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Raytracing macht aus Viking City Builder ein extrem schönes Aufbauspiel

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Raytracing macht aus Viking City Builder ein extrem schönes Aufbauspiel

Ein einziger Entwickler arbeitet am ersten Aufbau-Strategiespiel mit Raytracing - im Gameplay-Trailer seht ihr, wie Viking City Builder davon profitiert. Rund eine Minute lang gibt's neue Spielszenen aus dem Mittelalter-Titel mit Langschiffen und Wurfäxten. Dabei zeigt Entwickler Roslagen Viking City Builder jeweils mit ein- und ausgeschalteten Raytracing-Effekten. Entsprechend gibt's schönere Reflexionen, realistischere Lichtquellen und weichere Schatten nur mit der neuen Technik.

Exklusiv-Preview: Dieses Aufbau-Strategiespiel bringt eure Grafikkarte ins Schwitzen
Bildergalerie: Vergleichs-Screenshots zum Raytracing in Viking City Builder

Die schicken Partikel werden mit der Unreal Engine 4 dargestellt. Um die zu erwartenden Performance-Einbußen abzufedern, unterstützt Viking City Builder DLSS2. Laut Entwickler sollen dadurch bis zu 40 Prozent mehr Leistung drin sein. Aber auch spielerisch verspricht Roslagen so einiges für Viking City Builder.


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