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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.495 Videos   Zuletzt am 24.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Anno 1800 - Erstes Gameplay im exklusiven Preview-Video Video starten   73     25 4:19

22.08.2017

Anno 1800 - Erstes Gameplay im exklusiven Preview-Video

Mit Anno 1800 will Entwickler Blue Byte Mainz im Winter 2018 pünktlich zum zwanzigjährigen Jubiläum ein Best-of-Anno liefern, also die Stärken aller bisherigen Serienteile vereinen. Als weltweit erstes Magazin waren wir einen Tag lang bei Blue Byte Mainz zu Gast, um uns das Spiel präsentieren zu lassen und natürlich auch ausführlich mit den Entwicklern zu sprechen. Titelstory: Zurück in die Vergangenheit! - Alle Infos zum neuen Anno Unser Preview-Video vermittelt einen ersten Vorgeschmack, wie das neue Anno in Bewegung aussieht und was die wichtigsten Verbesserungen sind. So zeigen wir unter anderem die neuen Züge, wie das verbesserte Wirtschaftssystem funktioniert, einen waschechten Arbeiter-Aufstand sowie das Comeback der Monumentalbauten. Wer noch tiefer ins neue Anno eintauchen möchte, dem empfehlen wir unser fast 30-minütiges Plus-Video, in dem Michael Graf und Titelstory-Autor Heiko Klinge die ersten Bilder und Informationen zu Anno 1800 bis ins letzte Detail analysieren.


Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Die wichtigsten Unterschiede zwischen Anno 1800 und Anno 2205 Video starten   6 2:26 PLUS

22.08.2017

Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Die wichtigsten Unterschiede zwischen Anno 1800 und Anno 2205

Mit Anno 1800 will Entwickler Blue Byte Mainz zurück zu den historischen Wurzeln der traditionsreichen Aufbauspielreihe. Aber wie genau soll das funktionieren? Und was sind die wichtigsten Unterschiede zum umstrittenen Science-Fiction-Vorgänger Anno 2205? Das haben wir bei unserem Exklusivbesuch Creative Director Dirk Riegert gefragt und eine sehr ausführliche Antwort bekommen.


Anno 1800: Detail-Analyse - Was wir bei unserem Exklusivbesuch herausgefunden haben Video starten   12     29 29:49 PLUS

22.08.2017

Anno 1800: Detail-Analyse - Was wir bei unserem Exklusivbesuch herausgefunden haben

In einem detailverliebten Spiel wie Anno 1800 gibt es unfassbar viel zu entdecken. Das gilt logischerweise auch für Bilder. Wer genau hinschaut, kann jede Menge spannende Infos entdecken. Zumindest wenn er wie GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge das Spiel bereits einen ganzen Tag lang gesehen und die Entwickler ausgequetscht hat.  Titelstory zu Anno 1800: Alle Infos vom exklusiven Studiobesuch Gemeinsam mit Michael Graf seziert Heiko zentimeterweise den offiziellen Gamescom-Trailer sowie zahlreiche Screenshots. Was bedeutet es, dass die Schienen des Zuges genauso breit sind wie die Wege? Warum dürfen sich sowohl Schön- als auch Effizienzbauer darüber freuen, dass in Anno 1800 ein Baum zwischen Haupthaus und Schweinestall passt? In fast 30 Minuten beantworten Micha und Heiko diese und viele weitere Fragen. Die ideale Ergänzung zu unserer großen Titelstory, dem Vergleich mit Anno 2205 und unserem Preview-Video.


Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Welche Spielmodi gibt es in Anno 1800? Video starten   4 1:36 PLUS

22.08.2017

Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Welche Spielmodi gibt es in Anno 1800?

Welche Spielmodi wird Anno 1800 zum Release liefern? Eigentlich eine einfache, im Serienkontext aber dennoch hochsensible Frage. Denn in den fast 20 Jahren der traditionsreichen Aufbauspielreihe hat es noch kein Serienteil geschafft, vom Start weg das Triumvirat aus Endlosspiel, Storykampagne und Multiplayer bereitzustellen. Mal wurde das eine versprochen und nie geliefert (Multiplayer in Anno 1503), mal gab's Kampagne (Anno 1701) oder Multiplayer-Modi erst im kostenpflichtigen Addon. Wie die Pläne für Anno 1800 ausschauen, verrät uns Creative Director Dirk Riegert im exklsuiven Interview.


Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was verbirgt sich hinter der Anno Union? Video starten   3 2:13 PLUS

22.08.2017

Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was verbirgt sich hinter der Anno Union?

Anno 1800 wird pünktlich zum zwanzigjährigen Jubiläum der traditionsreichen Aufbauspielserie erscheinen. Viel Zeit um eine treue Community aufzubauen. Die soll mit der Anno Union nun sowohl ein Zuhause als auch einen Mitbestimmungsort finden. Ganz ähnlich wie beim Space Monkey Program von Beyond Good & Evil 2. Was genau sich hinter der Anno Union verbirgt und wie Blue Byte Mainz die Community einbeziehen will, erklärt Creative Director Dirk Riegert im exklusiven Interview mit GameStar.


Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was waren die Gründe für das Industriezeitalter? Video starten   4 2:39 PLUS

22.08.2017

Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was waren die Gründe für das Industriezeitalter?

Mit Anno 1800 widmet sich sich die traditionsreiche Aufbauspielserie nach der Renaissance und der Zukunft erstmals dem Industriezeitalter. Was waren die Gründe für dieses Szenario? Wo liegt der spielerische Reiz? Und von wann bis wann reicht eigentliche eine Partie in Anno 1800? Diese und andere Details verrät Creative Director Dirk Riegert im Exklusivinterview mit GameStar.



Far Cry 5 - Preview-Video: Ist dieses Redneck-Amerika nun Satire oder Realität? Video starten   7     3 6:06

21.08.2017

Far Cry 5 - Preview-Video: Ist dieses Redneck-Amerika nun Satire oder Realität?

Far Cry 5 klingt ganz schön politisch: Eine Sekte von Rednecks hat im Flyover-Staat Montana die Macht ergriffen und unterdrückt mit aller Gewalt die Bewohner eines Landkreises. In Zeiten von echten Tumulten in den USA, klingt das ganz schön real und politisch. Aber nur auf den ersten Blick. Jonas Gössling hat den Open-World-Shooter für uns gespielt und gecheckt: Wie viel Reales steckt im neuen Far Cry? Die Antwort mag überraschen. Wenig. Das Szenario ist mehr eine überspitzte Satire.  Liegen Open Worlds noch im Trend? 5 aktuelle Spiele von der E3 2017 In seinem Gameplay-Check hat Jonas für uns fünf Erkentnisse gesammelt und präsentiert Sie ihnen im Speile-Special Schilderwahn und Steven Seagal. Far Cry 5 erscheint am 27. Februar 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Es erscheint in einer Standrd-, Deluxe- und Gold-Edition. Eine umfangreiche Preview finden Sie hier. 


Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem Video starten   20     12 12:24

21.08.2017

Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem

Das neue Spiel von Runic Games heißt Hob und nach der jüngsten Demo zu urteilen, wird das ein schönes Spiel. Trotzdem kann man sich um Hob Sorgen machen, denn diesmal fehlt ein zugkräftiger Name wie Diablo, der die beiden Torchlight-Spiele zum Erfolg geführt hat. Was sagen die Entwickler? Unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat Hob gespielt und hat für dieses Video nicht nur viel Gameplay und Erklärungen zum Inhalt mitgebracht. Fritz hat auch mit den Entwicklern über genau diese Sorge gesprochen und sie nach ihrer Erfolgsstrategie zu Hob befragt. Im Video zeigen wir neben der Oberwelt auch ein paar Ausschnitte aus einem Rätsel-Dungeon an dessen Ende man eine Mechanik aktiviert, die die Spielwelt umbaut. Hob soll am 26. September 2017 für PC und PS4 veröffentlicht werden und kostet rund 20 Euro als Download-Version. Passend dazu: 3 Zelda-Alternativen vorgestellt


Game of Thrones Season 7 Episode 6 - Review-Video: Beyond the Wall Video starten   61     4 19:05

21.08.2017

Game of Thrones Season 7 Episode 6 - Review-Video: "Beyond the Wall"

Vielleicht war es nur eine Frage der Zeit: Folge 6 der Staffel 7 von Game of Thrones ist die erste, die und so richtig enttäuscht. Im Recap-Video erklären Maurice und Valentin, warum ihnen "Jenseits der Mauer" trotz eindrucksvollem Finale und so mancher schockierender Wendung nicht gefallen hat. Wir warnen dabei ausdrücklich vor Spoilern, falls Sie die Episode noch noch nicht gesehen haben! Wie jeden Monat analyisieren wir sowohl die Höhepunkte als auch die Enttäuschungen der jüngsten Episode. Letztere überwiegen dabei zum ersten Mal - vor allem, weil die Folge vor Logiklücken nur so strotzt.  Damit steht nur noch ein Review-Video aus, das zum Finale! Wir hoffen, Sie schalten auch beim letzten Mal wieder ein. Bis dahin finden Sie alle unsere Artikel und Videos zu Game of Thrones auf unserer GoT-Themenseite. 


Spieletrend - Video: Die Minimap stirbt noch 2017, zum Glück! Video starten   101     26 7:58

20.08.2017

Spieletrend - Video: Die Minimap stirbt noch 2017, zum Glück!

Die Minimap in Open-World-Spielen hat für viele Entwickler ausgedient. Und 2017 wird aus vereinzelten Ausreißern wie Skyrim eine Trendwende. Der PS4-Hit Horizon: Zero Dawn hat den Anfang gemacht, auch bei Nier: Automata gab es keine kleine Karte in der Ecke. Und mit Agents of Mayhem haben wir jetzt auch einen Waschechten GTA-Klon, der auf die Minimap verzichtet. Besiegelt wird die Trendwende, wenn Ubisoft seine beiden Blockbuster Assassin's Creed: Origins im Herbst und Far Cry 5 im Frühjahr 2018 veröffentlicht - beide Spiele streichen die Minimap raus. Warum ist das nun ein guter Trend? Aber was bedeutet das Ende der Minimap eigentlich für uns Spieler und wie werden sich die Spiele dadurch verändern? Und warum sind wir so begeistert vom Ende der Minimap? Diese Fragen klären Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider im Video und liefert einen Überblick zur aktuellen Entwicklung, die sich vielleicht auch auf Red Dead Redemption 2 und GTA 6 auswirken wird.


Deutsche Entwickler über Community - »Wer am lautesten schreit, hat nicht immer recht« Video starten   5     17 22:53 PLUS

20.08.2017

Deutsche Entwickler über Community - »Wer am lautesten schreit, hat nicht immer recht«

Soziale Medien und Foren geben Spiele-Entwicklern die Möglichkeit, direkt mit ihrer Community zu sprechen. Aber wie gehen sie denn mit Fans und Kritikern um? Können sie wirklich offen über alles reden, oder gibt es auch Dinge, die sie lieber nicht verraten sollten? Kann zu viel Comunity-Dialog sogar schaden? Darüber sprechen Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Jan Klose von Deck13 (The Surge) in der neuen Episode von Devplay. Die Kernfrage lautet dabei natürlich, wie man Feedback sortiert: Was ist sinnvoll und fundiert, was Wunschdenken oder Trollerei? Und wie bringt man den Fans bei, dass sie zwar ein Problem des Spiels richtig erkannt haben, aber die Lösung nicht so simpel ist, wie sie sich das vorstellen? Umgekehrt fragt sich natürlich, ob man es sich heutzutage überhaupt noch leisten kann, nicht mit der Community zu reden und wie früher das »eigene Ding«, die eigene Vision durchzuziehen. Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


StarCraft, Diablo + WoW - Video: Von Blizzard lernen, heißt verlieren Video starten   54     16 14:10

19.08.2017

StarCraft, Diablo & WoW - Video: Von Blizzard lernen, heißt verlieren

Zum Release von StarCraft: Remastered in dieser Woche stellen Sandro Odak und Christian Fritz Schneider eine kühne These auf: Von Blizzard lernen, heißt verlieren. Was mit diese Aussage genau gemeint ist, erklären die beiden GameStar-Redakteure im Video-Talk. Denn durch die Spiele des Erfolgsstudios zieht sich ein roter Faden, egal ob es nun Diablo, World of WarCraft oder Overwatch ist. Blizzard geht nach erkennbarer Strategie vor und viele andere Entwickler und Publisher versuchen, Ideen und Konzepte zu übernehmen. Trotzdem scheitert die Konkurrenz fast immer - zumindest im direkten Vergleich mit Blizzard. Woran liegt das? Welche falschen Schlüsse ziehen Mitbewerber, wenn es darum geht, sich Blizzards Spiele zum Vorbild zu nehmen. Mehr dazu: Wo ist die Liebe bei StarCraft: Remastered?


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 092007 im Rückblick Video starten   1     30 8:17 PLUS

19.08.2017

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 09/2007 im Rückblick

Auch vor 10 Jahren gab's in den Sommermonaten Spielehighlights auf die unsere Redakteure gerne zurückblicken. Dieses Mal mit dabei das Echtzeit-Taktikspiel Combat Mission: Shock Force, das Actionspiel Driver: Parallel Lines, das Actionspiel Harry Potter und der Orden des Phönix sowie das Point-&-Click-Adventure Jack Keane.


Legendär schlecht: Darkseed - Im Weltraum hört dich niemand gähnen Video starten   1     6 4:50 PLUS

19.08.2017

Legendär schlecht: Darkseed - Im Weltraum hört dich niemand gähnen

Grafiken des surrealen »Alien«-Künstlers H.R. Giger sollen 1992 Adventure-Spielern das Fürchten lehren. Noch grausiger sind allerdings die Zutaten aus der Spieldesign-Vorhölle: Zeitdruck, Sackgassen und die irrsinnige Puzzlelogik lassen auch hartgesottene Naturen an diesem Adventure-Alptraum verzweifeln. Zum Beispiel Heinrich Lenhardt, der sich für uns erneut durch Darkseed gequält hat und seitdem in psychologischer Behandlung weilt. Zum Artikel: So schlecht war Darkseed


#GameStarCampt - Video: Alle Infos zu unserem gamescom-2017-Programm Video starten   18     12 5:17

18.08.2017

#GameStarCampt - Video: Alle Infos zu unserem gamescom-2017-Programm

Unter dem Motto #gamestarcampt bringen wir euch dieses Jahr die gamescom nach Hause. Von Dienstag den 22.8. bis Samstag den 26.8. berichten wir täglich von 15:00 – 21:00 Uhr aus unserem Messe-Studio und zeigen die tollsten Spiele und interessantesten Entwickler der größten Spielemesse der Welt. Dieses Jahr steht unser Studio im sonnigen gamescom-Camp im Kölner Jugendpark und kombinieren damit das beste aus beiden Welten: Die größten Namen der Gamescom sprechen in angenehmer Atmosphäre über alle neuen Spieletrends. Welche Spiele sind in der Show? Zu den diesjährigen Highlights zählen Gäste wie Chris Roberts mit Star Citizen, Mount & Blade 2, Hunt Showdown, Kingdom Come: Deliverance, Call of Duty WW2, Destiny 2, Age of Empires, Assassin’s Creed Origins, DayZ und viele mehr. » Vollständiges Programm des Livestreams & mehr Infos Wer führt durch die Sendung? Moderiert wird unser #gamestarcampt Livestream auf Twitch und YouTube von Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider. Jeden Abend begrüßen wir ab 18:00 Uhr unsere Redakteurskollegen von GameStar, darunter Sandro Odak, Michael Graf, Heiko Klinge, Maurice Weber, Phillip Elsner und Petra Schmitz, sowie GamePro, darunter Rae Grimm, Mirco Kämpfer und Linda Sprenger zu einem gemeinsamen Plausch. Wie kann ich zusehen? Achtung: Aktuell ist noch nicht abschließend mit den Betreibern des gamescom-Camps geklärt, inwieweit externe Besucher als Zuschauer vor Ort unser Studio besuchen dürfen. Wir versuchen natürlich eine Lösung dafür zu finden. Aktuell ist jedoch nur garantiert, dass Personen die bereits einen bezahlten Platz im gamescom-Camp haben, zuschauen dürfen. Wir aktualisieren diesen Text, sobald sich etwas ergibt und bitten um Verständnis. Selbstverständlich läuft aber auch die ganze Sendung auf YouTube und Twitch, die interessantesten Beiträge auf dem Stream gibt’s zudem anschließend auch auf GameStar.de und YouTube. Welche anderen gamescom-Veranstaltungen gibt es? Neben dem #gamestarcampt-Stream gibt’s dieses Jahr außerdem in Kooperation mit McDonalds die Minecraft-Lounge Pixxel Island sowie spannende E-Sport-Turniere in Clash Royale und FIFA auf der ESWC-Bühne.


Observer - Testfazit im Video: Tolles Cyberpunk 2084 von den Layers-of-Fear-Machern Video starten   14     16 13:15

18.08.2017

Observer - Testfazit im Video: Tolles Cyberpunk 2084 von den Layers-of-Fear-Machern

Während wir noch lange auf Cyberpunk 2077 von CD Projekt RED warten müssen, liefert ein anderes polnisches Studio ebenfalls ein Spiel mit Cyberpunk-Setting ab. Observer spielt allerdings im Jahre 2084 und setzt eher auf den Zukunftslook von Blade Runner. Wir haben das neue Spiel der Layers of Fear-Macher von Bloober Team gespielt und fassen im Video zusammen, ob und für wen sich der Kauf lohnt. Händchen für Grusel-Stimmung: Layers of Fear im Test Observer gibt es seit dem 15.8. für PC, PS4 und XBox One für knapp unter 30 Euro zum Download. Als Neuraldetektiv Daniel Lazarski (gesprochen und mit dem Aussehen von Rutger Hauer) untersuchen wir eine Mordserie in einem heruntergekommenem Apartment-Komplex im polnischen Krakau. Wenn wir mit Tech- und Bioscanner an den Tatorten nicht weiterkommen, dringen wir per Neuralsonde in die Gehirne von Opfern und Verdächtigen ein und erleben hier einen wirren Mix aus Erinnerungen und Ängsten. Im Video fasst Christian Fritz Schneider seine Eindrücke im Gespräch mit Sandro Odak zusammen und hat jede Menge Gameplay dabei. Wir versuchen Spoiler zu vermeiden und zeigen nur Spielszenen aus den ersten 2 Stunden. Mehr Gameplay: Die komplette Demo von Observer im Video


Star Citizen: Alpha 3.0 - »Das ist noch lange kein Spiel, Punkt!« - GameStar TV Video starten   31     21 32:26 PLUS

18.08.2017

Star Citizen: Alpha 3.0 - »Das ist noch lange kein Spiel, Punkt!« - GameStar TV

Wasserstandsmessung bei der Star-Citizen-Community: Für diese Folge von GameStar TV sprechen wir mit Doser, Weezer und Sawyer vom YouTube-Kanal CrashAcademy über Star Citizen, die Alpha 3.0 und die häufig gestellten Fragen der Spieler. Aber natürlich geht es auch um den Geduldsfaden der Fans und die Frage, wann und ob der reißt? Außerdem: Wie hat sich die Kommunikation der Entwickler mit ihren Unterstützern verändert und was müsste da noch geändert werden? Mit ihren Videos zu Chris Roberts Mammutprojekt ist die CrashAcademy ein Anlaufpunkt für deutschsprachige Star-Citizen-Fans geworden. Inzwischen produziert das Team auch für GameStar.de regelmäßig Hintergrundvideos zum Weltraumspiel. Die Geschichte des Star-Citizen-Universums: So erobern die Menschen das All


Hearthstone: Midrange-Druide - Knochenross, Plagen + Co. Video starten   7     6 16:49

16.08.2017

Hearthstone: Midrange-Druide - Knochenross, Plagen & Co.

Hearthstone: Knights of the Frozen Throne steht noch ganz am Anfang, aber der Druide hat sich in verschiedenen Deck-Varianten schon als sehr starke Klasse herauskristallisiert. Heute geht es also um eine Midrange-Variante, die im Netz nach einer der neuen Karten benannt ist, dem Knochenross. Hier verzichten wir komplett auf die Jade-Golems. Wir spielen viele Spott-Karten wie z.B. Teerkriecher aber auch Karten aus alten Aggro-Decks wie Lebendiges Mana kommen zum Einsatz. Die zwei neuen Karten Gruftlord und Panzerplünderer bilden eine tolle Kombination. Natürlich versuchen wir durch Hüter des Morasts, Pflege und Wildwuchs unsere Manakristalle zu erhöhen, da uns das einen Vorteilt bringt. Gerade mit starken Zaubern wie Üble Verseuchung wollen wir so schnell wie möglich unser Kristallmaximum erreichen. Es mag zu Anfang etwas gewöhnungsbedürftig sein, ohne 1-Mana-Diener zu spielen, aber durch Anregen haben wir die Möglichkeit, teure Karten auf Zug 1 zu spielen. Druidin des Schwarms, Zorn oder Teerkriecher können wir also getrost behalten. Hier die einzelen Karten: 2 x Anregen 2 x Zeichen des Lotus 1 x Verrückter Alchemist 2 x Druidin des Schwarms 2 x Macht der Wildnis 2 x Wildwuchs 2 x Zorn 2 x Gruftlord 2 x Teerkriecher 1 x Fandral Hirschhaupt 2 x Hüter des Morasts 2 x Panzerplünderer 2 x Lebendiges Mana 2 x Pflege 2 x Seuchenherd 2 x Knochenross 1 x Malfurion der Befallene 2 x Üble Verseuchung Deck-Code: AAECAZICBqEGrqsChsECysMCkdACmdMCDF/ +AfcDxAbkCL6uAs27ApvNAqDNAofOAqbOAo7QAgA= Hinweis: Bitte entfernt die Leerzeile nach dem Slash um den Code ins Spiel zu übernehmen. Viel Spaß beim Ausprobieren! Das Deck wurde übrigens vom Pro-Gamer Kolento entwickelt, gefunden haben wir es hier.


Teppich kostet extra - So schaffen es Indie-Spiele auf die Gamescom 2017 - GameStar TV Video starten   5     25 18:42 PLUS

16.08.2017

Teppich kostet extra - So schaffen es Indie-Spiele auf die Gamescom 2017 - GameStar TV

Jana Reinhardt ist Mitorganisatorin der Indie Arena Booth 2017 auf der Spielemesse Gamescom in Köln vom 22. bis 26 August. Im Interview mit GameStar TV verrät sie uns, wie das Mammutprojekt finanziell gestemmt wird und wie ihr Team und sie entscheiden, welche Indie-Spiele auf der inzwischen über 1.000 Quadratmeter großen Fläche in Halle 10.1 gezeigt werden. Außerdem gibt es einen kleinen Ausblick auf das Programm. 80 Indie-Spiele auf der Gamescom 2017 ausprobieren In diesem Jahr werden mehr als 80 Spiele im Rahmen der Indie Arena Booth gezeigt, von Entwicklern aus 26 Ländern. Die meisten Spiele sind vor Ort spielbar und wer Fragen an die Entwickler hat, kann sie gleich dort stellen. Die Liste mit den Spielen der Indie Arena Booth gibt es auf der offiziellen Webseite der Showfläche. Die Veranstaltung ist Teil der Gamescom und für jeden Gamescom-Besucher ohne Zusatzkosten frei zugänglich.


Die 6 größten WoW-Rekorde - Video: Das haben wir Spieler geschafft Video starten   9     10 6:21

15.08.2017

Die 6 größten WoW-Rekorde - Video: Das haben wir Spieler geschafft

Schon bald erscheint Patch 7.3 für WoW: Legion und mit Argus werden wir einen anderen Planeten besuchen und der Brennenden Legion vielleicht ein für alle Mal den Garaus machen? Klingt rekordverdächtig – passend dazu kommen hier die 6 kuriosesten Rekorde, die WoW-Spieler geschafft haben. Sie kennen noch weitere kuriose WoW-Errungenschaften? Oder haben vielleicht sogar selber eine geschafft? Dann schreiben Sie uns in den Kommentaren, wir freuen uns von Ihnen zu lesen. Mehr Toplisten-Videos: Diese Highlights sind auf der Gamescom spielbar


No Mans Sky 1.3 - Video-Fazit: Mega-Update »Atlas Rises« mit Story, Missionen + Multiplayer bringt die Stimmungs-Wende Video starten   60     20 15:29

15.08.2017

No Man's Sky 1.3 - Video-Fazit: Mega-Update »Atlas Rises« mit Story, Missionen & Multiplayer bringt die Stimmungs-Wende

Trendwende bei No Man's Sky: Eine der größten Spieleenttäuschungen von 2016 kassiert nach dem großen Update 1.3 »Atlas Rises« viel Lob in den Bewertungen auf Steam. Mit etlichen Detailänderungen und Gameplay-Verbesserungen, aber vor allem den großen Neuerungen Story, Missionen und Multiplayer wollen Hello Games ein Jahr nach Release zeigen, dass sie ihr Spiel nicht aufgegeben haben. Wir haben die Neuerungen ausprobiert. Im Video zieht Christian Fritz Schneider ein Fazit und erklärt, warum wir trotz Patch 1.3. nicht in Begeisterung für No Man's Sky verfallen. Dazu gibt es jede Menge Gameplay-Szenen zu einigen der Neuerungen, darunter der Multiplayer, die neuen Raumkämpfe, die Nebenmissionen und abgestürzten Frachter. Die gab es zuletzt in den frühen Ankündigungs-Trailern von No Man Sky, jetzt kann man sie tatsächlich im Spiel finden. Viele Komfort-Änderungen Im Video konzentrieren wir uns auf die großen Neuerungen. Es gibt aber auch eine Vielzahl kleiner Anpassungen, die No Man's Sky zwar nicht grundlegend ändern, im Alltag aber für Komfort sorgen. So kann man jetzt beispielsweise das Schiff jederzeit zur Position des Spielers rufen - vorausgesetzt es ist genug Treibstoff im Tank. Außerdem bietet die Sternenkarte jetzt mehr Details zu Gefahrenstufe und Wirtschaftskraft eines Sonnensystems, wenn man die richtigen Scanner installiert. Mit dem neuen Terraforming-Tool lassen sich Tunnel graben und Brücken bauen. Und sogar Tiefflüge sind jetzt möglich. Allerdings gibt es hier eine Einschränkung. So kann man immer noch nicht durch Fels-Bögen hindurchfliegen. Mehr Details zu den Änderungen gibt's in der Übersicht zum Atlas Rises Update 1.3 für No Man's Sky. Warum lügen Entwickler? Podcast zu No Man's Sky und Co.


Was ist... Nidhogg 2? - Gameplay-Video: »Schmecke den kalten Stahl!« Video starten   4     17 12:29

14.08.2017

Was ist... Nidhogg 2? - Gameplay-Video: »Schmecke den kalten Stahl!«

Nidhogg 2 vom Indie-Entwickler Messhoff baut das coole Konzept des Vorgängers weiter aus. Denn erneut stehen sich zwei Duellanten in simpler 2D-Ansicht gegenüber, statt nur einem Degen gibt's diesmal aber deutlich mehr Waffen. Ebenfalls neu und ziemlich kontrovers diskutiert ist der Grafikstil. Denn die simple Strichmännchen-Optik von Teil 1 weicht in Teil 2 abstrakten Figuren, die entfernt an die Simpsons erinnern - garantiert nicht Jedermanns Fall. Im Was-ist-Video treten Michael Obermeier und Julius Busch im Duell-Modus an und klären ein für allemal, wer wirklich wie eine Kuh kämpft. Mehr Nidhogg-2-Action: 19 Minuten Gameplay


Hearthstone: Malfurion der Befallene - Der Jade-Druide im aktuellen Addon Video starten   8     2 30:16

14.08.2017

Hearthstone: Malfurion der Befallene - Der Jade-Druide im aktuellen Addon

Der altbekannte Jade-Druide hat es allem Anschein nach auch in die aktuelle Erweiterung von Hearthstone geschafft. Natürlich wird er in dieser Variante passend zu Knights of the Frozen Throne um einige neue Karten wie z.B. Malfurion der Befallene erweitert. Die Grundmechanik in diesem Deck sind die sogenannten Jadegolems. Der erste hervorgerufene startet mit 1/1 und die darauffolgenden steigern sich immer um +1/+1. So hat also jeder Jadegolem einen Angriffs- und einen Lebenspunkt mehr als sein Vorgänger. Es gibt mehrere Karte, die diese Diener hervorrufen wie z.B. Jadeidol oder Jadebehemoth. Das erste Jadeidol sollten wir zum Golem machen, das zweite wird dann üblicherweise dreifach zurück ins Deck sortiert. So kann der Druide nie Kartenermüdung erleiden und uns gehen niemals die Golems aus. Mit der neuen Karte Seuchenherd halten wir lange durch und feiern ein Comeback, wenn der Gegner unsere Seite freigeräumt hat, selber aber viele Diener besitzt. Mit Üble Verseuchung oder Pflege haben wir immer genug Karten auf der Hand. Tolle Karten für die Eröffnungshand sind Jadeidol, Wildwuchs oder Jadeblüte. Gegen Aggro-Decks kann man Zorn und sogar Prankenhieb behalten. Hieraus besteht unser Deck: 2 x Anregen 1 x Irdene Schuppen 2 x Jadeidol 2 x Wildwuchs 2 x Zorn 2 x Jadeblüte 1 x Fandral Hirschhaupt 2 x Jadegeist 2 x Prankenhieb 1 x Zauberbrecher 2 x Pflege 2 x Seuchenherd 1 x Aya Schwarzpfote 1 x Der schwarze Ritter 2 x Jadebehemoth 1 x Malfurion der Befallene 2 x Urzeitlicher Drache 2 x Üble Verseuchung Deck-Code: AAECAZICBvIF+AyuqwKUvQL5wAKZ0wIMQF/+AcQG5Ai0uwLLvALPvALdvgLJxwKgzQKHzgIA Viel Spaß beim Ausprobieren


Game of Thrones Season 7 Episode 5 - Review-Video: Eastwatch Video starten   23     6 18:43

14.08.2017

Game of Thrones Season 7 Episode 5 - Review-Video: "Eastwatch"

Kann Folge 5 der siebten Staffel von Game of Thrones das Bombast-Niveau der Vorgängerfolge halten? Kurze Antwort: Nein. Aber im Recap-Video erklären Maurice und Valentin von IGN, warum "Eastwatch" das auch gar nicht muss. Selbstverständlich wie in jedem unserer Reviews mit klarer Spoiler-Warnung. Also Vorsicht, wenn Sie die neue Folge von Season 7 noch nicht gesehen haben! In unserer Review besprechen wir, was uns an "Ostwacht" am besten gefallen hat und wo uns die Folge trotzdem enttäuscht. Und wie jede Woche wagen wir auch diesmal eine Prognose für die Zukunft. Alles, was das Fanherz-begehrt, finden Sie auf unserer großen Themenseite zu Game of Thrones, darunter unsere Reviews zu allen bisherigen Folgen. Jeden Montag nehmen wir die neue Episode in Artikel und Video auseinander. Es lohnt sich also, dranzubleiben und regelmäßig reinzuschauen!


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