GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.501 Videos   Zuletzt am 28.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

News: Metal Gear Survive angekündigt, The Crew mit Polizeiaddon - Nier: Automata auf Steam, Little Nightmares enthüllt Video starten   3 4:40

18.08.2016

News: Metal Gear Survive angekündigt, The Crew mit Polizeiaddon - Nier: Automata auf Steam, Little Nightmares enthüllt

Metal Gear Survive angekündigt Nein, das ist kein Fiebertraum: Das neue Metal Gear Survive von Konami ist tatsächlich ein vier Spieler Koop-Zombie-Survival-Spiel. Das beginnt nach der Zerstörung von Mother Base in Ground Zeroes. Die explodiert nämlich nicht einfach, sondern wird durch einen Dimensionsriss in eine andere Dimension geschleudert. Da ist das dann die Basis für wenige überlebende Soldaten, die sie gegen Zombies mit Splittern im Kopf verteidigen müssen um irgendwie wieder heimkehren zu können. Entwickelt wird Metal Gear Survive ohne Serien-Erfinder Hideo Kojima bei einem internen Konami Team. Survive soll 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Bandai Namco enthüllt Little Nightmares Im Rahmen der Gamescom verriet Bandai Namco endlich, worum es sich bei dem im Vorfeld bereits angeteaserten Projekt Little Nightmares handelt. Es ist ein Indie-Jump&Run des schwedischen Entwicklers Tarsier Studios, in dem ein kleines Mädchen namens Six einer albtraumhaften Welt entkommen muss. Das Spiel reiht sich von Atmosphäre und Inszenierung schön in die Riege der indie-Hüpfspiele wie Inside oder Unravel ein. Ganz neu ist es aber nicht. Unter dem Codenamen Hunger ist das Projekt bereits seit einigen Jahren in Entwicklung. Little Nightmares wird 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. The Crew bekommt Polizei Addon Calling all Units heißt die zweite große Erweiterung für Ubisofts Rennspiel The Crew und die bringt Räuber und Gendarm ins Spiel. Ab sofort darf man nämlich - Need for Speed lässt grüßen - als Cop oder Raser durch die kompletten USA brettern und sich mit anderen Spielern Verfolgungsjagden liefern. Dazu gibts ne Kampagne mit 12 Missionen, neue Tuningteile und einen neuen Levelcap auf Stufe 60. Calling all Units erscheint separat und als Teil der Ultimate Edition Ende November. Nier: Automata erscheint auf Steam Das bislang PS4-exklusive Actionrollenspiel Nier: Automata wird Anfang 2017 – zeitgleich zum Konsolen-Release – auch als digitale Version bei Steam erscheinen. Das gaben Publisher Square Enix und Entwickler Platinum Games im Rahmen der Gamescom bekannt.


The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt Video starten   6     3 31:37

18.08.2016

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt

Online-Kartenspiele sind ein Ding, deshalb steigt mit The Elder Scrolls: Legends auch Bethesda am Kartentisch mit ein. Legends soll jedoch kein bloßer Aufguss der bekannten Mechaniken mit Elder-Scrolls-Optik werden, sondern bietet auch Neues – wir müssen uns beispielsweise entscheiden, auf welche von zwei möglichen Angriffs- und Verteidigungsrouten wir unsere Karten schieben. Wir haben Pete Hines von Bethesda im Studio und lassen ihn mehrere Runden des Kartenspiels gegen unseren Chefredakteur und Elite-Kartenklopper Heiko Klinge bestreiten. Dabei klären die beiden locker nebenher alle wichtigen Fragen zu Spielmechanik und Besonderheiten des Hearthstone-Konkurrenten.


Prey - Alle Infos zur Neuauflage Video starten   5     7 13:32

18.08.2016

Prey - Alle Infos zur Neuauflage

Aus einem Spiel mit Indianern im Weltall wird ein Spiel mit dunklen Kräften und einem verwirrten Protagonisten auf einer Raumstation … also im Weltall. Als es auf der E3 erste Bilder von Prey zu sehen gab, waren die Spieler erst mal verwirrt – was ist die Verbindung zwischen dem Shooter von 2006 und dem neuen Projekt mit dem gleichen Namen? Pete Hines von Bethesda erklärt Heiko Klinge und Michael Obermeier anhand von Prey-Gameplay, warum es sich bei dem heiß erwarteten Blockbuster-Titel nicht um eine Fortsetzung, sondern um eine Neuauflage des Originals handelt.


Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio Video starten   5     5 17:19

17.08.2016

Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio

Michael Obermeier befragt Matthias Worch, den Game Design Director von Mafia 3, ausführlich über die neuen Spielmechaniken, das Setting sowie die Entscheidungsfreiheit im kommenden Open-World-Actionspiel.


Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked Video starten   9     8 19:56

17.08.2016

Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked

Wir sprechen über die, die über Spiele sprechen. Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked sind zu Gast und erzählen, wie sie zu Podcastern wurden, was die Audio-Berichterstattung leisten kann und warum das Ganze für sie so spannend ist.


Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion Video starten   15     4 18:01

17.08.2016

Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion

Der sechste Teil der Civilization-Reihe erscheint am 21. Oktober 2016 für den PC und hat uns schon vorab schwer begeistert – hinter der umstrittenen Comicgrafik verbergen sich noch feiner ausgetüftelte Mechaniken als in den Vorgängern und das direkt im Hauptspiel. So boosten wir etwa unsere Forschung durch Missionen und liefern uns einen Wettlauf um die klügsten Köpfe der Zeitalter. Bei #MissionGC lässt sich Sebastian Stange Civ-Producerin Sarah Darney die komplexen Mechaniken des Strategiespiels zeigen, vor allem der Sieg durch Religion und Kultur wird beleuchtet. Die friedliche Variante des Triumphs soll sich diesmal spaßiger spielen und mehr zum Ausprobieren reizen.



Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole Video starten 16:00

17.08.2016

Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole

Fragen über Fragen zur Xbox One S: Was kann die Konsole, lohnt sich der Kauf im Hinblick auf die Scorpio? Im Gespräch mit Michael Obermeier klärt Aaron Greenberg, Head of Xbox Games Marketing, die Fakten und beantwortet Fragen aus der Community.


Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail Video starten   18     10 19:33

17.08.2016

Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail

Die Erde ist verwüstet, alle Hoffnung der Menschheit liegt in den Händen der Drohnenkommandanten: Das Setting des tiroler Indie-Strategiespiels Drone Swarm versetzt uns als Spieler in die Lage, mit dem namensgebenden Drohnenschwarm taktische Weltraumschlachten zu schlagen, in denen wir die Fähigkeiten unserer kleinen Helfer geschickt einsetzen müssen. So teilen wir beispielsweise erst den Schwarm, zerstören mit der einen Hälfte die Antriebssysteme eines Raumschiffs und rammen mit dem Rest unserer Drohnen den manövrierunfähigen Pott in ein anderes Schiff. Wie das genau funktioniert lassen sich Sebastian Stange und Heiko Klinge auf der Gamescom vom Gründer und CEO der Stillalive Studios, Julian Mautner, im Detail erklären.


Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler Video starten   17     2 20:23

17.08.2016

Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler

Lange haben die Fans auf Dawn of War 3 gewartet, auf der Gamescom 2016 lässt sich der dritte Teil der Strategie-Reihe endlich anspielen! Im fertigen Spiel werden sich Space Marines, Orks und Eldar prügeln, im spielbaren Gamescom-Level kämpfen wir auf einem Eisplaneten auf Seiten des Imperiums gegen die Eldar. Die wichtigste spielerische Neuerung von Dawn of War 3 sind zum einen die Rückkehr des Basisbaus und zum anderen die übergroßen Spezialeinheiten wie der Imperial Knight der Space Marines. Julius Busch lässt sich von Brent Disbrow, Campaign Lead von Dawn of War 3, in unserem Gamescom-Studio massig Gameplay zeigen und diskutiert über die wichtigsten Neuerungen des Spiels.


Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC Video starten   5     3 14:50

17.08.2016

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC

Sea of Thieves versetzt uns gemeinsam mit anderen Spielern auf Piratenschiffe, mit denen wir als Crew die Meere durchsegeln und beim Landgang Inseln erkunden. Reiche Beute gibt’s aber nur für Mannschaften, die gut zusammenarbeiten – während der Kapitän das Schiff steuert, späht der Ausguck von oben und sorgen Kanoniere im Bauch des Kahns für volle Breitseiten. In unserem Gamescom-Studio zeigen der Rare Executive Producer Joe Neate und sein Kollege Ted das vielversprechende Piraten-MMO. Mit dabei haben sie nicht nur frisches Gameplay und massig neue Infos, sondern auch stylische Tattoo-Ärmel.


News: Battlefield 1 Open Beta, Intel mit VR-Headset, - Deutschland in Overwatch, COD: Infinite Warfare mit Hasselhoff Video starten   1     7 4:16

17.08.2016

News: Battlefield 1 Open Beta, Intel mit VR-Headset, - Deutschland in Overwatch, COD: Infinite Warfare mit Hasselhoff

Battlefield 1 geht in die Open Beta In zwei Wochen – am 31. August 2016 – startet die Open Beta von Battlefield One für alle Plattformen, also PC, PlayStation 4 und Xbox One. Spielbar sind die Modi Eroberung und Rush mit bis zu 64 Spielern auf der neuen Karte Wüste Sinai – zu sehen im Gamescom-Traier. Der zeigt auch neue Features der Beta wie Pferde als Reittiere, Sandstürme, Panzerzug oder Spezialklassen wie zündelnde Flammenschützen, gepanzerte Wachsoldaten oder Panzerjäger. Wer sich bis zum 21. August auf www.battlefield.com als »Insider« registriert erhält Vorabzugang - auch wenn noch nicht ganz klar ist, was das bedeutet. Intel stellt eigenes VR-Headset vor Im Rahmen des Intel Developer Forums in San Francisco enthüllte Intel Project Alloy – ein von grundauf neu entwickeltes All-in-One-VR-Headset, das ohne Zuspieler-PC laufen soll, denn sämliche Hardware ist im Headset verbaut, beispielsweise RealSense-Kameratechnologie sowie Tracking, Kollisionsschutz und Hand-Steuerung in Spielen. Alloy ist nur ein Beispiel für VR auf dieser Intel-Hardwarebasis. Intel will im kommenden Jahr sowohl Hardware als auch die Softwareschnittstellen Entwicklern und Partnern öffnen, die dann eigene Soft- und Hardware basierend auf dem neuen Design fertigen können.


Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC Video starten   10     7 20:44

17.08.2016

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC

Das Oldschool-Rollenspiel Torment: Tides of Numenera knüpft nicht nur im Namen, sondern vor allem spielerisch an den Klassiker Planescape:Torment aus dem Jahr 2000 an.Party-Verwaltung, Skills und tonnenweise Dialoge mit teils aberwitzigen Antwortmöglichkeiten versetzen uns in die gute alte Zeit der Rollenspiele zurück. Das heißt aber nicht, dass Tides of Numenera keine Neuerungen zu bieten hat, denn vor allem das Spiel mit den Kampfressourcen geht weg vom altbekannten Rundenkampf hin zum cleveren Management unserer Attribute, aus denen sich gleichzeitig unser Angriffs- und Fähigkeitenrepertoire speist. Im unserem Gamescom-Studio spricht Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment und Entwickler-Ikone, über sein ambitioniertes Projekt.


Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern Video starten 13:52

17.08.2016

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern

Mit Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September ein riesiges Update für Destiny. Im Zentrum stehen die namensgebenden Eisernen Lords und ihr Schicksal hinter den Mauern des Kosmodroms. Neben der Hauptstory gibt’s neue Gegner, jede Menge Ausrüstung und Waffen, einen neuen Raid, außerdem wird das maximale Lichtlevel der Spieler erhöht. Senior Producer Scott Taylor und Community Manager DeeJ (David Dague) sprechen während unserer #MissionGC auf der Gamescom 2016 über ihre Update-Pläne und darüber, was die Spieler in Das Erwachen der Eisernen Lords erwartet.


GameStar TV: Münzduell gegen Lord British - Folge 642016 Video starten   13     18 18:55 PLUS

17.08.2016

GameStar TV: Münzduell gegen Lord British - Folge 64/2016

Vor neun Jahren hat Richard Garriott jedem Teilnehmer eines Preview-Events zu Tabula Rasa eine Münze überreicht - auch Michael Graf. Es war eine Herausforderungsmünze. Wenn Michael diese Münze zieht und einen anderen Münzenbesitzer herausfordert, dann hat das zwei mögliche Folgen: Falls der Herausgeforderte seine Münze pflichtgemäß dabei hat, verliert Michael und muss ihm einen Drink ausgeben. Falls der Herausgeforderte seine Münze aber nicht dabei hat, muss er Michael einen Drink ausgeben. Nun hat Michael Richard Garriott auf der GDC Europe in Köln abermals getroffen - und hey, der Ultima-Erfinder und extravagante Raumfahrer besaß doch ebenfalls eine Münze! Welch perfekte Gelegenheit für Michael, ihn herauszufordern. Hat »Lord British« nach neun Jahren seine Münze dabei? Wer Garriott kennt, der weiß, dass ihm das zuzutrauen ist … Oder wird Michael gewinnen und einen Drink dicker? Ihr erfahrt es in GameStar TV! Außerdem sprechen die beiden über Richards neuen Online-Offline-MMO-Mischling Shroud of the Avatar, aber auch seine Gatling Gun (Ja, Richard Garriott besitzt eine Gatling Gun …), Richards Lieblings-Pokémon (Ja, Richard Garriott spielt Pokémon Go …) und die, ähem, ungewöhnliche Idee, Richards Blut zu verkaufen, um Geld für Shroud of the Avatar zu sammeln (Ja, Richard Garriott wollte sein Blut verkaufen, um Geld für Shroud of the Avatar zu sammeln …).


Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt Video starten   3     1 7:04

15.08.2016

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt

Ein deutsches Modder-Team bastelt an einem Mehrspielermodus für Just Cause 3 - mit dem offiziellen Segen von Square Enix und Avalance Studios. Doch wie genau funktioniert das, wo steht das Projekt derzeit und wann soll die Mod erscheinen? Diese Fragen beantwortet Mod-Entwickler Alexander Güttler im Video, in den außerdem kuriose Szenen aus den internen Tests der Tüftler zu sehen sind. Für uns war das ein faszinierender Einblick in eine Modding-Szene der ganz besonderen Art. Wir hoffen, Sie empfinden ebenso. Ein deutlich längeres Gespräch mit dem Nanos-Team führen wir übrigens in der aktuellen Folge GameStar TV.


Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher Video starten   20     7 8:51

14.08.2016

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher

Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!


Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft? Video starten   46     13 2:12

13.08.2016

Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft?

Quantum Break erscheint auch auf Steam und für Windows 7. Eigentlich eine gute Nachricht, aber - hatte Microsoft nicht ursprünglich gesagt, das ehemalige Xbox-One-Exklusivspiel sei exklusiv für Windows 10 und im Windows Store erhältlich? Und, ganz nebenbei, 30 Euro teurer? Michael Graf findet das höchst merkwürdig: Wo will Micorosoft mit seiner PC-Strategie eigentlich hin? Kolumne: Quantum Break und seine PC-Probleme: Die verkorkste Premiere


No Mans Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update] Video starten   59     3 7:09

12.08.2016

No Man's Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update]

Wir werfen einen ersten Blick auf die PC-Fassung des prozedurarl generierten Weltraumspiels No Man's Sky. Die PS4-Fassung haben wir bereits getestet, doch wie die PC-Version läuft, wie sie im Vergleich zur Konsolenfassung ausssieht und welche Optionen sie bietet - das ist neu für uns.Im Video zeigen wir, wie die PC-Fassung aussieht, wir erklären die Unterschiede zur PC-Fassung, schätzen die Performance ein und geben wichtige Hinweise zur Ruckler-Behebung. Außerdem werfen wir einen Blick ins Optionsmenü. Hinweis in eigener Sache: In unserem ersten Video zur PC-Technik beklagten wir dramatische Performance-Probleme, die wir allerdings dank hilfreicher User-Kommentare rasch beheben konnten. (Der 30-FPS-Framelock sorgte für das Stottern). Dieses, leider etwas irreführende Video wird nun durch eine aktualisierten Fassung ersetzt.


#MissionGC - Video: Wir packens! Das Team zieht nach Köln. Video starten   15     10 4:13

12.08.2016

#MissionGC - Video: Wir packen's! Das Team zieht nach Köln.

Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.


GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 632015 Video starten   9     4 22:57 PLUS

12.08.2016

GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 63/2015

Erinnertn Sie sich, als Sebastian mal in einer News-Sendung den Trailer zu einer Just-Cause-3-Mehrspielermod zeigte? Und wie er sich einen Tag später bei den Moddern für eine Falschaussage entschuldigen musste? Das war Sebastians erster Kontakt mit dem deutschen Modding-Team Nanos, das aktuell mit dem offiziellen Segen der Entwickler und des Publishers an einem Mehrspieler für Just Cause 3 arbeiten. Und weil das Thema spannend ist, unterhält sich Sebastian in dieser Folge ausführlich mit drei Nanos-Mitgliefer über die Historie der Gruppierung, ihre Arbeitsweise, ihre Erfahrungen mit anderen Publishern und über die Ziele des aktuellen Projekts.


No Mans Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version Video starten 12:19

12.08.2016

No Man's Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version

Der Test zu No Man's Sky ist fertig, Johannes und Tobi besprechen im Fazit-Video die Wertung für die PS4-Version und erklären, was ihnen bei am Spiel gut gefallen hat, und wo es noch hakt. Im Weltraumspiel No Man's Sky von Hello Games sind wir in einer riesigen, prozedural generierten Galaxie unterwegs, entdecken fremde Planeten, bauen Ressourcen ab, craften Verbesserungen für unser Raumschiff, unseren Anzug und unser Multifunktionstool und treffen Außerirdische, mit denen wir handeln können. Der Übergang von Planetenoberfläche ins All ist dabei fließend, für Sprünge zwischen Sternensystemen benutzen wir unseren Hyperantrieb.


World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles! Video starten   17     2 3:25

12.08.2016

World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles!

Die World of Warcraft Legion Pre-Quest ist erschienen und liefert direkt einschneidende Veränderungen an der Geschichte des Warcraft-Universums. Die Pre-Quest ist damit wohl die bedeutendste Pre-Quest, die ein World of Warcraft Addon jemals spendiert bekommen hat. Julius fasst die wichtigsten Ereignisse zusammen und zeigt einige Szenen aus den Zwischensequenzen, die es innerhalb der Quest zu sehen gibt. Das bedeutet natürlich, das in diesem Video die Handlung komplett gespoilert wird. Wer das nicht möchte, der sei gewarnt. Alles zu World of Warcraft: Legion jetzt in unserem neuen Sonderheft. Tipps, Tricks, Guides. Für Einsteiger, Rückkehrer und Profis.


Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film + Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft Video starten   2     4 3:33

12.08.2016

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film & Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft

In Star Wars explodieren Raumschiffe mit lautem Knall im Weltraum, in Der Marsianer fliegt Matt Damon mit einem Loch im Anzug wie Iron Man. Wir wollen wissen: Ist das realistisch? Dazu haben wir bei unserem Besuch im ESCO Darmstadt mit dem Raumfahrtexperten Michael Khan gesprochen, der seit vielen Jahren für die europäische Raumfahrtorganisation ESA arbeitet und selbst schon Satelliten sicher zum Mars gebracht hat. Im Video erklärt der Missionsanalytiker, wie echt die Szenen im Film und Spiel sind und welche wissenschaftlichen Prinzipien dahinterstehen.


Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen Video starten 2:39

11.08.2016

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen

Brut@l ist ein Dungeon Crawler, der auf den ersten Blick etwas merkwürdig aussieht - er orientiert sich stilistisch nämlich an ASCII-Symbolen. Unter dem ungewöhnlichen Anstrich steckt jedoch ein unterhaltsames Roguelike-Abenteuer: Ihr kämpft euch durch zufallsgenerierte Dungeons, kämpft gegen Monster, sucht Schatztruhen und sammelt Erfahrungspunkte. So steigt ihr im Level und schaltet neue Fähigkeiten frei. Außerdem könnt ihr Blaupausen sammeln und somit neue Waffen craften, die sich auch verzaubern lassen.  Mirco hat Brut@l drei Stunden lang ausprobiert und stellt das Downloadspiel, das es für 15 Euro für PS4 gibt und für PC später erscheinen soll, genauer vor.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.