Steam-Sammelthread XXVI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Rand al'Thor, 26. Oktober 2017.

  1. Parn YA-HA!

    Parn
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  2. Seraph87

    Seraph87
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    Ja, du musst im Shop nochmal die Deck-Vorbestellungsseite aufmachen, da siehst du bei der von dir reservierten Version unter dem Button zum Stornieren das erwartete Bestelldatum.
     
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  3. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  4. Parz1val Grenzgänger

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  5. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Mittlerweile gibt es Mod Compilations wie Wabbajack, die ein ganzes Stück Arbeit mit wenigen Mausklicks ersparen.
     
  6. Q.B. Senti-Mentalist

    Q.B.
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    Ich glaube Valve geht es gar nicht so sehr darum mit dem Deck Gewinn zu machen. In erster Linie soll SteamOS etabliert werden. Wenn mehr Spieler damit in Kontakt kommen, dann kann man mehr Druck machen, so dass Entwickler zumindest für Proton optimieren, wenn schon kein Linux-Port. Da braucht es halt einfach Hardware direkt von Valve für. Man hätte auch mit einer Steam-Konsole anfangen können, aber das wird ja schon von PS und Xbox abgedeckt. Bleibt noch Handheld, was ja ne richtige Lücke ist im Bereich AA bzw AAA-Spiele. Wenn SteamOS dann mal etabliert ist, dann könnte später auch mal eine Konsole oder sogar die Steam Machine direkt von Valve kommen. Dann verkauft man automatisch auch noch mehr Spiele.

    Und ganz ehrlich, Valve macht so viel Geld, das könnte tatsächlich auch nur ein Herzensprojekt von denen dort sein.
     
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  7. Keksus

    Keksus
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    Und zur Abwechslung ist es eins, von dem die Spieler auch profitieren. Weil wer kein Bock auf SteamOS oder die Deck hat? Liegenlassen. Es ändert sich dann 0,0 gar nix für einen. Weder muss man länger auf Spiele warten, noch muss man auf sie verzichten, noch entgehen einem etwaige Boni. Ganz im Gegensatz zu anderen, nicht näher genannten Stores oder Plattformen, die für längere Wartezeiten sorgen. :wahn:
     
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  8. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Dem trau ja nichtmal ich :no:
     
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  9. Blutschinken GSPB Querleser ™

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    Cool dein Onkel arbeitet bei Valve!
     
  10. Keksus

    Keksus
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  11. oakTripod634605

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    Naja dieses couldgaming-Krams macht sowieso nur für Spiele sinn, wo geringe inputlatenz keine Rolle spielt, also vorallem diese Sony(TM)games.
     
  12. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    112 Operator 7,34€

    MM :hmm:
    Hunt: Showdown 19,99€
     
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  13. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

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    Passt doch, Michi und Fritz spielen auf Gametube nachher Hunt:Showdown :ugly:
     
  14. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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  15. P@l@din

    P@l@din
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    Ist ja nicht so, als ob GabeN auf gefühlt 75 - 85 % seiner Kunden geschissen hätte, um im Endefekt Index pushen zu wollen. Immerhin ist er intelligent genug, im Gegensatz zu anderen, das geschickter zu machen, indem er den Umweg über mehrere Geräte gegangen ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juli 2021
  16. oakTripod634605

    oakTripod634605
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    Half-Life Alyx ist das erste AAA VR Spiel, mit einem sehr hohen Detailgrad und Interaktionslevel. Sowas zu entwickeln kostet viel Geld und ist für Spielepublisher sicherlich nicht sehr rentabel. Würde es dabei nur um den Absatz der Index gehen, könnte man Alyx sicherlich auch nicht mit anderen VR-Headsets spielen, wie z.B. mit der Quest.
     
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  17. Keksus

    Keksus
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    Wegen Alyx? Ich sehe da nicht, wie er auf Kunden geschissen hat. Man wollte halt ein VR-Spiel machen. Und nur weil nicht jedes Spiel für den absolut größten Massenmarkt gemacht wird, ist das ja nicht gleich "auf Kunden scheißen." :nixblick:

    Und Alyx konnte ich mit der Quest auch ohne Index spielen. Und wenn man das macht merkt man auch, wieso es VR-exklusiv war. Weil die Spielmechaniken halt letzten Endes so banal sind, dass sie nur in VR-Spaß machen. Ohne das wärs ein mittelmäßiger bis unterdurchschnittlicher Shooter gewesen.

    Bei Ubisoft merkt man immer so richtig schön, wie es nicht um Spiele geht, sondern nur darum, ein profitables Produkt zu entwickeln. Ü Hier klingt die Beschreibung allein ja schon generisch wie nichts zweites. Ich geb ihm ne Woche bevor die "Definitiv kein P2W!", "Lootboxen nur kosmetisch!" und "Man kann für CONVENIENCE bezahlen"-Ankündigungen kommen.
     
  18. Lurtz lost

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    VR in a nutshell :wahn:
     
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  19. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Alyx ist ja auch auf die maximale VR Erfahrung ausgelegt, ohne das Valve irgendwelche Anpassungen für eine Non-VR Version berücksichtigt hat.

    Das da eine Non-VR Version mit einer 1:1 Umsetzung überhaupt nicht funktionieren würde, was Alyx mit den Möglichkeiten von VR so besonders macht, ist wenig überraschend
     
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  20. P@l@din

    P@l@din
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    Ich sehe das in der Tat bei einem Half-Life Titel (oder man möge es auch als Spin-Off sehen) und der Geschichte, die allgemein dahinter steht, einfach nur als Verballhornung aller Nicht-VR User. Und ein gewisser Gedanke, dass der ein oder andere alteingesessene Fan, sich extra dafür VR-Hardware anschafft (im besten Falle eben Index, weil man es halt direkt von der selben Quelle bekommen kann), ist halt naheliegend. Den Rest (und deswegen schrieb ich ja, dass er in der Hinsicht gar nicht so dumm ist) der Userschaft, die andere VR Hardware besitzen, nimmt man halt noch mit. Die reinen VR Verkaufszahlen scheinen aber - gemessen an VR Games - gut gewesen sein, soweit ich mich erinnern kann, dennoch lehne ich mich jetzt mal ganz weit aus dem Fenster und sagen, dass er mit einer richtigen Fortsetzung deutlich mehr Leute erreicht und auch erfreut hätte. Hat er aber scheinbar nicht nötig, der Laden läuft ja.

    Und hier hat GabeN es halt vom Grundprinzip her nicht anders gemacht, als andere - auch wenn er es offener gestaltet hat -: Seine Kohle, seine Wünsche, seine Regeln und auch wenn das bedeutet, dass viele Leute ausgeschlossen werden. Und nur weil es offener ist, als z.B. irgendwelche Exklusivtitel für eine Plattform (Launcher lasse ich bewusst außen vor), ist "weniger schlimm" für mich nicht automatisch ein Argument, dass GabeN in der Hinsicht irgendwie toll wäre.

    Darüber, dass VR Games oft nur als solche funktionieren brauchen wir auch nicht zu sprechen, das hat so ein bisschen etwas von 3D Filmen. Da gibt es auch Titel, die schauen einige Leute tatsächlich nur, weil es 3D ist (und auch manch etwas banalerer Film kann gerade mit gutem 3D in der Tat auch Spaß machen) und würden es ohne wohl liegen lassen. Style over Substance würde ich das nennen wollen - wobei wohl bei Filmen ein Teil der Leute an der 2D Version wohl eher noch Spaß haben, als im Bereich VR Games, die nur als solche funktionieren.

    Und ohne ständige Spitzen gegen andere Entscheider würde ich das Thema wohl abhaken, aber - und das habe ich schon oft betont - auch wenn ich Steam nutze, GabeN ist für mich in vielerlei Hinsicht nicht so toll, wie er hin und wieder dargestellt wird und deswegen finde ich die Spitzen, rein für mich gesehen, auch nicht so passend. Dennoch gestehe ich auch ein, dass es deutlich schlimmere Vertretet gibt, aber hier möchte ich auf meinen zweiten Absatz hinweisen.
     
  21. Keksus

    Keksus
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    Ich glaube da nimmst du es Valve einfach etwas zu übel. Half-Life-Spiele waren für sie schon immer eher Spielerei, um technische Möglichkeiten aufzuzeigen und was wirklich neues zu machen. Die Exklusivität von Alyx war ja nicht an den Haaren herbeigezogen wie bei manch andern Exklusivspielen.
     
  22. Core Concept

    Core Concept
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    Amplitude Studios haben sich entschieden, Denuvo noch vor dem Launch aus Humankind zu entfernen:

    https://www.games2gether.com/amplit...nd-how-they-reassembled-it?page=5#post-323013
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juli 2021
  23. Keksus

    Keksus
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  24. P@l@din

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    Ich kann mich da nur wiederholen. Man kann Dinge loben, das ist kein Thema, aber so lange die Firma die man lobt keine reinweiße Weste hat (welche hat die schon, wenn man ehrlich ist), sollte man es dabei belassen und nicht immer in dem Zuge nach anderen treten (auch wenn die schlimmer sind). Alyx war nur eben ein gar nicht mal so altes von mir herangezogenes Musterbeispiel. Das Thema HL im klassischen Sinne ist für mich an sich abgehakt (ich sehe Teil 3 eher als Running-Gag, wenn ich ihn erwähne), hat es doch schon vor langer Zeit deutlich gemacht, wo die Prioritäten liegen. Damit würde ich bei Valve nur im hyptohetischen Falle eines Fast-Konkurses rechnen, also quasi nie.
     
  25. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    https://kotaku.com/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742
    Alter...
     
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  26. Parn YA-HA!

    Parn
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    Haut mich jetzt nicht um, ich finds nur schade das immer die Piratenspiele leiden müssen :ugly:
     
  27. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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  28. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Und mit Beyond Good and Evil 2 hat Ubisoft auch noch seine zweite Baustelle. :wahn:
     
  29. Parn YA-HA!

    Parn
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    Einfach irgendwo Tom Clancy draufschreiben, dann kommt das schneller raus als es einem lieb ist :wahn:
     
  30. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Außer es ist Sam Fisher, da reicht es höchstens für Cameos. :wahn:
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juli 2021
  31. Parn YA-HA!

    Parn
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    Ja, die guten machen nur noch Gastauftritte :wahn:
     
  32. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Und dann gibt es ja noch Driver, was einfach mal komplett untergegangen ist. :ugly:
    Trotz Legendstatus des Tutorials vom ersten Teil. :wahn:
     
  33. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Wie riecht Sam denn so? :hmm:
     
  34. Parn YA-HA!

    Parn
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    Diese Kacktiefgarage..beim ersten mal kein Problem. Als ich dann irgendwann mal neu anfangen wollte, bin ich fast dran verzweifelt..und hab mich gefragt wie ich das beim ersten mal geschafft habe.
     
  35. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Nach Fisch wie es der Name es schon verrät. :teach:
     
  36. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    https://www.youtube.com/watch?v=vjPAevmugS0
    Simon hatte damit auch seine Probleme. :D
     
  37. Lurtz lost

    Lurtz
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    Denuvo wurde jetzt aus RE8 entfernt und FSR reingepatcht.

    Edit: Die Probleme mit Denuvo wurden verbessert, vorhanden ist es aber noch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juli 2021
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  38. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  39. Parn YA-HA!

    Parn
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    Na sieh mal an....es muss nur als Konsole vermarktet werden, schon heuchelt Ubisoft interesse :ugly:
     
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  40. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    https://youtu.be/D05_tjQC_wg
    Wie im Resi 8 Thread erwähnt, erstaunlich wie groß der Unterschied ist.
     
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