Disney schließt LucasArts, StarWars 1313 gecancelt

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Dr. Victor Von Steel, 3. April 2013.

  1. captain_drink

    captain_drink
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    Die Aufregung verstehe ich ehrlich gesagt nicht ganz. Schließlich wurde ja nur das interne Studio geschlossen, das mit dem LucasArts, das Secret Weapons of the Luftwaffe, Day of the Tentacle und Jedi Knight gemacht hat, schon seit Jahren nichts mehr gemein hatte. Die Möglichkeit, Auftragsarbeiten an talentierte externe Entwickler zu vergeben, besteht ja weiterhin.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  2. pfui

    pfui
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    R.I.P. :(

    Besonders die "Jedi Knight"-Spiele sind mir sehr in Erinnerung geblieben, die waren wirklich toll und atmosphärisch.

    Die Indiana Jones Point-and-Click-Adventures waren auch cool. Die habe ich auf Windows 95 noch gespielt. Was für Erinnerungen. :engel:
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  3. Cyrotek

    Cyrotek
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    Ich finde es ja interessant wie ... emotional viele darauf reagieren. Nüchtern betrachtet haben die doch schon seit Jahren nichts brauchbares mehr hinbekommen und es war lediglich eine Frage der Zeit, bis es geschlossen wird. Jetzt steht Disney natürlich als Buh-Mann da, auch wenn die nur das einzig richtige gemacht haben. O_o

    Keine Ahnung was manche erwartet haben. Vermutlich haben die meisten das Studio gar nicht mehr bewusst wahr genommen und plötzlich ist es aber total böse wenn das aufgelöst wird ...

    Errinert mich ein wenig an Kinder, denen man ein Spielzeug weg nimmt, mit dem sie nie spielen.

    Anyways, die Wahrscheinlichkeit das klassische Spieleserien wiederbelebt werden, ist dadurch natürlich gestiegen. Und die Möglichkeit, das Entwickeln anderen Entwicklerstudios zu überlassen ist auch noch drin.
    Ob das was vernünftiges bei raus kommt, sei mal dahin gestellt.
     
  4. Hobchob

    Hobchob
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    Schade schade. Obwohl von LucasArts in den letzten Jahren nichts wirklich tolles mehr kam, verbindet man doch trotz allem viele schöne Spiele und Erinnerungen damit... :(
     
  5. Unwirtschaftliche Unternehmen verschwinden eben vom Markt. Kein Problem. Ist ja nicht so, dass die ganzen Klassiker mit verschwinden. Mit ihrer Erfahrung werden die entlassenen Entwickler eher früher als später anderswo unterkommen. Bedauerlich finde ich, dass das vielversprechend aussehende 1313 unter die Räder gekommen ist. Ich hoffe und glaube, dass der Titel von einem anderen Studio übernommen wird.
     
  6. Cyrotek

    Cyrotek
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    Wenn die Mitarbeiter so erfahren und fähig gewesen sind, fragt man sich natürlich, warum die keinen Blockbuster nach dem anderen entwickelt haben.
     
  7. Das wäre aber eine ausgesprochen dumme Frage.
     
  8. Cyrotek

    Cyrotek
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    Es gibt keine dummen Fragen ...

    Deine Antwort ist also? Oder soll ich das Zitat als Antwort sehen? Du weiß ja, wie obiger Spruch zuende geht. :p
     
  9. captain_drink

    captain_drink
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    Soweit ich weiß, dürften die Mitarbeiter, die zuletzt bei LucasArts beschäftigt waren, kaum Erfahrung haben. Die Leute, die für all die Simulationen und Adventures zuständig waren, haben das Studio schon im Jahr 2000 in Scharen verlassen und sich auf andere Teams verteilt (Totally Games, Nihilistic, Cavedog usw.). Die Leute, die man damals neu geholt hat, haben in der Folge dann die mal mehr, mal weniger gelungenen Star-Wars-Spiele entwickelt.
     
  10. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    Da wird eh nur das Grab zugeschaufelt, in dem der LucasArts-Kadaver schon seit rund 10 Jahren vor sich hin fault.

    Die Firma war schon ewig nur noch eine reine StarWars-Lizenzmaschine ohne jeglichen erwähnenswerten eigenen Output. Mit der Schließung steigen jetzt zumindest auch die Chancen, dass IPs wie Monkey Island, Maniac Mansion, etc. (erneut) in die fähigen Hände externer Entwickler gegeben werden, statt in der LucasArts-Besenkammer im Keller rum zu gammeln. Insofern meinen Dank an Disney, dass sie den längst überfälligen Schritt endlich vollzogen haben.
     
  11. DorianGray Dramatischer Held

    DorianGray
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  12. Pat Bateman American Psycho Moderator

    Pat Bateman
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    Ich habe da eher die Befürchtung, dass die Dinger bei Disney in der Abstellkammer voll stauben oder halt als Social Games verwurstelt werden. Solche Perlen wie MI oder Maniac Mansion werden wohl nicht wiederbelebt werden.
     
  13. Knarfe1000 Homecomputer Veteran

    Knarfe1000
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    Weil sie nicht durften...

    Spaß beiseite. Von den Cracks von einst war wohl praktisch niemand mehr bei LA.
     
  14. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Das stimmt schon, trotzdem verbinde ich mit Lucas Arts viele tolle Spiele aus meiner Jugend und es ist schade zu sehen, dass mit der Firma nun Schluss ist.

    (Offiziell, was die Spielequalität und den Output angeht, ist ja schon lange Ende gewesen)
     
  15. Marvin manisch-depressiv

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  16. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

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    Monkey Island wurde ja bereits einmal an Telltale weitergereicht. Ohne Entwicklerambitionen im eigenen Haus, sehe ich die Chancen für weitere Lizenzierungen eher steigen als sinken.
     
  17. Cyrotek

    Cyrotek
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    Eben drum. Das war nur noch der Name und da wird so ein Aufstand gemacht ... armes Disney.

    Und natürlich ist es schade um die Entwickler. Speziell wenn diese in ihrem Lebenslauf (gibt es sowas in den USA überhaupt?) keine wirklich gute Entwicklung vorweisen können.
    So kommen Entwickler von Bürosoftware an ihre Mitarbeiter. :ugly:
    ...
    Okay, das war irgendwie fies.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  18. Pat Bateman American Psycho Moderator

    Pat Bateman
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    Nur hat Telltale nicht gerade ein tolles MI-Spiel auf die Beine gestellt. Die Verkaufszahlen der SEs von Teil 1 und 2 waren da doch deutlich besser. Daher bin ich weitrehin skeptisch, aber lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen.
     
  19. Larnackel

    Larnackel
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  20. maximiZe

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    Die können doch gar nicht lesen.
     
  21. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    Zum einen hatte ich großen Spaß mit ToMI, kann die Kritik daran also nicht so wirklich nachvollziehen. Rätselhämmer à la MI1 und MI2 wird's außerhalb des Indie-Sektors eher nicht mehr geben, da war nichts anderes zu erwarten. Und im Bereich Story und Humor, war ToMI erste Sahne.

    Zum anderen war es ein finanzieller Erfolg, der die Verkaufserwartungen sogar deutlich übertroffen hat, und kam obendrein auch bei der Kritik gut weg. Bei Telltale als ganzem sieht man obendrein auch von Spiel zu Spiel enorme künstlerische Fortschritte.

    Das alles spricht eigentlich schon allein aus wirtschaftlicher Sicht deutlich dafür, Telltale die Rechte für eine zweite Staffel zu übertragen.
     
  22. Akuma From Helli Moderator

    Akuma
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    Naja die meisten die jetzt Disney verfluchen vergessen halt, das seit 2005 wenigstens nur noch mittelmäßiges unterm LA-Logo stand bzw. Halt miese ports. Es ist wenig verwunderlich daher.

    Im Grunde ist das ganze positiv zu sehen da man mit versoftungs-lizensen mehr Geld machen wird oder kann und so wohl auch einfach mehr.mögliches Potential drin ist. Allein das jetzt eine höhere Chance besteht das es doch mal ein neues X-wing gibt, macht das ganze positiv.
     
  23. Raven soll sich mal um die Jedi Knight Lizenz kümmern. Outcast ist noch immer einer meiner Lieblingsshooter. Wieso hat man überhaupt mit dieser Reihe aufgehört? Bis auf die mittelmäßigen Geschichten hatten diese Spiele wirklich alles.
     
  24. Pretender1

    Pretender1
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    Hoffe trotzdem das StarWars 1313 noch irgendwie kommt. Und wenn von einem anderen Studio. Weil was man bisher gesehen hat, macht schon Lust auf mehr!
     
  25. DR. Giggles

    DR. Giggles
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    die werden schon einen grund dafür haben soviel geld für all diese lizenzen ausgegeben zu haben.
    das studio wollten sie ja scheinbar nicht.

    wenn die nur an star wars interessiert sind, machts ja meiner meinung nach keinen sinn wenn die anderen lizenzen nicht an interessenten verkauft werden.

    mein gott, irgendwer muss sich doch für indiana jones interessieren ;)


    ist raven nicht schon seit urzeiten mit activision verschmolzen?

    edit:

    Nach der Fertigstellung von Singularity wurde im September 2010 bekannt gegeben, dass Activision bei Raven Software 40 Stellen streicht.[9] Das verkleinerte Studio entwickelte ein Add-on für Call of Duty: Black Ops und den Mehrspieler-Part für Call of Duty: Modern Warfare 3.[10]

    http://de.wikipedia.org/wiki/Raven_Software
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  26. Akuma From Helli Moderator

    Akuma
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    Der wichtige Punkt den du weg gelassen hast ist das Activision nicht mit den Verkaufszahlen zufrieden war. Damit ist Raven imo auch quasi hinüber. :ugly:
     
  27. Calidor85

    Calidor85
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    Tja, das Ende. War aber abzusehen weil von denen schon lange nichts mehr gekommen ist.

    Hatte Lucas Arts wirklich am ende noch 200 Angestellte? Was haben die denn alle gemacht? Däumchen gedreht?
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  28. Halleluja gesperrter Benutzer

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    Naughty Dog :yes:
     
  29. Eine SE von Teil 3 fehlt noch. :motz:
     
  30. Neben 1313 und First Assault hatte man anscheinend noch andere Projekte.
     
  31. Parn YA-HA!

    Parn
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  32. Traurig ist die Schliessung von LA natürlich, keine Frage (grade wegen den Mitarbeitern die nun keinen Job haben). Allerdings hat es mich eh gewundert dass LA noch so lange aufrecht erhalten wurde. Persönlich waren meine letztes Spiele von LA (bzw. unter ihrem Logo) im Jahr 2002 Jedi Knight 2 und 2003 KotOR. Danach war für mich nichts mehr dabei.
     
  33. mirdochegal

    mirdochegal
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    Boba Fett sollte wohl der Held bei 1313 sein. Das nen ich mal fett *hihihihi*

    Finde es traurig was Disney mit der Lizens anstellt.
    Als die Nachricht kam hatte ich die Hoffnung das wieder etwas Schwung in das Franchise kommt.
    Aber so wie es aussieht geht es Disney wohl nur um die (Film-) Rechte und das schnelle Geld (Stichwort Social und Mobile Games) :(
     
  34. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich finde deinen Mangel an Interesse beklagenswert:

    http://s7.directupload.net/images/user/130404/3mmr63bc.jpg

    :ugly:
     
  35. Cyrotek

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    Wo sieht das den dannach aus?
     
  36. Akuma From Helli Moderator

    Akuma
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    Die haben doch noch gar nix gemacht? :huh::ugly:
     
  37. Hackt0r3 gesperrter Benutzer

    Hackt0r3
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    Als außer SW1313 einzustellen? :ugly:
     
  38. Akuma From Helli Moderator

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    Ja und? Das hat nix mit der Lizens zu tun.

    Das Spiel war eh nicht in der nähe von Fertig, wahrscheinlich nicht mal von Beta. Dazu kommt das LA schon anfangs wieder den blödsinn von wegen High-End PC gemacht hat.

    Also ein verlust ist das jetzt nicht. Davon ab hat die Figur beschreibungsmässig im video keine ähnlichkeit zu jeder Beschreibung von Boba Fett :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  39. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    das Spiel hätte laut Neogaf noch min. 2 Jahre gebraucht.
    edit: Gamefront schreibt das auch
    btw:
    They ended up with movie tech that wouldn't fit in a game, and game tech that wouldn't fit in a movie," a source told me. "1313 was always in danger of not being made."
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  40. 1313 sah wie ein stinknormaler Deckungsshooter aus. Der einzige Grund warum die Leute darauf so abgefahren sind, war doch die Lizenz.
     
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