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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.458 Videos   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

The Ascent ist so schön, so spaßig... und so kaputt Video starten   225     40 21:01

29.07.2021

The Ascent ist so schön, so spaßig... und so kaputt

Maurice wollte The Ascent lieben - aber der Test hat ihm das Herz gebrochen. Denn im Kern macht das Spiel so viel richtig: Es sieht wunderschön aus und motiviert mit einer großartigen Spirale aus Items und brachialen Kämpfen. Wenn es denn funktioniert. Und das tut es immer seltener, je länger man spielt - vor allem nicht im Koop, der sich als beinah gänzlich unspielbar herausstellte. Ein Day-One-Patch soll manche der Probleme beheben, aber längst nicht alle. Deswegen können wir nach unserem Test erst einmal nur zur Vorsicht mahnen. Unsere vorläufige Wertung findet ihr bei GameStar Plus im Test zu The Ascent. Wie ihr das beste Spielerlebnis aus The Ascent herausholen könnt, verrät euch zudem unser Starter-Guide.


Warum sich Steam Deck und Switch nicht vergleichen lassen - (und wir es trotzdem tun) Video starten   97     13 13:44

28.07.2021

Warum sich Steam Deck und Switch nicht vergleichen lassen - (und wir es trotzdem tun)

Seitdem das Steam Deck von Valve exklusiv bei IGN angekündigt wurde, drängt sich ein Vergleich immer wieder auf: Steam Deck vs. Switch. Ist das das Gerät, dass Nintendos Handheldkonsole den Rang abläuft? Wir verraten jetzt schonmal: Sehr wahrscheinlich nicht. Tatsächlich lassen sich beide eigentlich gar nicht vergleichen, schließlich ist das eine eine Konsole und das andere ein Mini-PC. Alles zum Steam Deck auf GameStar.de Auf der anderen Seite schlagen sie beide in eine ähnliche Kerbe und könnten potenziell eine ähnliche Zielgruppe interessieren. Und da wir mittlerweile genügend Informationen über verbaute Hardware und mögliche Leistung haben, dachten wir, vergleichen wir sie eben doch. Zusammen mit Alex Köpf aus der GameStar-Redaktion hat sich Ann-Kathrin die beiden Handhelds vorgenommen und ist zum Schluss gekommen: Welches Gerät die Nase vorn hat, kommt vor allem darauf an, was ihr von ihm wollt. Was das sein kann, was noch kommen kann und alles, was wir aktuell über das Steam Deck wissen, findet ihr im Video.


Die Hype-Falle: Zu großer Erfolg hätte das Indie-Spiel Omno fast zerstört Video starten   33     37 21:20 PLUS

28.07.2021

Die Hype-Falle: Zu großer Erfolg hätte das Indie-Spiel Omno fast zerstört

Das Spiel Omno hat auf Tiktok einen großen Hype ausgelöst. Doch das hat dem Spiel nicht nur geholfen. Zwischenzeitlich verlor der Entwickler seine Ursprungsidee aus den Augen. So hat er wieder zurückgefunden. Omno ist lange Zeit das Projekt eines einzelnen Entwicklers. Der freiberufliche Animator Jonas Manke startete damit als Nebenprojekt, bekam jedoch schnell viel Zuspruch und ging mit seinem Protoypen an die Öffentlichkeit. Es folgte weiterer Zuspruch und eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne. Auch auf der Social Media-Plattform Tiktok wurde das Spiel begeistert aufgenommen und erreichte mit seinen Posts mehrere hunderttausend Aufrufe. Doch was macht das mit einem Entwickler, wenn plötzlich scheinbar die ganze Welt an seinem kleinen Projekt interessiert ist? Das klären wir in dieser Folge von GameStar TV. Im Grunde wollte Jonas Manke sich selbst etwas Neues beibringen. Er hatte bereits als freier Animator an Spielen und Filmen mitgewirkt. So hat er beispielsweise zur Entwicklung von State of Decay beigetragen. Auch die Hauptfigur von Omno sah damals schon fast so aus wie heute. Mit dem Erfolg auf Kickstarter kamen aber auch Zweifel. Wurden vielleicht falsche Hoffnungen bei den Backern geweckt? Und so veränderte sich Omno im Laufe der Entwicklung und entfernte sich immer mehr von der Grundidee. Aber Jonas erkannte das rechtzeitig und hat nun zum Release das Spiel, das er ursprünglich machen wollte. Hattet ihr auch schon mal kleine Spiele unterstützt, von denen ihr vorher einen anderen Eindruck hattet? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Rückkehr der Star-Wars-Hits - X-Wing und Tie Fighter in Bestform Video starten   41     23 13:40

27.07.2021

Rückkehr der Star-Wars-Hits - X-Wing und Tie Fighter in Bestform

Mit der Tie Fighter Total Conversion kehrt Tie Fighter, eines der besten Spiele der 90er Jahre, als Fan-Remake zurück und liefert nicht nur eine eindrucksvolle Neuauflage der 13 Original-Kampagnen, sondern auch noch eine umfangreiche Neuinterpretation der ersten 8 Kampagnen mit (die weiteren Missionen sollen später noch überarbeitet werden, auch ein Koop-Modus wird angestrebt). Alles was ihr zum Spielen der Neuauflage braucht ist die Vollverison von X-Wing Alliance, die es unter anderem bei Steam und GOG gibt und die Mod selbst, die ihr kostenlos bei ModDB bekommen könnt. - Guide zur Installation der Mod 


Trailer-Rotation - 2. Chance für Dinos, Sniper und den 3. Weltkrieg Video starten   16     10 22:38

25.07.2021

Trailer-Rotation - 2. Chance für Dinos, Sniper und den 3. Weltkrieg

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games.


Hacker legen aus Protest ein ganzes Spiel lahm - das steckt dahinter Video starten   36     13 11:55

25.07.2021

Hacker legen aus Protest ein ganzes Spiel lahm - das steckt dahinter

Als sich Apex-Spieler am vierten Juli 2021 in ihr Spiel einloggen wollten, ging beinahe gar nichts mehr. Hacker hatten das ganze Spiel lahmgelegt. Und das alles nur, um eine einzige Botschaft zu übermitteln: Save Titanfall. Wir haben uns die Sache ein bisschen genauer angeschaut und versuchen zu klären, warum Titanfall gerettet werden muss, ob es gerettet werden kann und sollte, was Apex Legends damit zu tun hat - und natürlich, ob Hacks und DDoS-Attacken ein sinnvoller Weg sind, sich Gehör zu verschaffen. Falls ihr übrigens noch mehr zu Apex Legends erfahren möchtet, kann ich euch auch den Nachtest zu Apex 2021 von Mary und die Spielvorstellung zur neunten Season, ebenfalls von Mary, ans Herz legen. Die hat sich sehr tief mit dem Spiel auseinandergesetzt und kann euch unter anderem darlegen, warum jetzt auch Battle Royale-Muffel von dem Free-to-Play-Spiel profitieren. 



50 Millionen Euro für Entwickler: Ist die Computerspieleförderung endlich ernst zu nehmen? Video starten   15     35 28:43 PLUS

25.07.2021

50 Millionen Euro für Entwickler: Ist die Computerspieleförderung endlich ernst zu nehmen?

Die Computerspieleförderung des Bundesministeriums für Verkehr und digitale Infrastruktur will in den kommenden Jahren insgesamt 250 Millionen Euro in deutsche Entwickler und ihre Projekte investieren. Doch funktioniert das auch gut in der Praxis? Oder hinkt Deutschland im internationalen Vergleich hinterher? Die Jungs von DevPlay erzählen von ihren Erfahrungen, den Vorteilen und den vielen Herausforderungen einer Spieleförderung.  Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Björn Pankratz, Creative Director von Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)  - Johannes Roth, Managing Director von Mimimi Games (Desperados 3) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Das könnte auch spannend sein: Deutsche Entwickler über staatliche Förderung - »Man muss immer schummeln« 10 Gründe, warum die 50 Millionen Euro Spieleförderung uns Spielern zugute kommen


Neu + Gratis-Games - Kostenlos Battlefield 1 + drei andere Spiele Video starten   8     5 12:20

23.07.2021

Neu & Gratis-Games - Kostenlos Battlefield 1 & drei andere Spiele

Einmal pro Woche präsentieren wir euch kostenlose Spiele, die Highlights der Woche und die neuen Releases für kommende Woche. Diesmal mit dabei: Battlefield 1, Verdun, Defense Grid: The Awakening & und viele weitere. Einen Überblick über weitere kostenlose PC-Spiele lest ihr in unserem Artikel auf GameStar.de.


Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte Video starten   26     16 8:36

23.07.2021

Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte

Der neue Portal-Modus für Battlefield 2042 ist ganz nett, findet Dimi - aber er ist nicht die eigentlich spannende Nachricht an diesem Reveal! Nein, was Dimi hier viel mehr begeistert, ist was der Editor mit sich bringt: Regelrechte Remakes von Battlefield 1942, Bad Company 2 und Battlefield 3. Also von den besten aller bisherigen Serienteile! Und das ist doch wirklich mal eine exzellente Nachricht. Im Preview-Video erklärt Dimi, warum ihn das so begeistert, und stellt euch die Funktionen des neuen Portal-Editors vor. Phil hat für GameStar Plus ebenfalls den neuen Modus analysiert. Er glaubt: Battlefield Portal erfüllt Fanträume – und ist trotzdem hoch riskant.


»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1 Video starten   61     57 15:58 PLUS

23.07.2021

»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1

Welche Spiele brauchen unbedingt eine Fortsetzung, werden aber wohl nie eine bekommen? Diese Frage beantworten Peter, Mary und Jonas in unserer neuen Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfortsetzungen. - Peter Bathge will endlich wieder seinen Raumgleiter starten und den Cliffhanger am Ende von Freespace 2 auflösen. Ihm ist aber klar, dass er sich wohl noch lange mit den hervorragenden Mods zum Hauptspiel begnügen muss. Oder er traut sich doch wieder an Star Citizen. - Marylin Marx ist unglaublich gerne durch das fernöstliche Setting in Jade Empire gestreift. Dabei hat sie die bösen Kerle mit ihren Tigerklauen verprügelt. Aber ihre wahre Leidenschft galt dem Drunken-Master-Style, für den sie im Spiel immer wieder alkoholische Getränke zugeworfen bekam. - Jonas Gössling wünscht sich hingegen ein Sequel zu einem gefloppten Reboot. Das Prince of Persia Spiel von 2008 war seiner Meinung nach gar nicht so schlecht. Aber dass der namensgebende Prinz im Spiel gar kein Prinz ist oder wird, gehört Jonas Meinung nach endlich aufgelöst. Auf welche Fortsetzungen Micha, Dimi und Natalie vergebens warten, erfahrt ihr übrigens im Podcast: Plus-Folge 112: Überfällige Fortsetzungen, die wir niemals kriegen werden Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keine Fortsetzung?« mit Freespace 2, Jade Empire und Prince of Persia Folge 2: Wieso wir Schlacht um Mittelerde 3 brauchen - aber es wohl nie bekommen ( incl. Deus Ex und Battle Isle) Folge 3: Wir brauchen Jack Black für diese Metal Fortsetzung - (incl. Brütal Legends, Donald Duck in Maui Mallard und Enslaved: Odyssey to the West) Wartet ihr auch noch auf Freespace 3? Oder habt ihr noch andere Spiele im Kopf, die unbedingt eine Fortsetzung gebraucht hätten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Jede Menge Action! Die vielversprechendsten Spiele, die 2021 noch kommen Video starten   18     14 21:15

22.07.2021

Jede Menge Action! Die vielversprechendsten Spiele, die 2021 noch kommen

In den letzten Monaten wurden jede Menge Releases verschoben, da kann man schon mal den Überblick verlieren. Aber es kommen auch noch ein ganzer Haufen vielversprechender Spiele heraus und die haben wir in dieser Liste für euch gesammelt! Wie immer sind alle Angaben ohne Gewähr, aber wir haben besonderes Augenmerk darauf gelegt, nur Spiele in unsere Liste aufzunehmen, die fest versprochen haben, dieses Jahr noch zu erscheinen. Plus: Steam Deck: Top oder Flop? Das sagen unsere Experten Wir informieren euch immer zeitnah über die neuesten Releases für die nächste Zeit in unserer Monatsvorschau oder den Neu & Gratis-Games! Mehr Infos gibt's außerdem auch in den Release-Listen. Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch besonders? Schreibt es uns in die Kommentare!  


Avatar: Frontiers of Pandora - Was die Open World leisten muss Video starten   11     10 10:07

21.07.2021

Avatar: Frontiers of Pandora - Was die Open World leisten muss

Avatar ist zurück - ihr wisst schon, dieser eine Film mit den blauen Figuren und dem Durchbruch der 3D-Technik im Kino. Dieses Mal allerdings in Form eines Spiels. Schon 2009 durften wir die blauen Na'vi durch die Welt Pandora steuern, Avatar: Frontiers of Pandora will das aber deutlich besser machen, als der Vorgänger. Denn der war unterm Strich eine eher durchwachsene Erfahrung. Dafür greift das Spiel auf die neueste Technik und die Ego-Perspektive zurück, um so die Erfahrung am intensivsten zu gestalten. Dennoch bleibt auch noch vieles offen: Worum geht's genau? Was machen wir eigentlich und können wir Tiere zähmen? Wir haben uns fünf Punkte herausgesucht, die das neue Abenteuer berücksichtigen sollte, wenn es - anders als der Vorgänger - mehr als nur eine nette Erfahrung werden will.


So wird Assassins Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht Video starten   10     42 25:03 PLUS

21.07.2021

So wird Assassin's Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht

Ist Assassin's Creed Infinity der richtige Weg für die Serie oder sollten Open-World-Fans Angst vorm neuen Live-Service-Konzept haben? Zwei Fans der Serie sprechen über Ubisofts neuen Kurs - und erklären, wieso dieser Schritt sich angedeutet hat, uns aber trotzdem sorgenvoll in die Zukunft schauen lässt. Dimitry Halley und Peter Bathge haben zusammen fast drei Jahrzehnte Erfahrung als Spieleredakteure und analysieren im Video Verkaufszahlen, Ubisofts Strategie sowie die Live-Service-Vergangenheit der Serie. Dabei wird deutlich, dass Assassin's Creed Infinity grundsätzlich kein Flop werden muss, wenn die Entwickler die richtigen Schlüsse ziehen. Dennoch herrscht viel berechtigte Skepsis in der GameStar-Redaktion vor; Assassin's Creed Infinity bricht Peter sogar das Herz. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Was denkt ihr über Assassin's Creed Infinity? Wünscht ihr euch mehr Service-Elemente in der Serie? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


New World hat uns beim neusten Anspielen überrascht Video starten   64     16 13:19

19.07.2021

New World hat uns beim neusten Anspielen überrascht

Etliche Verschiebungen, eine komplette Kehrtwende in der Grundausrichtung des Spiels und Publisher Amazon Games, dem es trotz mehrerer Versuche bisher noch nicht gelungen ist, ein Spiel erfolgreich auf den Markt zu bringen. Es gibt aktuell viele Gründe, an New World zu zweifeln. Es gibt aber auch einige, an den Titel zu glauben. GameStar-Redakteurin Géraldine listet sie für euch in ihrer Preview zum Alpha-Test von New World auf. Seit der Kehrtwende war Julius Busch auf mehreren Anspielevents. Dort wurden ihm unter anderem ein neuer Beruf, ein neues Gebiet und ein Endgame-Dungeon gezeigt. Was er aber bisher vermisst hat, war ein grundlegender Einblick in die Änderungen, die bei dem Umstieg von PVP/Survival-Mix auf ein eher PVE- und Quest-orientiertes MMORPG gemacht wurden. Denn das war ja einer der Hauptkritikpunkte der Spieler - für ein Spiel mit PVE-Fokus fehlte New World in dem Bereich einfach noch das Fleisch. Julius konnte jetzt den Einstieg der letzten Alpha-Version spielen, die dann in Kürze in die Beta übergehen wird. Und zum ersten Mal hat er das Gefühl, wirklich verstanden zu haben, was das da denn nun eigentlich für ein Spiel werden soll. Und warum es vielleicht anders wird, als der ein oder andere aktuell denken mag. Ihr wollt in die Closed Beta reinspielen? Als Dankeschön für eure Unterstützung verlosen wir 30 Beta-Keys an unsere Plus-Mitglieder. Jetzt am Gewinnspiel teilnehmen!


F1 2020 vs. F1 2021 - Wie wurde die Grafik verbessert? Video starten   13     2 7:01

19.07.2021

F1 2020 vs. F1 2021 - Wie wurde die Grafik verbessert?

Das neue F1 2021 baut auf dem sehr guten Grundgerüst von F1 2020 auf und liefert dabei auch auf der technischen Seite einige Neuerungen. Codemasters hat unter anderem Raytracing-Reflektionen und Raytracing-Schatten in das Rennspiel eingebaut und bietet auf kompatiblen System zudem DLSS in der Version 2.2.9 an. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf Youtube. Die neuen Raytracing-Optionen schlagen sich natürlich in den Hardware-Anforderungen und den maximalen FPS nieder. Wir haben für dieses Vergleichsvideo trotzdem beide Spiele in den maximalen Einstellungen aufgenommen, auch wenn F1 2021 dann stellenweise deutlich langsamer läuft. Ohne Raytracing erreichen die beiden Spiele hingegen fast identische Leistungswerte. Das Candyland-Test-System: Prozessor: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor 3.70 GHz Ram: Corsair DDR4 Vengence 32,0 GB Grafikkarte: ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming 10G Mainboard: ASUS TUF B550-PLUS Festplatte: Intel SSD 660p 2TB OS: Windows 10 Pro


Mehr FPS und trotzdem volle Details? - Wie gut ist DLSS bei Red Dead Redemption 2 und Co? Video starten   85     17 10:04

19.07.2021

Mehr FPS und trotzdem volle Details? - Wie gut ist DLSS bei Red Dead Redemption 2 und Co?

Seit der GeForce-20er-Serie können Spieler mit RTX-Grafikkarten Nvidias KI-Upscaling DLSS nutzen. Seit einigen Tagen unterstützen nicht nur Doom Eternal, Rainbow Six: Siege und sogar Red Dead Redemption 2 die Technik. Nvidia verspricht Spielern damit bis zu 45 Prozent mehr Bilder pro Sekunde. Ein guter Zeitpunkt also, sich DLSS im aktuellen Zustand genauer anzusehen und die Kantenglättuns-Alternative zu TAA und Co. in verschiedenen Spielen auszuprobieren - unter anderem in Crysis Remastered. Die Liste mit allen Spielen, die DLSS unterstützen findet ihr auf GameStar.de.


Tech- + Hardware-News - Atomkraftwerk für Kryptomining geplant! Video starten   84     6 7:23

18.07.2021

Tech- & Hardware-News - Atomkraftwerk für Kryptomining geplant!

Kryptomining ist umstritten, doch was ein Energieunternehmen aus den USA nun vorhat, könnte eine Kette von Ereignissen in Gang setzen, die am Ende eine Gesetzesinitiative zur Regulierung auf den Weg bringt. Ein ganzer Atomreaktor soll zur Berechnung der digitalen Währung und somit zur Umsatzgenerierung genutzt werden. Außerdem: Sony meldet ein Patent zur Wettbewerbsplanung und Ausstrahlung auf der PlayStation 5 an. Die sogenannte Online Tournament Integration soll dabei helfen, eine digitale Plattform für private und professionelle User zu schaffen. Und das komplett ohne die Hilfe eines externen Rechners oder anderer Programme. Wie das genau funktioniert, das erfahrt ihr im Video.


»Spiele dürfen auch einfach nur Spaß machen!« - Über den Wert der Unterhaltung Video starten   8     41 33:11 PLUS

18.07.2021

»Spiele dürfen auch einfach nur Spaß machen!« - Über den Wert der Unterhaltung

Spiele sind Unterhaltungsmedien. Doch oft sind die Forderungen von Außen, dass sie auch Werte und Wissen vermitteln sollen. Die Jungs von DevPlay sehen das anders. Ihre Aussage: Spiele dürfen auch einfach nur Spaß machen. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Björn Pankratz, Creative Director von Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)  - Johannes Roth, Managing Director von Mimimi Games (Desperados 3) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Das könnte auch spannend sein: Über 100 neue Spiele stammen von einer einzigen, unbekannten Firma (Report) Spielentwicklung und Outsourcing: »Heutzutage kann man alles rausgeben« (Video) Copyright in Spielen - Warum Anwälte beim Gamedesign mitreden (Report)


Neu + Gratis-Games - For Honor und 7 weitere Spiele kostenlos am Wochenende Video starten   3     8 11:14

16.07.2021

Neu & Gratis-Games - For Honor und 7 weitere Spiele kostenlos am Wochenende

Einmal pro Woche präsentieren wir euch kostenlose Spiele, die Highlights der Woche und die neuen Releases für kommende Woche. Diesmal mit dabei: For Honor, Syberia & Syberia 2, Symphonia, Obduction und viele weitere. Einen Überblick über weitere kostenlose PC-Spiele lest ihr in unserem Artikel auf GameStar.de.


Cyberpunk 2077 - Mit diesen Mods holt ihr das Meiste heraus Video starten   60     23 10:26

16.07.2021

Cyberpunk 2077 - Mit diesen Mods holt ihr das Meiste heraus

Cyberpunk 2077 ist immer noch nicht das Spiel, was es selber gerne wäre. Aber dank der fleißigen Community ist zumindest die PC-Version auf einem guten Weg dahin. Denn Fans schrauben seit dem Release an Verbesserungen, Ergänzungen und coolen Inhalten, über die man vielleicht noch gar nicht nachgedacht hat. Wie wäre es zum Beispiel mit dem Schnellreise-System aus Grand Theft Auto 5? Dank Mods kein Problem! Wir zeigen euch daher in diesem Video eine Handvoll Modifikationen, die euer Cyberpunk-Erlebnis gehörig aufwerten. Wenn ihr die Pakete selber installieren wollt, springt einfach ans Ende dieses Absatzes, da haben wir alle Links für euch hinterlegt. Abgewandeltes Lasagne-Bild: © Elin B unter der Creative Common Attribution 2.0 Generic Lizenz Alle Modifikationen im Video in der Reihenfolge, in der sie auftauchen: Enhanced Police Realistic Combat Overhaul Level Scaling and Balance AI Netrunners Enhanced Better Minimap Enhanced Throwing Knives Advanced Control Arasaka Appearance Updater Instant Disassembling and Crafting Alternate Crowd Behavior Better Field Of View Slider Climate Change GTA Travel Blade runner 2077 Better Finer Rain E3 Visual Overhaul Photorealistic Reshade TPP MOD WIP Third Person


»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 082011 im Rückblick Video starten   13     65 19:18 PLUS

16.07.2021

»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 08/2011 im Rückblick

In Ausgabe 08/11 testeten wir Alice: Madness Returns, Terraria, Hunted: Die Schmiede der Finsternis und Duke Nukem Forever. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 08/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alice: Madness Returns Terraria Hunted: Die Schmiede der Finsternis Duke Nukem Forever Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ein Fallout wie ich es mir wieder wünschen würde« - Holger liebt die Death Trash Demo Video starten   25     28 20:14 PLUS

16.07.2021

»Ein Fallout wie ich es mir wieder wünschen würde« - Holger liebt die Death Trash Demo

Düster, bedrohlich und man brauchte noch etwas Fantasie. So war für Holger Fallout und so ist für ihn die Demo eines kleinen deutschen Indiespiels. Wie war das bei euch damals, als ihr die ersten Fallout Titel gespielt habt? Holger saß damals mit seinem Kumpel gemeinsam vor dem PC und war von der düsteren, lebensfeindlichen Stimmung des atomar verstrahlten Wastelands begeistert. Die rundenbasierten Kämpfe zogen sich zwar manchmal in die Länge, aber dafür belohnte die Welt mit ihren cleveren, humoristischen Ideen. Klar, die Grafik war damals noch arg pixelig, aber das machte das Spiel sogar besser! Denn die Details fanden im eigenen Kopf stand. Mit dem Sprung in die Welt der Polygone war auch darstellungstechnisch viel mehr möglich und nur noch wenig blieb der Fantasie überlassen. Schade, meint unser Redakteur Holger und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, warum er gerade in Death Trash diese alten Fallout Qualitäten wieder entdeckt hat. Death Trash ist ein deutsches Indiespiel, dass sich seit über sechs Jahren in der Entwicklung befindet. Das Action-RPG mit grober Pixelgrafik ist in der fernen Zukunft auf dem Planeten Nexus angesiedelt. Eine öde Welt, voller Monster, Mutanten und Banditen. Überall quillt rohes Fleisch durch das Gestein. Moment, Fleisch? Ja! Denn die Welt von Death Trash ist zwar düster und tödlich, aber gespickt mit schwarzen Humor, der auch gerne mal etwas derber wird. Da steht plötzlich ein nackter Mann im Ödland und tanzt für euch. Oder ihr reisst einem Androiden den Kopf ab, damit er noch etwas von der Welt sehen kann. Und natürlich könnt ihr euch per Tastendruck übergeben. Dazu kommt ein actionreiches Kampsystem in Echtzeit, Crafting, Charakterentwicklung und was man sonst noch von einem Rollenspiel erwarten kann. Warum liegt hier überall rohes Fleisch? Und was hat es mit dem blutenden Orakel auf sich? Das sollt ihr im fertigen Spiel herausfinden. Anfang August geht es aber zunächst in den Early Access, bevor 2022 die Version 1.0 erscheinen soll. Vieles aus der Demo kann sich also noch ändern und im Idealfall besser werden. Trotzdem macht die Anspielversion für Holger schon vieles richtig. Habt ihr die Demo zu Death Trash selbst ausprobiert? Wie hat sie euch gefallen? Bleibt ihr doch lieber der Fallout Reihe treu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Watch Dogs schmeißt gerade seine größte Neuerung raus! Video starten   36     9 8:31

15.07.2021

Watch Dogs schmeißt gerade seine größte Neuerung raus!

  Mit der ersten großen Story-Erweiterung Bloodline verabschiedet sich Watch Dogs Legion vom namensgebenden Legion-System und lässt euch nicht mehr jeden NPC in der Open World rekrutieren und steuern. Stattdessen übernehmt ihr die alten Watch-Dogs-Helden Aiden Pearce und Wrench aus Serienteil eins und zwei. Das hat Vor- und Nachteile, wir sich im Test herausgestellt hat. Für wen die 15 Euro teure Erweiterung Bloodline spannend ist und wer vielleicht enttäuscht wird, erklärt unser Redakteur Julius Busch im Video.


»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3 Video starten   40     36 19:16 PLUS

14.07.2021

»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Dimi, Sören und Holger in der dritten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Dimitry Halley ist begeistert von der Vorspulfunktion bei Remasters älterer Spiele. Bseonders die Trails in the Sky Reihe hat er durch dieses Feature endlich mit Genuss nachholen können. - Sören Diedrich rettet gerne einzelne NPCs. Aber sein Wunschfeature greift viel weiter: Seine Handlungen als Spieler müssen die Welt verändern. Nicht mehr nur dankbare Mitbürger und Loot. Nein, der ausgebrochene Vulkan muss ganze Landstriche unter sich begraben und zu tiefen diplomatischen Krisen führen. - Holger Harth war ein paar Monate in Elternzeit und ist echt dankbar dafür, dass seine Arbeit wieder da anknüpft wo er damals pausiert hat. Genau so müsste das auch in Spielen sein: eine Welcome-Back-Funktion. Vier Monate nicht gespielt? Kein Problem, das Spiel fragt beim Laden des Spielstands ob man eine Auffrischung im Gameplay und der Story braucht. Danach kann es direkt wieder losgehen. Warum das viele Servicespiele heute noch nicht bieten, bleibt uns ein Rätsel. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Folge 3: »Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!«  Schreibt es uns in die Kommentare!


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