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Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher Video starten   50     13 12:42

14.02.2020

Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher

Outriders ist der neue Shooter von People Can Fly, den Machern von Bulletstorm, Painkiller und Gears of Judgment. Nach der mysteriösen Ankündigung auf der E3 2019, konnten wir das Spiel jetzt drei Stunden lang ausprobieren und haben jede Menge Gameplay von der Anspiel-Session mitgebracht. Outriders soll Ende 2020 für PC und die aktuellen und neuen Playstation- und Xbox-Konsolen rauskommen.

Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay Video starten   14     33 7:31 PLUS

14.02.2020

Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay

Desperados 3 sollte eigentlich schon letztes Jahr erscheinen - jetzt erfolgt der Release 2020 und wir sind gar nicht traurig: Denn das Gameplay des Echtzeittaktik-Spiels fühlt sich superb an! Petra Schmitz hat bereits sechs von 16 Missionen gespielt und zeigt euch im langen Preview-Video, wie gut die fünf Helden von Desperados 3 zusammenarbeiten. Dabei stellt sich schnell heraus: Desperados 3 ist nicht nur ein augenzwinkernd inszenierter Western, sondern wie schon sein Quasi-Vorgänger Shadow Tactics: Blades of the Shogun ein großes Puzzlespiel. Entwickler Mimimi Productions gelingt es aber, die alten Qualitäten der Desperados- und Commandos-Spiele mit neuen Komfort-Features und modernen Annehmlichkeiten zu verbinden. Petras Fazit nach mehreren Stunden Hands-on mit einer Vorabversion: »Desperados 3 wird mein Wohlfühlspiel 2020!« Die große Titelstory zu Desperados 3 gibt's exklusiv bei GameStar Plus - nur wir durften als erste einen großen Teil der Story-Kampagne spielen und uns in aller Ruhe einen Eindruck von Steuerung, Missionsdesign, Figuren-Balancing und Künstlicher Intelligenz machen. Wird Desperados 3 der nächste große Wurf für Mimimi? Oder kann bis zum Desperados-3-Release irgendwann in diesem Jahr noch was schiefgehen? Erfahrt es in unserer Preview-Berichterstattung! Exklusive Preview: So spielt sich Desperados 3 wirklich Entwickler packen aus: Was Desperados 3 anders macht als Shadow Tactics (Video)

Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen Video starten   31     20 6:32

14.02.2020

Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen

Während wir für dieses Video auf Material von den Entwicklern zurückgreifen mussten, konnten wir für unser Plus-Video mit einer neueren Version des Spiels dann schon selbst aufnehmen. Mit Desperados 3 baut das Münchner Entwicklerstudio Mimimi die sehr gute Grundlage ihres vorherigen Spiels, Shadow Tactics, noch aus und liefert viele Detail-Verbesserungen - sowohl bei der Grafik, der Steuerung als auch beim Gameplay. Wie Desperados 3 mit cleveren Anpassungen sogar noch besser als Shadow Tactics werden kann, erklärt unsere Redakteurin Petra Schmitz im Vorschau-Video. Viele Komfortfunktionen machen unser Leben als Westernheld unterm Strich ein bisschen einfacher, ohne dass das Spiel an Anspruch verliert. Aber hey, haben wir uns nicht schon immer mal gewünscht, dass wir nicht ständig das Zwischenspeichern vergessen? Das wird uns in Desperados 3 wesentlich seltener passieren als noch in Shadow Tactics. Oder wäre es nicht schön, wenn wir wüssten, aus welchen Ecken Verstärkung anrückt, wenn wir blöderweise Alarm auslösen? Auch daran macht Desperados 3 einen großen Haken!  Für die große Plus-Titelstory zu Desperados 3 konnten wir exklusiv über 20 Stunden die Kampagne spielen und ein gutes Drittel der Missionen absolvieren. Jetzt alles lesen und sehen! Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 GameStar TV: So schaffte Mimimi den Sprung von Japan zum Western

»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren Video starten   46     76 37:15 PLUS

14.02.2020

»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren

Petra Schmitz saß schon lange nicht mehr als Moderatorin bei GameStar TV vor der Kamera, doch für ein Interview mit den Entwicklern von Desperados 3 mimt sie zum ersten Mal seit gefühlt zehn Jahren wieder die Gastgeberin. Mit ihr im Studio sitzt Moritz Wagner, Design Director bei Mimimi Productions, und die beiden sprechen über den unerwarteten Erfolg von Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Was ist jetzt der Unterschied zwischen der Arbeit an dieser eigenen Idee und einer Lizenz wie bei Desperados? Fühlt sich das Projekt dann noch wie das eigene Spiel an, wenn man mit der Marke eines anderen Herstellers hantiert? Und gibt's im Prequel Desperados 3 trotz aller Serientreue noch Raum für Experimente? Und wir haben noch mehr zu Desperados 3: Bei uns gibt's exklusive Infos zur Story-Kampagne des Taktikspiels - denn Petra hat bereits stundenlang eine Vorabversion spielen können. Ist Desperados 3 noch besser als Shadow Tactics? Und klappt's 2020 mit dem Release? Alles zu Desperados 3 bei GameStar Plus Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 Unterschiede im Video: Desperados 3 vs. Shadow Tactics

Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs? Video starten   111     23 11:06

13.02.2020

Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs?

Die PC-Version des Mittelalter-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance gab es im Februar kostenlos über den Epic Store. Die DLCs waren da natürlich nicht dabei. Deshalb fragten wir Stephan Bliemel, den ihr vielleicht auch von seinem YouTube-Kanal Steinwallen kennt, ob sich der Kauf der Download-Erweiterungen lohnt und was die Addons eigentlich für das Hauptspiel liefern. Zudem erklärt uns Stephan, warum Spieler, die jetzt erst bei Kingdom Come einsteigen durchaus zu beneiden sind, besondern im Vergleich zu Spielern, die gleich zum Release im Februar 2018 angefangen hatten. Mehr von Steinwallen gibt es auf seinem YouTube-Kanal.

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen? Video starten   92     33 13:19

12.02.2020

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?

An dieser Stelle sollte eigentlich ein Testvideo zu Wolcen: Lords of Mayhem stehen. Tut's aber nicht. Wieso? Weil wir kurz vor Eröffentlichung erfahren haben, dass die Version, die wir zum Testen erhalten haben, eigentlich gar nicht zum Testen gedacht sein soll. Was auch erklärt, warum sie in einem so desolaten Zustand war. Maurice und Heiko erklären die Hintergründe und geben euch eine erste Einschätzung, ob ihr Wolcen zum Release kaufen solltet. Unseren Test mit Wertung lassen wir online: Lest ihn hier.

Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie? Video starten   37     13 19:52

12.02.2020

Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie?

  Anthem kriegt eine zweite Chance: Bioware will das Spiel neu erfinden. Aber wie gut stehen die Chancen, dass das gelingt - und was müssten die Entwickler tun, damit Anthem 2020 doch noch ein Erfolg wird? Maurice und Tobi diskutieren die Zukunft des Spiels. Könnte euch Anthem 2.0 zurück ins Spiel holen? Macht mit bei unserer Umfrage!

Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden Video starten   62     76 23:15 PLUS

12.02.2020

Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden

Eine Theorie besagt: Ein Spiel braucht für echte Langzeitmotivation ein starkes Gameplay-Fundament. Einen spaßigen Kern, der auf 30 Sekunden zusammengedampft immer wieder Laune macht. Und Star Citizen hat das nicht, findet Christian Fritz Schneider. Wohl aber Disintegration, ein Shooter-Strategiespiel-Mix von ehemaligen Halo-Erfindern. In die Beta von Disintegration hat Fritz nur reingespielt, denn bereits das Tutorial hat ihn davon überzeugt, dass dieser Ego-Shooter enormes Potenzial hat. Im Gespräch mit Michael Graf erklärt er, warum Mechaniken wie Künstliche Intelligenz, Kampf-Zeitlupe und das Kommandieren von computergesteuerten Einheiten bereits in diesen magischen 30 Sekunden so herausragend wirken. Mehr zum Thema: Wie funktioniert die Meisterwerk-Formel? Was macht ein gutes Rollenspiel aus?

The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon Video starten   12     10 14:07

11.02.2020

The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon

The Division 2 bringt mit Warlords of New York eine neue Open World für den Loot-Shooter. Das Bezahl-Addon führt uns ab dem 3. März zurück nach New York, genau genommen nach Süd-Manhatten mit vier neuen Gebieten und einer neuen Story-Kampagne. Wie die neuen Gebiete aussehen, was es an neuen Inhalten gibt und was ihr auch bekommt, wenn ihr auf das Addon verzichtet, erklären wir in diesem Vorschau-Video.

Das sind jetzt die 5 besten MMORPGs für Einzelspieler Video starten   77     14 9:56

10.02.2020

Das sind jetzt die 5 besten MMORPGs für Einzelspieler

Lust auf Online-Rollenspiele, aber nicht unbedingt den "Massively Multiplayer"-Aspekt? Dann seid ihr hier richtig: Wir zeigen euch 5 MMOs, in denen ihr auch allein richtig viel Spaß haben könnt - sei es nun wegen der packenden Story oder weil Quests, Events und Gameplay besonders darauf ausgelegt sind.

Atomic Heart - Der Wahnsinns-Shooter ist keine Lüge Video starten   40     19 11:54

10.02.2020

Atomic Heart - Der Wahnsinns-Shooter ist keine Lüge

Atomic Heart heißt das neue Spiel vom russischen Entwickler Mundfish. Und obwohl das schon vor bald zwei Jahren angekündigt wurde, wusste eigentlich niemand so richtig, ob sich hinter den gezeigten Trailern überhaupt ein funktionierendes Spiel verbirgt, geschweige denn wie es funktioniert - bis jetzt. Denn der russische Spiele-Journalist Alexey Makarenkov vom YouTube-Kanal 4Game konnte Atomic Heart exklusiv für rund vier Stunden anspielen und erklärt in einem ausführlichen russischen Video seine Eindrücke vom Spiel. Michi fasst im Video Makarenkovs Impressionen zusammen und klärt die Frage, ob Atomic Heart ein echtes Spiel ist und wie es funktioniert. - Original-Video von Alexey Makarenkov (4Game) auf russisch

Trailer-Rotation - Neue Spiele, neue Termine und viel neues Gameplay Video starten   5     12 13:58

09.02.2020

Trailer-Rotation - Neue Spiele, neue Termine und viel neues Gameplay

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist diesmal der Nachfolger zu Agony, das neue Spiel der Macher von Mutant Year Zero und das First-Person-Adventure Someday You'll return. Außerdem gibt es unter anderem Neuigkeiten zu Below, Children of Morta, Chernobylite, Shelter 3, Hellpoint und Star Citizen und Soul Axiom Rebooted. Weiterführende Links: - Alle Details zum Chernobylite-Update - 13 Minuten Gameplay aus Succubus - Das komplette Video zu Star Citizen - Alle Änderungen des Updates für Children of Morta

Spiele-Verschiebungen - Warum kommen viele Blockbuster jetzt doch nicht? Video starten   21     17 12:50

09.02.2020

Spiele-Verschiebungen - Warum kommen viele Blockbuster jetzt doch nicht?

Cyberpunk 2077, Marvel's Avengers, Vampire: Bloodlines 2 und Dying Light 2 - um nur ein paar zu nennen. Lauter Spiele, die wir eigentlich im Frühjahr 2020 bekommen sollte, doch die nun alle verschoben wurden - teilweise ohne konkretes neues Release-Datum. Was ist nur aus dem Spiele-Frühling 2020 geworden und warum werden gerade jetzt so viele neue Games verschoben? Die Gründe für die aktuelle Häufung erklärt unser Redakteur Dimitry Halley in diesem Video.

»Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 1 Video starten   84     80 21:30 PLUS

07.02.2020

»Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 1

Bestimmte Spiele haben einen ganz besonderen Platz in den Herzen unserer GameStar-Redakteure. Und nun ist es an der Zeit, diese mit euch zu teilen: In der ersten Folge unserer neuen Serie erzählen Petra Schmitz, Dimitry Halley und Jakob Erckert von ihren absoluten Lieblingsspielen.  Den Anfang macht Petra mit - Überraschung! - Guild Wars 2. Obwohl sie etwas Schwierigkeiten hatte, sich auf ein Lieblingsspiel festzulegen, fiel die Entscheidung dann doch auf das Spiel, in das sie wohl am meisten Zeit reingesteckt hat. Im Video erklärt sie, woher diese Liebe für GW2 kommt und wieso das Spiel sie einfach nicht loslässt. Dimi hat gleich drei Lieblingsspiele mitgebracht: Die Monkey-Island-Trilogie konnte ihn mit ihren humorvollen Dialogen und traumhaften Welten in den Bann ziehen. Alle paar Jahre werden die Spiele erneut rausgekramt und jedes Mal bekommt Dimi schon beim Opening Gänsehaut. Aber mal ehrlich: Wer nicht? Jakob kümmert sich nicht nur super um unsere Kunden, sondern ist auch noch ein richtiger Stratege auf dem Schlachtfeld. In sein Lieblingsspiel Supreme Commander hat er satte 5.000 (!!) Stunden investiert. Im Laufe der Jahre konnte er auch seine Kommandozentrale upgraden: Wo er früher per Telefonkonferenz mit seinen Freunden spielen musste, stehen heute zwei Bildschirme, um zu jeder Zeit den vollen Überblick zu behalten. Was ist denn euer absolutes Lieblingsspiel? Und habt ihr auch schon mal 5000 Stunden in ein Spiel gesteckt? Schreibt es uns in die Kommentare! Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Plus-Serien: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele

Squad 2020 - Wie hat sich der Militär-Shooter verändert Video starten   82     16 16:55

06.02.2020

Squad 2020 - Wie hat sich der Militär-Shooter verändert

Der Militär-Shooter Squad hat inzwischen die Beta-Phase erreicht und ist auf dem Weg zum 1.0-Release. Seit unserem letzten Video über das Spiel sind jede Menge neue Inhalte und Gameplay-Verbesserungen in die Early-Access-Version eingebaut worden. Alexander Beck hat sich das Spiel für uns nochmal angesehen und erklärt im Video nicht nur die Neuerungen sondern auch die besondere Faszination von Squad, das sich perfekt zwischen der Militärsimulation ARMA 3 und der Massenmarkt-tauglichemn Battlefield-Serie platziert.

Diablo zum ersten Mal gespielt: Den Butcher sehen und sterben Video starten   88     132 23:24 PLUS

06.02.2020

Diablo zum ersten Mal gespielt: Den Butcher sehen und sterben

Wie ist es, Diablo heute zum ersten Mal zu spielen? Nun, witzig. Und schmerzhaft, wie euch unsere freier Autor und patentierter Märchenonkel Henner Thomsen im extralangen Video vor Augen führt und dabei ganz nebenbei die Geschichte des Action-Rollenspiels aufrollt, bis ihn der Butcher unsanft unterbricht. Gaming Virgin als Text: Henners allererste Schritte in Diablo Wobei - beim Ausflug in die dunklen Abgründe Tristrams sind Henners größte Feinde gar nicht untote Skelette oder feurige Dämonen, weitaus gefährlicher werden ihm die Untiefen des Spieldesigns. Aber wer braucht schon gutes Trefferfeedback, Zielgenauigkeit und übersichtliche Kameraperspektiven, wenn er sich dafür mit den explodierendsten Fässern der frühen Spielgeschichte rumärgern darf? Gewöhnt euch besser an den Schrei, wenn Henners Zauberer ins Gras beißt. Ihr werdet ihn im Video öfter hören. Und dabei haben wir euch noch nicht mal von den übelsten Todesfallen in Diablo erzählt. In anderen Spielen sind Türen die Pforten in neue Räume und Welten oder sorgen sogar für sichere Rückzugsorte. In Diablo sind Türen eure Erzfeinde: Sie schließen euch mit dem bösartigen Butcher auf engstem Raum ein oder lassen sich auf eurer Flucht vor Monstern nicht schließen. So müssen die Bewohner Tristrams hilflos mit ansehen, wie sich Henners Zauberer immer wieder in den sicheren Tod stürzt. Ob er es trotz aller Widerstände schaffen wird, den Butcher zu besiegen? Mehr zu Diablo: Alle Artikel und Videos zu Bizzards Action-Rollenspiel Reihe bei GameStar Plus

Magic: The Gathering - Die neue Erweiterung Theros Jenseits des Todes ist erhältlich Video starten 0:15 Sponsored

05.02.2020

Magic: The Gathering - Die neue Erweiterung Theros Jenseits des Todes ist erhältlich

Magic: The Gathering hat eine neue Erweiterung namens Theros Jenseits des Todes, die ihr ab sofort spielen könnt. Sowohl als haptische Karten im Tabletop, als auch in digitaler Form in MTG Arena ist die neue Erweiterung mit zahlreichen neuen Karten für erfahrene Magic-Veteranen und blutige Anfänger verfügbar.

So verrückt war das Auslandsjahr von GameStar-Plus-Trainee Natalie Video starten   58     74 29:12 PLUS

05.02.2020

So verrückt war das Auslandsjahr von GameStar-Plus-Trainee Natalie

Vielleicht kennt ihr sie von ihrem Report zur richtigen Medienerziehung oder habt sie schonmal im Podcast zum Kampf mit dem Pile of Shame gehört: Nach überstandener Probezeit stellt sich GameStar-Plus-Trainee Natalie Schermann nun etwas genauer vor. Bevor Natalie Teil des Plus-Teams wurde, studierte sie Japanologie und verbrachte sogar ein Jahr in Kyoto - dem München Japans. Sowohl das Studium als auch das Auslandsjahr prägten sie sehr, denn dort hat sie gelernt, auch mal über ihren Schatten zu springen ... oder in Flip-Flops eine Felswand hochzuklettern. In dieser Folge von GSTV erzählt sie von ihren guten, kuriosen und schlechten Erfahrungen im Land der aufgehenden Sonne. Wie gut kommt man als Ausländer in Japan klar? Wie groß war der Kulturshock? Fotografieren Japaner wirklich so viel? Und was sind eigentlich Idols und Maid-Cafés? Ihr wollt noch mehr über Natalie oder ihr Auslandsjahr in Japan wissen? Gerne beantwortet sie eure Fragen in den Kommentaren! Mehr von Natalie bei GameStar Plus: GSTV: Unsere ersten Spiele - Teil 5 Tipps von Psychologen: So bekämpft ihr euren Pile of Shame Eltern-Ratgeber: Diese Spiele eignen sich für Kinder und Jugendliche

»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 032010 im Rückblick Video starten   34     72 11:34 PLUS

04.02.2020

»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 03/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Ihr erfahrt unter anderem, warum Petra, Micha und Christian Schmidt (als Hund, der eigentlich eine Katze ist), mal ein komplettes Spieleintro nachvertont haben. Außerdem gibt es schockierende Einblicke in die Bürozustande: »Beim Test habe ich mein Tribble gestreichelt. Das war schön.« Und es wird fleißig darüber diskutiert, ob Mass Effect 2 das beste Mass Effect ist - oder nur das beste nach dem ersten Mass Effect. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Star Trek Online Drakensang: Am Fluss der Zeit King Arthur: The Role-playing Wargame Mass Effect 2 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

Trailer-Rotation - Neue Shooter, Rollenspiele, RTS + eine riesiges MMO Video starten   15     11 29:35

03.02.2020

Trailer-Rotation - Neue Shooter, Rollenspiele, RTS & eine riesiges MMO

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. In dieser extralangen Folge sind neben unter anderem Final Fantasy 7, The Division 2 und Gray Zone auch der Ego-Shooter Prodeus, das Weltraum-MMO Starbase, Star Trek Online und Apex Legends dabei. Außerdem haben es Battlefield 5, Wasteland Remastered, Zombie Army 4 und Days of War in die Trailer Rotation geschafft. Für Rollenspiel-Fans gibt's außerdem Iron Danger und Fahrer sehen Ingame-Material aus SnowRunner. Weiterführende Links: - Test-Artikel zu Zombie Army 4 - kompletter Trailer zu Zombie Army 4 - Demo zu Alisa: The Awakening - Patch-Notes zu Battlefield 5, Update 6.0 - Mission 1 zum Terminator-Event von Breakpoint - Mission 2 zum Terminator-Event von Breakpoint - Vorschau-Video zu Phantom Bridage

Alf - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   19     36 4:27 PLUS

03.02.2020

Alf - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Mit einer Salami bewaffnet macht sich Serienheld Alf in seiner Videospielumsetzung auf die Suche nach Treibstoff - in einer von Fledermäusen heimgesuchten Höhle, die zufällig unter dem Keller der bekannten TV-Familie Tanner liegt. Wer hat diesen Schwachsinn verbrochen? 1989 veröffentlicht Entwickler Nexa das Alf-Spiel für die Konsole Sega Master System - und weil das Projekt unter zu wenig Zeit, zu wenig Budget (für die Musik durften insgesamt 200 Dollar ausgegeben werden) und dem fehlenden Können der Macher litt, kam dabei ein legendär schlechtes Spiel raus. Also neues Futter für Heinrich Lenhardt, der sich für GameStar Plus jeden Monat in ein fast vergessenes Machwerk der Schande stürzt. Wieso selbst begeisterte Alf-Fans bei dieser miesen Lizenzverwurstung kräftig eins auf den Rüssel bekamen und sich Familie Tanner glücklichlich schätzen darf, rechtzeitig vor diesem Spiel geflohen zu sein, erfahrt ihr im Video. Anschließend empfehlen wir die Lektüre des ausführlichen Artikels zu Alf - als Teil unserer Reihe Legendär schlecht. Mehr von Legendär schlecht: Weltraum-Quatsch: Star Wars: Episode 1 Mörder-Murks: Psycho Killer Indy-Fail: Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Revolutionäre Spiele - Diese 10 Ideen haben ganze Genre umgekrempelt Video starten   86     29 16:34

02.02.2020

Revolutionäre Spiele - Diese 10 Ideen haben ganze Genre umgekrempelt

Es gibt viele gute Spiele, aber nur wenige haben es geschafft ihre Genre nachhaltig zu beeinflussen - oder gar völlig zu revolutionieren. In diesem Video zollen wir einigen Spielen Respekt, denen diese Leistung gelungen ist. Mit dabei sind neben Quake, Max Payne und Mario 64 auch Race Driver: Grid und das erste WarCraft. Video: So funktioniert die neue Ubisoft-Formel

Dragon Ball Z: Kakarot - Unser Ersteindruck Video starten   1 10:30

02.02.2020

Dragon Ball Z: Kakarot - Unser Ersteindruck

Rollenspiel-Mechaniken, freie Erkundung und die komplette Story von Radditz bis Boo: Kakarot klingt nach genau dem Dragon-Ball-Spiel, von dem wir als Kinder immer geträumt haben. Aber erfüllt es diese Hoffnungen auch? Maurice hat reingespielt und verrät euch im Video seinen ersten Eindruck.

Kaum jemand will noch gute RTS machen - aber warum? Video starten   160     44 19:43

01.02.2020

Kaum jemand will noch gute RTS machen - aber warum?

Der katastrophale Release von Warcraft 3: Reforged ist ein schwerer Schlag für Echtzeitstrategie-Fans - aber nicht der erste und wohl auch nicht der letzte. Denn blickt man zurück auf die letzten Jahre, fällt auf: Kaum ein Publisher scheint noch Lust auf dieses Genre zu haben, einige sogar regelrecht Angst davor. Maurice und Fritz diskutieren, woher die Abneigung gegen das Genre kommt und ob es nochmal ein Comeback hinlegen könnte. Noch mehr Meinungen zum Thema gibt's bei Plus: Die Macher von Age of Empires, Warcraft 3 und C&C diskutieren, ob die Echtzeit-Strategie wirklich tot ist.

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