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The Bard's Tale 4 Videos

  41.192 Videos   Zuletzt am 29.03.2026 aktualisiert

Das durch Kickstarter finanzierte The Bard’s Tale 4 ist ein Rollenspiel des Entwicklers inXile Entertainment. Wie schon bei den Vorgängern handelt es sich um einen sogenannten Dungeon-Crawler: Eine Gruppe mit mehreren Charakteren durchkämmt düstere Verliese, um sich Kämpfe mit zahlreichen Monstern zu liefern. Die Gefechte sind zwar ähnlich wie bei Echtzeitkämpfen animiert, sollen dem Spieler aber genügend Zeit zum Nachdenken geben, es wird also rundenweise gezogen. Außerdem gibt es viele Puzzles und Rätsel. Die Grafik basiert auf der Unreal Engine 4. Anders als in den alten Serienteilen kann man sich hier frei aus der Ego-Ansicht durch die Level bewegen, es gibt aber die Option auf ein klassisches kachelbasiertes Bewegunssystem zurückzuschalten. Die Story schließt an die ursprüngliche Trilogie aus den 1980er Jahren an, ändert aber einige Inhalte ab. Zum Action-Rollenspiel aus PS2- und Xbox-Zeit gibt es keine direkte Verbindung. An der Entwicklung war auch Brian Fargo, heute Chef des Studios inXile beteiligt, der bereits an der Originalserie mitgearbeitet hat.

Alles zum Spiel
The Mages Tale auf PS4 - VR-Zauber im Launch-Trailer Video starten

The Mage's Tale auf PS4 - VR-Zauber im Launch-Trailer

1:53
The Mages Tale auf PS4 - VR-Zauber im Launch-Trailer Video starten 1:53

05.02.2019

The Mage's Tale auf PS4 - VR-Zauber im Launch-Trailer

Das VR-Spiel The Mage's Tale dient als Prequel zu The Bard's Tale 4 und wurde schon 2017 für den PC veröffentlicht. Jetzt gibt es das Zauberspiel auch für die PSVR. Ganz klassisch kämpfen wir uns in The Mage's Tale aus der Ego-Perspektive durch zahlreiche Dungeons und lösen dabei unterschiedliche Quests und Rätsel. Anders als bei normalen Spielen aus der The Bard's Tale-Reihe, sind wir in The Mage's Tale allerdings alleine unterwegs und spielen auch auschließlich einen Magier. Dabei nutzt das Spiel die VR-typische Motioncontroll, um den Spieler Magie wirken zu lassen, um Gegner aus den Weg zu räumen. Im Trailer handelt es sich hierbei um Feuer-, Eis-, Wind- und Blitzzauber, Der Trailer zeigt brereits, mit welchem Gezücht wir es in dem Rollenspiel alles zu tun kriegen werden. So finden sich Skellette und Goblins an allen Ecken und Enden. The Mage's Tale versucht dabei allerdings kein bloßer VR-Prügler zu sein, sondern erzählt auch eine Geschichte, die an das später erschienene The Bard's Tale 4 anknüpft.


Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden Video starten   118     56 8:23

28.11.2018

Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

Fallout 76 kassierte in unserem Test acht Punkte Abwertung, weil es zu viele Probleme und Bugs hatte. Es ist nicht das erste Spiel der letzten Monate, das in einem unbefriedigenden Zustand erschien. Maurice ist frustriert - vor allem, weil Entwickler sich damit letzten Endes am meisten selbst schaden. Sie ruinieren ihre Metacritic-Wertungen, ihre Steam-Reviews und all das schlägt sich möglicherweise auch auf ihre Verkaufszahlen nieder.  In dieser Video-Kolumne gibt Maurice einige Beispiele für Titel, die mit ihrem Release viel verbockt haben und sich teilweise nie wieder davon erholen konnten - und gibt Empfehlungen, wie sich solche Probleme vermeiden oder zumindest reduzieren lassen.  Warum es trotzdem immer wieder passiert, dass Spiele fehlerhaft erscheinen, erklären Markus und Christian im GameStarTV-Video zum "Bug-Herbst 2018".  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! >> Diablo 4: Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch enttäuschte >> Keine Zeit für Open-World-Overkill: Wer soll das alles spielen?


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 18:27 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


The Bards Tale 4 - RPG-Hoffnung im Release-Check: Viele Probleme + erste Enwickler-Reaktion Video starten   85     10 4:18

19.09.2018

The Bard's Tale 4 - RPG-Hoffnung im Release-Check: Viele Probleme & erste Enwickler-Reaktion

Bugs, Performance-Probleme, lange Ladezeiten und fehlende Komfortfeatures wie FOV-Optionen oder Gamepad-Support - Der PC-Release des Rollenspiels The Bard's Tale 4: Barrows Deep am 18. September 2018 wurde von vielen Problemen begleitet. Hinzu kommen Diskussionen unter den Kickstarter-Unterstützern in den Steam-Reviews, die teilweise die Neuerungen und fehlende Nähe zur Original-Trilogie bemängeln oder alte Features wie Zufallskämpfe vermissen. Im Release-Check gehen wir auf die Probleme des Spiels zur Veröffentlichung ein und versuchen die unterschiedlichen Schwächen einzuordnen. Enttäuschte RPG-Fans können sich immerhin noch auf das Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker freuen. Entwickler inXile Entertainment hat einen Tag nach der Veröffentlichung bereits Details zu den ersten drei Patches veröffentlicht, die ab dem 21.8. nach und nach online gehen sollen. Darin geht das Team schon auf einige der Probleme und Wünsche der Spieler ein. Unser Test zu The Bard's Tale 4 folgt in Kürze, wenn ihr mehr Gameplay sehen wollt und wissen wollt, wie das Spiel grundsätzlich funktioniert, schaut euch unser Vorschau-Video zu Bard's Tale 4 an. Das Spiel soll 2019 auch noch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Diese Verbesserungen sollen die ersten Patches für Bard's Tale 4 liefern: Patch 1 – Est. Friday 9/21 - We’re starting initial work on improving load times to help people playing on non-SSD hard drives. There is more work to be done but it’s a big focus of ours in the near future - Initial work on optimization and framerate improvements. - Auto-detection of hardware and adjustment of quality settings on initial load of the game. While there is currently auto-detection in the options menu, it wasn’t happening automatically. The game defaults to Ultra settings which is likely causing FPS issues for those without high end hardware. - FOV adjustment slider. - Fixing wide-screen monitor support. This is part one of a two part plan. - First is getting the resolution settings working as intended followed by an art pass on the UI elements in patch 2. - Fixes for a few side quests that weren’t triggering as intended - Fix to puzzle weapons where if a puzzle is solved on the weapon while it’s equipped by a player, it will result in the puzzle reverting it’s state to unsolved. As a workaround now, it can be solved in the inventory perfectly fine. - Optimization to Kaels Rudiment that dropped framerate while in combat - Fix in Magnar’s Tower where a lever can be spammed in the shadow combat room that makes a bell hint unreadable - Fix for a softlock if a tutorial pops up when a player reads a note - Falkentyne’s Fury will no longer persist on the players party team after a combat has ended. - Fix where the Strifespear’s abilities don’t play nicely with the Vanguard skill - Update to the save system that will allow players to delete saves as needed. - Fix for a bug where killing Charn Cultists with Falkentynes Fury, which would result in a soft lock. - Fix for spellpoints not updating correctly on the stat sheet when gear is equipped and unequipped. - Fix where in rare instances, activating a standing stone of gratitude before going into a combat can result in a soft lock - Fix for a duping item issue by replacing a non-stackable trinket with a stackable one. - Fix so MACO compass can’t be spammed outside of combat, allowing for a stacked stun chance. - Fix where pausing the game during a cutscene after killing Yadis can cause the game to enter an unresponsive state. - Fix for the wraith where it shows 3 mana before summoning but actually costs 4 mana. - Other smaller fixes Patch 2 – Est. Friday 9/28 - Continued improvements to load times - Continued work on optimization and framerate. By this patch, we expect to have some solid improvements in place for some areas that have higher than expected hits to your GPU. - Part 2 of wide-screen monitor support. Updating the full screen art and layout of UI elements like the quest text and mini-map to extend to the proper edges of the screen. - Update to the save totem system and adding mini-map markers for where save totems are in the world. - Updating and improving localization in all languages for noted issues and some awkward grammar - Fixes to a variety of abilities to make their effects more clear. - Balance pass to some weapons and abilities after gameplay feedback. - Fix to masteries sometimes not saving their ordering when changing them in the mastery page. - Fix to some sounds not playing in certain parts of the world and in some UI elements - Fix to the party HUD staying open if you use a merchant while party HUD is up - Fix for removing range diagrams from Songs of Exploration where unnecessary - Fix for caltrops not firing off if summoned enemies enter their space - Update to some text spacing and flyouts in combat for readability - Update to map legends and mini-map to remove unnecessary items and improve readability - Fix for health bars showing up in front of giants and some bosses - Fix for some FaceFX issues on characters - Fix for some models not displaying when inspected from the inventory - Fix for some redundant text in the ability tool tips - Fix for gold sense where it doesn’t turn when near a chest after it has been looted Patch 3 - Additional Loading time improvements - Additional game optimization and framerate improvements - Addition of a Legacy Mode (hardcore mode with grid move, option to turn off mini-map, the A-Team, perma-death, auto-resurrect) - Ability to speed up combat animations - Inventory sorting - Controller support - Continued bug fixes and general improvements


The Bards Tale 4 - Launch-Trailer + Preissenkung wegen euch Video starten   1     1 2:03

17.09.2018

The Bard's Tale 4 - Launch-Trailer & Preissenkung wegen euch

Am 18. September 2018 geht die Rollenspiel-Serie The Bard's Tale mit The Bard's Tale 4: Barrows Deep endlich weiter - Spieler auf PS4 und Xbox One müssen sich noch bis 2019 gedulden. Der Dungeon Crawler auf Basis der Unreal Engine 4 setzt die Story der ersten drei Serienteiel aus den 80er Jahren fort, allerdings muss man die nicht gespielt haben, um die neue Story verstehen zu können. Wer allerdings doch noch die alten Serienteile nachholen will, kann das mit der Remastered-Reihe von The Bard's Tale 1 bis 3 tun, deren erster Teil bereits verfügbar ist und die bis Ende 2018 komplett verfügbar sein soll. Dieser Launch-Trailer gibt uns jetzt aber erstmal einen Überblick über die Features des Spiels und die Reise, auf die man sich begeben muss, um erneut die Welt zu retten. The Bard's Tale 4 setzt dabei nicht nur auf Kämpfe und Erkundung, sondern bietet auch über 200 Rätsel. Auch davon zeigt das Video einige Beispielvideos. Billiger dank Steam- und GOG-Wishlist Vor dem Release des Spiels hatten die Entwickler von inXile Entertainment eine Community-Aktion gestartet und mit einer Preissenkung gelockt, wenn genug Spieler den neuen Titel auf GOG.com und Steam auf ihre Spiele-Wunschliste eintragen. Über die Wunschlisten-Funktion werden neue Spiele bei Steam prominenter dargestellt und für diese Community-Unterstützung bedanken sich die Entwickler mit einer Preissenkung von 40 auf 35 Euro. Währen über 500.000 Wunschlisten-Einträge zusammengekommen, wäre der Preis sogar bis auf 30 Euro gefallen. Wir haben's ausprobiert: The Bard's Tale 4 im Vorschau-Video  


The Bards Tale 4 - Preview-Video: Old-School trifft auf Unreal Engine 4 Video starten   35     20 13:14

09.09.2018

The Bard's Tale 4 - Preview-Video: Old-School trifft auf Unreal Engine 4

Für den PC soll The Bard's Tale 4 am 18. September 2018 veröffentlicht werden, wir konnten den Dungeon Crawler alllerdings schon anspielen und in diesem Vorschau-Video erklärt unser Redakteur Daniel Feith, wie das Rollenspiel funktioniert. Dazu zeigen wir jede Menge Gameplay aus The Bard's Tale 4: Barrows Deep, wie das Spiel vollständig heißt. The Bard's Tale 4 bringt die klassische Serie aus den 1980er Jahren zurück, setzt dabei aber auf moderne Technik und zeigt seine Spielwelt in hübscher Unreal-Engine-4-Grafik. Zudem kann man sich jetzt frei in der Umgebung bewegen, die Kämpfe laufen aber weiterhin rundenbasiert ab. Wie das genau funktioniert, zeigen wir im Video. The Bard's Tale 4 kommt wahrscheinlich auch für Konsolen, allerdings gibt es dazu noch keine Details.



Bards Tale Trilogy Remastered - Trailer zeigt erstmals die Neuauflage des Rollenspiels Video starten   58     8 0:58

07.08.2018

Bard's Tale Trilogy Remastered - Trailer zeigt erstmals die Neuauflage des Rollenspiels

Die ursprüngliche Bard's Tale Trilogie aus den 80er Jahren kehrt zurück. Das Remaster war als Kickstarter-Belohnung Teil der Kampagne zu Bard's Tale 4 und die erste Episode "Tales of the Unknown" wird am 14. August 2018 für die Backer des Projekts veröffentlicht. Bis zum Jahresende sollen auch die weiteren beiden Spiele veröffentlicht werden, dann wird es die Sammlung auch über Steam und GOG zum Kauf für 15 Dollar (Euro-Preis steht noch nicht fest) geben. Für Bard's Tale Trilogy Remastered werden alle drei Spiele untereinander kompatibel gemacht, so dass Speicherstände übernommen werden können. Außerdem wurden Steuerung und Präsentation angepasst. Es soll später aber auch einen Modus geben, der die Spiele in ihren Original-Fassungen wieder spielbar macht. Dieser Trailer zeigt nun ein paar erste Spielszenen aus der Neuauflage. Und was ist mit dem neuen Bard's Tale? Vorschau zu Bard's Tale 4


The Bards Tale 4 - Entwickler-Video zur Charaktererstellung im Dungeon-Crawler Video starten 3:31

13.07.2018

The Bard's Tale 4 - Entwickler-Video zur Charaktererstellung im Dungeon-Crawler

The Bard's Tale 4 hat ein Releasedatum erhalten. Das Rollenspiel von inXile erscheint am 18. September 2018 für PC. Eine Version für Xbox One und PS4 erscheint ebenfalls, allerdings erst später in diesem Jahr. Der Trailer zeigt die Charaktererstellung in Bard's Tale 4. Dabei stehen dem Spieler RPG-typisch verschiedene Archetypen zur Auswahl. Zudem wählt man, welcher Rasse, in dem Fall Kultur genannt, der Spielcharakter angehört sowie welches Portrait und welche Stimme der Held tragen soll. Am Ende entscheidet man sich noch aus einer Reihe von Anfangs-Skills, bevor es ab in den Dungeon geht. Als Dungeoncrawler orientiert sich The Bard's Tale 4 an längst vergangenen Rollenspieltagen und schickt den Spieler in der First Person in finstere Gewölbe, um gegen böse Kreaturen zu kämpfen. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, sollen aber genügend Zeit für taktische Überlegungen bieten. Hier könnt ihr unsere Preview zu The Bard's Tale 4 lesen.


Nur für PC 2017 - Video: Die 10 besten Games, auf die sich PC-Spieler freuen können Video starten   60     21 4:34

25.02.2017

Nur für PC 2017 - Video: Die 10 besten Games, auf die sich PC-Spieler freuen können

2017 wird ein hervorragendes Jahr für uns PC-Spieler. Eine ganze Menge vielversprechender Titel erscheint exklusiv für unser Lieblingsmedium. Bei einer solche Vielzahl von Veröffentlichungen kann es schwer fallen, den Überblick zu behalten. Welches sind die wichtigsten Erscheinungen, welches Geheimtipps? Von Warhammer 40K: Dawn of War 3 zu Star Citizen: Squadron 42: In diesem Video fassen wir die 10 Releases zusammen, auf die wir uns am meisten freuen. Weitere Toplisten-Videos: Die 5 lustigsten Cutscenes in Spielen - Wenn Spiele Humor beweisen


The Bards Tale IV - Gameplay-Video stellt das Kampfsystem vor Video starten   7     7 6:33

08.02.2017

The Bard's Tale IV - Gameplay-Video stellt das Kampfsystem vor

In einem neuen Gameplay-Video zum kommenden Dungeon-Crawler The Bard’s Tale 4 stellt das Entwicklerstudio inXile Entertainment das Kampfsystem des Spiels näher vor. Darüber hinaus ist zu sehen, wie das Erkunden der Spielwelt funktioniert. Insgesamt sieben Minuten an Gameplay-Szenen enthält das Video. Drei Charaktere sind dabei in Aktion zu sehen. Allerdings merken die Entwickler an, dass die gezeigte Version nicht die finale Qualität des fertigen Spiels zeigt. Unter anderem sollen etwa die HUD-Charakterportraits später durch animierte Figuren ersetzt weren. Zudem sind weitere grafische Verbesserungen und Post-Processing-Effekte geplant. Auf Wunsch kann der 3D-Kampf übrigens im Spiel auch auf eine klassische Feld-zu-Feld-Bewegung umgestellt werden. The Bard's Tale 4 erscheint im Oktober 2017 für den PC. Das neue Rollenspiel von InXile Entertainment: Details zu The Bard's Tale IV


The Bards Tale 4 - Erster Ingame-Ausblick auf die Spiel-Grafik Video starten   3   1:30

29.09.2016

The Bard's Tale 4 - Erster Ingame-Ausblick auf die Spiel-Grafik

Nach der erfolgreichen Kickstarter-Aktion zum Rollenspiel The Bard's Tale 4 von inXile Entertainment gibt es nun erstes Bewegtbildmaterial zu bewundern. Die Entwickler haben ein Teaser-Video veröffentlicht, in dem die Gestaltung der Welt, ein feuriger Höhleneingang und einige Monster zeigt. Bard's Tale 4 knüpft an die klassische Trilogie von Interplay an, die ab 1985 für den PC erschien. Über die Crowdfundingaktion sind insgesamt rund 1,5 Millionen US-Dollar eingesammelt worden. Umgesetzt wird das Spiel auf der Unreal Engine 4, das Spiel soll in verschiedene Sprachen übersetzt werden - unter anderem auch in Deutsch. Der Release von The Bard's Tale 4 ist derzeit für den Oktober 2017 geplant. 


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