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Mass Effect 3 Videos

  41.159 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Mass Effect 3 ist der Abschluss der Sci-Fi-Rollenspiel-Trilogie und schickt Commander Shepard erneut in den Kampf gegen die Reaper. Diesmal steht dabei das Schicksal der Erde auf dem Spiel und es ist am Spieler, intergalaktische Verbündete zu finden, die im Kampf gegen den übermächtigen Feind helfen. Dabei muss Shepard sogar alte Erzfeinde wie die Krogan und Turrians zur Kooperation bewegen, denn nur zusammen haben die Zivilisationen eine Chance gegen die Reaper. Mass Effect 3 bringt nicht nur bekannte Figuren aus den Vorgängern zurück, auch die getroffenen Entscheidungen aus Teil eins und zwei wirken sich direkt auf die Handlung aus. Im Gegensatz zu Mass Effect 2 gibt es wieder mehr Individualisierungs-Optionen bei der Ausrüstung. Als neue Nahkampfwaffe steht das Omniblade zur Auswahl, eine Energieklinge, die von jeder Klasse anders gehandhabt werden kann. Neben den Kämpfen kann der Spieler den Fortgang der Geschichte in Mass Effect 3 über zahlreiche Entscheidungen im Großen und Kleinen beeinflussen. Erstmals in der Serie bietet Mass Effect 3 zudem einen Multiplayer-Modus. Im Koop kämpfen bis zu vier Spieler um Territorien (Horde-Missionen) in der Galaxis und können so auch Einfluss auf die Kampagne nehmen.

Alles zum Spiel
Launch-Trailer zu Mass Effect 3: Vor exakt 13 Jahren begann das Ende der legendären Reaper-Trilogie Video starten   20     8

Launch-Trailer zu Mass Effect 3: Vor exakt 13 Jahren begann das Ende der legendären Reaper-Trilogie

2:44
Launch-Trailer zu Mass Effect 3: Vor exakt 13 Jahren begann das Ende der legendären Reaper-Trilogie Video starten   20     8 2:44

09.03.2025

Launch-Trailer zu Mass Effect 3: Vor exakt 13 Jahren begann das Ende der legendären Reaper-Trilogie

BaDUUUUUMMMMM. Dieser Ton hat sich Fans von Mass Effect 3 ins Herz eingebrannt: So klingt es, wenn ein Reaper seine tödichen Waffen einsetzt. Vor genau 13 Jahren erschien in Deutschland der Abschluss der SciFi-Trilogie, in dem die Maschinenwesen die gesamte Galaxie angreifen und auch große Teile der Erde vernichten. Commander Shepard und die Crew der Normandy stellen sich einem scheinbar aussichtslosen Kampf - den nicht alle treuen Gefährten überleben werden. Mass Effect 3 wurde 2021 zusammen mit den beiden Vorgängern als Mass Effect - Legendary Edition remastered. Die gibt's inzwischen oft sehr günstig im Steam Sale. Solltet ihr die Reihe bisher verpasst haben, sie lohnt sich definitiv für jeden Story-Fan!


Biowares großer Fehler: Als Mass Effect so endete, schrien Zehntausende empört auf Video starten   95     10 5:54

27.02.2025

Biowares großer Fehler: Als Mass Effect so endete, schrien Zehntausende empört auf

Vor 13 Jahren war der Shitstorm um das Ende von Mass Effect 3 riesig. Zum Quasi-Jubiläum zeigen wir Ausschnitte der Endsequenz, die so viele verärgerte. Kurz nach Release am 6. März 2012 entdeckten die ersten Spieler, dass das Finale von Biowares Rollenspieltrilogie reichlich unbefriedigend endete. In einer beispielslosen Aktion veröffentlichte das Unternehmen drei Monate später den sogenannten Extended Cut mit weiteren Zwischensequenzen, um diesen Kritikpunkt zumindest einigermaßen auszubügeln. Ärger bei Bioware: Nur noch ein kleines Team arbeitet an Mass Effect 5 Achtung, Spoiler: Am Schluss von Mass Effect 3 stirbt Serienheld Shepard - außer im hier in Ausschnitten gezeigten Destroy-Ende. Daher vermuten Fans seit über einem Jahrzehnt, dass Bioware Shepard im nächsten Teil der Reihe zurückbringen könnte. Aussichtsreiche Alternative: Exodus atmet den Geist von Mass Effect


Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar) Video starten   1     2 1:15:15

08.08.2023

Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar)

Géraldine und Micha schwärmen von ihren Lieblings-Universen, in denen es noch viel mehr Spiele geben sollte. Nur James Cameron muss tapfer sein, denn Avatar gehört garantiert nicht dazu. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Game of Thrones und Dune mit riesigen Kampfrobotern. Verfilmt doch mal... Video starten   41     15 19:54 PLUS

12.05.2023

Game of Thrones und Dune mit riesigen Kampfrobotern. Verfilmt doch mal...

Es gibt so viele Spiele, die sich wunderbar als Filme oder TV-Serien eignen würden. Doch was davon würden wir gerne auf der Leinwand sehen? Fritz träumt von der Mechwarrior-Serie, während Alex Sci-Fi Action mit Aliens braucht. In der fernen Zukunft sieht es düster aus für die Menschheit. Einst gab es einen großen Sternenbund, der die vielen besiedelten Welten miteinander verband. Doch viele Jahrhunderte voll von Kriegen und Konflikten haben die großen Häuser auseinander getrieben. Der Alltag besteht aus ständigen Konflikten und Scharmützeln, in denen große, von Menschen gesteuerte Kampfroboter über Sieg oder Niederlage entscheiden. Und in diesem Setting von BattleTech (in denen auch die MechWarrior- und MechAssault-Spiele angesiedelt sind) kann sich Fritz eine große TV-Serie über viele Staffeln vorstellen. Konflikte gäbe es genug, man bräuchte kein aufwendiges CGI für Aliens und ihr glaubt nicht wieviel Lore in Form von Büchern, Comic et cetera es zu Battletech gibt. Was, eine futuristische Serie ohne Aliens? Das geht ja mal gar nicht und deshalb hat sich auch Alexander Berhardt in die zweite Hälfte der Folge geschlichen, um über seine Traum-TV-Serie zu sprechen: Mass Effect. Die Geschichte über Commander Shepard und den Kampf gegen die Reaper hätte laut Alexander das Potential zu dem großen SciFi Highlight der nächsten Jahre. Und die vielen Nebenmissionen gäben genug Material für Einzelfolgen her, in denen es nicht unbedingt um das Schicksal des Universums geht. Eine Mechwarrior TV-Serie, kann das klappen? Und würde eine Mass Effect TV-Serie ebenbürtige Konkurrenz für Star Trek bieten? Oder soll Pedro Pascal mal als Gordon Freeman schweigend die Welt retten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Ähnliche Beiträge:  


Mass Effect - 21 kuriose Details aus der Sci-Fi-Serie Video starten   25     22 17:12

13.05.2021

Mass Effect - 21 kuriose Details aus der Sci-Fi-Serie

Mit der Mass Effect Legendary Edition kehren die ersten drei Teile der Sci-Fi-Serie in aufgehübschter Form zurück. Eine gute Gelegenheit, um einen Blick auf einige kuriose Details und Geheimnisse von Mass Effect zu werfen. Und genau das tun wir in diesem Video. Ob es nun um die wahren Ursprünge von Shepard geht oder die Geheimnisse von Element Zero bis hin zu den Raloi, die ihre interstellaren Pläne wieder eingemottet haben, um so der Vernichtung zu entgehen.


Missverstandenes Mass Effect: Die Trilogie wird bis heute unterschätzt Video starten   72     76 19:32 PLUS

11.05.2021

Missverstandenes Mass Effect: Die Trilogie wird bis heute unterschätzt

Mass Effect gilt bereits als herausragende Trilogie, doch unser Autor findet: Selbst einige ihrer Schwächen sind eigentlich Stärken - darunter das Ende. Dass Electronic Arts das Remaster Mass Effect: Legendary Edition getauft hat, kommt zwar nicht von ungefähr, Biowares Rollenspielreihe wird als legendär gepriesen - aber keineswegs als makellos. Doch einige dieser Makel sind für Niclas gar keine. Im Video erklärt er in fünf Kapiteln, was Mass Effect für ihn zu einer der besten Serien aller Zeiten macht: - Archetypen (ab 01:47): Die Story von Mass Effect wurzelt in mächtigen Symbolen und Motiven, die alle drei Teile der Trilogie überspannen und zusammenhalten. - Das Ende ist besser als sein Ruf (ab 05:25): Das Finale von Mass Effect 3 empfindet Niclas als weit weniger kontrovers, wenn man die Trilogie als Ganzes betrachtet. - Leere Planeten (ab 7:45):  Die Mako-Missionen aus dem ersten Mass Effect gelten als langweilig und unpassend. Zu Unrecht, findet Niclas. - Basis, Spezies, Kodex (ab 09:49): Man könnte dem Mass-Effect-Universum Ideelosigkeit vorwerfen, etwa bei der Gestaltung von Außenposten - dabei ist es eines der ausgefeiltesten Universen der Spielegeschichte! - Ladezeiten aus der Vergangenheit, Ideen aus der Zukunft (ab 15:03): Bioware schafft es häufig, technische Unzulänglichkeiten in Stärken und denkwürdige Momente umzuwandeln. Weil wir keine Reaper sind, wollen wir euch mit diesem Video natürlich nicht indoktrinieren, sondern lediglich eine alternative Perspektive zeigen auf eine Serie, die uns allen sehr am Herzen liegt. Lasst uns in den Kommentaren gerne wissen, was ihr davon haltet. Mehr Videos von Niclas Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Warum Valve die Fortsetzung fürchtet: Half-Life 3 kann nur schweitern Die Piranha-Bytes-Formel analysiert: Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt



Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe Video starten   31     48 18:15 PLUS

29.06.2020

Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe

Spannendes Gameplay braucht nicht immer Gekloppe und Waffeneinsatz! Nein, auch Gespräche in Spielen können Spaß machen, ja sogar spannender werden als der hunderste Schusswechsel zwischen uns un den Bösewichten. Doch worauf kommt es dabei an? Reicht es einfach, genug Dialogoptionen zu bieten oder Skills abzufragen? Kurz gesagt: Nein! Denn spanndende Dialoge müssen unsere eigene Intelligenz herausfordern. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Im Idealfall ist der Spieler nämlich ständig aktiv bei der Sache und nimmt die Informationen seiner Umgebung zumindest unterbewusst war. Im Dialog muss dann etwas auf dem Spiel stehen. Schaffen wir es in Deus Ex, dass der Geiselnehmer in sich ergibt? Oder zeigen wir in Life is Strange unserer Klassenkameradin genug Einfühlungsvermögen, damit sie uns vertraut? Das alles ist kein selbstverständliches Gameplay und erfordert auch von den Entwicklern viel Vorarbeit, damit die Dialoge herausfordernd, aber auch befriedigend sind. Welche Dialoge in Spielen fandet ihr bislang am spannendsten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen! Mehr Analyse-Videos bei GameStar Plus: Video: Wann fühlt sich ein Kampf gut an? Wie wir uns in Kämpfen mächtig fühlen Video: Das Endgegner-Paradox - Warum gute Spiele von ihren Bossen leben Video: Interface-Horror - Sechs Gesetze für ein gutes UI Video: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss?


Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 31:50 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox


Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video starten   31     51 14:31 PLUS

24.03.2020

Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox

Worin unterscheiden sich eigentlich gute Bossgegner in Spielen von schlechten Bossen? Welche Anforderungen muss ein Boss erfüllen, damit sich der Sieg über ihn befriedigend anfühlt? Und warum nennt man die Endgegner überhaupt »Boss«? Darum geht es in dieser Videoanalyse. Im schlimmsten Fall hat der Boss einfach nur mehr Lebenspunkte als die Standardgegner im Spiel. Im Idealfall fragt er vom Spieler gelerntes Können aus dem bisherigen Spielverlauf ab. Mit Bossen verhält es sich also im Grunde wie mit Klassenarbeiten und Klausuren. Wer sich nicht richtig drauf vorbereitet und sich zurückerinnert welche Gameplay-Aspekte vom Spiel vermittelt wurden, wird nicht weiterkommen. Es sei denn das Spiel heißt Mass Effect 2 und mutiert am Ende zur Ballerbude. Aber das kann euch Jonas detailierter und unterhaltsamer erklären. Also klickt doch mal auf den Play-Button. Welche Bossgegner haben euch die meisten Nerven gekostet und fandet ihr sie trotzdem fair? Oder seid ihr aus dieser Konfrontation sogar fürs Leben gestärkt herausgekommen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Unser freier Autor Jonas Gössling schreibt und schneidet regelmäßig Videos für GameStar Plus. Dabei fuchst er sich gerne in die Details von guten Kämpfen, dem Design von User Interfaces und Open Worlds. Seine Analysevideos auf GameStar Plus gehen in die Tiefe,blicken auch mal über den PC Tellerrand, bleiben aber trotzdem verständlich und unterhaltsam. Mehr zum Thema: RTS: Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? HUD: Gegen die Unübersichtlichkeit - 6 Gesetze für ein gutes User Interface FIGHT: Wann fühlt sich ein Kampf gut an?


Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund? Video starten   47     29 9:16 PLUS

27.06.2018

Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund?

2018 steht Bioware am Scheideweg: Gelingt dem Studio mit Anthem der erhoffte Superhit, der Destiny 2 zeigt, wo der Sci-Fi-Hammer hängt? Oder muss man nach dem enttäuschenden Mass Effect: Andromeda die nächste Schlappe einstecken? Dann könnte EA dem renommierten Studio womöglich den Geldhahn abdrehen.  In unserer Firmenhistorie zu Bioware zeichnen wir die Geschichte des Entwicklerstudios nach, dass sich zunächst mit klassischen Rollenspielen wie Baldur's Gate einen Namen machte. Mit Knights of the Old Republic schufen die Kanadier ein heute noch legendäres RPG im Star Wars Universum. Und spätestens mit Mass Effect eroberte man schließlich auch den Massenmarkt in ganz großem Stil. Schicksalsspiel Anthem: Letzte Chance für Bioware? Großes Plus-Essay Bioware-Spiele werden bis heute für ihre ausgefeilten Storylines geschätzt, die uns im Verlauf der Handlung immer wieder vor knifflige Entscheidungen stellen. Auf die großen Erfolge folgten in den vergangenen Jahren allerdings mehrere Flops und Spiele, deren Entwicklung abgebrochen werden muss. Nun soll also Anthem, eine gänzlich neue Marke, beweisen, dass Bioware noch immer weiß, wie man großartige Spiele macht.


Mass Effect 3 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original Video starten   33     3 3:01

07.12.2017

Mass Effect 3 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original

Mass Effect 3 sieht ansich auch heute noch gut aus. Effekte wie Strahlenbündel, Bloom und dynamische Schatten sorgen für eine gute Atmosphäre. Den Eindruck trüben jedoch die teils arg matschigen Texturen. Das stört besonders bei den vielen Nahaufnahmen von Personen. Der Modder CreeperLava hat sich dem angenommen und stellt mit seiner Mod ALOT ein umfassendes Texture-Paket zur Verfügung. Im Video zeigen wir, wie das aussieht und vergleichen es mit dem Original. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Versionen haben wir mit 2160p Auflösung und maximalen Grafikeinstellungen gespielt. Das ALOT-Modpaket kommt mit einem einfachen und praktischen Installer, Gefriemel mit einzelnen Dateien fällt also weg. Die über 2200 Texturen hat der Modder nicht alle selbst angepasst. ALOT ist als Sammlung von diversen Texturmods zu verstehen, die zum Teil auch von anderen Mod-Autoren stammt, mit deren Erlaubnis. Außerdem umfasst das Mod-Paket einen Add-On installer, der die Installtion einer Auswahl an externen Textur-Mods einfacher macht.  Das Besondere an der Mod ist, dass die 2K und 4K Texturen auf den Originalen basieren und sich somit perfekt ins Spiel einfügen, ohne wie Fremdkörper oder deplaziert zu wirken. Wer sich Mass Effect 3 noch einmal zu Gemüte führen möchte, für den ist das Textur-Paket ein Must-have.  Mass Effect 3 im Test: So beendet man ein Epos Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen Video starten   13     26 2:34

20.03.2017

12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen

Passend zum N7-Day werfen wir nochmal einen Blick zurück auf die vorangehende Shepard-Trilogie und zeigen 12 wissenswerte Trivia-Fakten, die ihr bestimmt noch nicht über die Spiele-Reihe gewusst habt. Mass Effect 1 erschien im Jahre 2007 für Xbox 360 und im Jahre 2008 für PC. Das Spiel begeisterte die Spielerschaft mit einer fesselnden Geschichte und liebenswerter Charakterzeichnung. Seht hier unsere Lieblingsmomente aus der alten Trilogie. Noch mehr Trivia gefällig? Hier sind 10 Dinge, die ihr nicht über Red Dead Redemption wusstet


Mass Effect - Video: Unsere Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie Video starten   42     25 9:27

17.03.2017

Mass Effect - Video: Unsere Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie

Warnung: Dieses Video enthält (logischerweise) Spoiler zur alten Mass Effect-Trilogie. Mass Effect: Andromeda steht in den Startlöchern und wir erinnern uns noch einmal zurück an die schönsten Momente der vergangenen Shepard-Trilogie. Was war lustig, was war schön und was war so traurig, dass wir vielleicht sogar eine Träne verdrücken mussten? Die Mass Effect-Spiele waren voll mit emotionalen Momenten und tollen Charakteren, die uns bis heute im Gedächtnis geblieben sind. Bevor wir uns in Andromeda ins Geschehen stürzen, plaudern unsere Redakteure ein wenig aus dem Nähkästchen über ihre persönlichen Lieblingsmomente der Shepard-Trilogie.


Die 10 besten Story-Erweiterungen DLC - Video: Gekonnte Zugabe statt dreister Geldmache Video starten   33     6 7:49

04.03.2017

Die 10 besten Story-Erweiterungen / DLC - Video: Gekonnte Zugabe statt dreister Geldmache

Sogenannter DLC (Downloadable Content) ist in der Spielerschaft nicht gerade hoch angesehen. Schuld daran sind einige dreiste Versuche von Spiele-Entwicklern, den Spieler ohne große Zusatzarbeit erneut zur Kasse bitten zu können. Oftmals werden auch einfach Teile des Spiels gezielt herausgezielt, um dann später als Zusatzinhalt verkauft werden zu können. Nicht so bei diesen 10 Story-Erweiterungen. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie alle etwas Neues bieten und das Hauptspiel sinnvoll komplementieren, ohne dabei ein essentieller, herausgerissener Teil davon zu sein. Weitere Toplisten-Videos: 10 Spiele, auf dieses sich dieses Jahr nur PC-Spieler freuen können


Die 5 lustigsten Cutscenes - Video: Wenn Spiele Humor beweisen Video starten   22     15 9:35

18.02.2017

Die 5 lustigsten Cutscenes - Video: Wenn Spiele Humor beweisen

Auch wenn die Welt nicht allzu selten vor dem Untergang steht: Videospiele sind nicht immer bitterernst. Im Gegenteil: Viele Spiele beweisen gerade in ihren Zwischensequenzen einen wirklich exzellenten Humor und nicht selten haben wir uns beim Spielen kaputtgelacht. In diesem Video zeigen wir die fünf lustigsten Cutscenes in Videospielen. Im Gegensatz zu den meisten unserer Toplisten werden wir hier größtenteils auf Kommentar verzichten und nach einer kurzen Einführung die jeweiligen Szenen für sich sprechen lassen. Die gezeigten Cutscenes sind übrigens auf englisch zu sehen. Das liegt einmal daran, dass viele Witze auf englisch nach Meinung des Autors einfach besser funktionieren und zum anderen daran, dass es gar nicht so einfach ist, die jeweiligen Szenen in deutscher Sprache zu finden. Weitere Toplisten-Videos: Die beliebtesten MMORPGs 2017


Das perfekte Spieleende - Was macht ein gutes Finale aus? - GameStar TV Video starten   34     26 22:08 PLUS

03.02.2017

Das perfekte Spieleende - Was macht ein gutes Finale aus? - GameStar TV

Julius Busch und Michael Graf sprechen in dieser Folge von GameStar TV über das perfekte Ende eines Spiels. Wie muss das eigentlich aussehen? Was macht ein gutes Spielende aus? Ansatzpunkt für die Diskussion ist natürlich Mass Effect: Andromeda, wo das Ende des Vorgängers Mass Effect 3 für viel Aufregung gesorgt hat. Im Video sind natürlich auch die Lieblings-Enden der Redakteure ein Thema. Ein wichtiger Punkt ist aber auch, warum Spieleende in den letzten Jahres zunehmend auf dramatische und vor allem einschneidende Entwicklungen verzichten, besonders im Genre der Open-World-Spiele.


News: Mass Effect Trilogy Remaster nicht geplant - EVE Online kostenlos spielbar Video starten   1     3 3:52

01.09.2016

News: Mass Effect Trilogy Remaster nicht geplant - EVE Online kostenlos spielbar

Themen am 1. September 2016: Mass Effect HD-Trilogy abgesagt; neue Marke bei Bioware Schlechte Nachrichten für alle, die auf eine Mass Effect Trilogie-Remaster-Version gehofft haben. EAs Peter Moore erklärt in einem Interview mit IGN, dass daran aktuell nicht gearbeitet wird. So sei EA ein Konzern, der den Blick nach vorne richtet und es einfach nicht ihr Ding sei, alte Sachen neu aufzulegen. Moore erkennt zwar an, dass man mit einer Mass Effect HD-Trilogie das schnelle Geld machen könnte und es auch viele Fans gibt, die sich das wünschen, man sich aktuell aber voll und ganz auf Mass Effect Andromeda konzentrieren möchte. Für PC, Xbox 360 und PS3 ist seinerzeit eine Mass Effect Trilogy-Sammlung erschienen, die zwar von den Fans gut aufgenommen wurde, aber Kritik für das fehlen der wichtigsten DLC-Erweiterungen einstecken musste. Nach Mass Effect Andromeda scheint aber zumindest Bioware schon beschäftigt zu sein. Laut Patrick Soderlung von EA arbeitet das Studio an einer neuen Marke, über die man schon in der nicht allzufernen Zukunft sprechen möchte.   Eve Online wird kostenlos Das Weltraum-MMO Eve Online wird kostenlos – zumindest so halb. Denn mit der November-Erweiterung führen die Entwickler von CCP die sogenannten Clone-States oder Klon-Zustände ein. Wer also nicht mehr monatlich bezahlen will, hat nur noch Zugriff auf einen sogenannten Alpha-Klon seines Charakters. Mit dem kann man das Spiel zwar spielen, hat aber nur Zugriff auf eine begrenzte Auswahl an Raumschiffen und ein limitiertes Skillset. Zahlende Kunden spielen ab dem November-Update dann mit den überlegenen Omega-Klonen, die Zugriff auf deutlich mehr Schiffe und unbegrenzte Skill-Entwicklung sowie schnelles Skill-Training haben. Der Wechsel zwischen Alpha- und Omega- ist jederzeit möglich, wer also gerade nicht bezahlen will, wechselt einfach auf das Gratis-Modell. Sobald man das Abo wieder abschließt, hat man auch wieder Zugriff auf alle zuvor erreichten Skills. Man muss also keine Angst haben, beim Aussetzen des Abos seinen Fortschritt dauerhaft zu verlieren.   Fallout-4-Mod von Nvidia Fallout-4-Mods gibt’s wie Sand am Meer, von bekannten Herstellern aber eher nicht. Das soll sich jetzt ändern, denn das Team Lightspeed Studio vom Grafikkartenhersteller Nvidia arbeitet aktuell an Vault 1080. Die Erweiterung soll vor allem in Sachen Lichteffekten die Muskeln spielen lassen und den Spieler einen unter einer Kirche gelegenen Vault erkunden lassen. Dort haben sich einige Überlebende in die Dunkelheit zurückgezogen. Die Mod soll natürlich kostenlos sein und rund eine Stunde Spielzeit bieten. Ab dem 2. September solls den Grafikbunker zum Download geben. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


10 Spiele für den Weltuntergang - Spiele-Lektionen für die Apokalypse Video starten   14   3:20

20.12.2012

10 Spiele für den Weltuntergang - Spiele-Lektionen für die Apokalypse

Wie bereitet man sich auf den Weltuntergang vor? Richtig, natürlich mit Computerspielen. Wir verraten im Video, was einem DayZ, Darksiders, The Walking Dead, Fallout & Co beibringen können.


Mass Effect Trilogie - Launch-Trailer zum Mass-Effect-Paket mit allen drei Teilen Video starten 1:46

05.11.2012

Mass Effect Trilogie - Launch-Trailer zum Mass-Effect-Paket mit allen drei Teilen

Der Trailer zur Mass-Effect-Trilogie zeigt dramatisch in Szene gesetzte Ausschitte aus allen drei Teilen der Mass-Effect-Serie.


Mass Effect 3: Leviathan - Die ersten 10 Minuten des Story-DLCs Video starten   19   10:06

31.08.2012

Mass Effect 3: Leviathan - Die ersten 10 Minuten des Story-DLCs

Wir zeigen die ersten 10 Minuten aus dem Mass-Effect-3-DLC Leviathan.


Mass Effect: Paragon Lost - Trailer zum Mass-Effect-Anime Video starten 1:00

13.07.2012

Mass Effect: Paragon Lost - Trailer zum Mass-Effect-Anime

Der Anime-Film Mass Effect: Paragon Lost erscheint am 13. November 2012. Dieser Trailer zeigt einige Szenen aus den Animations-Streifen.


Mass Effect 3 - Boxenstopp: Die reguläre und die N7-Collectors-Edition Video starten   28   5:56

07.03.2012

Mass Effect 3 - Boxenstopp: Die reguläre und die N7-Collector's-Edition

Im Boxenstopp-Video vergleichen wir die normale Ladenversion mit der N7-Collector's-Edition des Rollenspiels, stellen die Bonusinhalte vor und klären, welche Version welche Sprachfassungen enthält.


Mass Effect 3 - Die ersten 10 Minuten aus dem Rollenspiel Video starten   8   10:49

07.03.2012

Mass Effect 3 - Die ersten 10 Minuten aus dem Rollenspiel

Im Video zeigen wir die ersten 10 spielbaren Minuten aus Mass Effect 3, in denen Commander Shepard in eine ziemlich missliche Lage gerät.


Mass Effect 3 - Das komplette Intro des Action-Rollenspiels Video starten   5   8:30

07.03.2012

Mass Effect 3 - Das komplette Intro des Action-Rollenspiels

Im Video zeigen wir den Beginn von Mass Effect 3, dem Finale der Science-Fiction-Saga. Als Charakter haben wir den Standard-Shepard gewählt.


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