Risen - PC

Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2009  |   Publisher: Deep Silver
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Risen in der Vorschau

Preview: Das neue Gothic!

Fazit der Redaktion

Art:

Angeschaut

Termin:

Oktober 2009

Entwickler:

Piranha Bytes

Status:

zu 90% fertig

Michael Graf: Ich weiß, die Floskel klingt abgedroschen, aber sie stimmt einfach: Risen ist das Spiel, das Gothic 3 hätte sein sollen. Nämlich ein spielerisch und grafisch aufpoliertes Gothic 2 mit etwas mehr Bedienkomfort, netten Höhlenrätseln, taktischeren Kämpfen sowie einer faszinierenden Welt, die zum Erkunden und Abenteuern einlädt. Und mehr will ich doch überhaupt nicht.

Potenzial: Sehr Gut

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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#1 | 02. Aug 2009, 11:23
Spiel ist so gut wie gekauft! :-)
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Avatar Alex.94
Alex.94
#2 | 02. Aug 2009, 11:27
Solange es nicht das zweite Gothic 3 wird ist es auch gekauft :)
Bei Gothic 3 waren natürlich die Bugs scheisse, aber ehrlich gesagt finde ich, dass es schon gar nicht mehr so viel mit den anderen Teilen zu tun hatte.
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Avatar Xephir
Xephir
#3 | 02. Aug 2009, 11:32
Klingt ja schon mla sehr schön! Ich warte aber trotzdem lieber tests ab.^^
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#4 | 02. Aug 2009, 11:34
"...einer der 3!!!!! AngriffsZauber die man in Risen lernen kann..."
Erm, 3Zauber? Hört sich für mich an als wenn man in Richtung "Kriegerdepp" vorbestimmt ist.
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Avatar MaNoFsTeeL
MaNoFsTeeL
#5 | 02. Aug 2009, 11:40
Zitat von Supreme Commander:
"...einer der 3!!!!! AngriffsZauber die man in Risen lernen kann..."
Erm, 3Zauber? Hört sich für mich an als wenn man in Richtung "Kriegerdepp" vorbestimmt ist.


Naja das sind ja scheinbar nur die 3 Single-Target-Zauber. Beschwörungen, Buffs usw. gibts ja ebenfalls, wenn du ein wenig weiter gelesen hättest :)

Ich kann mir jetzt auch nicht wirklich vorstellen, dass es keine Massenvernichtungszauber a la Feuerregen geben wird :)
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#6 | 02. Aug 2009, 11:44
Zitat von Supreme Commander:
"...einer der 3!!!!! AngriffsZauber die man in Risen lernen kann..."
Erm, 3Zauber? Hört sich für mich an als wenn man in Richtung "Kriegerdepp" vorbestimmt ist.


Es gibt nicht nur 3 Zauber. Diese 3 sind sozusagen die Hauptzauber die man lernen kann, es gibt aber noch viele andere Unterzauber, wie zB der Schwebezauber um Abgründe zu überwinden, Vergessenszauber und Schlafzauber werden bestimmt auch ihr Comeback feiern :D
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Avatar zock
zock
#7 | 02. Aug 2009, 12:02
Da haben wir ja jemanden zum Steinigen fall's das wieder in die Hose geht*gell*Michael
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#8 | 02. Aug 2009, 12:05
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Mey1988
Mey1988
#9 | 02. Aug 2009, 12:08
Die 3 Zauber fungieren quasi als "Waffengattungen" die man als Magier trainieren kann!
Das sorgt für mehr Gleichberechtigung in den verschiedenen Klassen!

Schließlich müssen Krieger nicht nur in Stärke investieren, sondern auch in eine Waffengattung und dann eigentlich noch ein bisschen in Fernkampf und Geschick, damit sie auch mal entfernte Gegner angreifen können.

Schützen müssen Geschick und Bogen/Armbrust trainieren und noch ein bisschen Stärke und Nahkampf.

Mit den alten RPG-Systemen muss ein Magier jedoch nur in Mana investieren. Optional noch in Stabkampf, aber das wars schon.
Jetzt muss der Magier aber auch in Mana und eine "Waffengattung" (einer der 3 Zauber) investieren. Diese Zauber fungieren dann quasi als Hauptwaffe, während Runen und Spruchrollen die Sekundär-Waffen darstellen ;)
So wie beim Krieger (Haupt: Schwert/Axt/Keule, Sekundär: Bogen/Armbrust/Spruchrollen) und beim Schützen (Haupt: Bogen/Armbrust, Sekundär: Schwert/Axt/Keule).

Ich find dieses System richtig gut!

Zitat von RED-FROG:
Die Sprecher sind wichtig, die Sprecher!!

Ob das wohl nur neue haben wird? :S


2/3 der Sprecher gab es schon in den Gothic-Spielen ;)
Sogar Xardas' Sprecher ist mit dabei^^
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Avatar !D@ PROphet!
!D@ PROphet!
#10 | 02. Aug 2009, 12:09
Risen scheint ja eine eins zu eins Kopie von Gothic zu sein. An Innovation hat sich Piranha Bytes sicher nicht übernommen. Wenn das Spiel gut wird und das alte Gothic Feeling wieder aufkommt, solls mir egal sein.

Was ich mich nur frage: Wenn man scheinbar alles aus Gothic übernommen hat, warum hat man dann keine ordentliche und würdige Fortsetzung zu Gothic 2 gemacht? Man hätte lediglich aus Rechtsgründen den Namen ändern müssen, aber das war ja bei Operation Flashpoint auch kein Problem. Hätte mich irgendwie mehr angesprochen als dieses Pseudo-Gothic, genannt Risen.
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Details zu Risen

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 02. Oktober 2009
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://rpb.deepsilver.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 126 von 9275 in: PC-Spiele
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