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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.496 Videos   Zuletzt am 25.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut? Video starten   14     5 7:28

11.05.2017

Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut?

Hinweis: Wir wissen inzwischen aus einer vertrauenswürdigen Quelle, dass die Hitman-Lizenz doch bei IO Interactive bleibt und es nach aktueller Planung eine Staffel 2 geben wird. Square Enix trennt sich vom Hitman-Entwickler IO Interactive. Dabei hatten Fans des aktuellen Hitman-Spiels eigentlich mit einer Season 2 für das Auftragskillerspiel für PC, PS4 und Xbox One gerechnet. Doch nun sucht das dänische Team nach neuen Partnern und Geldgebern - wie es jetzt aber aussieht, kommt die 2. Staffel doch noch. (Da die Marke wohl doch bei IO liegt) Square Enix will sich derweil auf das nächste Tomb Raider und die kommenden Marvel-Spiele konzentrieren, während kleine Core-Games wie Hitman und Deus Ex wohl auf Eis gelegt werden. Im Video erklärt GameStar-Redakteur Daniel Feith, warum die Scheidung von Sqaure Enix und IO Interactive vor diesem Hintergrund eher eine Chance für die Spiele-Macher ist.


News: Streit um Red-Dead-Redemption-2-Screenshot - Ungewisse Zukunft für Mass Effect + Hitman Video starten   3 3:09

11.05.2017

News: Streit um Red-Dead-Redemption-2-Screenshot - Ungewisse Zukunft für Mass Effect & Hitman

Angeblich erster Screenshot von Red Dead Redemption Ist das hier ein Screenshot aus Red Dead Redemption 2? Darüber streitet momentan das Internet. Denn aufgetaucht ist das Bild im GTA5-Forum, in einem Posting von Neu-User David. E. Der äußert sich nach dem Posting aber stundenlang nicht zum Ursprung des Bildes, behauptet dann aber später, er habe früher bei Angel Studios, also dem späteren Rockstar San Diego gearbeitet und das Bild von einem nicht näher genannten Kontakt zugespielt bekommen. Kurioserweise behauptet er, das Bild zeige RDR3. Rechnet man allerdings Red Dead Revolver mit zur Serie, wäre Red Dead Redemption 2 tatsächlich das dritte Spiel der Reihe. Im Forum geht die Diskussion auseinander. Während einige an die Echtheit des Bildes glauben, sehen andere darin eine GTA 5 Mod, einen gephotoshoppten Screenshot aus Red Dead Redemption 1 oder gar das erst kürzlich aufgetauchte Western-Far-Cry. Rockstar Games schweigt logischerweise zu der Sache. Obs was neues von Red Dead Redemption 2 zur E3 gibt, bleibt abzuwarten.   Ungewisse Zukunft für Hitman & Mass Effect Keine guten Nachrichten für zwei große Spieleserien: Mass Effect und Hitman. Denn wie Kotaku berichtet, sei man bei Electronic Arts gar nicht zufrieden mit den Bewertungen von Mass Effect Andromeda, weshalb man die Reihe für’s erste auf Eis legt. Damit sei nicht beschlossen, dass es nie wieder ein Mass Effect-Spiel gibt, allerdings wird man wohl bei Bioware Montreal nicht direkt an einer Fortsetzung zu Andromeda arbeiten. Stattdessen kümmern sich einige Mitarbeiter um den Live-Support und Patches, andere arbeiten bei EA Motive an Star Wars Battlefront 2 mit. Ansonsten würde Bioware Montreal dem Hauptstudio Edmonton bei deren neuem Semi-MMO-Projekt mit dem Codenamen »Dylan« helfen. Ein eigenes Projekt soll Montreal aber bis auf weiteres nicht mehr übernehmen. Ebenso ungewiss steht es um Hitman. Denn der Publisher Square ENix kündigt in einer Mitteilung an seine Investoren an, die Zusammenarbeit mit dem Entwickler iO Interactive Rückwirkend zum 31. März 2017 zu beenden. Als Grund nennt man außerordentliche finanzielle Verluste. Aktuell würde iO bereits in Gesprächen mit neuen Investoren stehen, ob diese allerdings erfolgreich sein werden, ist ungewiss. Wie es dadurch mit Hitman und dessen geplanter Season 2 weitergeht ist ungewiss. Die Mitteilung erklärt nicht, wer nach der Trennung die Markenrechte an der Attentäter-Reihe sowie anderen iO-Spielen wie Kane & Lynch oder Mini Ninjas bekommt.   Vanquish für PC angekündigt Nach den Teasern jetzt die offiziell Ankündigung: Nach Bayonetta erscheint mit Vanquish ein weiterer Action-Klassiker von Platinum Games für PC. Vanquish kommt ohne Framerate Limitierung, dafür aber mit 4K-Auflösung und Maus- und Tastatur-Steuerung auf Steam. Ab dem  25. Mai gibt’s den Third-Person-Shooter um Held Sam Gideon für günstige 19,99 Euro auf Steam. Nochmal günstiger wird’s, wenn man Bayonetta schon hat. Dann gibt’s nochmal 25 % Rabatt.


Wer oder was ist Kappa? - Video: Wir erklären das beliebte Twitch-Meme Video starten   31     16 3:08

10.05.2017

Wer oder was ist Kappa? - Video: Wir erklären das beliebte Twitch-Meme

Wer sich gelegentlich auf der Streaming-Seite Twitch aufhält, der hat garantiert schon mal dieses Gesicht gesehen: Das Emoticon „Kappa“, ein Chat-Symbol, das am Ende des Satzes genutzt wird, um Ironie oder Sarkasmus auszudrücken. Das Emoticon entwickelte sich schnell zum Running Gag und wird im Twitch Chat mittlerweile auch gerne zum Spam genutzt. Über eine Millionen Mal nutzen die Twitch-User pro Tag das schelmische Gesicht und der Begriff Kappa hat sich schon lange über den Twitch-Chat hinaus zum Internet-Meme entwickelt. Aber woher kommt Kappa eigentlich? Wer zum Geier ist dieser Typ, und warum ist er so sarkastisch, dass man ihn ungefragt zum König des Sarkasmus krönte? Wir erklären die Ursprünge von Kappa im Video und stellen den Mann vor, der dahinter steht.


Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV Video starten   16     20 18:26 PLUS

10.05.2017

Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV

Bethesdas Community Manager Kai Schober ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast und spricht mit Christian Fritz Schneider über seine langjährigen Erfahrungen in diesem Beruf. Dabei steht natürlich der Umgang mit der Community im Mittelpunkt, aber auch der Kontakt zu den Entwicklern. Schließlich ist der Community Manager das Bindeglied zwischen Spielern und Spielemachern. Und manchmal steht er in dieser Position auch mittem im Shitstorm - und muss doch die Ruhe bewahren. Wie das geht, erklärt uns Kai Schober in diesem Video.


News: Need for Speed 2017 vorgestellt - Neuer Screenshot aus Assassins Creed Origins Video starten   1     6 3:00

10.05.2017

News: Need for Speed 2017 vorgestellt - Neuer Screenshot aus Assassin's Creed Origins

Themen am 10.05.2017: Neues Need for Speed mit Offline-Modus Die Entwickler von Ghost Games haben in einem Blogpost über das neue Need for Speed gesprochen. Das hat zwar noch keinen Namen, soll aber in diesem Jahr erscheinen und – endlich offline spielbar sein. Laut Ghost Games gibt’s diesmal die Möglichkeit, den kompletten Solo-Modus ohne Internetverbindung durchspielen zu können und deshalb auch jederzeit das Spiel pausieren zu können. Zudem kehrt das Tuning wieder zurück und auch Polizei-Verfolgung nimmt einen wichtigen Stellenwert ein. Laut Ghost Games kann man die Polizei in der Spielwelt auf- und abseits der Straßen und mit großen Sprüngen abhängen. Die große Vorstellung des Spiels gibt’s dann zu EAs-Mini-Messe EA Play vor der E3 Anfang Juni.   Screenshots aus Assassin’s Creed Origins Die Leakerei zum nächsten Assassin’s Creed geht munter weiter. Jetzt wurde ein angeblicher Screenshot aus Assassin’s Creed Origins veröffentlicht, dass die Spielfigur mit Bogen und Schild auf dem Rücken an Bord eines Boots zeigt. Bereits vor kurzem war die Info durchgesickert, dass Assassin’s Creed Origins wieder auf Seeschlachten setzen würde. Zudem vermuten einige Fans bei der eingeblendeten Missionsbeschreibung »Shadya zu Khenuts Anwesen Folgen«, dass es sich bei Shadya um die weibliche Hauptfigur des Spiels handelt, ähnlich den Fry-Geschwistern in Assassin’s Creed: Syndicate. Offiziell hat Ubisoft Assassin’s Creed Origins noch nicht angekündigt, das wird auch erst zur E3 passieren.   Bioware verschiebt Geheimprojekt Das neue Spiel der Rollenspiel-Meister von Bioware wird verschoben. Erst im Geschäftsjahr 2019, also frühestens im April 2018, spätestens im März 2019 soll die neue Marke erscheinen. Das hat EA-CEO Andrew Wilson in einer Investorenkonferenz angekündigt. Allerdings war der bisherige Release-Zeitrahmen des Projekts bis spätestens März 2018 eingegrenzt, die Verschiebung dürfte also wohl um mehr als nur ein paar Wochen sein. Andrew Wilson beschreibt das Spiel übrigens als Action-Adventure mit RPG-Elementen. Zudem sei das Projekt ein Live-Service, also vergleichbar mit Online-Spielen wie Destiny oder The Division. Aktuellen Informationen nach setzt Bioware dabei auf eine komplett neue Marke, man solle also kein Mass-Effect- oder Dragon-Age-Spinoff erwarten.


Zelda: Breath of the Wild - Patch 1.2.0: Wii U gegen Switch im Frame-Rate-Test Video starten   5     1 2:31

09.05.2017

Zelda: Breath of the Wild - Patch 1.2.0: Wii U gegen Switch im Frame-Rate-Test

Zelda Breath of the Wild lief beim Release in Sachen Performance nicht ganz rund, weder auf der Wii U noch auf der Switch. Mittlerweile gab es einige Patches, die unter anderem auch die Performance des Spiels verbessern sollen. Wir werfen einen Blick auf Patch 1.2.0 von Anfang Mai und vergleichen die Performance von Wii U und Nintendo Switch in unserem Frame-Rate Test. Für den Test haben wir verschiedene Szenen gewählt, zum Großteil aus dem Anfangsgebiet. Neben verschiedenen Strecken, die wir schlicht ablaufen zeigen wir außerdem Kämpfe und die Performance in der Stadt Kakariko. Die Switch-Version lief bei uns im Dock-Modus und liefert damit nativ eine Auflösung von 900p, während die Wii U 720p schafft. Im Video zeigt sich, dass Nintendo in Sachen Performance ordentlich nachlegen konnte – zumindest auf eine der beiden Konsolen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Spotlight - Ohne diese Mission hätte es GTA 5 nicht gegeben Video starten   11     12 5:47

09.05.2017

Spotlight - Ohne diese Mission hätte es GTA 5 nicht gegeben

Die GTA-Serie geizt nicht mit erinnerungswürdigen Missionen, aber im Kosmos von GTA 4 gibt es definitiv einen Auftrag, der den meisten Fans im Gedächtnis bleibt. Um dieses Level soll es heute in GameStar Spotlight gehen, denn es bildet den Höhepunkt von Niko Bellics Saga und bringt gleichzeitig Elemente auf den Weg, die GTA 5 aufgreift und perfektioniert. Mehr Spotlight gibt's übrigens hier: Folge 1: Als Spieler vergewaltigt Folge 2: Die falschen Fünfziger von Fallout 4 Folge 3: Der beste Endgegner aller Zeiten Folge 4: Als GTA-Fans das Unmögliche schafften Folge 5: Dieser Bug zerstörte The Elder Scrolls Folge 6: Ein Twist, der unzählige Fans zum Ausrasten brachte Folge 7: Ein Shooter gegen Gewalt Folge 8: Das beste Star-Wars-Spiel aller Zeiten Folge 9: Sympathie für einen Straftäter? Folge 10: Ein Bug, der die Wissenschaft beschäftigt Folge 11: Ein guter Shooter muss nicht knallen Folge 12: Das furchtbarste Tutorial der Spielelandschaft  


News: Gerüchte um Western-Far-Cry - God of War-Release möglicherweise erst 2018 Video starten   6     7 3:25

09.05.2017

News: Gerüchte um Western-Far-Cry - God of War-Release möglicherweise erst 2018

Gerüchte um Wild-West-Far-Cry Das Internet dreht durch und sagt, dass das nächste Far Cry-Spiel im Wilden Westen spielen wird und noch dieses Jahr im September erscheint. Die Quelle für diese Aufregung ist ein Bericht der Lokalzeitung Great Falls Tribune, die von einem Filmdreh für ein Videospiel an einer alten Kirche in der Prärie von Montana berichtet. Dort wurde eine Prügelei an einem Glockenturm gefilmt, während im Hintergrund ein Zug vorbeifährt. Dem Artikel zufolge würden die Dreharbeiten für Werbezwecke für die Fortsetzung einer weltweit bekannten Spielemarke sein, die schon im September erscheint. Internet-Detektive vermuten jetzt, dass es sich um ein Wildwest Far Cry handelt, die Beweise sind aktuell aber mehr als dünn. So wird die Vergangenheit des Producers Jeff Guillot als Beleg dafür genommen, dass es sich um ein Ubisoft-Spiel handeln muss. Guillot hatte in der Vergangenheit bereits für Ubisoft gearbeitet, zuletzt bei Far Cry Primal und zuvor schon bei Red Steel, Driver und den Rabbids. Zudem hat Ubisoft die Community vor einigen Jahren in einer Umfrage gefragt, ob man sich ein Spagetti-Western-Setting vorstellen könnte. Der Lokalradiosender TheBlaze erklärt außerdem in einem Artikel, dass Ubisoft im November 2015 Nachforschungen und Interviews über Monatana und seine Einwohner durchgeführt hat. Alles in allem noch wenig stichhaltig, zumal Ubisoft mit einem Release noch im September in Konkurrenz mit Red Dead Redemption 2 treten würde. Außerdem hat man mit Call of Juarez ja bereits eine Western-Marke.   God of War erst 2018 Das nächste God of War für PS4 könnte erst 2018 erscheinen. Das behauptet jedenfalls der neue Sprecher von Kratos Christopher Judge auf Twitter. Mehr als die Jahreszahl nennt der Schauspieler nicht, vor einigen Monaten hatte Judge auf Fanfragen noch 2017 als Release angegeben. Ob er zuvor falsch informiert war oder das Spiel verschoben wurde, ist nicht klar. Christopher Judge ist vor durch seine Rolle als Teal'c in der TV-Serie Stargate bekannt geworden. God of War entsteht aktuell bei Santa Monica Studio. Wir sind zuversichtlich, dass wir das auf der E3 im Juni auf der Sony-Pressekonferenz sehen werden.   Call of Duty Zombies Chronciles Preis bekannt. Der fünfte DLC zu Call of Duty: Black Ops 3 hat jetzt nicht nur einen Story-Trailer, sondern auch einen Preis. Die am 16. Mai für PS4 erscheinende Zombie-Erweiterung bringt zwar acht Neuauflagen bekannter Zombie-Maps, kostet aber saftige 29,99 Euro. Zudem ist der DLC nicht im Black Ops 3 Season-Pass enthalten. Für Xbox One und PC soll der DLC später veröffentlicht werden.  


Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich Video starten   23   3:31

09.05.2017

Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich

2002 erschien mit Morrowind der dritte Hauptteil der Elder Scrolls Reihe. 15 Jahre später dürfen wir die Welt in neuer Optik erkunden – nicht aber als Remaster oder Remake, sondern als erstes Addon von Elder Scrolls Online. Wir werfen einen Blick auf The Elder Scrolls Online: Morrowind und vergleichen es im Video mit dem Original. Wir haben die Steam-Version vom Morrowind-Original gespielt, ohne Mods oder Registry-Tweaks. Die Grafik von beiden Titeln haben wir auf maximal gestellt, bei Morrowind umfasst das auch die Sichtweite und dynamische Schatten. Elder Scrolls Online haben wir mit einer Auflösung von 2160p gespielt, Morrowind mit 1920 x 1440p und entsprechend hochskaliert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Assassins Creed Origins mit Seeschlachten - Neues SWAT-Spiel »Ready or Not« angekündigt Video starten   2     8 2:52

08.05.2017

News: Assassin's Creed Origins mit Seeschlachten - Neues SWAT-Spiel »Ready or Not« angekündigt

Themen am 08.05.2017: Neue Gerüchte zu Assassin’s Creed Origins Das nächste Assassin’s Creed-Spiel trägt offenbar nicht mehr den Titel Empires, sondern Origins. Das will Autor Liam Robertson von der Website WWG von anonymen Ubisoft-Mitarbeitern erfahren haben. Zusätzlich zum Ägypten-Szenario soll’s außerdem ins alte Griechenland gehen. Die Geschichte dreht sich angeblich um den allerersten Assassinen-Orden und der Spieler lenkt wie schon in Syndicate einen Mann und eine Frau als Spielfigur. Zudem sollen die Seeschlachten wieder zurückkehren, dann aber vermutlich mit deutlich weniger Kanonen. Origins soll zudem das bisher größte Assassins’s Creed werden und gleichzeitig großen Fokus auf freies Erkunden der Spielwelt legen. Der Quelle nach soll Assassin’s Creed Origins zu E3 2017 angekündigt werden. Liam Robertson ist übrigens der gleiche Branchen-Insider, der kürzlich auch die Hinweise auf Biowares neues Semi-MMO aufgeschnappt und berichtet hatte.   Overkill’s The Walking Dead wieder verschoben Die Payday-Entwickler von Overkill Software verschieben schon wieder ihr Spiel zur Zombie-Marke The Walking Dead. Nach aktuellen Plänen soll der Koop-Shooter jetzt erst in der zweiten Jahreshälfte 2018 erscheinen. In der Pressemitteilung heißt es nur, man wolle mit der zusätzlichen Entwicklungszeit das Spiel erweitern um sein volles Potenzial ausschöpfen zu können. Bleibt zu hoffen ob bis dahin der Hype um die Marke noch existiert. Aktuell hat die siebte Staffel der erfolgreichen TV-Serie mit sinkenden Quoten zu kämpfen. Trotzdem wurde eine achte Staffel bereits bestätigt. Angekündigt wurde der auf den Comics basierende Koop-Shooter schon 2014. Abgesehen vom Schauplatz Washington DC ist aber kaum etwas darüber bekannt. Weitere Infos dazu möchte Starbreeze in einem Livestream am 10. Mai bekanntgeben.     Neues SWAT-Spiel Ready or Not angekündigt Ready or Not: Special Weapons and Tactics heißt ein neuer Taktikshooter, der in die Fußstapfen von SWAT 4 treten will. Denn anders als das aktuelle Rainbow Six: Siege gibt’s nicht nur PvP-Gefechte zwischen Spielerteams, sondern auch Koop-Operation für bis zu acht Spieler sowie einen Singleplayer-Kampagne mit Taktik-Modus. Die Entwickler setzten auf größtmöglichen Realismus und wollen eine unglaubliche Flut an Ausrüstungsgegenständen ins Spiel implementieren. Ready or Not ist seit Juni 2016 in Entwicklung, einen Release-Termin und Zielplattformen gibt’s noch nicht.


Themenwoche Comics - Helden, Schurken, Universen Video starten   3     2 1:36

08.05.2017

Themenwoche Comics - Helden, Schurken, Universen

In der Themenwoche Comics feiern wir vom 8. bis 12. Mai die beliebtesten Bildergeschichten der Welt mit ihren ikonischen Helden und Schurken wie Captain Amerika oder dem Joker. Von Montag bis Freitag gibt’s täglich neue Artikel, Videos und Verlosungen rund ums Thema, außerdem kann unsere Community täglich im »Battle of Superheroes« darüber abstimmen, welcher Charakter sich in der Elimination-Abstimmung bis ins Finale kämpft. Für die Themenwoche arbeiten wir eng mit der MCM Comic Con Hannover zusammen, die am 20. Und 21. Mai stattfindet und Fans mit Film- und Serienstars, Live Acts und jeder Menge geballter Nerd-Kultur lockt. Wer mehr über unsere Comic-Sternstunde wissen will, findet jeden Tag Nachschub in unserem großen Sammelartikel zur Themenwoche, wer sich Tickets sichern möchte, sollte einen Blick in unser Quiz der Woche werfen! Tickets für die MCM Comic Con Hannover sind auf der offiziellen Website verfügbar. Themenwoche Comics: Alle Infos im Überblick


Hinter den Kulissen der Quo Vadis - »Wir gegen den Rest der Welt« Video starten   5     22 7:43 PLUS

07.05.2017

Hinter den Kulissen der Quo Vadis - »Wir gegen den Rest der Welt«

Jan Theysen von King Art (Die Zwerge) führt uns in dieser Sonderausgabe von DevPlay hinter die Kulissen der Entwicklerkonferenz Quo Vadis, von der Michael Graf auch schon in GameStar TV erzählt hat - sogar zweimal. Jan spricht dort mit Jan Klose von Deck13 (The Surge) und Stephan Reichardt vom Veranstalter Aruba Events. Etwa darüber, ob sich Entwickler denn nicht selbst schaden, wenn sie auf Messen erzählen, wie sie ihre Spiele gemacht und technische Probleme gelöst haben. Schließlich erfährt es dann auch die Konkurrenz! Wir bitten die schlechte Tonqualität zu entschuldigen, gegen den Berliner Wind und laute Entwickler war Jans Mikrofon leider machtlos. Wer genau hinschaut, kann im Video dafür den lauschenden Kollegen Graf und unseren Ex-Redakteur Peter Steinlechner entdecken. Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


Top 10 Open Worlds - Video: Die größten Spielwelten der Geschichte Video starten   28     12 4:14

06.05.2017

Top 10 Open Worlds - Video: Die größten Spielwelten der Geschichte

San Andreas aus GTA 5, das virtuelle Bolivien aus Ghost Recon: Wildlands oder die kompletten USA aus dem Rennspiel The Crew: Videospiel-Welten werden immer größer. Entwickler schaffen es heutzutage hunderte Quadratkilometer große Maps zu erschaffen, die uns als riesige Spielplätze dienen. Doch welches ist die größte Open World, die es jemals gab? Ist es das gigantische Skyrim, die Insel Medici aus Just Cause 3 oder wartet am Ende eine riesige Überraschung auf dem Spitzenplatz? Wir haben uns auf die Suche nach Antworten gemacht und standen damit vor einer schwierigen Aufgabe: Nur in seltenen Fällen gibt es offizielle Angaben zur Größe einer Spielwelt. Entwickler und Publisher rücken nicht gerne mit Meilen- oder Quadratkilometerangaben heraus, sondern verkünden lieber unpräzise, dass ihr neues Spiel viel größer als der Vorgänger wird. Ohne genaue Zahlen ist ein Vergleich aber nicht machbar. Der GameStar-Plus-Podcast zum Thema: Open World - Fluch oder Segen? Wenn es also keine offiziellen Infos gibt, müssen die inoffiziellen her: In allen möglichen Youtube-Videos und Foren-Diskussionen haben wir diverse Berechnungen und Angaben zur Größe von Spielwelten gefunden. Doch auch hier gibt es Probleme: In Youtube-Videos wird die Größe einer Map gerne dadurch »berechnet«, dass man einmal quer über die Karte läuft und dabei die Zeit mitstoppt. So braucht man etwa eine Stunde und vierzig Minuten um das virtuelle Bolivien in Ghost Recon: Wildlands zu Fuß zu durchqueren. Für einen genauen Vergleich von Spielwelten gibt es hierbei aber zu viele Variablen, die die Durchlaufzeit beeinflussen. Wie ist zum Beispiel die gelaufene Route, sind Berge oder andere zeitraubende Hindernisse im Weg und wie schnell ist der Charakter? Weitere Toplisten-Videos: Kommende Grafik-Highlights im Jahr 2017


Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock Video starten   22     16 7:21

05.05.2017

Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock

Das neue Prey hat wenig mit dem alten zu tun, dafür aber eine ganze Menge mit Bioshock. Wir sind als Morgan Yu auf der Raumstation Talos 1 unterwegs, wissen nicht genau, wer wir sind und Stimmen flüstern uns ins Ohr - während die Typhon-Aliens, die die Talos 1 überrannt haben, nichts anderes wollen, als uns so hart wie möglich in ihre Tentakelarme zu schließen. Arkane hält sich mit Prey fest an die Firmentradition und schickt uns mit zig Fähigkeiten in den Ring, wo wir uns alle paar Sekunden beweisen müssen. Prey ist eine atemlose Hatz, in der wir um Ressourcen und unser Leben ringen. Indem wir möglichst beweglich im Kopf bleiben. Für Action-Tüftler öffnet sich hier ein toller Spielplatz, der leider in Sachen Story hinter Bioshock zurückbleibt, dafür aber deutlich fordernder ist.


Prey - PC Grafik-Vergleich: Min gegen Max mit Frame-Rate Video starten   6     1 2:55

05.05.2017

Prey - PC Grafik-Vergleich: Min gegen Max mit Frame-Rate

Die PC-Version von Dishonored 2 hatte einen holprigen Start – die Entwickler versprachen, dass sich das bei Prey nicht wiederholen wird. Können die Entwickler ihr versprechen halten? Wir werfen einen Blick auf die PC-Version von Prey, vergleichen die Grafik bei minimalen und maximalen Details und zeigen dazu die Performance unseres Test-Systems. Wir haben mit einer Auflösung von 2160p gespielt, der Day-One-Patch ist installiert. Die PC-Version bietet ein recht übersichtliches Grafik-Menü, mit dem man aber das nötigste anpassen kann, darunter Kantenglättung und Texturen. Wir zeigen es am Ende des Videos. Prey macht in Sachen Performance eine sehr gute Figur. In 1080p hatten wir mit unserem Test-System stets über 100 fps, außerhalb von Kämpfen teils sogar stete 144 Bilder pro Sekunde. Der gute Eindruck setzt sich auch bei 4K-Auflösung fort. Mit maximaler Grafik haben wir um die 60 fps, in hektischen Szenen auch mal etwas niedriger, nicht aber unter 50. Auf minimalen Details bleibt die Bildrate weitestgehend über 60 Bildern pro Sekunde. Anhand der Küchen-Szene wollten wir vor allem auf Screen Space Reflections aufmerksam machen, die allerdings nicht korrekt zu funktionieren scheinen. In userem anderen Konsolen-Vergleich spiegeln sich hier die Gegenstände am Küchentresen, während in diesem Video trotz maximaler Einstellung nur Fake-Spiegelungen gezeigt werden. Es handelt sich offenbar um einen Bug.  Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Dawn of War 3 - So zeigen Sie den Barbaren die Überlegenheit der Eldar Video starten   5     4 4:34

05.05.2017

Dawn of War 3 - So zeigen Sie den Barbaren die Überlegenheit der Eldar

Zeit, den Fanatikern und den Grünhäuten in Dawn of War 3 mal ein wenig heimzuleuchten? Unser Video-Guide zu den Eldar zeigt, wie's geht! Wir erklären die besonderen Mechaniken und Strategien der Fraktion, erläutern ihre mächtige Superfähigkeit und geben Tipps, welche Elite-Einheit Sie als erste freischalten sollten. Außerdem zeigen wir die am meisten unterschätzte Einheit der Eldar und wie Sie ihr volles Potenzial nutzen, um Ihren Feinden böse Überraschungen zu bereiten!  Wenn Sie lieber eine andere Fraktion spielen, empfehlen wir unser Guide-Video zu den Space Marines.


Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV Video starten   10     24 27:36 PLUS

05.05.2017

Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV

Michael Graf erzählt noch mehr von der Spielemesse Quo Vadis Berlin, auf der es jede Menge spannende Geschichten rund um die Entwicklung von Games gab. Dabei geht es nicht nur um aktuelle Entwicklungen, beispielsweise bei Rechtsfragen. Michael hat in dieser Folge von GameStar TV auch jede Menge Anekdoten aus den Entwicklungsgeschichten verschiedener Spiele mitgebracht, darunter eben auch Prince of Persia: Sands of Time und Call of Duty: Advanced Warfare.


Ryzen 7 1700 vs. Core i7 7700K - Acht Kerne oder vier Kerne? Video starten   22     11 7:53

05.05.2017

Ryzen 7 1700 vs. Core i7 7700K - Acht Kerne oder vier Kerne?

Mit dem Ryzen 7 1700 von AMD und Intels Core i7 7700K kämpfen aktuell gleich zwei Prozessoren im Preisbereich von etwa 350 Euro um die Gunst der Käuferschaft. Während das AMD-Modell acht Kerne mit relativ niedrigen Taktraten in den Ring wirft, will der 7700K mit nur vier Kernen vor allem durch seine sehr hohen Taktraten von über 4,0 GHz punkten. Im Testvideo vergleichen wir die Spiele- und Anwendungs-Performance der beiden Prozessoren in verschiedenen Titeln und Tools miteinander und versuchen uns an einer Antwort auf die Frage, welche CPU man denn nun für einen neuen PC kaufen sollte.


Mount + Blade: Warband - Napoleonic Wars - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   22     9 10:27

05.05.2017

Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Auf Bitten der deutschen Napoleonic Wars Community möchten wir einige Aussagen im Video richtigstellen, da sie ein falsches Bild von Mount & Blade: Warband – Napoleonic Wars vermitteln: 1. Es gibt keine 500-Spieler-Gefechte. Die vorgesehene maximale Gefechtsgröße liegt bei 200 Spielern. 2. Das „Native“-Modul ist kein reiner Singleplayer, sondern lebt, ebenso wie Napoleonic Wars, vom Multiplayer. Desweiteren distanziert sich die deutsche Community grundsätzlich vom hier übertrieben dargestellten „Authentizitäts“-Begriff in dieser Form. Das Verbot schwarzer Charaktere oder weiblicher Charaktere ist absolut nicht repräsentativ für das in der deutschen Community gepflegte tolerante Miteinander und wurde hier übertrieben dargestellt. Authentizität ist ein wichtiger Teil des Spiels, ist in dieser Form aber übertrieben und wird auch nur im Kaiserlichen Heer so gepflegt. ---- Schon in seiner Bewerbungsmail hat Jack, unser Gast in dieser Folge Dein Lieblingsspiel, klar gemacht, dass er ein echter Geschichts-Fan ist. Da verwundert es kaum, dass auch sein Lieblingsspiel um längst vergangene Zeiten dreht. Im Napoleonic Wars DLC für Mount & Blade Warband können wir die Schlachten der Napoleonischen Kriege so detailgetreu erleben, wie in kaum einem anderen Spiel.  In den Multiplayer-Schlachten stehen sich haufenweise Spieler als Infanteristen, Kavallerie und Artilleristen auf Seiten Frankreichs, Preußens, Österreichs, Russlands oder Großbritanniens gegenüber. Gekämpft wird natürlich mit klassischen Musketen, Säbeln, Bayonetten.  In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


News: Half-Life endlich ungekürzt in Deutschland - PlayerUnknown’s Battlegrounds: Pläne für Konsole + Lootcrates Video starten   2     6 3:36

05.05.2017

News: Half-Life endlich ungekürzt in Deutschland - PlayerUnknown’s Battlegrounds: Pläne für Konsole & Lootcrates

Call of Duty: Zombies Chronicles offiziell bestätigt Das Gerücht von gestern ist inzwischen offiziell: Call of Duty Black Ops 3 bekommt mit dem DLC Zombies Chronicles acht überarbeitete Zombie-Maps aus Black Ops 1, 2 und World at War. Den DLC gibt’s ab dem 16. Mai zunächst für PS4, für andere Plattformen soll er später erscheinen. Mehr Infos wird’s am 8. Mai in einem Livestream geben. Half-Life 1 ungekürzt auf Steam 19 Jahre nach der Veröffentlichung ist es endlich soweit: Half-Life 1 gibt’s ab sofort ungekürzt auf Steam. Damals gab’s nämlich extra für Deutschland eine gewaltgeminderte Version, in der NPCs nicht sterben, sondern sich nur hinsetzen und statt Soldaten Roboter mitkämpfen. Auslöser der Veröffentlichung ist eine vorläufige Listenstreichung der indizierten internationalen Version von Half-Life von der Liste A der BPjM. Ansonsten hätte man noch sechs weitere Jahre warten müssen, bis der Titel automatisch vom Index fliegt. Über Steam können sich Besitzer der deutschen Half-Life-1-Version den kostenlosen DLC Half-Life 1 Uncensored herunterladen. PlayerUnknown’s Battlegrounds: Pläne für Konsole, Lootcrates & Skins Der Steam-Hit PlayerUnknown’s Battlegrounds hat große Pläne für die Zukunft. So würde schon jetzt ein Team beim Entwickler BlueHole Nachforschungen anstellen, den Multiplayer-Shooter für die Xbox One zu portieren. Letztlich möchte man auch eine PS4-Version haben, Zeitpläne für beides gibt’s aber noch nicht. Zudem äußert man sich auch weiteren Monetarisierungsquellen. So wollen die Entwickler Dinge wie kaufbare Loot Crates mit besonders wertvollen Skins frühestens mit der Release-Version ins Spiel bringen, um langfristig den Support des Spiels zu finanzieren. Glücksspiel würde man aber vermeiden wollen. Schon jetzt seien die Grundlagen dafür im Spiel enthalten, da man schon in der Early Access-Fassung mit Ingame-Währung Lootcrates mit kosmetischen Gegenständen öffnen. Die Schattenseite: Teilweise werden die darin enthaltenen Items für Mondpreise im Steam-Marktplatz angeboten. Steam ändert Spiele-Schenk-Feature Nochmal zurück zu Valve, denn der Betreiber der Online-Plattform ändert das Spiele-Schenkungs-Feature gravierend. In Zukunft wird man Spiele nämlich nur noch zum Zeitpunkt des Kaufs als Geschenk verschicken können und das auch nur noch an Spieler, die bereits einen Steam-Account haben. Steht so im offiziellen Blog. Zuvor konnten gekaufte Spiele im Inventar verbleiben und außerdem per E-Mail an Nicht-Steam-Account-Besitzer verschickt werden. Die Maßnahme soll den Missbrauch durch halb-legale Keyseller oder andere dubiose Online-Shops einen Riegel vorschieben. Allerdings sind dadurch auch Community-Verschenkungs-Aktionen nicht mehr möglich. Als neues Feature ist es jetzt möglich Geschenke zu terminieren und damit auch schon Monate vorher abschicken zu können. Zudem funktionieren geschenkte Spiele jetzt garantiert in allen Territorien.


Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist Video starten 14:21

05.05.2017

Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist

Die Erfolgsmeldungen für Nintendos Switch überschlagen sich. Beste Launch-Verkäufe der bisherigen Nintendo-Konsolengeschichte, Höchstwertungen für Zelda: Breath of the Wild und und und. Die Switch hat einen Start nach Maß hingelegt. Doch wie geht es weiter mit der Konsole? Kann man jetzt überhaupt schon von einem Erfolg für Nintendo sprechen? Und was plant Nintendo für die Zukunft? Spannende Fragen, die aber angesichts des aktuellen Verkaufs-Hypes um die Konsole auch in den richtigen Kontext gesetzt werden müssen. Christian Schneider hat Tobias Veltin von der GamePro zu Gast und spricht mit ihm über konkrete Verkaufszahlen, die möglichen Gründe und Einordnung des Launch-Erfolgs, Vergleiche zu vorherigen Nintendo-Konsolen und seine Langzeiterfahrungen mit der Switch. Außerdem geben die beiden einen Ausblick auf die kommenden Monate und das Weihnachtsgeschäft und klären, was die Switch ihrer Meinung nach leisten muss, um langfristig erfolgreich zu sein.


Prey - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3   3:02

05.05.2017

Prey - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test

Prey hat schon in der Demo auf den Konsolen gezeigt, dass es sehr stabil läuft. Nun ist es offiziell erschienen und wir vergleichen die PC-Version mit der PS4 und Xbox One. Neben der Optik testen wir außerdem die Frame-Rate von allen Plattformen. Die PC Version haben wir mit einer Auflösung von 1080p und maximalen Grafik-Details gespielt. Außerdem ist der Day-One-Patch auf allen Systemen installiert. Die PC-Version bietet ein recht übersichtliches Grafik-Menü, mit dem man aber das nötigste anpassen kann, darunter Kantenglättung und Texturen. Wir zeigen es am Ende des Videos. Prey hinterlässt in Sachen Performance auf den Konsolen einen sehr guten Eindruck, was im Hinblick auf die verwendete CryEngine in der Vergangenheit nicht immer der Fall war. Die Bildrate bleibt hier durchgehend stabil bei 30 fps. Mit unserem Test-System lief Prey auf dem PC stets mit über 100fps, außerhalb von Kämpfen sogar häufig mit 144 fps – auf diesen Wert scheint die Bildrate limitiert zu sein. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern Video starten   5     3 1:17

05.05.2017

Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern

Die PC-Version von Prey bietet zum Release keine Möglichkeit im Spiel das Field of View zu ändern. Allerdings kann man eine Datei umschreiben und muss dort auch nur einen Wert ändern, um das Sichtfeld nach den eigenen Wünschen anzupassen. Dazu muss man die Datei »GAME.cfg« im Windows-Benutzer-Ordner unter »Gespeicherte Spiele/Arkane Studios/Prey« mit dem Editor öffnen und den Wert »cl_hfov« anpassen. Normalerweise steht der Wert bei rund 85. Werte zwischen 95 und 105 sind gute Alternativen, die einen deutlich größeren Bildausschnitt zeigen. Es kann allerdings zu kleinen Grafikfehlern am Bildrand bei Ingame-Sequenzen kommen. Danach die Datei speichern und das Spiel normal starten. Jetzt sollte der Bildausschnitt im laufenden Spiel angepasst sein. Die Änderungen der Spieldateien geschehen natürlich auf eigene Gefahr und eine Sicherungskopie der Game.cft-Datei ist keine schlechte Idee.


Sniper Elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 - Welches ist das bessere Scharfschützen-Spiel? Video starten   9     5 13:20

04.05.2017

Sniper Elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 - Welches ist das bessere Scharfschützen-Spiel?

Wer auf Scharfschützen-Spiele steht, hat derzeit die Wahl zwischen Sniper Elite 4 und Sniper: Ghost Warrior 3. Beide Titel setzen auf eine ähnliche Grundmechanik, allerdings gibt es auch signifikante Unterschiede, zum Beispiel bei der Perspektive (Sniper Elite 4: Third-Person, Sniper Ghost Warrior 3: Ego-Perspektive). Nachdem wir beide Kontrahenten ausführlich gespielt und getestet haben, gilt es jetzt die entscheidende Frage zu beantworten: Welches ist das bessere Sniper-Spiel? Johannes Rohe und Tobias Veltin vergleichen in diesem Video Sniper Elite 4 und Sniper: Ghost Warrior 3 in unterschiedlichen Kategorien, darunter zum Beispiel bei Story und Setting, Spielwelt und Sniper-Mechanik und werfen zudem einen Blick auf Gegner-KI, Technik und die Multiplayer-Modi der beiden Sniper-Spiele.


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