6 meiner liebsten Rollenspiele geraten zu Unrecht in Vergessenheit!

Rollenspiele gehören seit vielen Jahren zu Sascha Penzhorns Lieblingsgenres. Nun stellt er euch einige seiner absoluten Favoriten vor, denn die kennen die Wenigsten.

Sascha Penzhorn liebt Rollenspiele, auch die nicht ganz so bekannten. Sechs davon stellt er euch genauer vor. Sascha Penzhorn liebt Rollenspiele, auch die nicht ganz so bekannten. Sechs davon stellt er euch genauer vor.

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Ich mag Rollenspiele, weil sie zum Nachdenken anregen. Sei es, weil du die perfekten Attribute und Skills für deine Charakterklasse zusammenstellen, eine unschlagbare Heldengruppe mit exakt aufeinander abgestimmten Fähigkeiten basteln oder eine echt schwierige Entscheidung fällen musst, die das Schicksal der gesamten Welt beeinflusst.

Ich stehe total darauf, wenn ich mich kreativ austoben und genau so spielen darf, wie ich will. Ich habe dann auch kein Problem damit, mich über mehrere Wochen hinweg in ein Spiel zu verbeißen, notfalls mehrmals neu anzufangen, wenn eine gewagte Heldengruppe nicht gut funktioniert und mir den Sieg über lange Zeit zu erarbeiten.

Eine Empfehlungsliste mit weniger als zehn meiner Lieblingsrollenspiele zusammenzustellen, ist daher eine große Herausforderung.

Sascha Penzhorn
Sascha Penzhorn

Rollenspiele mag Sascha Penzhorn bereits seit Titeln wie Phantasy Star und Miracle Warriors für Sega Master System und den alten Ultimas und der Bard’s-Tale-Trilogie am C64. Durch die Nordland-Trilogie fing er überhaupt erst mit dem Schreiben an. Ein Punkt auf seiner Bucket List ist, selbst mal einen Charakter für ein gutes Rollenspiel zu schreiben und ihm vielleicht sogar seine Stimme zu leihen.

Ich will jetzt aber nicht wieder mit Sachen wie Baldur’s Gate und Divinity anfangen. Das sind wundervolle Titel und absolute Meisterwerke, aber was soll ich euch jetzt über diese Spiele erzählen, das ihr nicht sowieso längst wisst und schon unendlich oft gelesen habt?

Heute mache ich mir es mal etwas schwerer und liste ein paar Spiele auf, die ihr vielleicht längst vergessen oder noch gar nicht gekannt habt und die nicht längst über unzählige Artikel von mir zu Tode gelabert wurden.

Inhaltsverzeichnis:

Darkstone

Französischer Entwickler, katastrophal schlechte deutsche Sprachausgabe, polygonarme Charaktere mit rasiermesserscharfen Kanten und ihr habt garantiert nie was darüber gehört. Das ist total schade, denn Darkstone ist ein hervorragendes Action-RPG, das sich sehr wie das erste Diablo spielt und die Formel um einige kluge und ein paar weniger kluge Elemente bereichert.

Zunächst mal habt ihr die Möglichkeit, nicht nur einen, sondern zwei Charaktere zu erstellen und nach Lust und Laune zwischen beiden zu wechseln, während der inaktive Held immer von der KI gesteuert wird. Fand ich persönlich immer cool, man kann aber auch einfach nur eine Figur spielen.

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