So wirkt sich die Kostenlos-Kultur auf die Entwickler von Elex, Iron Harvest & Co. aus

von DevPlay ,
24.05.2020 05:00 Uhr

Ob Humble Bundle, Steam-Sale oder Epic Store - wir Spieler werden heutzutage mit kostengünstigen oder komplett kostenlosen Spielen überschüttet. Doch wie wirkt sich das auf die Spieleentwickler aus? Wer verdient daran? Und welchen Einfluss wird das auf die Zukunft der Spielebranche haben?

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)

- Antony Christoulakis, Prokurist bei Keen Games (Portal Knights)

- Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)

- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story von Piranha Bytes (Elex)

Über diese Serie

Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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