Seite 6: Die 7 besten PC-Spiele zu Der Herr der Ringe: Sie alle zu knechten!

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6. The Hobbit

Release: 1982
Genre: Textadventure
Plattformen: ZX Spectrum, Commdore 64 und weitere Retro-Computer
Wo ist es zu kaufen? Mittlerweile schwer bis gar nicht mehr zu bekommen

Das macht das Spiel so gut:

Dieses Spiel ist so alt, dass wir nicht einmal ein Aufmacherbild parat haben. The Hobbit ist ein Spiel aus dem Jahr 1982 und das sieht man ihm wenig überraschend auch an - trotzdem gehört es in diese Liste. Das liegt zum einen daran, dass es ausnahmsweise mal nicht der Geschichte des Herrn der Ringe folgt, sondern die Ereignisse aus dem Hobbit spielbar macht. Und zum anderen war der Titel gerade für die damalige Zeit absolut revolutionär und wegweisend.

Dabei ist The Hobbit oberflächlich betrachtet nur ein weiteres illustriertes Textadventure, wie es sie in den 80er-Jahren haufenweise gab. Wie Spieler mit ihrer Umwelt interagieren konnten, war allerdings völlig neu und auf gewisse Art und Weise unberechenbar. Statt nur simple Satzkonstruktionen aus Verb, Subjekt und Objekt einzugeben, verstand das Spiel auch komplexen Satzbau. Aus »Nimm Lampe« konnten Spieler also problemlos »Nimm Gandalfs Lampe, sprich dann mit Thorin und töte zum Schluss den Ork mit dem Schwert« machen, und das Spiel verstand direkt, was damit gemeint war.

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So wird Mittelerde zum Leben erweckt:

1982 wusste man selbstredend noch nichts von Jacksons Film-Trilogie. Das Spiel beruft sich aber ja ohnehin auf den Hobbit, dessen Filmumsetzung sogar noch weiter in der Ferne lag. Die spärliche Grafik orientierte sich vielmehr an den ursprünglichen Illustrationen im Roman, die zum Teil sogar von Tolkien selbst stammten. Für das Gefühl eines lebendigen Mittelerde sorgte aber auch eine besondere Spielmechanik:

Während die Spieler Bilbo Beutlin bei seinen Abenteuern begleiteten, lief die Zeit im Hintergrund ständig weiter. Das bedeutete auch, dass alle NPCs entsprechend ihrer Eigenschaften eigene Ziele verfolgten, unterschiedliche Orte aufsuchten, Kämpfe absolvierten, gefangengenommen wurden oder sogar starben. Das verhinderte in manchen Fällen tatsächlich sogar, dass das Spiel beendet werden konnte.

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