Steam-Sammelthread XXVI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Rand al'Thor, 26. Oktober 2017.

  1. Bianco

    Bianco
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  2. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ist schon seit Ewigkeiten instabil. Nixxes Ports sind überbewertet :fs:
     
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  3. Emerald ist auch nur ein Stein

    Emerald
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    Mein Beileid. :montag:


    Er spricht von Prey. :yes:
     
  4. Bianco

    Bianco
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    Ich spreche vom Prey (System Shock³). :montag:
     
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  5. Parn YA-HA!

    Parn
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    Mir ist es beim raustabben 2mal abgestürzt und beim Endings die letzte Szene und dann wieder in der Spielwelt (man musste neustarten) hatte Miles einen "transparenten" Anzug an..also man konnte an einigen Stellen durchschauen. Hatte ich auch noch nie und ist somit bei mir verbuggter als Starfield :ugly:

    Aber ich fand Miles sowieso nicht wirklich gut. Als Spider-Man Fanboy gebe ich maximal ne 7/10. Das hätte man gut als DLC veröffentlichen können.
     
  6. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Vielleicht auch Prey (cancelled by Bethesda mit Shamalyadingdong-Twist)
     
  7. mirdochegal

    mirdochegal
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    Also die ebay Preise für Voodoo Karten sind schon ein wenig :kelandra2:
     
  8. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Spider-Man hat immer noch Memory Leaks als Problem. Ist zumindest mir so vorgekommen als ich es vor ner weile gespielt hab.

    Aber hey Sony hat Returnal so verhunzt das ich bei einem Unreal Engine 4 Spiel kein Unreal Engine 4 Tool für Screenshots nutzen kann weils Spiel bei der Xinput-abfrage dann direkt kommentarlos abstürtzt. Es macht nicht mal sinn weil es ein win32 api call ist :ugly:
     
  9. Hat es. Die Performance bei mir war so zwei Stunden geil, dann ist sie zusammen gebrochen.
     
  10. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Dauet bei Spidey nur ne stunde bei mir weil ich halt Screenshot-Tool von Otis injecte, manchmal dauerts länger, manchmal gehts kürzer. Es ist halt völlig bescheuert.
     
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  11. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Das trifft sich ja gut, weil Miles gestern bei mir auch nach ner Stunde abgestürzt ist. :ugly:

    Genau wie die Unreal Engine in dieser Gen (die bekommt ja nichtmal Epic selbst in den Griff) :yes:
     
  12. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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  13. Parn YA-HA!

    Parn
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    Performancemässig ist mir nie was zusammen gebrochen. Aber gut, Miles ging ja maximal nur 5 Stunden und das habe ich nicht am Stück gespielt :wahn:
     
  14. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Konnte ich damals auch. Die aktuellen dinger sind irgendwie mit einem der letzten patches reingerauscht, vorher wars halt kein Problem :ugly:
     
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  15. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    Das ist natürlich beknackt. :ugly:
     
  16. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Steam läuft heute mal echt krebsig...
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  17. Lurtz lost

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    Steam läuft einwandfrei, das sind die kaputten Verbindungen der deutschen Spar-ISPs, die das Problem sind.
     
  18. Datalus

    Datalus
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    Ich habe Avatar mit normaler Geschwindigkeit auf Xbox geladen.
     
  19. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ja und ich habe gerade mit 35 MB/s von Steam (Hamburg) geladen. Das sind einzelne überlastete Verbindungen, weil die Provider nicht vernünftig peeren und dergleichen. Das Steam-Netzwerk an sich ist nicht das Problem.
     
  20. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Und warum tritt das Problem so massiv nur auf Steam auf?
     
  21. Spartan117 MODEЯATOR Moderator

    Spartan117
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    Weil die deutschen Provider, vor allem die Telekom, gerne neben den Endkunden auch von den Diensteanbietern für den Traffic abkassieren will.
    Weil deutsche Internetinfrastruktur ist ja die vergoldete Superlösung und jeder sollte glücklich sein, dass sich die DTAG dazu herablässt überhaupt zu peeren. :ugly:
     
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  22. Lurtz lost

    Lurtz
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    Weil es das nicht tut? Allein bei der deutschen Telekom ist das seit mittlerweile Jahrzehnten ein bekanntes Thema, das immer wieder für enorme Probleme sorgt.

    Und selbst wenn... Wenn Microsoft zB direkt mit deutschen ISPs peert bzw. Geld für gute Verbindungen zahlt, Valve aber nur an öffentlichen Peerings teilnimmt, hätte das auch entsprechende Konsequenzen.

    Eine Partei (Valve) bedient sich den Grundprinzipien des freien Internets. Andere, wie viele deutsche ISPs, versuchen ihren Profit zu maximieren und hebeln dafür im Grunde die Netzneutralität aus. Wenn eine deutsche Telekom mit 110 G am DE-CIX peert, ist das an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Alleine Telefonica als viel kleinerer Provider peert dort mit 2x 400 G.
     
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  23. FortuneHunter

    FortuneHunter
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    Jupp, die wissen alle wie sie Retrofans ausnehmen können. Ist eben inzwischen kaum noch zu bekommen und ob sie dann funktionieren steht auch noch auf einem anderen Blatt.

    Dann habe ich heute wohl "Glück":
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Dezember 2023
  24. Datalus

    Datalus
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    Hilft es bei Steam nicht oft, wenn man den Zugangspunkt umstellt? Möglicherweise ist Steam einfach überlastet. Bei Nintendo passiert das zur Weihnachtszeit ebenfalls sehr oft.
     
  25. Lurtz lost

    Lurtz
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    Wieso sollte ein "Zugangspunkt" von Steam überlastet sein? Der schleust lediglich ins interne Netz von Steam durch, und das läuft ja offensichtlich, sonst könnten andere nicht gerade mit zig MB/s runterladen.

    Gerade dass das Ändern des Zugangspunktes hilft, ist ein klares Zeichen für Peeringprobleme. Deshalb läuft bei der Telekom Paris zB auch oft besser als innerdeutsche, weil die Verbindungen da offenbar nicht so überlastet sind.

    Bei mir dagegen läuft Hamburg heute problemlos, während gamestar.de die letzten Tage über IPv6 kaum erreichbar war abends, über IPv4 dagegen überhaupt kein Problem...
     
  26. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Ich kenn das halt von früher zu genüge. Da hat man bei Origin/Uplay/Battlenet was heruntergeladen und alles lief problemlos. Dann habe ich was bei Steam heruntergeladen und es lief beschissen. Die Schwankungen waren bei Steam halt immer extrem. Von Fullspeed bis kilobyte war alles dabei.
     
  27. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ja, und weiter? Nichts davon widerspricht meinen Ausführungen.

    Mal davon abgesehen, dass es ähnliche Probleme seit Ewigkeiten mit dem battle.net gibt (die Patch-Downloads mit kb/s-Speed sind mittlerweile schon legendär), Steam ist halt auch bedeutend größer als diese Dienste, was die Anfälligkeit für Peeringprobleme erhöht.
     
  28. Alcanu Dealt mit Keksen

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  29. Milione Zombie-Schlächter

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  31. DKill3r

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  32. Soulman seelenloser Stahlbolzen

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  33. The Doctor

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  34. Alcanu Dealt mit Keksen

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  35. The Doctor

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  36. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

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  37. Balthamel Kam, sah, siegte.

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  38. der.Otti arachnophiler Fant

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  40. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

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