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Alle Videos von Markus Schwerdtel

  177 Videos   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

Markus war in einem früheren Leben mal Bankkaufmann und hat immerhin sechs Semester Wirtschaftspädagogik (= Berufsschullehrer/Erwachsenenbildung) studiert, bevor er auf eine GameStar-Stellenanzeige geantwortet hat. Aktuell kümmert er sich um alle gedruckten Hefte unseres Verlages, war aber auch schon für unsere Apps und Websites zuständig und ein paar Jahre lang GamePro-Chefredakteur. Wenn er gerade nicht spielt, geht er auf Konzerte und Festivals und pflegt seine sehr weit gefächerte Liebe zur Musik.

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»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 082011 im Rückblick Video starten   13     65 19:18 PLUS

16.07.2021

»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 08/2011 im Rückblick

In Ausgabe 08/11 testeten wir Alice: Madness Returns, Terraria, Hunted: Die Schmiede der Finsternis und Duke Nukem Forever. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 08/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alice: Madness Returns Terraria Hunted: Die Schmiede der Finsternis Duke Nukem Forever Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»The Witcher 2 war ein irrsinniges Spiel« - GameStar-Heft 072011 im Rückblick Video starten   20     47 17:57 PLUS

11.06.2021

»The Witcher 2 war ein irrsinniges Spiel« - GameStar-Heft 07/2011 im Rückblick

In Ausgabe 07/11 testeten wir Brink, The Witcher 3, Dungeon Siege 3 und World of Tanks. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Brink The Witcher 2: Assassins of Kings Dungeon Siege 3 World of Tanks Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Der neue Look der GameStar: Das Print-Team verrät, was euch ab jetzt im Heft erwartet Video starten   45     48 29:45 PLUS

14.04.2021

Der neue Look der GameStar: Das Print-Team verrät, was euch ab jetzt im Heft erwartet

Das GameStar-Heft soll noch schöner werden! In dieser Folge von GameStar TV erzählen Sigrun und Markus vom neuen Heftlayout, Herausforderungen und Zukunftsplänen.  Mit der Ausgabe 04/2021 erstrahlt das GameStar-Printheft in neuem Glanz. Dafür verantwortlich sind Sigrun Trier, Chef-Layouterin, und Markus Schwerdtel, Mitglied der Chef-Redaktion. Bereits seit letztem Jahr arbeitet das Print-Team an kleinen und großen Änderungen und präsentiert die ersten Ergebnisse in der aktuellen Ausgabe.  Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider erklärt Sigrun an Beispielseiten aus dem Heft, welche optischen Neuerungen das Heft moderner und ordentlicher aussehen lassen sollen. Ganz besonders stolz ist das Team dabei auf die sogenannte »Insel« und die Printmomente, die den Leser einfach mal zum Schmöckern einladen sollen. Inhaltlich soll sich das Heft in Zukunft auch ändern. Aus einer Umfrage der Print-Abonnenten geht nämlich heraus, dass sich die Leser mehr Personality wünschen und noch mehr von und über die GameStar-Redakteure lesen möchten, wie Markus erklärt. Mehr Kolumnen und Meinungskästen müssen also her! Die Optimierung des Heftlayouts ist ein laufender Prozess und das Print-Team ist noch nicht mit allen Änderungen zufrieden. Haltet also auch bei kommenden Ausgaben die Augen offen und hinterlasst uns gerne euer Feedback zum neuen Heft-Design in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Doku: So entsteht ein GameStar-Heft Video: Chef-Layouterin Sigrun erklärt die Heftproduktion früher und heute Video: Wie kommt GameStar an exklusive Geschichten ran? Video: Wie ein GameStar-Heft in der Corona-Krise entsteht


Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   27     35 10:59 PLUS

04.04.2021

Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Horizon Zero Dawn zwingt uns seine Open World nicht auf, sondern sorgt dafür, dass wir sie entdecken wollen. Und zwar mit einem herausragenden Setting. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Schon die ersten Trailer zu Horizon Zero Dawn saugten unsere Augenbrauen nach oben: eine Steinzeit-Welt mit riesigen Roboter-Dinosauriern? Okay, das ist ungewöhnlich. Aber - das ist die große Leistung dieses Spiels - es ergibt Sinn. Denn Horizon Zero Dawn schafft es, einerseits eine sehr persönliche Geschichte rund um die Heldin Aloy zu erzählen, und andererseits eine Kulisse aufzubauen, die uns mit ihrer plausiblen Mischung aus Urzeit und Postapokalypse fasziniert. So füllt Horizon Zero Dawn seine Open World mit Hinweisen auf vergangene Zeiten, die wir gar nicht unbedingt entdecken müssen, aber entdecken wollen, um zu erfahren, was in dieser Welt passiert ist, wo die Robo-Saurier herkommen. Auch das Gameplay und die Kämpfe binden die Open World organisch ein: Durchs hohe Gras schleichen, zum besseren Bogenschießen auf Anhöhen klettern, gefährliche Gegner an günstige Orte locken - alles fühlt sich rund und sinnvoll an. Ein hochverdienter Platz in unserer Top 10 der besten Open-World-Spiele. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   7     33 9:30 PLUS

04.04.2021

Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« - Die zehn besten Open-World-Spiele

World of Warcraft war eine neue Welt, die wir gemeinsam mit Freunden entdeckten - und bis heute entdecken. Allein der erste Greifenflug nach Sturmwind... Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Die historische Bedeutung von World of Warcraft ist wohlbekannt: Es hat das Genre der Online-Rollenspiele nicht neu erfunden, aber für den Massenmarkt geöffnet; es hat Millionen Menschen geprägt, Millionen Leben beeinflusst und eine eigene Kultur hervorgebracht. Kek. Was uns vor allem zum Launch fasziniert hat, ist das Gefühl, in Azeroth und Kalimdor eine neue Welt zu entdecken - mit Freunden zusammen. Wir erkundeten Schauplätze, ergründeten Zusammenhänge, tauschten uns aus (»Weißt du, wo ich Stoff herbekomme?). Das stiftete Gemeinschaft, schweißte die Community zusammen. Zwar bestanden die Quests überwiegend aus Standardaufgaben (»Sammle acht Wolfsohren«) und verbargen ihre schönen  Geschichten in millionenfach weggeklickten Testfenstern, dennoch steckte die Warcraft-Welt voller denkwürdiger Momente: Der erste Greifenflug von Eisenschmiede nach Sturmwind (als es noch keine Tiefenbahn gab), die ersten Schritte im Brachland (dieser Chat!), der erste angsterfüllte Sprint zum Scharlachroten Kloster (Die Horde kann überall sein!). Und dazu das Gefühl, sich in einer Welt mit reichhaltiger Vorgeschichte zu bewegen, die wir selbst aus den Strategiespielen kannten. Wer heute nur noch von einem Raid zum nächsten oder von einer Daily Quest zur anderen springt, mag dieses Gefühl gar nicht mehr kennen. Das ist ein Grund für den Erfolg von WoW: Classic, die Suche nach der guten, alten Zeit. Wir werden sie niemals vergessen. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 8: Assassins Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   11     33 8:33 PLUS

03.04.2021

Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Von allen Assassin's Creeds hat uns Black Flag am meisten beeindruckt, weil es eine einladende Open-World- Karibik mit wuchtigen Seeschlachten verbindet. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Das bedeutet nicht unbedingt, dass Black Flag das beste Assassin's Creed war. Da scheiden sich die Redaktionsgeister zwischen Assassin's Creed 2, AC: Origins und - wenn ihr Micha und Mary fragt - Assassin's Creed: Brotherhood (Rom!). Allerdings können wir uns darauf einigen, dass die wunderschöne Spielwelt von Black Flag am meisten dem gerecht wird, was viele Spielerinnen und Spieler beim Begriff »Open World« erwarten. Nämlich eine Welt, die nicht nur als Kulisse dient, sondern erkundet werden möchte. Und Letzteres fühlte sich in Assassin's Creed nie zuvor und niemals wieder so einladend an wie in Black Flag: Durch die Karibik segeln, eine Insel entdecken, Anker werfen, an Land schwimmen, einen Schatz heben - das war einfach klasse! Natürlich kann Black Flag seine Ubisoft-Formelhaftigkeit nicht abstreifen, ergänzt sie aber um die famosen Seeschlachten, die es so in keinem anderen Spiel gab. Uns sanken die Kinnladen in den Kaimangraben (die tiefste Stelle des Karibischen Meers), als wir zum ersten Mal die Kanonaden und Entermanöver sahen. Nur die Story war so trocken wie ein Freibeuter auf Rum-Entzug. Aber Platz 8 lässt ja auch noch ein wenig Luft nach oben. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«



»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4 Video starten   47     40 19:13 PLUS

12.03.2021

»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4

In Folge 4 geht es weiter mit unserem digitalen Beichtstuhl: Diesmal erzählen euch Markus, Heiko und Natalie von ihren schlimmsten Vergehen, wenn es um Videospiele geht. Ob sie die Absolution erhalten, entscheidet ihr! - Markus Schwerdtel hat einfach keinen Nerv mehr für Rätsel in Spielen - statt sich also stundenlang den Kopf zu zerbrechen, schaut er die Lösung schnell im Internet nach.  - Heiko Klinge zerstört sich seine Spiele selbst, doch gegen seinen Zwang zum Min-Maxing kann er nichts tun. Häufig führt das zu merkwürdigen Spielsituationen - etwa als er in Divinity: Original Sin 2 die Bevölkerung einer ganzen Insel auslöschen musste. - Natalie Schermann hortet in Spielen Waffen, Munition, Granaten oder auch Tränke und bereitet sich so auf potenzielle Bosskämpfe vor. Und ehe sie sich versieht, ist das Spiel vorbei - und nichts davon wurde benutzt. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« Folge 3: »Ich lege großen Wert auf das Aussehen meiner Charaktere« Folge 4: »Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel«


»Ich kann mich an WoW Cataclysm nicht mehr erinnern« - GameStar-Heft 022011 im Rückblick Video starten   7     55 14:40 PLUS

15.01.2021

»Ich kann mich an WoW Cataclysm nicht mehr erinnern« - GameStar-Heft 02/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 02/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Michael Obermeier, Petra Schmitz und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tales of Monkey Island Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Spider-Man: Dimensions World of Warcraft: Cataclysm Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Mehr Musik, ein Hund und Videos - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 5 Video starten   18     37 28:04 PLUS

13.01.2021

Mehr Musik, ein Hund und Videos - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 5

Man mag es kaum glauben, aber Videospiele sind nicht die einzige Leidenschaft unserer Redakteure. In der letzten Folge unserer Serie sprechen Markus, Laila und Mathias über ihre liebsten Beschäftigungen. - Markus Schwerdtel kann zwar keine Noten lesen, macht aber leidenschaftlich gerne Musik - am liebsten mit seiner Coverband. Man findet ihn aber auch in den ersten Reihen von kleinen Hinterhofkonzerten unbekannter Bands. - Laila Schmitt widmet ihre Freizeit gerne ihrem Hund Meggy. Denn Meggy kommt aus dem Tierschutz aus Spanien und musste schon Schlimmes in ihrem Leben erfahren - nun musste sie neu lernen, Menschen zu vertrauen. - Mathias Dietrich filmt und schneidet gerne Videos über seine Wahlheimat Japan, die er auf seinen YouTube-Kanal Kawaraban hochlädt und den Leuten so die japanische Kultur näher bringt.  Hinweis: Ins Video hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Unsere Social Video Produzentin heißt natürlich Laila Schmitt (und nicht Schnitt). Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten Folge 3: Gundam, Malerei und Comics Folge 4: Musik, Pen & Paper und Warhammer Folge 5: Mehr Musik, ein Hund und Videos


»DAS war die größte Star-Wars-Enttäuschung!« - GameStar-Heft 012011 im Rückblick Video starten   16     50 11:54 PLUS

11.12.2020

»DAS war die größte Star-Wars-Enttäuschung!« - GameStar-Heft 01/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 01/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Michael Obermeier, Petra Schmitz und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Call of Duty: Black Ops Need for Speed: Hot Pursuit Star Wars: The Force Unleashed 2 Two Worlds 2 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Das beste schlimme Ende aller Zeiten - GameStar Pen + Paper, Folge 7 Video starten   15     24 31:38 PLUS

15.11.2020

Das beste schlimme Ende aller Zeiten - GameStar Pen & Paper, Folge 7

Die Verschwörung ist aufgedeckt, der große Showdown naht. Doch plötzlich stellt sich ein Gruppenmitglied quer - und alles geht schief, was schiefgehen kann. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Das Geheimnis ist gelüftet, natürlich stecken die Großkonzerne hinter dem Massaker von Neuperlach. Der Wolpertinger stellt sich gegen sie, doch sein Plan ist gefährlich - unsere Gruppe steht vor der großen Entscheidung: Soll sie den Untergrundkämpfer aufhalten oder ihm helfen? Streit bricht aus - und dann geht alles schief. Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten (ab 15.11.)


»Die einen sagen, es sei das beste Fallout ever. Und die anderen sagen das gleiche.« - GameStar-Heft 122010 im Rückblick Video starten   19     58 17:38 PLUS

13.11.2020

»Die einen sagen, es sei das beste Fallout ever. Und die anderen sagen das gleiche.« - GameStar-Heft 12/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Michael Graf, Petra Schmitz und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Arcania: Gothic 4 Fallout: New Vegas Medal of Honor Lara Croft and the Guardian of Light Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1 Video starten   26     48 19:02 PLUS

11.11.2020

Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1

In manche Spiele verlieben wir uns erst auf den zweiten Blick. Petra, Dimi und Markus stellen ihre Favoriten vor, die sie ursprünglich ignoriert haben. Zum Auftakt unserer neuen Videoserie empfängt Fritz drei Gäste: - Petra Schmitz war zunächst abgeschreckt von der dürren Grafik, schlug dann aber doch stundenlange Hafenschlachten im Piraten-MMO Pirates of the Burning Sea - und übersetzte sogar simultan für englischsprachige Mitfreibeuter. - Markus Schwerdtel fand Animal Crossing immer kindisch und wollte deshalb auch Animal Crossing: New Horizons nicht spielen. Doch jetzt hat er bereits Dutzende Stunden auf der Uhr - weil er spielt wie ein Bankkaufmann. - Dimitry Halley fand die städtische Open World von GTA 4 erst langweilig, nachdem GTA San Andreas einen kompletten Bundesstaat als Spielplatz eröffnet hatte. Zu GTA 4 fand er erst, als er beeindruckende Grafik-Mods ausprobierte. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Angriff der Roboterzombies - GameStar Pen + Paper, Folge 6 Video starten   3     19 27:55 PLUS

08.11.2020

Angriff der Roboterzombies - GameStar Pen & Paper, Folge 6

Roboterzombies überfallen unsere Cyberpunks - der härteste Kampf, den sie bislang überstehen mussten. Danach wird es noch mysteriöser. Und französischer. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Nach dem harten Kampf gegen die Roboterzombies besucht unsere Gruppe in den kaputten Münchner U-Bahnschächten eine geheimnisvolle Voodoo-Priesterin. Kann sie die Geheimnisse des verschlüsselten Chips entziffern? Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten


Geheimnisse im Untergrund - GameStar Pen + Paper, Folge 5 Video starten   5     21 26:47 PLUS

01.11.2020

Geheimnisse im Untergrund - GameStar Pen & Paper, Folge 5

Die Gruppe findet, was sie sucht - kann aber nix damit anfangen. Die Bewohnerin eines unterirdischen Roboterfriedhofs soll helfen. Doch der ist gefährlich. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Gerade noch konnte die Gruppe Netzagenten abschütteln, da führt  »Dr.« Spacemans Neid auf einen anderen Street-Doc zum nächsten Problem. Der gastfreundliche Mediziner liegt niedergeknüppelt am Boden, und Security-Truppen stürmen den Laden. Wieder ist es »Dr.« Spacemen, der das Blatt wendet, nur um plötzlich eine fremde Nadel im Hals zu spüren. Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten


Der Doc dreht durch - GameStar Pen + Paper, Folge 4 Video starten   2     25 25:56 PLUS

25.10.2020

Der Doc dreht durch - GameStar Pen & Paper, Folge 4

Nach einer kurzen, aber heftigen Auseinandersetzung besucht die Gruppe Doc Willemsen, einen örtlichen Quacksalber mit Hang zu Vitamin-Überdosen. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Gekonnt hat der Doc den Wolpertinger im Aufzug übersehen und so entkommen lassen. Also muss sich die Truppe auf die Suche nach dem geheimnisvollen Fremden begeben. Nach intensiven Ermittlungen steht fest: Der Wolpertinger ist... Halt! Das verraten wir natürlich nicht, dafür müsst ihr die Folge anschauen. Außerdem hat die Gruppe dringlichere Probleme: Maria wurde beim Hacken eines fremden Netzwerks erwischt! Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten


Verwirrung im Vergnügungsviertel - GameStar Pen + Paper, Folge 3 Video starten   2     23 29:09 PLUS

18.10.2020

Verwirrung im Vergnügungsviertel - GameStar Pen & Paper, Folge 3

Im neonbeleuchteten Kneipenviertel treffen unsere Helden alte Bekannte, hacken drauflos und diskutieren minutenlang, wie sie die Straße überqueren sollen. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Vom VR-Porno-Kino über die Untergrundklinik bis zum abgeranzten Club: Das Münchner Vergnügungsviertel bietet etwas für jeden Geschmack... vorausgesetzt, er ist nicht allzu geschmackvoll. Hier treffen unsere Helden alte Bekannte, erkundigen sich nach dem Wolpertinger und hacken Netzwerkknoten, um Infos zu beschaffen, wenn die alten Bekannten nicht reden wollen. Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten


»Civilization? Ich hol mir kurz nen Kaffee!« - GameStar-Heft 112010 im Rückblick Video starten   12     53 13:40 PLUS

15.10.2020

»Civilization? Ich hol mir kurz 'nen Kaffee!« - GameStar-Heft 11/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 11/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Michael Graf, Petra Schmitz und Peter Bathge. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Formel 1 2010 Amnesia: The Dark Descent Darksiders Civilization 5 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Shadowrun mit Cyberpunks - GameStar Pen + Paper, Folge 1 Video starten   39     58 27:25 PLUS

04.10.2020

Shadowrun mit Cyberpunks - GameStar Pen & Paper, Folge 1

Petra Schmitz, Michael Graf, Michi Obermeier und Markus Schwerdtel kämpfen sich durch die Cyberpunk-Zukunft - und schlittern in eine Verschwörung. Papier und Stifte raus! Was in der Schule regelmäßig für Panikattacken sorgte, beschert uns diebisches Vergnügen. Denn wir stürzen uns in ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Shadowrun-Universum! Die Story Spielleiter Benjamin Ting führt unsere vier Redaktions-Cyberpunks in die Sonderveraltungszone Perlach des Jahres 2077. Als (ziemlich unfähige) Spezialeinheit sorgen Petra und die drei Ms (Michi, Micha, Markus) für Ordnung im verwahrlosten München - und geraten unversehens in ein regelrechtes Massaker. Die Münchner Sicherheitskräfte haben die komplette Einwohnerschaft eines Wohnblocks umgebracht, um jemanden zu finden. Aber wen - und warum? Unsere Helden müssen es herausfinden! Denn natürlich steckt viel mehr dahinter, als sie zunächst dachten. Die Charaktere - Maria Bradburing (Petra): Ehemals Hüterin elektronischer Schafe, jetzt Schwarzmarkt-Hackerin. - Dr. Neo Spaceman (Michi): Der schlechteste Straßenarzt Münchens, ein hoffnungsloser Fall. - Cole Turkey (Micha): Kommunistischer Drogendealer, begleitet von seinem treuen Cyborg-Kampfhamster B-00. - Willie Gibsihm: Grober Ork, ehemaliger Rausschmeißer im VR-Porno-Kino. Das Setting Das München des Jahres 2077 wird - natürlich - beherrscht von drakonischen Megakonzernen wie Dallmayr und Aldi. An deren Spitze stehen die Drachen, uralte und hochintelligente Kreaturen. Während die Oberschicht in ihren Konzerntürmen rauschende Feste feiert, vegetiert die ausgebeutete Arbeiterschaft in Betonblöcken und Straßenschluchten vor sich hin. Straßenkriminalität ist allgegenwärtig. Ebenfalls allgegenwärtig im Shadowrun-Universum sind Fantasy-Rassen wie Orks und Elfen - Mutationen der Menschen. Alle Pen-&-Paper-Folgen Teil 1: Shadowrun mit Cyberpunks Teil 2: Wer ist der Wolpertinger? Teil 3: Verwirrung im Vergnügungsviertel Teil 4: Der Doc dreht durch! Teil 5: Geheimnisse im Untergrund Teil 6: Angriff der Roboterzombies Teil 7: Das beste schlimme Ende aller Zeiten


Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     29 11:05 PLUS

18.08.2020

Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele

Warcraft 3 verdient den Begriff »Epos« mehr als jedes andere Strategiespiel - dank seiner überragenden Story-Kampagne. Aber nicht dank seiner Schlachten. Auch wenn Warcraft 3 ein großartiges Spiel war, scheiden sich im Video-Rückblick die Geister an den kleinen Armeen. Oder zumindest scheidet sich der Geist von Maurice Weber, der mit Markus Schwerdtel sowie mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever auf diesen Ausnahmetitel zurückblickt. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Natürlich hatten die kleinen Armeen ihren Sinn, denn dadurch wurden einzelne Einheiten und ihre Fähigkeiten viel wichtiger. Vor allem natürlich die Helden, Warcraft 3 verzahnte nämlich Strategie- und Rollenspiel. Mächtige Krieger wie Arthas, Jaina und Thrall feierten Stufenaufstiege und ließen sich mit erbeuteten Artefakten ausrüsten. Das verlieh den Story-Charakteren auch auf den Schlachtfeldern mehr Persönlichkeit. Hinzu kam die ausgefeilte Mechanik mit den vier spielerisch sehr unterschiedlichen Fraktionen, die auch den Multiplayer so interessant machten. Und natürlich legte Warcraft 3 mit seinem Editor und seinem Heldenfokus den Grundstein für die Ausnahme-Mod Defense of the Ancients, der wir heute Dota 2, League of Legends & Co. verdanken. Es war eben ein wahrhaft historisches Spiel. P.S.: Das Addon zu Diablo 2 hieß Lord of Destruction, Markus! Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   17     39 10:52 PLUS

15.08.2020

Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele

Die Siedler 2 wird im Herzen von Maurice Weber immer einen besonderen Platz einnehmen, es war nämlich sein erstes Spiel. Aber war es wirklich das beste Siedler? Darüber diskutieren Maurice und unser Ur-Siedler Markus Schwerdtel mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Zugegeben, spielmechanisch ist Die Siedler 2 inzwischen überholter als ein Mähdrescher auf der Autobahn - allein der mühsame Wegebau. Was es aber bis heute auszeichnet, ist seine Idylle: Siedler 2 ist die personifizierte Geruhsamkeit, der Spiel gewordene Schrebergarten. Zumindest, bis am Ende die Soldaten ausrücken und die Nachbardörfer abfackeln, aber in Schrebergartensiedlungen gelten dem Vernehmen nach ja auch harte Regeln. Und Die Siedler ist leicht zu lesen. Der klassische Wuselfaktor (das gefürchtete »W-Wort«) soll ja nicht nur die Siedlung beleben, sondern auch klar zeigen, wo die Logistik knarzt: Arbeiter stauen sich, Ressourcen kommen nicht an. Und das stetige Ausbreiten der Siedlung und Erschließen neuer Rohstoffquellen motiviert ohnehin bis heute. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 082010 im Rückblick Video starten   30     60 14:08 PLUS

10.07.2020

»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 08/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  Fun fact: Bis auf Blur hat Petra alle Spiele in diesem Rückblick getestet, konnte aber nicht dabei sein, weil sie zum Zeitpunkt der Aufnahme noch keine gescheite Webcam hatte. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alpha Protocol Blur Disciples 3: Renaissance Prince of Persia: Die Vergessene Zeit Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 18:52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 13:09 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


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