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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.494 Videos   Zuletzt am 23.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Destiny 2 - Cutscene-Video: So klingt die deutsche Vertonung Video starten 3:09

05.09.2017

Destiny 2 - Cutscene-Video: So klingt die deutsche Vertonung

In einer Zwischensequenz aus der ersten Mission in Destiny 2 sprechen der neue Oberschurke Ghaul und sein Verbündeter Dominus über ihre finsteren Pläne für den Reisenden und seinen Sprecher. Destiny 2 ist aufwendig komplett in deutscher Sprache vertont, auf Wunsch aber auch komplett auf Englisch spielbar. Destiny 2 erscheint für PS4 und Xbox One am 6. September, die PC-Version kommt dann am 24. Oktober in den Handel.


Madden NFL 18 - PS4 Pro gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 3:33

05.09.2017

Madden NFL 18 - PS4 Pro gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Madden NFL 18 auf PS4, Xbox One und PS4 Pro. Die PS4 Pro läuft im 4K-Modus.  Madden NFL 18 ist das erste Madden, das wie FIFA 17 mit der Frostbite Engine läuft. Davon profitiert nicht nur die Grafik des Spiels, besonders Bewegungsabläufe sind nun flüssiger als beim Vorgänger. Madden 18 kommt auch erstmals mit einem Story-Modus, der Longshot genannt wird. Hier begleiten wir ein in Vergessenheit geratenes Football-Talent zu seiner letzten Chance, am NFL-Draft teilzunehemn. Gespielt werden die Charaktere von Schauspielern wie Mahershala Ali (u.a. Luke Cage) oder Scott Porter (u.a. The Good Wife).  Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher Video starten   36     23 6:55

05.09.2017

Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher

Cyberpunk 2077 heißt das neue Rollenspiel von CD Projekt RED, den Entwicklern der Witcher-Reihe. Obwohl das auf der Pen-&-Paper-Vorlage Cyberpunk 2020 basierende RPG bereits 2012 angekündigt worden ist, gibt's abgesehen vom ersten Teaser-Trailer aber so gut wie kaum offizielle Informationen dazu. Wir haben uns durch Entwicklerinterviews, Stellenausschreibungen und andere Leaks gewühlt und fassen im Video die bisher zu Cyberpunk 2077 bekannten Informationen zusammen. Denn schon jetzt gibt es ziemlich sichere Anhaltspunkte über Charakterklassen, Kampfsystem, Engine und die Spielwelt Night City. Anders als bei den Witcher-Spielen arbeitet diesmal der Erfinder der Vorlage, Mike Pondsmith, eng an der ambitionierten Spieleumsetzung mit. So legen sowohl CD Projekt RED als auch Pondsmith großen Wert darauf, das seit Jahrzehnten beliebte Regelwerk originalgetreu umzusetzen. Alle Infos im Artikel: Cyberpunk 2077 - Story, Klassen, Spielwelt & Charaktersystem


ARK: Survival Evolved - Grafikvergleich und Frame-Rate-Test der PS4- und PS4 Pro-Releaseversion Video starten 3:30

05.09.2017

ARK: Survival Evolved - Grafikvergleich und Frame-Rate-Test der PS4- und PS4 Pro-Releaseversion

Nach dem Release von ARK: Survival Evolved werfen wir erneut einen Blick auf die PS4-Version. Was hat sich in Sachen Performance getan und wieviel besser sieht die PS4 Pro nun aus? Wir zeigen es im Video. ARK hat für die PS4 Pro mit dem Modus »Hohe Details« eine Anpassung bekommen, die sich theoretisch auch auf der PS4 aktivieren lässt. Die hat aber schon im Standard-Modus mit einer konstanten Bildrate von 30 fps zu kämpfen, sodass wir im Video hohe Details nur für die PS4 Pro aktiviert haben. Er verbessert die Auflösung des Spiels deutlich, benötigt aber einiges an Leistung. Verzichtet man darauf, hat man auf der PS4 Pro den Vorteil einer höheren Bildrate – allerdings sind die Schwankungen bei den fps enorm, wie im Video zu sehen ist. ARK zielt dann auf 60 fps, die es nur selten erreicht. Häufig bleibt es bei um die 50 fps mit einigen Drops auf 30 fps, selten sogar darunter. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Lootboxen + Charity-Fail - Video: Warum die Spieler bei Mittelerde: Schatten des Krieges schon vor Release sauer sind Video starten   86     14 12:04

04.09.2017

Lootboxen & Charity-Fail - Video: Warum die Spieler bei Mittelerde: Schatten des Krieges schon vor Release sauer sind

Das Debakel um den Charitry-DLC Forthog Orcslayer für Mittelerde: Schatten des Krieges ist nur der jüngste Tropfen auf den heißen Stein - allerdings auch der tragischste. Dabei hatte der Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten so gute Startbedingungen. Das Original war eines der besten Lizenz-Spiele der letzten Jahre und auch finanziell ein Überraschungserfolg für den Publisher Warner Bros. - und spielerisch scheint der Nachfolger auch sehr gut zu werden, wie die Gameplay-Demos vermuten lassen. Doch die Stimmung gegenüber Mittelerde: Schatten des Krieges ist wenige Wochen vor dem Release im Oktober sehr negativ. Wie es dazu kommen konnte und warum ausgerechnet eine sehr wahrscheinlich gut gemeinte Charity-Idee nun so viel Wut erzeugt, erklärt GameStar-Redakteur Maurice Weber im Video. Direkt für die Familie von Spenden Wer statt über den DLC-Kauf von Forthog Orcslayer (nur in ausgewählten US-Bundesstaaten möglich) direkt für die Familie des verstorbenen Spieleentwicklers und Produzenten von Mittelerde: Schatten des Krieges, Michael Forgey, spenden will, kann das über diese Webseite tun. Mehr zum Spiel: So wird das Engame von Mittelerde: Schatten des Krieges


Neue PC-Spiele im September 2017 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   25     10 11:37

04.09.2017

Neue PC-Spiele im September 2017 - Kommentierte Video-Vorschau

Der heiße Spiele-Herbst wirft seine Schatten voraus und wir können uns im September auf jede Menge neue PC-Spiele freuen. In diesem Video stellen wir die Highlights des Monats vor, darunter die Strategie-Fortsetzung Total War: Warhammer 2, die Fußballspiele FIFA 18 und Pro Evolution Soccer 2018 sowie das Mammut-Rollenspiel Divinity: Original Sin 2. Renspielfans können sich auf Project Cars 2 freuen, während Fans der Dishonored-Spiele mit Tod des Outsiders neues Futter bekommen. In diesem Video stellen wir die neuen PC-Spiele im September mit Beispielszenen aus den passenden Trailern vor. Natürlich sind die Angaben ohne Gewähr, da wir uns auf die Aussagen der Entwickler und Publisher verlassen und es immer zu Verschiebungen kommen kann. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spielen. Und was kommt für PS4, Xbox One & Nintendo-Konsolen? Außerdem gibt es im die neuen Spiele für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen im Vorschau-Video der GamePro für September 2017.



Assassins Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf Video starten   14     8 23:51

04.09.2017

Assassin's Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf

Wie spielte sich die Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins wirklich? Diese Frage haben wir GameStar-Redakteur Michael Graf im #gamestarcampt-Studio gestellt und er hatte uns auch noch jede Menge neue Gameplay-Szenen mitgebracht. In diesem Video geht es also auch um die Frage, wie wahrscheinlich wir zum Release im Oktober 2017 mit einer sauberen Veröffentlichung rechnen können. Außerdem erklärt Michael uns, wie Sidequests funktionieren können und was uns in den Rätseln in den Gräbern erwartet - zumindest soweit er es in der Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins selbst anspielen konnte. Dieses Video dient auch als Ergänzung zu unserem Interview mit Game Director Ashraf Ismail, der uns am Messe-Mittwoch im Studio besucht hatte und erklärte, wie das Team die längere Entwicklungszeit für das neue Assassin's Creed genutzt hat. Mehr dazu: Was ist neu in Assassin's Creed: Origins?


20 Jahre GameStar: Retro-PC - Wir bauen einen High-End-Spiele-PC von 1997 zusammen. Video starten   18     26 16:58

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Retro-PC - Wir bauen einen High-End-Spiele-PC von 1997 zusammen.

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums wollen unsere Hardware-Redakteure Florian Klein und Christoph Liedtke einen Spiele-PC aus dem Jahr 1997 auferstehen lassen, was sich allerdings als großes Abenteuer entpuppt: Wo bekommen sie die damals aktuelle Hardware her und kriegen sie Windows 95 mitsamt Spielen zum Laufen? Der in GameStar Ausgabe 01/1998 im Ramen einer Kaufberatung vorgestellte Profi-Spiele-PC für 6.500 Mark dient den beiden dabei als Vorlage. Letzten Endes setzt der Retro-PC auf einen Intel Pentium II mit 333 MHz und 64,0 MByte SDRAM-Arbeitsspeicher. Für Windows 95 und Direct3D-Spiele ist eine Elsa Victory Erazor mit Riva-128-Chip und 4,0 MByte SGRAM als primäre Grafikkarte verbaut. Die zusätzliche Voodoo-1-Grafikkarte Maxi Gamer 3D von Guillemot befeuert ausschließlich die vielen 3Dfx-Glide-Spiele. Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (410) - Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Video starten   19     22 9:28 PLUS

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (4/10) - Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?«

Star Citizen ist noch nicht mal erschienen - es ist nicht einmal klar, ob es jemals fertig wird. Dennoch zählen wir Chris Roberts' Mammutprojekt bereits jetzt zu den wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte. Was es für uns so wichtig macht, diskutieren die GameStar-Veteranen Martin Deppe, Jörg Langer und Heinrich Lenhardt im Rückblicks-Video mit Michael Graf, Markus Schwerdtel und Heiko Klinge. Denn erstens handelt es sich beim Weltraumspiel  um eines der ambitioniertesten PC-Projekte aller Zeiten, zweitens erregt kaum ein anderes Spiel derart viel Aufmerksamkeit in der GameStar-Community - sei's bei Fans, Kritikern oder neutralen Beobachtern. Nein, man muss Roberts' irrwitzige Ambitionen nicht gutheißen, die immer längere Entwicklungszeit von Star Citizen wurzelt maßgeblich in der Zügellosigkeit seines Chefentwicklers. Doch daher rührt eben auch die Faszination des Spiels: Wer an Star Citizen investiert, investiert in einen Traum, den gewaltigen Traum vom idealen Weltraumspiel. Das - und der absurde Umfang des Crowdfundings - machen Star Citizen absolut einzigartig. Und zum würdigen Kandidaten unserer Videoreihe, wie selbst der grantelnde Jörg Langer zugeben muss. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 4: Im Königreich des Leak-Königs Video starten   4     11 35:06

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 4: Im Königreich des Leak-Königs

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


Gods Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay Video starten   4     6 3:55

03.09.2017

God's Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay

Im Rahmen der Gamescom 2017 haben Techland als Publisher und das Entwicklerstudio One More Level erstmals Szenen aus God's Trigger gezeigt. Unsere Redakteurin Linda Sprenger konnte das neue Top-Down-Actionspiel für bis zu zwei Spieler auch schon auf der Messe in Köln ausprobieren. Im #gamestarcampt-Studio erklärte uns Linda, worum es in dem Spiel eigentlich geht und welchen ersten Eindruck sie von der Qualität von God's Trigger hatte. Im Video gibt es dazu auch erste Gameplay-Szenen. Die stammen allerdings aus dem Ankündigungs-Trailer, weil wir vor Ort noch nicht selbst Spielszenen aus God's Trigger aufnehmen konnten. God's Trigger soll im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One also Download-Spiel veröffentlicht werden. Einen Preis oder genauen Release-Termin gibt es bislang allerdings noch nicht.


Chris Roberts im Interview - »Star Citizen wird niemals richtig fertig sein.« - GameStar TV Video starten   9     16 29:56 PLUS

03.09.2017

Chris Roberts im Interview - »Star Citizen wird niemals richtig fertig sein.« - GameStar TV

Michael Graf traf Chris Roberts im Rahmen der Gamescom 2017 und sprach mit ihm über sein Weltraumspiel Star Citizen, was inzwischen zu einer kleinen Gamescom-Tradition für GameStar und Roberts geworden ist. Im Interview für GameStar TV geht es natürlich um die kommende Alpha-Version 3.0 und deren Features, aber auch um weitere Technologie, die im Rahmen der Messe in Köln erstmals vorgestellt wurde. Roberts erklärt außerdem, was er meint, wenn er sagt, das Star Citizen nie richtig fertig sein wird und warum der Vergleich mit dem Kölner Dom gar nicht so abwegig ist. Wie geht es weiter? Die Zukunft von Star Citizen


Deutsche Entwickler über Spielzeit - »Sind wir bescheuert, wenn wir Rollenspiele entwickeln?« Video starten   11     23 22:06 PLUS

03.09.2017

Deutsche Entwickler über Spielzeit - »Sind wir bescheuert, wenn wir Rollenspiele entwickeln?«

Können Spiele gar nicht groß genug sein, gar nicht genug Inhalt bieten? Ist Größe wirklich alles? Gut, die Antwort können wir vorwegnehmen: Nein, natürlich nicht. Aber warum haben wir so unterschiedliche Größenerwartungen an unterschiedliche Genres? 25 Stunden Spielzeit sind für einen Ego-Shooter vollkommen in Ordnung, für ein Open-World-Rollenspiel wie Elex hingegen gefühlt zu kurz. Woher das kommt, besprechen Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), Jan Klose von Deck13 (The Surge) und Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) in der neuen Folge von DevPlay. Vor allem aus Entwicklersicht muss sich die Runde anschließend fragen: Ist es dann nicht ineffizient, riesige Rollenspiele zu bauen, deren Fans 100 Stunden Spaß und Abwechslung erwarten? Schließlich könnte man in dieser Zeit zwei normale Spiele entwickeln (überspitzt formuliert). Oder muss bei anderen Genres der Aufwand einfach in andere Bereiche fließen - etwa die Grafik? Und lohnt es sich jemals, die Spielzeit künstlich zu strecken, etwa mit zufallsgenerierten Nebenquests (Hallo, Fallout 4!) oder mit Sammelaufgaben? Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre Video starten   7     19 29:34

02.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (310) - Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Video starten   6     28 7:36 PLUS

02.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (3/10) - Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype«

Anno 1503 ist nicht das beste Anno (diese Ehre gebührt wohl Anno 1404), wohl aber das wichtigste Anno der GameStar-Geschichte. Denn über keinen anderen Serienteil, über kaum ein anderes Spiel haben wir derart ausgiebig berichtet: Vier Heft-Titelgeschichten widmen wir Anno 1503. Die GameStar-Veteranen Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich gemeinsam mit Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel an die Gründe. Denn die Entwickler versprechen für Anno 1503 nichts weniger als eine Revolution. Alles soll  größer, besser und schöner werden als im ohnehin bereits enorm beliebten Vorgänger Anno 1602. Letztlich ist  aber nicht alles Gold, was glänzt: Viele Neuerungen von Anno 1503 enttäuschen - alleine die Sache mit dem Multiplayer! 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


ARK: Survival Evolved - Release-Versionen von PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   23     2 3:57

01.09.2017

ARK: Survival Evolved - Release-Versionen von PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Am 29. August 2017 hat ARK: Survival Evolved den Release-Status erreicht. Aber wie schlägt sich die Release-Version nun in Sachen Performance und Grafik? Wir zeigen es im Video und vergleichen die Releaseversionen von ARK auf PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version läuft mit maximalen Details bei einer nativen Auflösung von 1080p, die Auflösungsskalierung ist also auf 100% gestellt. Außerdem ist die Kantenglättung auf »episch« gestellt. Im Video haben wir auf dem PC mit Version 267.21, auf der PS4 mit 513.2 und der Xbox One mit 761.1 gespielt.  Im Video zeigen wir gleich zu Beginn die Leistung der drei Versionen anhand unseres Frame-Rate Tools – die Bildraten der PC-Version sind von einer GTX 1080 Ti! In unserem Technik-Check gehen wir genauer auf die Performance von ARK ein. Erschreckend ist aber die Leistung auf den Konsolen. ARK läuft hier mit einer Auflösung von unter 720p, trotzdem ist die Performance besonders auf der Xbox One mit Einbrüchen auf deutlich unter 20 fps fragwürdig. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


20 Jahre GameStar: Petra und Micha auf der Gamescom - Unser Auftritt mit Tommy Krappweis und Bina Bianca Video starten   6     18 2:12:18

01.09.2017

20 Jahre GameStar: Petra und Micha auf der Gamescom - Unser Auftritt mit Tommy Krappweis und Bina Bianca

In Köln haben Petra Schmitz und Michael Graf gemeinsam mit dem Bernd das Brot-Erfinder Tommy Krappweis und der wundervollen Sängerin Bina Bianca die ESWC-Bühne gestürmt, um Geschichten aus alten Tagen zu erzählen. Schließlich haben Micha und Petra inzwischen 31,5 Jahre auf ihren kombinierten Redakteursbuckeln - und Tommy sowie Bina sind tatsächlich alte GameStar-Fans. Außerdem können sie erstklassig singen, was sie auf der Bühne auch unter Beweis setellen. Gut, dass wir nicht selbst singen mussten. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos Warum wir gemeinsam auftreten? Na, weil GameStar gerade 20 Jahre jung geworden ist, die Erstausgabe mit dem legendär hässlichen Hexen-2-Cover und dem grandiosen Theme Park als Vollversion erschien am 28. August 1997. 20 Jahre sind im hart umkämpften Spiele-Journalismus alles andere als eine Selbstverständlichkeit. Dafür sind wir dankbar, darauf sind wir stolz, und das wollen wir gemeinsam mit unseren Lesern nach allen Regeln der Kunst feiern. Mit Aktionen und Gewinnspielen, jede Menge Wiedersehen mit alten Bekannten, mit viel Nostalgie, einer besonders aufwändige Jubiläumsausgabe und last but not least einem Bühnenprogramm. So erzählen Petra und Micha von ihren Anfängen, von ihren wichtigsten Artikeln, aber auch von absurden Wettstreits mit Richard Garriott und abgezähltem Klopapier in ukrainischen Hotels. Wer das auch live erleben möchte, kann Karten für unseren Auftritt in Berlin am 27. September kaufen (so lange der Vorrat reicht). Die Gäste Bina Bianca und Tommy Krappweis begleiten die Show nicht nur mit ihren Songs, sondern auch mit ihren persönlichen GameStar-Geschichten. Wer hätte beispielsweise gedacht, dass Bina lange Jahre Abonnentin war und ihr erstes Ab-18-Spiel (das sie mit 17 spielte) gar nicht so gruselig fand, während sich Petra und Micha beim Test des besagten Shooters fast in die Hosen gemacht hätten?


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - Supply Drop: 10 Minuten Gameplay im Versorgungsabwurf-Modus Video starten 10:27

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - Supply Drop: 10 Minuten Gameplay im Versorgungsabwurf-Modus

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Im neuen Spielmodus Supply Drop (Versorgungsabwurf) versuchen beide Fraktionen möglichst lange an per Fallschirm abgeworfen Versorgungskisten zu verharren. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Galizien-Gameplay Video starten 10:27

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Galizien-Gameplay

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Mit Infanterei, Kavalerie und leichter Artillerei versucht das russische Reich in Galizien die Truppen von Österreich-Ungarn zurückzudrängen. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Wolga-Gameplay Video starten 10:29

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Wolga-Gameplay

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Weitläufige und schneebedeckte Felder sind die Kulisse für eine Panzerschlacht an der Wolga zwischen Roter Armee und der Weißen Garde. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - Gameplay von der neuen Map Zaryzin Video starten 6:41

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - Gameplay von der neuen Map Zaryzin

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Heftige Häuserkämpfe bietet die Karte Zaryzin (Tsaritsyn), in der die Rote Armee auf die Weiße Armee trifft. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Gameplay von der neuen Map Albion Video starten 11:37

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Gameplay von der neuen Map Albion

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Albion dreht sich um das gleichnamige Unternehmen Albion, bei dem das Deutsche Reich versucht mit Infanterie, Schlachtschiffen und Flugzeugen ein vereistes Archipel einzunehmen. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Brussilov Festung-Gameplay Video starten 10:09

31.08.2017

Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 10 Minuten Brussilov Festung-Gameplay

Wir konnten beim Publisher Electronic Arts alle Karten des kommenden DLCs In the Name of the Tsar für Battlefield 1 spielen und zeigen unkommentiertes HD-Gameplay von allen neuen Karten. Nahkämpfe in den Karpaten gibt's auf der verschneiten Map Brussilow Festung zwischen Österreich-Ungarn und den Russen. Battlefield 1: In The Name of the Tsar erscheint für Besitzer des Battlefield-1-Premium-Pass am 5. September. Ab dem 19. September kann man den Russland-DLC dann auch einzeln kaufen.


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