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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Wut auf Torchlight 3 - Ist das noch zu retten? Video starten   107     23 24:17

27.06.2020

Wut auf Torchlight 3 - Ist das noch zu retten?

Torchlight 3 hat es doch tatsächlich geschafft, nur wenige Monate nach Wolcen einen noch schlechteren Release hinzulegen - aber solltet ihr es deswegen abschreiben? Maurice und Rene analysieren, was an den Vorwürfen gegen das Spiel dran ist, was sich bei den Server-Problemen seit Launch getan hat und ob Torchlight 3 seine einzige Chance verspielt hat oder ihr ihm nochmal eine Chance geben solltet. Plus-Special: Das hält der Torchlight-Erfinder von Diablo 4

Shadowrun: Cyberpunk trifft Fantasy - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   17     19 4:37 PLUS

27.06.2020

Shadowrun: Cyberpunk trifft Fantasy - Hall of Fame der besten Spiele

Shadowrun ist eine interessante Mischung aus Cyberpunk und Fantasy: Es spielt zwar in der Zukunft und bedient sich aller relevanten Elemente wie Computer hacken usw., serviert uns aber gleichzeitig klassische Fantasy-Kreaturen wie Orks. Daraus ergeben sich spannende Möglichkeiten, die nicht im Pen-&-Paper-Original genutzt werden, sondern auch in diversen Umsetzung für PC und Konsolen wie das Super Nintendo. In diesem Video schauen wir uns die überaus gelungene Mega-Drive-Version an. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Shadowrun auf dem Mega Drive bestens gealtert und auch heute noch ein tolles Rollenspiel ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Shadowrun auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 18:52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele

Cyberpunk 2077 endlich gespielt: Preview-Video mit massig Gameplay Video starten   169     66 23:56

25.06.2020

Cyberpunk 2077 endlich gespielt: Preview-Video mit massig Gameplay

Endlich können wir die wichtigste Frage für Rollenspieler 2020 beantworten: Wie spielt sich Cyberpunk 2077? Na so: Im extralangen Preview-Video gibt's rund 20 Minuten neues Gameplay zu sehen. Wir lüften die Geheimnisse um das neue Braindance-Feature, boxen aus der Ego-Perspektive und spielen alle drei Prolog-Storys durch. Damit nicht genug, gibt's bei GameStar Plus einen großen Artikel mit langem Fazit, in dem wir so ausführlich wie kein anderes Magazin über die Cyberpunk-2077-Demo berichten: 80.000-Zeichen-Preview zu Cyberpunk 2077 Das von CD Projekt Red zur Verfügung gestellte Videomaterial zeigt nämlich nur einen Bruchteil des Spiels. Viel mehr Infos, wahnwitzige Details zur Open World von Cyberpunk 2077 und warum es sich trotz Release-Verschiebung lohnt, auf den 10. Dezember zu warten, lest ihr in der großen Plus-Titelstory, für die wir Cyberpunk 2077 vier Stunden gespielt haben. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus

Funktioniert Review-Bombing auf Steam und Metacritic? Video starten   206     88 22:23 PLUS

24.06.2020

Funktioniert Review-Bombing auf Steam und Metacritic?

The Last of Us 2 wird bei Metacritic demontiert: Die User-Reviews stürzten zeitweise auf einen Wertungsdurchschnitt von 3,4 von 10 Punkten ab. Review-Bombing nennt man das Phänomen, wenn Tausende negative Kommentare in kurzer Zeit abgesetzt werden. Was steckt dahinter - und funktioniert es überhaupt? Heiko Klinge ist Chefredakteur von GameStar und Branchenexperte mit 20 Jahren Berufserfahrung als Videospieljournalist. Zusammen mit Videoredakteur und GameStar-TV-Host Holger Harth nimmt er sich dem Phänomen des Review Bombings an - und zeigt, warum negative User-Wertungen Spiele-Schwergewichten wie FIFA, Monster Hunter oder jetzt eben The Last of Us 2 nichts anhaben können. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Wir erklären im Video-Talk aber auch ohne Spoiler, woher Enttäuschung und Hass auf The Last of Us: Part 2 kommen. Gibt es berechtigten Anlass zur Kritik? Polarisiert das neueste Werk von Naughty Dog die Fans einfach besonders? Und welche Rolle spielen Homophobie und Vorurteile gegenüber Transmenschen beim Review-Bombing? Antworten auf all diese Fragen und mehr geben wir euch in dieser Folge von GameStar TV, exklusiv bei GameStar Plus. The Last of Us 2: Dürfen Spiele-Trailer lügen?

Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen Video starten   84     32 15:39

23.06.2020

Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen

Neben Genre-Größen wie Halo, Call of Duty oder Gears of War gibt es noch viele andere spannende Ego-Shooter und Third-Person-Shooter. Wer einen Blick auf die üblichen "Geheimtipps"-Listen im Shooter-Bereich wirft, findet aber immer wieder die selben Spiele, von Bulletstorm bis Titanfall 2 sind stets die üblichen Verdächtigen vertreten. Für dieses Video hat unser Redakteur Christian Fritz Schneider deshalb abseits der abgetretenen Pfade nach Shooter gesucht, die nachträglich verbessert oder viel zu oft übersehen wurden. Diese Liste richtet sich also an Shooter-Fans, die die üblichen Titel schon lange abgegrast und nach neuen Alternativen suchen.

Faszination Command + Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren Video starten   74     71 29:27 PLUS

21.06.2020

Faszination Command & Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren

Wir haben zurückgeblickt auf 25 Jahre Command & Conquer. Doch leider haben wir nicht alle Infos die wir recherchiert haben in die Videos bekommen. Das ist gut für Euch! So bekomt Ihr nun ein fünftes Bonusvideo zur Command & Conquer Reihe. Mit allem was man noch wissen muss: Über Kanes biblische Herkunft, geheime Cheats für menschliches Tiberium oder C&C Referenzen in TV Serien. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier reguläre Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen Jetzt gibt es eine Bonus-Folge. Wieder mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C Bonus-Episode: 25 Fakten für fiese Feldherren

Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos Video starten   77     13 17:48

20.06.2020

Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos

Das Unterwasser-Actionspiel Aquanox: Deep Descent soll 2020 veröffentlicht werden - nach etlichen Verschiebungen. Wir können jetzt endlich neues Gameplay aus der fast fertigen Version des Kickstarter-Erfolgs zeigen und haben auch mit den Entwicklern von Digital Arrow über das Spiel allgemein und die jüngsten Verbesserungen gesprochen. Im Vorschau-Video fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider alle Infos zu Aquanox 3 zusammen und gibt eine erste Qualitätseinschätzung zum Spiel ab.

Star Wars Squadrons - So viel Tiefe steckt im neuen Raumkampf-Game Video starten   64     13 7:21

20.06.2020

Star Wars Squadrons - So viel Tiefe steckt im neuen Raumkampf-Game

Nach einem ersten Trailer-Ausblick haben EA und der Entwickler Motive Studios Wort gehalten und erste Gameplay-Szenen aus dem neuen Star Wars: Squadrons veröffentlicht. Im Video zeigen wir die neuen Spielszenen und erklären, wieviel Komplexität und Simulation in Squadrons steckt. Mehr Details zur Story von Squadrons lest ihr übrigens hier im Artikel.

»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3 Video starten   30     46 17:25 PLUS

19.06.2020

»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3

Manchmal sollte man die Vergangenheit besser ruhen lassen und keinen Blick ohne rosarote Brille riskieren: Maurice Weber mag Empire Earth mit jeder Partie immer weniger, Fabiano Uslenghi hat Fable beim erneuten Spielen als komplett anderes Spiel erlebt und auch Kevin Nielsen hatte World of Warcraft irgendwie anders in Erinnerung und konnte der Classic-Version nicht wirklich etwas abgewinnen. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele

900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich? Video starten   23     10 11:32

18.06.2020

900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich?

Im Rahmen der Sommeredition des Steam-Spielefestivals wurden über 900 Demos zu aktuellen PC-Spielen veröffentlicht. Bei so einer Flut an möglichen Downloads verliert man schnell den Überblick, deshalb haben wir einige der besten Demos rausgesucht, die ihr euch unbedingt sichern solltet. Vorsicht! Die meisten der Demos werden nur bis zum 22.6. angeboten und könnten danach auch nicht mehr funktionieren.

Humankind in Reimform: »Fast Civ 7, könnt ihrs lieben?« Video starten   69     58 8:03 PLUS

18.06.2020

Humankind in Reimform: »Fast Civ 7, könnt ihr's lieben?«

Humankind will das bessere Civilization werden. Martin Deppe konnte das Rundenstrategiespiel endlich anspielen und war angetan von den Spielmechaniken. Doch wie soll er sie vernünftig präsentieren? Eigene Videos aufnehmen durfte Martin nicht, und das Videomaterial, das uns der Entwickler Amplitude zur Verfügung gestellt hat, ist so aufregend wie eine Bundestagsdebatte über den Krümmungsgrad von EU-Normgurken. Zum zugehörigen Artikel: Schlachten, Forschung Riesenstädte - So spielt sich Humankind Also entfesselt Martin seinen inneren Goethe und macht sich (und euch) einen Reim aufs Spiel. So erklärt er,, was in der Anfangsphase von Humankind passiert, in der sein Volk als nomadischer Steinzeitstamm eine zufallsgenerierte Landschaft erkundet - und sich schließlich niederlässt, um zur vollwertigen Zivilisation heranzuwachsen. Beziehungsweise sogar zu mehreren Zivilisationen. Wie Kollege Graf bereits in seiner ersten Preview erklärt hat, setzen sich die Nationen in Humankind aus mehreren Kulturen zusammen, in jeder Epoche wählen wir eine neue. Beispielsweise starten wir als Ägypten, wechseln dann zu den Griechen, danach zu den Mongolen und so weiter. Jede neue Kultur bringt auch neue und eigene Vorteile, sodass wir unser Volk über die Jahrtausende hinweg immer weiter auf unsere persönlichen Vorlieben zuschneiden können. Wie sich das spielt, zeigt Johan Wolfgang von Deppe in seinem Video. Anmerkung der Redaktion: Dieses Werk stammt aus der späteren Schaffensphase des Autors, die in der Wissenschaft auch als »mittelfränkisches Exil« bekannt ist. Gezeichnet von den Erfahrung eines Lebens als Redakteur, scheint das lyrische Ich hier punktuell von großer Hoffnung und ebenso großer Enttäuschung charakterisiert...

Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug? Video starten   99     43 29:06 PLUS

17.06.2020

Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug?

Der heilige Gral der Hack 'n Slays heißt bis heute Diablo 2. Neue Action-Rollenspiele werden noch immer am Blizzard-Klassiker gemessen - auch Diablo 4, das mit seiner Shared World stark von Diablo 2 abweicht, spielerisch aber weiterhin auf dasselbe Muster setzt. Geht das schon zu weit - oder noch nicht weit genug? Das besprechen Peter und Micha in GameStar TV. Diablo 2 hat Standards etabliert, die im Genre bis heute gelten. Das kann ein Problem sein, weil das Genre stagniert. Selbst hervorragende Hack 'n Slays wie Path of Exile orientieren sich an den Diablo-2-Konventionen, die sie um eigene Ideen erweitern - etwa bei der Charakterentwicklung und beim Endgame -, aber nicht komplett umkrempeln. Kolumne: Die Shard World macht aus Diablo 4 ein anderes Spiel Ähnliches haben die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton im GameStar-Podcast über World of Warcraft gesagt: Dass WoW mit seinem Singleplayer-Fokus so erfolgreich war, hat Entwickler zur Nachahmung angeregt - und dazu geführt, dass sich große MMOs jahrelang in dieselbe Richtung entwickelten. Max Schaefer, der an Diablo 2 gearbeitet hat, betont im GameStar-Interview zu Torchlight 3, es sei einfach »sehr, sehr schwierig«, Action-Rollenspiele zu entwickeln. Da flunkert Mr. Schaefer zwar einerseits - schließlich hat sein Team bei Runic Games das erste Tochlight in nur elf Monaten entwickelt -, andererseits aber hat er recht. Denn ein gutes Hack 'n Slay lebt von drei Säulen: Atmosphäre, Beute und Power Fantasy - also das Gefühl, als mächtiger Held gegen massenhaft Gegner zu bestehen. Verstärkt wird dieses Gefühl vom audiovisuellen Feedback, der »Juiciness«, die eine Studie der Purdue University untersucht hat. Das Ergebnis: Die richtige Balance ist enorm wichtig - und enorm schwierig. Wer sie nicht hinkriegt, hat schon verloren. Und hier liegt die Herausforderung - auch für die Entwickler von Diablo 4, Shared World hin oder her. Mehr zum Thema Warum floppen gute Spiele? Das steckt hinter unseren Spielinteressen Teufelskreis der Berichterstattung: So gehen GameStar-Redakteure mit Hype um

Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit! Video starten   75     13 7:29

15.06.2020

Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit!

Lange haben wir spekuliert, was sich wohl hinter dem neuen Star-Wars-Spiel Project Maverick verbergen könnte, jetzt wissen wir es - es heißt mit offiziellem Titel Star Wars: Squadrons und wird ein Weltraum-Actionspiel. Gameplay gibt's zwar noch keins, wohl aber erste Infos und Beschreibungen sowie einen Trailer und eine Handvoll Screenshots. Fritz fasst euch alle bislang bekannten Infos zum Spiel zusammen. Bei GameStar Plus hat Dimi außerdem analysiert, was das Spiel für Star Wars bedeutet - es steht für alte Stärken und neue Probleme.

Troy: A Total War Saga - Erstes RTS-Gameplay: Wie gut wird das kostenlose Epic-Spiel? Video starten   29     9 13:39

15.06.2020

Troy: A Total War Saga - Erstes RTS-Gameplay: Wie gut wird das kostenlose Epic-Spiel?

Troy: A Total War Saga wird doch tatsächlich kostenlos im Epic Games Store! Aber wir schauen dem geschenkten trojanischen Gaul mal näher ins Maul: Könnte die Gratis-Aktion nicht bedeuten, dass die Entwickler selbst kein großes Vertrauen in das Spiel haben? Fabiano hat Total War: Troy erstmals selbst gespielt und analysiert anhand von Gameplay-Szenen, welches Potenzial der Titel hat - und welches er verschenkt. Was Troy für die Zukunft von Total War und ein potenzielles Medieval 3 bedeutet, analysiert Fabiano in einem ausführlichen Plus-Artikel. 

Assassins Creed im Ranking Video starten   8     7 17:43

14.06.2020

Assassin's Creed im Ranking

Assassin's Creed: Odyssey ist fast 2 Jahre her und auf Valhalla müssen wir noch etwas warten. Der perfekte Zeitpunkt, euch zu verraten, wie wir die Spiele der Serie ranken. Die GameStar-Redaktion hat abgestimmt und herausgekommen ist diese Reihenfolge! Assassin's Creed: Liberation Assassin's Creed: Syndicate Assassin's Creed III Assassin's Creed: Rogue Assassin's Creed: Unity Assassin's Creed Assassin's Creed: Revelations Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Odyssey Assassin's Creed: Origins Assassin's Creed 4: Black Flag Assassin's Creed II Stimmt ihr unserer Top-Liste zu oder seid ihr anderer Meinung? Schreibt uns eure Reihenfolge in die Kommentare und warum ihr eure Spiele anders oder genauso platziert wie wir. Wir freuen uns auf eure Kommentare!  

Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020 Video starten   4     6 13:07

12.06.2020

Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020

Während riesige Open World Rollenspiele, Strategie-Highlights und First Person Shooter um unsere Zeit buhlen, gibt es auch immer wieder diese kleinen feinen Plattformer und Jump'n'Run Games, die unsere Aufmerksamkeit verdienen. Ein paar Hits sind dieses Jahr noch erscheinen, aber es kommen auch noch ein Haufen mehr. So viele tatsächlich, dass es leicht ist, den Überblick zu verlieren. Deswegen haben wir euch in dieser Liste die vielversprechendsten Plattformer zusammen gesucht, die ihr in den nächsten Monaten im Auge behalten solltet. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated Carrion Cuphead: The Delicious Last Course Psychonaut 2 Sakuna: Of Rice and Ruin Skully Gleamlight Spelunky 2 Super Meat Boy: Forever The Last Campfire Little Nightmares 2 Minutes of Islands Oddworld: Soulstorm Hollow Knight: Silksong Savior Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4 Video starten   167     8 10:05

12.06.2020

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4

Beim PS5-Event am 11.6. haben wir endlich mehr PS5-Spiele gesehen - und natürlich die Konsole selbst, sowohl mit als auch ohne Laufwerk. Doch wie groß ist der grafische Sprung zwischen der PS4 und PS5 nun wirklich? Die Trailer zu den ersten PS5-Spielen ermöglichen jetzt zumindest einen ersten Vergleich zwischen dem, mit dem Sony jetzt für die Next Gen wirbt und damals für die PS4-Spiele geworben hat. Im Video stellen wir deshalb Szenen aus dem neuen Ratchet & Clank: Rift Apart gegen das PS4-Ratchet-&-Clank, das neue Horizon: Forbidden West für die PS5 gegen Horizon: Zero Dawn auf der PS4 und das neue Gran Turismo 7 für PlayStation 5 gegen Driveclub für die PlayStation 4.

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2 Video starten   39     46 22:07 PLUS

12.06.2020

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2

Command & Conquer, Theme Hospital und Die Gilde waren tolle Spiele - doch GameStar-Plus-Chefredakteur Michael Graf, freie Autorin Sara Petzold und Plus-Videoredakteur Holger Harth wagen in der zweiten Folge unserer Serie einen Blick ohne rosarote Brille.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 13:09 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden Video starten   38     40 32:32 PLUS

10.06.2020

»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden

GSC Gameworld arbeitet an Stalker 2, es gab sogar schon einen ersten Screenshot aus dem Spiel zu sehen. Weitere Infos sind bislang dünn gesät, außer dass GSC von seinem »bislang ehrgeizigsten Projekt« spricht. Was sich natürlich als reine Bescheidenheit auslegen lässt, schließlich war das bislang einzige GSC-Projekt seit der Studio-Neugründung das nicht gerade überambitionierte Cossacks 3. #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Aber mal ehrlich: Was sollte Stalker 2 denn sonst sein, wenn nicht überambitioniert? Beim ersten Stalker: Shadow of Chernobyl haben sich die ukrainischen Entwickler legendär übernommen und trotzdem - oder gerade deshalb - ein fantastisches Spiel abgeliefert. Natürlich auch ein sehr kantiges und fehlerhaftes, trotzdem hat Stalker bis heute einen besonderen Platz in unseren Herzen. Und in euren auch, wenn wir eure Kommentare auf GameStar.de richtig deuten. Peter Bathge und Michael Graf haben Stalker ebenfalls geliebt - und diskutieren im Video, was sie von Stalker 2 erwarten. In der Theorie (!) könnte GSC Gameworld nun nämlich faszinierende Ideen umsetzen, die sie beim ersten Stalker noch streichen mussten. Etwa ein KI-System, das die Bedürfnisse der NPCs simuliert und ihre Aktionen darauf abstimmt. Oder steuerbare Fahrzeuge, jetzt wirklich! Mehr zum Thema Report über die Räuberpistole: Areal, das gefälschte Stalker Zehn Jahre Stalker: Petras persönliches Reisetagebuch Fantastische Mod: Stalker Anomaly ist das Spiel, das Stalker nie war

Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher Video starten   82     39 19:08

09.06.2020

Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher

Während wir weiter auf den Release von Cyberpunk 2077 warten, fassen wir in diesem Video zusammen, was wir bislang über das neue Rollenspiel von CD Projekt RED erfahren haben. Das Open-World-Abenteuer der Witcher-Entwickler schickt uns in die Sci-Fi-Stadt Night City, wo High Tech auf Low Tech trifft und wo wir mit unserer Spielfigur V zwischen Mega-Konzernen und Straßen-Gangs ums Überleben und eine bessere Zukunft kämpfen - und wenn auch nur eine bessere Zukunft für uns selbst. Text und Stimme: Christoph Böschow

Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an Video starten   23     31 9:17 PLUS

09.06.2020

Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an

Ein neues PC-Rollenspiel, das aus dem Stand manches besser macht als das heiß erwartete Baldur's Gate 3? Mit spannenden Kämpfen, tiefgründiger Charakterentwicklung und viel Pen-&-Paper-Atmosphäre? Da stimmt doch irgendwas nicht! Hat sich jedenfalls Plus-Redakteur Peter Bathge gedacht und Solasta: Crown of the Magister im Rahmen von Find Your Next Game genauer angeschaut - herausgekommen ist dieses über neun Minuten lange Gameplay-Video. Per Kickstarter finanziert, von Branchenveteranen entwickelt und mit der 5. Edition des D&D-Regelwerks ausgestattet: Kann dieses Party-Rollenspiel wirklich alle Träume der Dungeons-&-Dragons-Fans am PC erfüllen? Erfahrt es bei GameStar Plus und spart dank großer Rabattaktion für kurze Zeit: Jahresabo günstiger: GameStar Plus schenkt euch drei Monate Solasta: Crown of the Magister peilt derzeit einen Release Anfang 2021 an, eine Early-Access-Version soll vorher auf Steam erscheinen. Alles Wichtige zum Spiel erfahrt ihr im Preview-Video oder lest es in der großen Titelstory zum RPG-Geheimtipp: Preview: Solasta könnte Baldur's Gate 3 als aussehen lassen

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung! Video starten   20     16 6:18

07.06.2020

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung!

Der beliebte Schwamm kommt zurück. Nach 17 Jahren wird SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom neu aufgelegt. Mit Rehydrated surft der gelbe Schwamm schwungvoll in die Unreal Engine 4 und auf moderne Geräte. Was das Spiel alles zu bieten hat, erfahrt ihr in der Preview. Was ist mit euch? Wird das euer erstes Schwamm-Spiel sein oder habt ihr damals das Original gespielt? Schreibt es uns in die Kommentare!

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