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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt Video starten   10     29 5:02 PLUS

07.06.2020

Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt

Ihr wolltet schon immer mal einen Blick in den Alltag eines Spieleredakteurs werfen? Dann seid ihr bei Das Magazin komplett falsch! Die Wirtschaftssimulation erscheint bereits 1988 für den C64 und folgt später auch für Amiga und Atari ST. Doch statt redaktioneller Arbeit in einem engagierten Team, abwechslungreichen Themenplänen und konstruktivem Leserfeedback erwartet uns hier ein monotoner Spielablauf, ödes Herumgeklicke und scheinbar willkürliche Zahlenschubserei. Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Seine Branche hat er aber deutlich spannender und abwechslungsreicher in Erinnerung als es uns Das Magazin weismachen will. Beispielsweise darf sich Heinrich jeden Monat für GameStar Plus durch legendär schlechte Spiele quälen - ein wahrer Traumjob! Mehr legendär schlechte Spiele: Der replizierte Blade Runner: Davor läuft selbst Harrison fort Werwölfe im Wilden Westen: Dieses Adventure verschreckt Spieler mit Horror-Bedienung Stranger Things im Allgäu: Jonathan setzt auf nackte Brüste

C+C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone Video starten   120     127 12:13 PLUS

05.06.2020

C&C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone

Wer ist der beste Stratege der GameStar-Redaktion: Maurice Weber oder Michael Graf? Diese Frage kämpfen wir nun ein für allemal aus - in Command & Conquer Remastered. Dass damit ausgerechnet eines von Michas Lieblings-Strategiespielen als Austragungsort dient, ist nur ein von einer Minderheit (Maurice) gestreutes Gerücht. Genau wie der völlig aus der Luft gegriffene Vorwurf, dass die Balance schiefliegt. Michas dicke GDI-Panzer können ja nichts dafür, dass Maurices Bruderschaft von Nod ihre Fahrzeuge aus Klebeband und alten Eierkartons zusammenpappt. Nun würde uns natürlich eure Meinung interessieren: Mögt ihr solche Multiplayer-Duelle? Und in welchem Strategiespiel sollten sich Micha und Maurice als nächstes gegenseitig die Köpfe einschlagen (außer Age of Empires 2, das eine unabhängige Jury (Micha) bereits auf alle Ewigkeiten ausgeschlossen hat)? Schreibt es in die Kommentare! Legendäre Multiplayer-Duelle bei GameStar Age of Empires 2: Die Mutter aller MP-Duelle zwischen Jörg Langer und Heinrich Lenhardt (Plus) Company of Heroes 2: Micha gegen Rene (unseren heutigen Chef, hust) Battlefield 5: Multiplayer-Schlacht mit Sandro, Phil, Alex und Robin (YouTube)

Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres Video starten   18     11 13:55

05.06.2020

Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres

Einige große Blockbuster hat das Spielejahr 2020 später noch zu bieten, schon jetzt ist der aktuelle Jahrgang aber gespickt mit großen Hits. Im Video stellen wir euch chronologisch sortiert quer durch alle Genres und Plattformen die besten Titel des Jahres 2020 vor, die ihr jetzt sofort spielen könnt. Findet euer nächstes Lieblingsspiel bei "Find Your Next Game"

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1 Video starten   88     77 20:23 PLUS

05.06.2020

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1

Früher war doch alles besser: Chefredakteur Heiko Klinge liebt Final Fantasy 7, Junior-Redakteurin Natalie Schermann erinnert sich gerne an die Urwälder von Tomb Raider und ehemaliger Chefredakteur Martin Deppe könnte sich im weiten All von Wing Commander: Privateer verlieren - doch keiner von ihnen möchte diese Titel heute noch spielen.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche«  Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele

10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver Video starten   22     14 10:08 PLUS

03.06.2020

10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver

Publisher Bandai Namco hat uns zehn Minuten Gameplay aus Project Cars 3 zur Verfügung gestellt, das ein riskantes Überholmanöver wagt und Forza Motorsport angreift. Aus Aktualitätsgründen veröffentlichen wir die Szenen ohne Kommentar, damit ihr euch direkt ein erstes Bild vom Rennspiel machen könnt. Alles über Project Cars 3 lest ihr in Dimis ausführlicher Preview für GameStar Plus. Im Video seht ihr die detaillierte Cockpit-Ansicht und die Ingame-Challenges, die Rennsiege nicht mehr zur wichtigsten Sache überhaupt machen. Außerdem verspricht der Entwickler Slightly Mad, die KI signifikant zu verbessern. Die schwarzen Balken oben und unten stammen übrigens aus dem Ursprungsmaterial, also bitte nicht wundern.

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 31:50 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend + spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview Video starten   6     6 10:27

02.06.2020

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend & spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview

Am 16. Juni startet Hardspace: Shipbreaker in den Early Access auf Steam. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider konnte eine Vorschau-Version ausprobieren und fasst im Video zusammen, was euch in dem Sci-Fi-Spiel erwartet. Nach dem PC-Release 2020 im Early Access soll die fertige Version von Hardspace: Shipbreaker 2021 auch für PS4 und Xbox One und wahrscheinlich auch für die neuen Konsolen kommen. Bis dahin wird das Spiel aber in der Test-Phase noch um neue Inhalte und mehr erweitert. Elena hats auch gespielt: Ihre Eindrücke lest ihr im Preview-Artikel zu Hardspace: Shipbreaker

Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger Video starten   21     8 13:23

01.06.2020

Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger

Scrap Mechanic ist zwar offiziell noch immer im Early Access, doch spätestens seit dem Survival-Update ist das Fahrzeug- und Maschinen-Bauspiel eine richtig runde Sache. Und das sieht man auch in der Begeisterung der Spieler auf Steam. Unser Redakteur Martin Deppe hat sich das Spiel nochmal angeschaut und fasst im Video zusammen, warum Scrap Mechanic jetzt - egal ob allein oder im Koop - einen neuen Besuch wert ist.

Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen! Video starten   173     28 10:07

31.05.2020

Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen!

Mit Half-Life: Alyx hat das Studio Valve ein großartiges und eigentlich VR-exklusives Prequel zur Shooter-Reihe Half-Life veröffentlicht. Zumindest offiziell. Denn durch inoffizielle Tools und Mods ist in der Theorie jetzt auch möglich, Half-Life: Alyx auf dem PC komplett ohne teures VR-Headset durchzuspielen. Wo die Unterschiede zur Praxis liegen, erklärt im Video Michael Obermeier, der die Umsetzung für TrueOpenVR ausprobiert hat. So könnt ihr selbst HL Alyx ohne VR spielen HINWEIS: Eingriff in die Spieldateien erfolgt auf eigene Gefahr, wir übernehmen keine Haftung für eventuelle Probleme und Schäden am System! Zur Anleitung

»Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« - Zum ersten Mal gespielt Video starten   116     94 11:19 PLUS

31.05.2020

»Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« - Zum ersten Mal gespielt

Sascha Penzhorn will keine Gefühle verletzen, aber das muss jetzt mal raus: Gothic 2 hat ihn beim ersten Mal spielen frustriert. Seine Erlebnisse als Gaming Virgin in Khorinis fasst er im abschließenden Video-Tagebuch zusammen - und stellt fest: Gothic 2 samt Addon Die Nacht des Raben ist einfach kein Spiel für ihn. Das Video zu Gothic 2 ist wieder zu 100 Prozent eine Penzhorn Production. Das heißt: Unser freier Autor und hauptberuflicher Spieletester Sascha Penzhorn erzählt mit bescheidenen Mitteln und deftiger Sprache seine Meinung zum deutschen Rollenspiel-Meilenstein, egal ob das den Fans gefällt oder nicht. Zitat: »Das Ergebnis ist so gut, wie es mit Audacity, Paint, Movie Maker und null Talent halt irgendwie geht.« Was Sascha zum Schwierigkeitsgrad, seltsamen Design-Entscheidungen und der Piranha-Bytes-Formel sagt, erfahren Nutzer von GameStar Plus im über zehn Minuten langen Video-Fazit. Dabei lernen selbst eingefleischte Gothic-2-Fans noch etwas über ihr Lieblingsspiel, garantiert. Zum Beispiel, dass in den Wäldern offenbar ständig jemand den Rasen mäht und die Bauern im Umland letztes Jahr Wrestlemania gewonnen haben. Glaubt ihr nicht? Dann schaut doch einfach rein und erlebt Gothic 2 mal aus einer ganz anderen Perspektive! Alles zu Saschas Gothic-Abenteuern bei GameStar Plus Der Anfang: Gothic nach 18 Jahren das erste Mal gespielt Fortsetzung: Ein Noob spielt Gothic endlich durch Video: Gothic? »Ich bin froh, dass es vorbei ist!« Es geht weiter: Wie ist es, Gothic 2 zum ersten Mal zu spielen? Das Ende: Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig

Killer Instinct Gold: Nintendo prügelt blutig - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   13 4:03 PLUS

30.05.2020

Killer Instinct Gold: Nintendo prügelt blutig - Hall of Fame der besten Spiele

Nintendo und blutige Prügelorgien? Es gab mal eine Zeit, da war das undenkbar. Bis sich Big N mit Mortal Kombat-Entwickler Midway zusammentat, um zwei Arcade-Spiele für die damals noch nicht greifbare "Superkonsole" Ultra 64 zu entwickeln. Neben dem Rennspiel Cruisin' USA entstand so der Prügler Killer Instinct, der in der Umsetzung fürs Super Nintendo umgehend auf dem Index für jugendgefährdende Medien landete. In diesem Video schauen wir uns die Fortsetzung an, die als Killer Instinct Gold auf dem N64 landete. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In Killer Instinct Gold erwartet euch nicht nur eine zugegebenermaßen wirre Zeitreisestory, sondern auch Kombo-Geprügel vom Feinsten. Inklusive vorgerenderter Kämpfer-Sprites, 3D-Umgebungen und brutaler Finishing Moves. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Killer Instinct Gold auf dem N64 bestens gealtert und auch heute noch ein Runde wert ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Killer Instinct Gold auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.

Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? Video starten   110     62 41:41 PLUS

29.05.2020

Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten?

Über 300 Kommentare habt ihr dazu geschrieben, ob wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten sollen. Im Feedback-Video gehen Michael und Heiko nochmals auf eure Standpunkte und Fragen ein. Zur ursprünglichen Folge: Sollten wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten? Grundsätzlich stimmen uns zwar die meisten Kommentare zu, dass wir für fehlendes Deutsch nicht abwerten, zugleich stecken im Feedback aber wichtige Hinweise darauf, welche Infos in unseren Tests aktuell fehlen. Beispielsweise, ob sich Audio- und Untertitelsprache getrennt einstellen lassen. Und ja, es gibt auch Widerspruch, beispielsweise bringt ihr eine Aufwertung für Spiele mit besonders guter deutscher Übersetzung ins Spiel oder fordert, mindestens AAA-Spiele abzuwerten, die auf eine deutsche Vertonung verzichten. Die Paradebeispiele dafür sind GTA 5 und Red Dead Redemption 2, die Rockstar für den deutschen Markt nur untertitelt. Da lasst ihr auch das Argument nicht gelten, dies sei der künstlerischen Freiheit geschuldet. Vielmehr sieht Rockstar einfach die Notwendigkeit nicht, weil Übersetzungen teuer sind und sich die Spiele trotzdem verkaufen. Wer schlechtes Englisch spricht - beispielsweise, weil er oder sie früher in der Schule stattdessen Russisch gelernt hat -, kann in den Rockstar-Spielen trotz Untertiteln Probleme bekommen, den Dialogen zu folgen. Erst recht, wenn Charaktere mit starkem Akzent sprechen (etwa Little Jacob in GTA 4) und man sich gleichzeitig auf den Straßenverkehr konzentrieren muss. Wir nehmen daraus mit: Bei Spielen, in denen die Untertitel tatsächlich vom Spielgeschehen ablenken, müssen wir nochmals gesondert über diese Frage nachdenken. Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co. Video starten   43     11 13:18

28.05.2020

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co.

Outriders, der neue 3rd-Person-Shooter von People Can Fly, also den Machern von Bulletstorm und Gears of War: Judgment wurde nach seiner Ankündigung oft mit Destiny und Anthem vergleich. Kein Wunder, schließlich ist das Spiel ein Koop-Shooter mit Loot-Elementen und da liegt dieser Vergleich nahe. Wir konnten jetzt einen weiteren Level von Outriders in einer Vorschau-Version ausprobieren und sehen aber eher Ähnlichkeiten zu einem anderen Spiel, nämlich zu Remnant from the Ashes, der Action-Überraschung von 2019. Im Video zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider jede Menge Gameplay aus dem Demo-Level von Outriders und erklärt, was jetzt schon gut funktioniert und wo die Entwickler unbedingt noch nachbessern müssen. Outriders soll noch 2020 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird auch für die neue PlayStation 5 und die Xbox Series X veröffentlicht. Als Publisher ist Square Enix für das Spiel verantwortlich.

Faszination Command + Conquer - Teil 4: Die Erben von C+C Video starten   66     95 11:38 PLUS

28.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 4: Die Erben von C&C

Ein Vierteljahrhundert Command & Conquer brachte viele exzellente Titel hervor, welche die Serie, aber vor allem das Genre der Echtzeitstrategie voran brachten. Bis 2010 »Tiberian Twilight« das Licht der Welt erblickte. Das Spiel verwarf die Erfolgsformel von C&C komplett und offenbarte sich als große Enttäuschung für die Fans. Doch ist es auch für das Ende einer ganzen Ära verantwortlich? Oder lebt das Erbe von »Tiberiumkonflikt« auch heute noch weiter? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C

Fritz Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google Video starten   26     40 20:50 PLUS

27.05.2020

Fritz' Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google

Wenn ihr Resolutiion ins Google-Suchfeld eingebt, bekommt ihr kein deutsches PC-Spiel angezeigt - stattdessen fragt euch die Suchmaschine, ob ihr euch vertippt habt. Aber lasst euch davon nicht entmutigen: Das deutsche Metroidvania hat viel Potenzial! So lautet jedenfalls das Urteil unseres GameStar-Redakteurs Christian Fritz Schneider. Er konnte bereits in die Vollversion rein spielen und ist begeistert! Das Cyberpunk-Spiel mit Pixel-Look, packender Musik und düsterer Story soll Fans von Metroid und Hyper Light Drifter ansprechen, aber auch Abwechslung in die Welt der Spiele bringen. Doch wer steckt hinter dem Geheimtipp? Im GameStar-Interview stellen sich die beiden Hauptentwickler Richard und Günther Beyer vor. Die Zwillingsbrüder begannen bereits 2015 mit der Arbeit an Resolutiion. Doch wie entwickelt man ein Spiel, wenn man keine Ahnung von Spieleentwicklung hat? Und wie kann solch ein einzigartiger Look entstehen, wenn man am Anfang noch gar keine Vision vom Spiel hatte? Die beiden Brüder bezeichnen ihre Spieleentwicklung als »Trial and Error«. Doch das Experimentieren hat sich gelohnt: Mit ihrem Spiele-Debut konnten sie nämlich nicht nur Fritz von sich überzeugen, sondern auch die Aufmerksamkeit von Publisher Deck 13 auf sich ziehen. Welche Vorteile ergeben sich daraus für das kleine Entwicklerteam? Und wie viel Freiheit bleibt den Brüdern noch für die Entwicklung?   Resolutiion erscheint am 28. Mai auf Steam und GOG. Wie es für das Studio weitergeht, verraten Richard und Günther ebenfalls im Interview. Mehr zum Thema: Indie-Erfolg aus Deutschland: So schaffte Avorion den Durchbruch 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit: Geständnisse eines Solo-Entwicklers  Auf Steam gescheitert: So geht das deutsche Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um

Apokalypse Spiel - So zerstören Games unsere Welt! Video starten   6     11 11:40

26.05.2020

Apokalypse Spiel - So zerstören Games unsere Welt!

Apokalypse, Zombies, Endzeit - Das alles erleben wir regelmäßig in Spielen. Ob auf PC oder Konsolen, überall geht die Welt regelmäßig unter und deshalb werfen wir in diesem Video mal einen Blick auf die unterschiedlichen Apokalypsen, durch die uns Spiele immer wieder schicken. Mit dabei sind neben den doch sehr typischen Szenarien auch ein paar Sonderfälle.

SnowRunner - Fazit zur Off-Road-Simulation Video starten   86     20 10:54

25.05.2020

SnowRunner - Fazit zur Off-Road-Simulation

SnowRunner ist eine tolle Off-Road-Fahrzeugsimulation. Doch der Nachfolger zu MudRunner verlangt den Spielern auch viel ab. Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was SnowRunner so besonders macht, wo es Schwächen gibt und was ihr vor dem Kauf bedenken solltet. Bislang gibt es SnowRunner für PS4, Xbox One und PC, auf dem PC allerdings nur über den Epic Store. Grundsatzfrage Schwierigkeitsgrad: Sind nur schwere Spiele wahre Spiele?

Michis Top 5 Zeit-Fresser - Exklusive Room-Tour und tolle Spiele-Tipps Video starten   34     38 12:13

23.05.2020

Michis Top 5 Zeit-Fresser - Exklusive Room-Tour und tolle Spiele-Tipps

Was soll man nur tun mit all der Zeit? Michi hätte da fünf Spiele, mit denen er sich die letzten Wochen über die Zeit vertrieben hat. Zumindest dann, wenn seine bescheidene Bleibe nicht seine Aufmerksamkeit erfordert hat. Kommt im Video mit auf eine ganz spezille Room-Tour, in der Michi euch nicht nur tolle Spiele empfiehlt, sondern auch sehr private Einblicke in seine Unterkunft gibt.

Kostenlose Spiele - Michi und Maurice empfehlen euch die besten für diese Woche Video starten   29     16 19:39

22.05.2020

Kostenlose Spiele - Michi und Maurice empfehlen euch die besten für diese Woche

Epic legt nach: Auf GTA 5 letzte Woche folgt mit Civilization 6 gleich wieder ein echter Kracher zum Behalten. Aber das ist nicht alles, wie jede Woche stellen wir euch in diesem Video gleich sechs interessante Gratis-Spiele vor. Vollversionen zum Behalten: - Civilization 6 bis zum 28. Mai im Epic Games Store - Definitive Editions von Mafia 2 und 3 für Besitzer der Originale auf Steam Gratis-Testperioden:  - Star Citizen in der Free Fly Week bis zum 1. Juni - DayZ im Free Weekend auf Steam bis zum 25. Mai: https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-free-fly-2020,3357778.html - ArcheAgeUnchained im Free Weekend bei Glyph bis zum 25. Mai mit dem Code AAUFREETRIAL2020 Free2Play-Spiele:  - Gwent auf Steam, iOS, Android und GOG Alle kostenlose Spiele für's Wochenende und die folgenden Tage findet ihr in in unserer großen Übersicht.

Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen? Video starten   63     67 30:42 PLUS

22.05.2020

Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen?

Was können wir nach Warcraft 3 Reforged & Co. von einem Remaster erwarten? Und können Remakes wie Final Fantasy 7 auch zu weit gehen? Es sind schwierige Fragen, die Micha und Fritz da in GameStar TV besprechen. Denn letztlich hat fast jede Spielerin und jeder Spieler andere Erwartungen an eine Neuauflage, je nachdem wie viel Nostalgie man selbst mit dem Originalspiel verbindet. Noch schwieriger wird es, wenn wir über GameStar-Tests von Remaster-Versionen und Remakes sprechen. Wie sollen wir ein Spiel bewerten, dessen Präsentation und Bedienung mehr zeitgemäß ist, mit dem große Teile der GameStar-Community aber nostalgische Gefühle verbinden? Micha selbst dürfte dieser Zwiespalt bei Command & Conquer Remastered bevorstehen. Zwar hat er C&C damals geliebt und liebt es bis heute, die chaotische Wegfindung sollte es in einem zeitgemäßen Strategiespiel aber nicht mehr geben. Doch just daran wird Petroglyph nichts ändern, auch im Remaster werden Panzer kreuz und quer durcheinander fahren, wie Peter für seine Titelstory über Comamnd & Conquer Remastered herausgefunden hat. Wie bewertet man sowas? Die kurze Antwort ist, dass es keine kurze Antwort darauf gibt. Micha und Fritz können die Testfrage lediglich diskutieren, aber nicht abschließend beantworten. Deshalb sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: Was erwartet ihr von einem Remaster bzw. Remake - und einem GameStar-Test dazu?

Kriege JA, Naturkatastrophen NEIN - Warum haben Spiele Angst vor der Natur? Video starten   12     17 11:11

21.05.2020

Kriege JA, Naturkatastrophen NEIN - Warum haben Spiele Angst vor der Natur?

Mit Disaster Report 4: Summer Memories gibt es seit Kurzem ein Spiel, in dem eine Naturkatastrophe im Gameplay-Mittelpunkt steht. Das ist für Videospiele eine ziemliche Besonderheit, denn meist sind solche Ereignisse nur Kulisse oder Begleiterscheinung. Kriege bespielsweise sind viel öfter zentraler Bestandteil von Spielen. Warum die Natur für Spiele und Spiele-Entwickler eine besondere Herausforderung ist, erklärt unser Redakteur Jonas Gössling in diesem Video und liefert dabei auch ein Fazit zu Disaster Report 4, das es für PC, PS4 und Xbox One gibt.

Faszination Command + Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie Video starten   53     84 19:04 PLUS

21.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - und wir blicken in Episode 3 zurück auf die Ära C&C. Der »Tiberiumkonflikt« leitet 1995 eine neue Epoche für die Echtzeitstrategie ein. Und es folgen viele weitere Fortsetzungen - eine Berg- und Talfahrt für die Serie. Denn nicht jeder Serienteil kann überzeugen. Welche Fortsetzungen brachten die Serie und das RTS-Genre voran? Und welche drohten den guten Ruf von Command & Conquer zu gefährden? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C

Baldurs Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam! Video starten   95     40 28:04 PLUS

20.05.2020

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert. Im GameStar TV diskutieren Echtzeit-Paragon Peter und Runden-Verfechter Micha über die Vor- und Nachteile der beiden Kampfsysteme - und ein Versäumnis vieler Entwickler. Zu viele Rollenspielkämpfe dienen nämlich nach wie vor dem Grind nach Erfahrungspunkten, sind aber taktisch wenig herausfordernd. Passend zu einem Artikel auf Medium.com fordert Micha deshalb: Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Denn laut Micha passen Rundentaktik und Rollenspiel perfekt zusammen, weil es beim Rundenkampf darum geht, die Fähigkeiten jeder Einheit oder jedes Charakters taktisch klug einzusetzen - siehe das famose Into the Breach. Und wo lassen sich Charaktere gezielter spezialisieren als in einem Rollenspiel. Peter kontert, dass Rundenkämpfe oft zu behäbigen Zeitfressern ausarten, ohne dabei sonderlich intelligent oder spannend zu sein. Warum soll ich selbst für eine Klopperei gegen Riesenratten zehn Minuten Lebenszeit verschwenden - erst recht, wenn ich nebenher noch ein Privatleben führen möchte? Mehr zum Thema Rundenbasiert wie Baldur's Gate 3: Solasta ist ein neuer Rollenspiel-Geheimtipp Interview zu Fantasy General 2: »Rollenspiel und Rundenstrategie passen einfach zusammen« Obsidian-Veteranen: Was denken die ursprünglichen Entwickler von Baldur's Gate 3 über Rundenkämpfe? Interview mit Larian: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Crucible - Der Amazon-Shooter ist da - aber er wirds schwer haben Video starten   57     9 22:01

19.05.2020

Crucible - Der Amazon-Shooter ist da - aber er wird's schwer haben

Crucible ist das erste PC-Spiel und der erste Shooter der Amazon Game Studios - aber wie gut schlägt es sich als erster Vorstoß in diese beiden hart umkämpften Märkte? Hat es das Zeug, Shooter-Fans von Overwatch, Valorant und den Battle Royales dieser Welt wegzulocken? Das diskutieren Michael und Maurice in diesem Video und kommen zu dem Schluss: Es wird schwierig - obwohl Crucible durchaus einige interessante Gameplay-Ansätze auffährt. Mehr von Michaels Einschätzung lest ihr in seinem Anspiel-Fazit zu Crucible.

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