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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.478 Videos   Zuletzt am 17.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Apex Legends - Video: Für wen sich EAs Battle Royale lohnt Video starten   33     9 6:12

04.02.2019

Apex Legends - Video: Für wen sich EAs Battle Royale lohnt

Apex Legends fällt mit der Tür ins Haus: Entwickler Respawn gibt offen zu, dass man hier eine Titanfall-Variante von PUBG entwickeln wollte. Das Spiel wirft euch in einen Battle Royale, ist Free2Play und vermischt den Kampf um das Chicken Dinner mit den Helden eines Overwatch. Wer jetzt Frankensteins Monster befürchtet, täuscht sich aber: Wir haben Apex ausführlich gespielt und sind durchaus angetan von den hitzigen Gefechten in der 60-Spieler-Arena. Allerdings bringt Free2Play natürlich einige Ingame-Käufe mit sich: In Apex kann man sich Lootboxen, Skins, Emotes, Banner sowie einen Battle Pass kaufen. Fast alle kaufbaren Freischaltungen sind rein kosmetisch, lediglich zwei der acht Helden könnt ihr auch mit echten Euros aktivieren. Allerdings sind die nicht stärker als der Rest des Ensembles und sie lassen sich auch mit regulärer Ingame-Währung erspielen. Apex ist in unseren Augen also kein Pay2Win. Falls ihr euch noch ausführlicher mit den Besonderheiten des Spiels gegenüber PUBG, Fortnite und Co. auseinandersetzen wollt, dann empfehlen wir ergänzend zum Video unseren Vorab-Test zu Apex Legends.


Legendär schlecht: Aquaman - Abgesoffener Zweitliga-Superheld Video starten   5     22 5:15 PLUS

04.02.2019

Legendär schlecht: Aquaman - Abgesoffener Zweitliga-Superheld

2018 ritt Aquaman auf einer Erfolgswelle durch die Kinos. Ein erstaunliches Comeback, war der unbeliebteste aller Superhelden doch 2003 in den Untiefen der schlechtesten Videospiele aller Zeiten abgesoffen: Mit Aquaman: Battle for Atlantis lieferte TDK Mediactive eine uninspirierte Versoftung des Comic-Charakters ab, die in Sachen grausige Steuerung und einfallsloses Gameplay Superman 64 Konkurrenz macht. Unser Connaisseur des Murks, Autor Heinrich Lenhardt, hat sich für die Plus-exklusive Reihe Legendär Schlecht durch die miese Aquaman-Umsetzung gequält und präsentiert euch seine Erkenntnisse im Video. Bestaunt den Seepferdchen-Superhelden beim Vermöbeln von Bösewichtern! Die hanebüchene Story steckt den Spieler immer mal wieder in ein U-Boot, mit dem es Gegner abzuschießen gilt, dann wieder ruft ihr als Freund der Fische einen Hai herbei, der Widersacher in martialischer Takedown-Manier sofort ausschaltet. Zum Artikel: Aquaman - Schwerer Wasserschaden


»Sind wir zu feige?« - Deutsche Entwickler über Revolution vs. Evolution Video starten   18     27 22:25 PLUS

03.02.2019

»Sind wir zu feige?« - Deutsche Entwickler über Revolution vs. Evolution

Kann ein Spielestudio jedes Jahr das gleiche Spiel mit geringfügigen Änderungen herausbringen und Erfolg haben? Das Beispiel Call of Duty zeigt: Ja, das geht. Aber ist das erstrebenswert? Darüber sprechen deutsche Entwickler in der neuen Folge von Devplay: Wie man sich immer wieder selbst neu erfinden muss, warum man als Spieleschmiede zwischen kleinen Schritten und großer Innovation abwägt und woher der Druck zur Revolution kommt. Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) spricht mit Jan Klose und Timm Schwank von Deck 13 Interactive (The Surge 2) über die Schwierigkeiten bei der Spieleentwicklung: Einerseits sollen Studios etwas riskieren und sich selbst neu erfinden wie bei Deck 13s Sprung von Adventures hin zu Rollenspielen wie Venetica. Andererseits muss man sich als Spieleschmiede die eigene Identität bewahren: Piranha Bytes ist bekannt für Gothic & Co., ein Rennspiel als nächstes Projekt würde da eher irritieren. Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte) wie die Diskussion um kreative Ideen gibt es bei GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Die am schlimmsten zensierten Spiele - Wenn Jugendschutz zu weit geht Video starten   51     54 12:11 PLUS

02.02.2019

Die am schlimmsten zensierten Spiele - Wenn Jugendschutz zu weit geht

Was wohl alle Publisher auf dem deutschen Spiemarkt vermeiden wollen, ist eine Indizierung. Indizierte Titel dürfen nämlich nicht beworben werden, was sich negativ auf die Verkaufszahlen auswirkt. Früher wurden gefühlt andauernd Titel von der BPjM indiziert. Da war aber auch das Schlagwort »Killerspiele« in aller Munde. Um diesen wirtschaftlich unerfreulichen Schicksal zu entgehen, wurden Spiele gerne mal in einer für den deutschen Markt angepassten Fassung veröffentlicht - teils unter dem Druck der Jugendschützer, teils in vorauseilendem Gehorsam durch die Entwickler. Dadurch entstanden viele eindrucksvolle Zensur-Stilblüten. Anstatt menschlicher Soldaten bekämpft Gordon Freeman plötzlich wild gewordene Roboter, und Command & Conquer verkommt hierzulade zum Krieg der Blechbüchsen. Doch neben der Robofizierung gab es noch ganz andere Wege der Selbstzensur. In Stranglehold wurde kurzerhand die Gewalt aus den Gameplaysequenzen entfernt, Die Zwischensequenzen blieben blutig und grausam. In Counter-Strike legten sich besiegte Gegner in aller Seelenruhe auf den Boden und ergaben sich. Und nicht nur Gewalt wird in Spielen gerne mal zensiert. Auch Nacktheit und »Anstößiges« wird gerne mal aus den fertigen Spielen geschnitten. Für uns Spieler bedeutet das hanebüchene Geschichten, öderes Gameplay oder sogar Multiplayer-Modi, die deutsche von internationalen Spieler trennen. GameStar-Autor Jonas Gössling hat sich eine Rolle Tesafilm geschnappt und die schlimmsten Zensurpannen in seiner digitalen Filmrolle aneinandergeklebt.


Absturz der Flugsimulation - Warum ist dieses Genre fast verschwunden? - GameStar TV Video starten   68     56 19:15 PLUS

01.02.2019

Absturz der Flugsimulation - Warum ist dieses Genre fast verschwunden? - GameStar TV

Mit Ace Combat 7: Skies Unknown gibt es endlich wieder eine Action-Flugsimulation mit AAA-Budget für den PC. Doch ansonsten ist dieses Genre bis auf ein paar Indie-Mitbewerbern ziemlich tot. Bei den realistischen Simulationen sieht es zwar sogar noch ein bisschen besser aus, doch selbst da ist der Markt auf drei etablierte Vertreter geschrumpft. Woran liegt das, wieso sind die Flugsimulationen fast völlig verschwunden? Dieser Frage gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach. Simulations-Fans Christian Fritz Schneider blickt zurück auf die Hochzeit des Genres und erklärt, warum das Genre seit der Jahrtausendwende zunehmend Probleme bekam. Außerdem wagen wir einen Antwort-Versuch auf die Frage: Was müsste eine Action-Flugsimulation heute bieten, um ein langfristig spannendes Angebot für die Spieler zu sein? Mehr Videos gefällig? Exklusive Inhalte bei GameStar Plus


Epic Store vs. Steam - Warum Exklusiv-Spiele diese Schlacht nicht gewinnen werden Video starten   288     71 6:41

01.02.2019

Epic Store vs. Steam - Warum Exklusiv-Spiele diese Schlacht nicht gewinnen werden

Metro: Exodus kommt exklusiv im Epic-Store - ein fantastischer Coup für Epic und ein harter Schlag für Steam! Oder? Maurice findet: Solche Exklusivtitel werden überschätzt. Sie können zweifelsfrei helfen, Aufmerksamkeit für einen Store zu generieren. Aber Exklusivtitel werden schlussendlich nicht darüber entscheiden, ob sich Epic langfristig als starker Steam-Konkurrent etablieren. Diese Schlacht wird an anderer Stelle ausgefochten. Zumal sich Epic mit diesem Schritt auch einigen Community-Unmut zugezogen hat.  Podcast zu den Store Wars: Epic vs. Steam und die Konsequenzen erklärt Warum Publisher Valve den Rücken kehren: Der Steam-Exodus (Hintergrund-Report) Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Destiny befreit sich von Activision - aber freut euch nicht zu früh! >> Diablo Immortal, Fallout 76, C&C: Rivals: Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen >> Unfertige Release-Spiele und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe



Kingdom Hearts 3 - Test-Video zum besten Teil der Action-JRPG-Reihe Video starten 11:15

01.02.2019

Kingdom Hearts 3 - Test-Video zum besten Teil der Action-JRPG-Reihe

Nach vierzehn Jahren ist es endlich soweit: Kingdom Hearts 3 erscheint und erzählt das großartige Finale der Action-JRPG-Reihe. Kann der dritte Teil es schaffen, sowohl Fans glücklich zu machen als auch Neueinsteiger nicht mit seinem Story-Wust an Verrat, Hoffnung, Freundschaften und Leidenschaften über den Haufen komplett zu überfordern? Wir sagen: Auf jeden Fall. Wie es das macht, was das Kingdom Hearts 3 zum besten Spiel der Reihe macht und welche kleinen Details uns trotzdem ein bisschen gestört haben sehr ihr in unserem Testvideo. Schwarz auf weiß: Unser Kingdom Hearts 3-Test zum Nachlesen


Kingdom Hearts 3 - Performance instabil? PS4 gegen PS4 Pro im Vergleichsvideo Video starten 5:07

01.02.2019

Kingdom Hearts 3 - Performance instabil? PS4 gegen PS4 Pro im Vergleichsvideo

14 Jahre nach Kingdom Hearts 2 ist nun der direkte Nachfolger Kingdom Hearts 3 erschienen. Im Video vergleichen wir PS4 und PS4 Pro und zeigen, wie es sich in Sachen Grafik schlägt. Außerdem werfen wir noch einen Blick auf die Performance. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Vorweg zunächst aber die Basisdaten: die PS4 rendert Kingdom Hearts 3 nativ mit 1600x900 Pixel, während die PS4 Pro die etwas ungewöhnliche Auflösung von 2304x1296 Pixel ausgibt, also nicht ganz 1440p. Alle Konsolen bieten zwei Modi an, standardmäßig ist die Bildrate entsperrt. Alternativ lässt sich ein Modus für eine stabile Bildrate einstellen. Dieser Modus setzt ein 30-fps-Limit, was eigentlich zu einer gleichmäßigen Performance führen soll. Nur leider nicht in Kingdom Hearts 3, hier setzen Mikroruckler ein – das Spiel fühlt sich dadurch deutlich weniger flüssig an. Kingdom Hearts 3: Fazit-Video zur Test-Version Im Standard-Modus zielen alle Versionen auf 60 Bilder pro Sekunde, erreicht werden diese so gut wie nie. Die PS4 schafft hier höhere Bildraten als die PS4 Pro (bei 4K-Bildausgabe der Pro), generell ist die Performance aber sehr instabil. Wer eine PS4 Pro hat, kann mit einem kleinen Trick aber für ein annähernd stabiles 60-fps-Erlebnis sorgen: in den Systemeinstellungen stellt man die Videoausgabe auf 1080p und deaktiviert das Super Sampling. Die dadurch entstandenen Leistungsreserven boosten die Bildrate auf nahezu stabile 60 fps. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Neue PC-Spiele im Februar 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: So wenig Tage, so viele Spiele Video starten   26     29 9:19

01.02.2019

Neue PC-Spiele im Februar 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: So wenig Tage, so viele Spiele

Der Februar ist zwar der kürzeste Monat des Jahres, doch in diesem Jahr ist der Monat mit neuen PC-Releases vollgestopft, wie selten zuvor. Nach einem noch vergleichsweise ruhigem Januar, erwarten uns in den nächsten Wochen etliche Blockbuster. Auf welche PC-Spiele ihr euch genau freuen könnt, fassen wir in der kommentierten Monatsvorschau zusammen. Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele im Februar für PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden, werft doch noch einen Blick auf die GamePro-Monatsvorschau zu den kommenden Konsolen-Spielen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele. So gut geht es weiter: Spiele-Highlights im ersten Quartal 2019


Die besten PC-Spiele 2018 - Top 10 nach GameStar-Wertung im Video Video starten   36     18 9:26

01.02.2019

Die besten PC-Spiele 2018 - Top 10 nach GameStar-Wertung im Video

In diesem Video stellen wir euch die besten PC-Spiel 2018 nach GameStar-Wertung vor. Dabei lassen wir Erweiterungen außen vor, das Civilization 6 Addon Rise and Fall mit der sagenhaften Wertung von 89 Punkten ist also nicht dabei. Hier die Wertungen in der Übersicht: Forza Horizon 4 - 92 Punkte, 2 Awards Pillars of Eternity 2: Deadfire - 92 Punkte, 1 Awards Shadow of the Tomb Raider - 91 Punkte, 2 Awards Celeste - 90 Punkte, 1 Awards Assassin's Creed: Odyssey - 89 Punkte, 1 Award Frostpunk - 89, 1 Award The Banner Saga 3 - 88 Punkte, 1 Award Dragon Quest 11: Streiter des Schicksals - 88 Punkte, 1 Award Into the Breach - 88 Punkte, 1 Award Call of Duty: Black Ops 4 - 87 Punkte, 1 Award Es gab noch weitere Spiele mit 87 Punkten. Bei dieser Liste haben wir uns für Call of Duty: Black Ops 4 entschieden, da dieses Spiel von uns eigentlich eine 90 bekommen hat, wegen kleinerer Bugs und Probleme aber um 3 Punkte abgewertet wurde. Hier könnt ihr nachlesen, wie und wann wir abwerten.  Wenn ihr euch eher für ein bestimmtes Genre interessiert und mehr dazu sehen wollt, solltet ihr einen Blick auf unsere Genrelisten werfen. Dort halten wir euch ständig auf dem Laufenden über die besten Shooter, die besten Actionspiele, die besten Rollenspiele, die besten Sport- und Rennspiele, die besten MMORPGs und die besten Strategiespiele. Welches war euer Spiel des Jahres 2018? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Metro: Exodus Spartan Edition Unboxing - Video: Das steckt in der Atommülltonne Video starten   39     16 7:21

01.02.2019

Metro: Exodus Spartan Edition Unboxing - Video: Das steckt in der Atommülltonne

Metro: Exodus erscheint zum Release in mehreren Editionen. Neben der Standard-Fassung gibt's auch noch die Aurora Edition und die große Spartan Edition. Im Video packt Clape die auf 4.000 Stück limitierte Spartan Edition aus und zeigt, welche Bonus-Inhalte in der im Design einer Atommülltonne gestalteten Verpackung steckt. Das Highlight ist definitiv eine 27cm große Statue von Held Artjom im Duell mit einem Telepathen-Mutant.  Neben der detaillierten Figur sind außerdem Aufnäher, Postkarten und ein Dog-Tag der Spartan-Einheit enthalten. Die Spartan Collector's Edition für 149,99 Euro enthält KEIN Spiel. Allerdings gibt es die Option, die Spartan Collector's Edition mit der Aurora Edition für insgesamt 245 Euro zu kombinieren. Die Aurora Edition enthält das Spiel nebst Season Pass im Steelbook, ein Artbook und den Season Pass. Ladenversionen von Metro: Exodus für PC beinhalten KEINEN Steam- sondern nur Epic-Games-Store-Keys. Mehr dazu haben wir in einer separaten Meldung zusammengefasst. Metro Exodus erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


Football Manager 2019 schlägt FIFA - Video: Sensation bei den GameStars Video starten   5 6:27

01.02.2019

Football Manager 2019 schlägt FIFA - Video: Sensation bei den GameStars

In der letzten Phase der GameStars kommt es zu einer kleinen Sensation. Denn in der Kategorie »Sport- und Rennspiel« haben sich für die Stichwahl-Phase zwei Underdogs ganz nach vorne gekämpft. So stehen im Finale neben dem Blockbuster Forza Horizon 4 außerdem noch die beiden Überraschungskandidaten Wreckfest und der Football Manager 2019 zur Wahl. Welche übrigen Überraschungen es in der Kategorie gab, erklärt unser Sportspiel-Experte Michael Herold im Gespräch mit Michael Obermeier. Übrigens: Nur noch bis 0:00 Uhr in der Nacht vom 1. auf den 2. Februar könnt ihr für eure Favoriten abstimmen. Und das könnte dieses Jahr eine ziemlich knappe Sache werden. Also stimmt ab und staubt außerdem coole Preise ab. Jetzt für Sport- und Rennspiel bei den GameStars abstimmen!


Grafikkarten Vergleich - Nvidias neue Geforce RTX für Notebooks gegen die Desktop-Modelle Video starten   3     13 10:29

31.01.2019

Grafikkarten Vergleich - Nvidias neue Geforce RTX für Notebooks gegen die Desktop-Modelle

Nvidias neue Grafikkarten-Generation der RTX-2000-Reihe wurde mit Erscheinen der Geforce RTX 2060 Anfang Januar komplettiert - zumindest vorerst und im Desktop-Bereich. Jetzt folgen mobile Ableger der drei GPUs Geforce RTX 2080, 2070 und 2060. Von der RTX 2070 und der RTX 2080 gibt es außerdem jeweils eine zusätzliche »Max Q«-Variante, die durch niedrigere Taktraten besonders schmale und leichte, aber dennoch ausreichend schnelle Laptops ermöglichen sollen. Die RTX 2080 Ti bleibt zu guter Letzt dem Desktop-Segment vorbehalten. Die wichtigsten Fragen in Zusammenhang mit den mobilen RTX-Grafikkarten lauten, wie schnell sie sind und wie stark sie sich von den Desktop-Varianten unterscheiden. Im Video-Talk mit Michael Obermeier geht Hardware-Readakteur Nils Raettig außerdem auf die Raytracing-Performance ein. Basis unserer Messungen ist das MSI-Notebook GE75 8SG Raider. Es setzt auf die Geforce RTX 2080 in der Notebook-Variante, die aktuell die schnellste mobile Grafikkarten von Nvidia ist. Die CPU stellt dabei in Form des Core i7 8750H mit sechs Kernen einen wichtigen Knackpunkt für die Spieleleistung dar, worauf wir im Video ebenfalls näher eingehen. Alle technischen Details und Benchmarks findet ihr außerdem in Artikelform unter dem folgenden Link: » Nvidia Geforce RTX 2080 Mobile - Die bislang schnellste Notebook-GPU im Test


20 neue Konsolenspiele im Februar 2019 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One + Nintendo Switch Video starten 7:53

31.01.2019

20 neue Konsolenspiele im Februar 2019 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One & Nintendo Switch

Im Februar 2019 erwarten euch eine ganze Reihe potenzieller Hits. Nicht nur Microsofts Crackdown 3 soll endlich für die Xbox One erscheinen, sondern mit Metro: Exodus, Far Cry: New Dawn und Anthem stehen gleich drei weitere vielversprechende Ballereien für PS4 und Xbox One auf dem Programm. Wem das alles zu bleihaltig ist, der findet vielleicht beim Hardcore-Rennspiel DiRT Rally 2.0 (PS4, Xbox One) oder dem Motorrad-Getrickse Trials Fusion (PS4, Xbox One, Switch) etwas Entspannung. Und dann ist da ja auch noch der Anime-Prügler Jump Force (PS4, Xbox One). Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.


Das erste deutsche Spiel im Epic Store - Warum Genesis Alpha One auf Steam verzichtet - GameStar TV Video starten   41     27 26:44 PLUS

30.01.2019

Das erste deutsche Spiel im Epic Store - Warum Genesis Alpha One auf Steam verzichtet - GameStar TV

Seit dem 29. Januar 2019 gibt es Genesis Alpha One für PC, PS4 und Xbox One - auf dem PC gibt's das Spiel für ein Jahr aber erstmal nur exklusiv im neuen Epic Store. Für GameStar TV sprachen wir deshalb mit den Gründern des kleinen Freiburger Studios Radiation Blue unter anderem über ihren Wechsel von Steam weg. Im Interview mit den Game Designern Sascha Jungnickel und Jens Jankuhn, verraten uns die Entwickler auch, wie ihr Spiel funktioniert, wie es während der Entwicklung erweitert wurde (Stichwort Planetenlandungen.) und warum man sich für den Retro-Look entschieden hat. Außerdem wollten wir natürlich wissen, wer Radiation Blue eigentlich sind und wie die Zusammenarbeit mit dem Publisher und Entwickler Team 17 (Worms) verlief.


Anno 1800 - Einsteiger-Tipps - Video: 13 Strategien für erfolgreiche Städtebauer Video starten   61     16 9:35

30.01.2019

Anno 1800 - Einsteiger-Tipps - Video: 13 Strategien für erfolgreiche Städtebauer

Mit Anno 1800 arbeitet der Entwickler Bluebyte an einem komplexen Aufbauspiel. Unser Anno-Experte Felix Günther hat schon jetzt weit über 60 Stunden in Anno 1800 verbracht und erklärt im Video, welche Hinweise vor allem Einsteiger befolgen sollten. Dabei geht's nicht um einfache Grundlagen die bereits das Ingame-Tutorial abdeckt, sondern um weitere Strategien um auf alle Eventualitäten der Inselexpansion vorbereitet zu sein. Neben den Besonderheiten im Arbeitskraft-System gibt's außerdem Tipps zu Warenkreisläufen, Inselattraktivität und den Katastrophen. Anno 1800 geht am 31. Januar in die geschlossene Beta. Keys gibt's bei Anno-Union. Preview: Kampagne und mehr in Anno 1800 Video: 10 Traditionen, die in Anno 1800 zurückkehren


Hardware-Trends 2019 - Video: CPUs, Grafikkarten, Speicher und Monitore - die Neuheiten des Jahres Video starten   9     15 20:20

30.01.2019

Hardware-Trends 2019 - Video: CPUs, Grafikkarten, Speicher und Monitore - die Neuheiten des Jahres

Das Hardware-Jahr ist noch jung, Zeit also auf die zu erwartenden Produkte und Trends für 2019 zu blicken. Welche Prozessoren erwarten uns, welche Grafikkarten werden Spiele befeuern? Im Video wirft Christian Schneider zusammen mit Hardware-Redakteur Christoph Liedtke einen Blick auf das Jahr 2019 in der Hardware-Perspektive. Bei den Prozessoren erwarten uns zunächst weitere Intel-Prozessoren der aktuellen Core-i-9000-Serie. Zu den im letzten Jahr veröffentlichten Modellen rund um den Core i9 9900K gesellen sich günstigere, nicht übertaktbare Modelle wie etwa der Core i5 9400. Konkurrent AMD will Intel Mitte des Jahres mit den Ryzen-3000-CPUs mit Zen2-Architektur weiter Marktanteile streitig machen. Den kommenden Ryzen-Prozessoren in 7 nm werden höhere Taktraten, mehr Leistung pro Takt und eine gesteigerte Kernzahl nachgesagt. Intel wird vermutlich erst gegen Ende des Jahres die in 10 Nanometern gefertigte und mehrmals verschobene Prozessor-Generation Ice Lake veröffentlichen. Eventuell bringt Intel noch davor einen weiteren 14 nm-Ableger mit bis zu zehn Kernen auf den Markt. In Sachen Grafikkarten stehen sich dieses Jahr weiterhin AMD und Nvidia gegenüber. Nachdem Nvidia Mitte Januar die Geforce RTX 2060 veröffentlicht hat, soll bereits im Februar die erste Turing-Grafikkarte ohne Raytracing-Recheneinheiten erscheinen. Die Mainstream-Grafikkarte könnte auf den Namen Geforce GTX 1660 Ti hören. Ebenfalls im Februar steht der Release der Radeon VII an, der bisher leistungsfähigsten AMD-Grafikkarte. Sie soll mit überarbeiteter Vega-Architektur in 7 nm und 16,0 GByte HBM2-Videospeicher der Geforce RTX 2080 Paroli bieten. Im späteren Verlauf des Jahres soll die lang erwartete Navi-Generation von AMD erscheinen und sich zunächst dem lukrativen Massenmarkt widmen. Für Arbeitsspeicher und SSDs erwarten wir auch in diesem Jahr weitere Preissenkungen. Insbesondere der Preis für Flash-Speicher in SSDs soll sich wie im Jahr zuvor erneut halbieren. Damit könnten SSDs langsam aber sich Festplatten den Rang als Datengrab ablaufen. Auf dem Monitormarkt werden in diesem Jahr vor allem Modelle mit höherer Hertzzahl und schnelleren Displays veröffentlicht. So sollen 21:9-Monitore mit UWQHD erstmals mit 200 Hz und Gaming-Monitore mit WQHD-Auflösung und 240 Hz erscheinen.


Hall of Fame der besten Spiele - Silent Hill Video starten 4:14

30.01.2019

Hall of Fame der besten Spiele - Silent Hill

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den PlayStation-Klassiker Silent Hill. 


Ist PUBG schon tot? - Video: Die überraschenden Zahlen des Fortnite-Konkurrenten Video starten   78     15 8:07

29.01.2019

Ist PUBG schon tot? - Video: Die überraschenden Zahlen des Fortnite-Konkurrenten

Playerunknown's Battlegrounds war der Überraschungshit des Jahres 2017 und setzte damit den entscheidenden Anstoß für den Erfolg des Battle-Royale-Genres. 2018 wurde es dann aber ruhiger um den Shooter, denn Fortnite übernahm die Spitzenposition im Genre. Während Epics Spiel die Schlagzeilen dominierte und es sogar News über die Fortnite-Tanz-Emotes von Kindern mit orangenen T-Shirts gab, wurde die Berichterstattung um PUBG langsam aber sicher zurückgefahren. Wie die Google-Trends beweisen, interessierten sich einfach nicht mehr so viele Spieler für Battlegrounds. Im Podcast sprach sogar PUBG-Erfinder Brendan Greene schon von einem Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit. Nun kommt allerdings das große Aber: PUBG ist noch lange nicht tot! Allein die Mobile-Version des Battle-Royale-Shooters hat so viele registrietrte Spieler wie Fortnite auf allen Plattformen - kein Scherz. Wie sich Playerunknown's Battlegrounds noch immer in den Herzen der Spieler hält, was aktuell noch an Updates für PUBG erscheinen, und wie es 2019 für den Shooter weitergeht, diskutieren Michael Herold und Robin Rüther im Talk-Video. Passend dazu: PUBG wird Free2Play in einer Lite-Version Plus-Report: Das Phänomen Battle Royale erklärt


Resident Evil 2 Remake - PC gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   8     3 3:12

29.01.2019

Resident Evil 2 Remake - PC gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik vom Resident Evil 2 Remake auf PC und PS4 Pro und zeigen im Video, wie nah die Konsole an den PC herankommt. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Auf den ersten Blick fällt der Farb- und Helligkeitsunterschied zwischen beiden Plattformen auf. Das liegt nicht etwa an falschen Helligkeitseinstellungen, sondern am Farbraum. Während auf allen Konsolen der Farbraum Rec. 709 (auch BT.709 genannt) zum Einsatz kommt, haben Spieler auf dem PC die Wahl zwischen Rec. 709 und sRGB. Letzteres ist auf dem PC als Standard-Farbraum eingestellt. Resident Evil 2 im Test: Alte Liebe gammelt nicht Resident Evil 2 Remake lief bei uns mit maximalen Grafikdetails und nativen 2160p. Die sowohl PS4 Pro als auch Xbox One X geben das Spiel mit nativen 1620p aus und skalieren es dann auf 4K. Dabei wird auf den Konsolen eine Rekonstruktionstechnik ähnlich zum Checkerboard-Rendering verwendet. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Zwischen Begeisterung und Fail - So unterschiedlich kam die Anthem-Demo an (Fazit: Video) Video starten   80     22 10:24

28.01.2019

Zwischen Begeisterung und Fail - So unterschiedlich kam die Anthem-Demo an (Fazit: Video)

Am Wochenende fand die erste Anthem-Demo für alle Vorbesteller statt und auch wir in der Redaktion hatten endlich die Möglichkeit, einen intensiven Blick in BioWares neuen Shared-World-Shooter zu treffen. Natürlich haben die Redakteure fleißig gespielt, was unser erster Eindruck ist, seht ihr im Video.  GamePro-Chefin Rae Grimm hat bereits letzte Woche einige Stunden reinschauen können. Was ihre Meinung zu Anthem ist und warum sie weniger Shooter und mehr Action-RPG bekommen hat, als erwartet, könnt ihr in der Anthem-Preview nachlesen.  Ab dem 2. Februar bis zum Release könnt ihr übrigens jedes Wochenende die offene Demo spielen. Wer am letzten Wochenende bereits gespielt hat, kann sogar alle vier Javelins ausprobieren - als Entschädigung für die technischen Probleme. Anthem erscheint am 22. Februar für die PS4, Xbox One und den PC.  Wenn ihr nicht nur schauen und hören, sondern auch lesen wollt, wie unsere GameStar-Redakteure die Anthem-Demo fanden, dann könnt ihr das im entsprechenden Artikel tun. In unserem großen Fazit zur VIP-Demo von Anthem schreiben wir nämlich, warum die Demo ein technisches Desaster war, aber trotzdem Hoffnung in uns geweckt hat. Konntet ihr in die Demo reinschauen? Was ist euer erster Eindruck? Schreibts uns in die Kommentare!


Far Cry New Dawn - Expeditionen im Video: Das erwartet euch bei den neuen Missionen Video starten 2:59

28.01.2019

Far Cry New Dawn - Expeditionen im Video: Das erwartet euch bei den neuen Missionen

Mit den Expeditionen führt Ubisoft einen brandneuen Missions-Typen in den kommenden Open World-Shooter Far Cry New Dawn ein. Das Besondere? Hier dürft ihr aus der Open World von Hope County ausbrechen und besucht stattdessen kleinere Levels in verschiedenen Schauplätzen rund um die Vereinigten Staaten. Was euch bei den neuen Expeditionen spielerisch erwartet, das erklären wir euch im Video. Preview: Far Cry New Dawn - Gewohntes Action, lahmes Setting Preview-Video: Far Cry New Dawn vs Far Cry 5 im Vergleich Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 für PS4, Xbox One und PC. 


Red Dead Redemption 2 - Kommen Story-DLCs und ein RDR1-Remake? (Video) Video starten 11:52

28.01.2019

Red Dead Redemption 2 - Kommen Story-DLCs und ein RDR1-Remake? (Video)

Mit der Story von Red Dead Redemption 2 hat man eine ganze Menge zu tun, 40-50 Spielstunden lassen sich beim Western-Epos von Rockstar auf jeden Fall einplanen. Danach gibt es die Möglichkeit, bei Red Dead Online einzusteigen oder auf eventuelle Story-DLCs zu hoffen.  Denn die Welt von Red Dead Redemption 2 steckt voller interessanter Charaktere und Details und ist somit vollgestopft mit möglichen Anknüpfungspunkten für Erweiterungen und kleinere DLC-Episoden. Schon seit vor dem Release wird zudem über ein mögliches Remake von Red Dead Redemption 1 spekuliert. Kommt das Abenteuer von John Marston in New Austin nochmal in besser Optik zurück? Michi und Tobi reden im Video über mögliche DLC-Szenarien, erläutern, warum die Grundlagen für ein RDR1-Remake nahezu ideal sind und eruieren, wie wahrscheinlich DLCs für Red Dead Redemption 2 sind.  Achtung: Hierbei handelt es sich um ein reines Spekulations-Video: Rockstar hat sich zu möglichen DLCs für den Story-Modus bislang noch nicht geäußert. Außerdem wird im Video über Elemente aus der Story von RDR2 gesprochen, weshalb wir eine ausdrückliche Spoilerwarnung aussprechen. Mehr zu Red Dead Redemption 2: Test, Videos, Guides: Alles Wichtige zu Red Dead Redemption 2 Kommt ein Story-DLC für Red Dead Redemption 2?


Wie baut man eine Spielwelt? - Deutsche Entwickler über (Open-)World-Design Video starten   11     35 26:00 PLUS

27.01.2019

Wie baut man eine Spielwelt? - Deutsche Entwickler über (Open-)World-Design

Es ist die Königdisziplin der Spieleentwicklung: das Erschaffen einer nachvollziehbaren, abwechlsungsreichen Welt. Egal ob lineare Levels, Hub-Areale oder Open World: In dieser Folge der Devplay-Videoserie verraten euch deutsche Entwickler ihre Tricks beim Welten-Designs. Im Gespräch Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) mit Jan Klose und Timm Schwank von Deck 13 Interactive (The Surge 2) prallen zwei unterschiedliche Arbeitsweisen aufeinander. Während Deck 13 alles vorab am Reißbrett entwirft, arbeitet Piranha Bytes vermehrt mit Platzhaltern und groben Arbeitsanweisungen, aus denen dann fertige Teilbereiche der Welt entstehen, etwa damals bei Gothic.Wie Björn so salopp zusammenfasst: »Wir bauen einfach die Welt!« Unter anderem diskutieren die Entwickler darüber, wie man die richtigen Dimensionen und Größenverhältnisse in einem Spiel hinbekommt und wie Story, Welt- und Leveldesign ineinander greifen. Wer nach unserem großen Open-World-Report  und dem Podcast über Psycho-Tricks beim Weltenbau immer noch nach mehr Informationen giert, wie genau Studios beim Erstellen ihrer Spielewelten vorgehen, der bekommt im neuen Devplay-Video die Antwort - exklusiv bei GameStar Plus. Noch kein Plus-Mitglied? Jetzt bis Ende Januar 25% Rabatt aufs Jahresabo sichern! Gewinnspiel für Plus-User: Spiele im Wert von über 1.000 € gewinnen Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


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