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X3: Reunion Videos

  41.451 Videos   Zuletzt am 30.04.2026 aktualisiert

Ein Abschnitt mit X: Eigentlich sollte es ja unter dem Namen Die Rückkehr nur ein Addon zum Weltraumspiel X2: Die Bedrohung werden. Doch dann kam alles anders. Egosoft disponierte um und verpackte die neuen Spielelementen in eine komplett überarbeitete Grafikengine. X3 Reunion wird damit zum legitimen Nachfolger und lockt erneut in die unendlichen Weiten des X-Universums.

Alles zum Spiel
Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt Video starten   2     18

Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt

21:22
Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt Video starten   2     18 21:22 PLUS

19.05.2021

Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt

Nein, das ist kein Scherz: Mit Farnham's Legacy erschien am 4. Mai 2021 ein neues vollwertiges Spiel im X3-Universum - fast zehn Jahre nach X3: Albion Prelude. Warum Entwickler Egosoft in enger Zusammenarbeit mit der Modding-Community nochmal zu X3 zurückkehrt und wie die Entwicklung des Community-Add-Ons abläuft, erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV.  GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider hat dafür Bernd Lehahn, den Geschäftsführer von Egosoft, und Modder Ketraar eingeladen, um mit ihnen über die Entwicklung und die Herausforderungen zu sprechen. Das Projekt aus der DevNet-Community begann bereits vor fünf Jahren und liefert X3-Fans nun ein neues Spiel mit neuer Story, neuer Vertonung und überarbeiteten Features.  Die enge Zusammenarbeit mit der Modding-Community ist Entwickler Egosoft überaus wichtig, wie Bernd Lehahn betont. So stehen die Entwickler den Moddern von Farnham's Legacy nicht nur mit Rat und Tat zur Seite, sondern wollen Modding auch künftig noch einfacher gestalten. Das soll auch weitere Community-Add-Ons ermöglichen. Und vielleicht finden sich darunter auch Ideen, die Egosoft selbst in X4-Fortsetzungen aufgreifen möchte.  X3: Farnham's Legacy ist für Besitzer des Hauptspiels X3: Albion Prelude kostenlos auf Steam verfügbar. Mehr zum Thema: X4 im Test: Wiege der Menschheit erfüllt ein drei Jahre altes Versprechen Report: Der Mensch strebt zu den Sternen, davon profitieren Weltraumspiele Video: Ist Modding tot oder wichtiger denn je?


Ein simuliertes Universum: Mit welchen Tricks X4 seinen lebendigen Weltraum erschafft Video starten   25     40 29:23 PLUS

03.04.2020

Ein simuliertes Universum: Mit welchen Tricks X4 seinen lebendigen Weltraum erschafft

Der Raumschiffwerft gehen die Rohstoffe aus, und überall entstehen chaotische Raumstationen - sind das Bugs oder doch Features? Mit dieser Frage beschäftigen sich die Entwickler bei Egosoft Tag für Tag. In diesem Video gibt Studiochef Bernd Lehahn detailierte Einblicke in die Entwicklung der X-Reihe. Seit über 20 Jahren erschafft das Studio Egosoft mit der X-Reihe quasi die deutsche Antwort auf den Weltraumklassiker Elite. Und das mit anhaltendem Erfolg. Gerade erst wurde die erste Bezahlerweiterung namens Split Vendetta und das kostenlose Update auf Version 3.0 für X4: Foundations veröffentlicht. Im Kern der ansehnlichen Weltraumsimulation steckt eine detailierte Wirtschaftssimulation. Darum können die Entscheidungen der NPCs schon mal dazu führen, dass die Werft wegen Rohstoffmangel stillglegt werden muss. Trotzdem gibt es hin und wieder auch Stellen, an denen die Entwickler tricksen müssen. Und nach genau diesen Stellen fragt Chrisitian Fritz Schneider den Studiochef von Egosoft in diesem Interview . Zum Gast: Bernd Lehahn ist Chef des Studios Egosoft. Vom beschaulichen Würselen aus entsteht bei diesem Studio seit 1999 die Weltraumsimulations-Reihe X, die Fans auf der ganzen Welt hat. Mehr zum Thema: Video Talk: X4: Foundations - Was hat Egosoft aus dem Rebirth-Debakel gelernt? Video Doku: Hinter den Kulissen der X-Serie - Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen Video Talk: Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind?  


Exklusive Video-Doku: Hinter den Kulissen der X-Serie - Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen Video starten   75     92 15:06 PLUS

20.12.2017

Exklusive Video-Doku: Hinter den Kulissen der X-Serie - Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen

Die Entwicklung von Star Citizen dauert sehr lange? Klar, hinter dem Online-Weltraumspiel stecken gewaltige Ambitionen. Ähnlich ambitioniert - und vermutlich früher fertig - ist X4: Foundations, das man auch »das deutsche Star Citizen« nennen könnte. Wie im strahlkräftigen Chris-Roberts-Projekt sollen wir darin ein gigantisches All bereisen, wirklich jedes einzelne Raumschiff fliegen, unsere eigenen Raumstationen errichten und darauf sowie auf unserem Schiff in der Ego-Perspektive herumlaufen können. Außerdem kommandieren wir unsere eigene KI-Crew - all das wohlgemerkt im Singleplayer-Modus. Was X4 so bemerkenswert macht, ist das Indie-Studio, das dahintersteht. Denn am riesigen Weltraumspiel arbeiten nur rund 20 Menschen - bei Egosoft in Würselen. Dass in derart bescheidenen Verhältnissen mit der X-Reihe eine der langlebigsten und erfolgreichsten deutschen Spieleserien gedeihen kann, ist ein kleines Wunder. Und es beruht vor allem auf dem Umstand, dass Egosoft seine Nische gefunden hat und seinen Fans genau das gibt, was sie haben wollen - außer beim vielkritisierten X: Rebirth. Wir haben Egosoft mit der Kamera besucht, um hinter die kauzigen Kulissen der X-Reihe zu blicken: Wie arbeiten diese 20 leidenschaftlichen Entwickler? Das Ergebnis ist eine exklusive Video-Dokumentation für GameStar Plus. Bitte lasst uns in den Kommentaren (oder in dieser Umfrage) wissen, was ihr davon haltet: Sollen wir häufiger (deutsche) Studios besuchen, etwa Piranha Bytes (Elex)? Wir würden es von euren Kommentaren und dem Erfolg dieser Doku abhängig machen.


X3: Reunion - Test-Video Video starten 4:41 PLUS-Archiv

14.11.2005

X3: Reunion - Test-Video

Test-Video zu X3: Reunion


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