Läuft gerade Ready or Not - 8 Minuten Gameplay lässt SWAT-Fans jubeln und R6 Siege zittern
Ready or Not - 8 Minuten Gameplay lässt SWAT-Fans jubeln und R6 Siege zittern

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Ready or Not - 8 Minuten Gameplay lässt SWAT-Fans jubeln und R6 Siege zittern

Der neue Trailer zu Ready or Not zeigt erstmals ausführliches Gameplay und erklärt die Grundmechaniken des Taktik-Shooters. Und Fans von Serien wie SWAT oder Rainbow Six dürften angesichts dieser Szenen ganz schön aus dem Häuschen sein!

Ready or Not versetzt den Spieler in die Rolle eines Mitglieds der SWAT-Sondereinheit. Dabei mischt Ready or Not strategische Planung mit Shooter-Mechaniken. Glaubwürdigkeit und Realismus stehen dabei an erster Stelle. Gekämpft wird wahlweise allein im Karriere-Modus, im Koop-Modus mit Freunden oder im PvP-Multiplayer.

Realismus pur

Um ein möglichst authentisch Spielerlebnis zu gewährleisten, arbeiten die Entwickler von Void Interactive mit echten Polizeieinheiten zusammen. Ausrüstung, Schutzkleidung und Waffen lassen sich vor jedem Einsatz individuell anpassen und ermöglichen so verschiedene Ansätze und Taktiken.

Wie in SWAT können (und sollen) Feinde aber nicht nur eliminiert, sondern nach Möglichkeit festgenommen werden. SWAT setzt dafür auf nicht-tödliche Waffen wie Blendgranaten, Reizgas oder Taser und fesselt Gegner mit Handschellen, wenn sie sich ergeben haben.

Verschiedene Taktiken

Für mehr Widerspielwert sollen Zufallselemente in Ready or Not sorgen: Zielpersonen, Sprengfallen, Feindbewaffnung und andere Elemente sind bei jedem Start eines Einsatzes anders – der Spieler muss sich an die Situation anpassen.

Es stehen viele Herangehensweisen zur Verfügung: So kann der Spieler z.B. in einem Nachteinsatz dazu entscheiden, die Stromversorgung des Zielgebäudes zu kappen und sich in der nun dunklen Umgebung mit Nachtsichtgeräten einen Vorteil zu verschaffen.

Release-Termin

Ready or Not erscheint im 4. Quartal 2020 mit Mod-Support und dedizierten Servern und kann ab sofort vorbestellt werden. Die Alpha startet im August 2019.


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