Studio-Kauf, Spiele-Releases und Home Office - Der DevPlay-Jahresrückblick 2020

von DevPlay ,
13.12.2020 05:00 Uhr

Das Jahr 2020 stellte alles, was wir kennen, auf den Kopf. Deutsche Entwickler blicken zurück auf Studio-Erfolge, Herausforderungen und die Arbeit im Home Office.

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Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex)
Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)
- Phil Pradel, Social Media Manager bei Deck 13

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

Hinweis: Die Jungs von DevPlay gehen nach dieser Folge in eine wohlverdiente Weihnachts-Pause. Mit DevPlay geht es dann im neuen Jahr weiter. Bis dahin könnt ihr euch die Zeit mit Cover-Songs von Björn Pankratz vertreiben.

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