern die diesjährige Shooter-Dominanz ein Zeichen der Schwäche der anderen Genres ist und welche Spiele sie 2017 als Favoriten auf den GameStars-Thron sehen. Alle Ergebnisse im Überblick: Die Gewinner-Videos und Top 20 der 15 Kategorien So war's im letzten Jahr: Die GameStars 2015 in der Chefredaktions-Analyse


Moin Michi - Folge 34 - Mehr Tod in Spielen! Video starten   12     21 4:34

01.02.2017

Moin Michi - Folge 34 - Mehr Tod in Spielen!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute philosophieren Heiko und Michi über den Tod in Spielen - und warum er so selten richtig eingesetzt wird. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


DiRT 4 - Gameplay + Fazit: Was es von DiRT Rally unterscheidet? Video starten   10     6 7:24

27.01.2017

DiRT 4 - Gameplay & Fazit: Was es von DiRT Rally unterscheidet?

Codemasters will mit DiRT 4 schon im Juni 2017 das nächste Spiel der Rallye-Serie veröffentlichen. Doch wie sieht das neue Rennspiel eigentlich in Bewegung aus und was unterscheidet das neue DiRT vom Rally-Vorgänger? In diesem Video Beantworten Johannes Rohe und Heiko Klinge diese Fragen und zeigen alle Gameplay-Szenen, die zur Ankündigung von DiRT 4 veröffentlicht wurden. Mehr Details? Stichpunkt-Vorschau zu DiRT 4 Im Video zeigen wir unter anderem Rallye-Rennen in DiRT 4 bei Regen und in unterschiedlichen Ländern. Außerdem gibt es Infos zum Fun-Mode und Spielszenen aus den Buggy-Rennen, die mit dem neuen Spiel wieder ihren Weg zurück in die Serie finden. DiRT 4 soll im Juni für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Einen genauen Termin gibt es nicht. Anders als bei DiRT Rally ist diesmal keine Early-Access-Phase geplant.


Versteckte Kosten bei Konsolen? - Video: Welche Kosten man bei Nintendo Switch, PS4 und Xbox One gerne übersieht Video starten   63     16 12:43

24.01.2017

Versteckte Kosten bei Konsolen? - Video: Welche Kosten man bei Nintendo Switch, PS4 und Xbox One gerne übersieht

Gibt es sowas wie versteckte Kosten bei Konsolen? Kann man von versteckten Kosten sprechen, wenn für die volle Nutzung der Konsole noch teure Zusatzhardware gekauft werden muss? Dieser Frage gehen Heiko Klinge und Markus Schwerdtel im Video nach und natürlich geht es dabei aus aktuellem Anlass in erster Linie um die Nintendo Switch. Aber auch bei PS4 und Xbox One gibt es Kosten, die man auf den ersten Blick nicht sieht. Schließlich muss man bei Sony und Microsoft jeden Monat für die Onlinefunktionen zahlen und die PlayStation VR funktioniert auch nur, wenn man noch zusätzlich die PS4 Kamera kauft. Auch Nintendo will für die Switch einen kostenpflichtigen Monatsdienst als Zusatz anbieten und verspricht wie bei PS4 und Xbox One jeden Monat neue Spiele für seinen Abodienst. Mehr zur Nintendo Switch Die Hardware im Detail vorgestellt Das sind die Spiele für Nintendo Switch    


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