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Iron Harvest entsteht zurzeit in Heimarbeit - Deutsche Entwickler im Home Office

Seit über 5 Wochen ist auch in den Studios der DevPlay-Jungs Homeoffice angesagt. Wie hat sich die Situation seitdem vor Ort entwickelt? Insgesamt klappt es zwar, aber es gibt auch Stolpersteine. Neue Mitarbeiter hat man noch nicht persönlich getroffen, Schulungen sind über Video umständlicher und sogar das 20 jährige Jubiläum von King Art muss verschoben werden.

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)

- Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)

- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex)

- Antony Christoulakis, Business Development Director bei keen games (Portal Knights)

Über diese Serie

Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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