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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Disciples 3: Renaissance - Interview: Details zu Handlung, Kampfsystem + Co.   16  

15.08.2009

Disciples 3: Renaissance - Interview: Details zu Handlung, Kampfsystem & Co.

Wir haben den Producer Denis Epifanov zu Disciples 3: Renaissance interviewt und unter anderem frische Details zur Handlung gesammelt.


Aion: Tower of Eternity - Eindrücke aus der Betaversion   125  

14.08.2009

Aion: Tower of Eternity - Eindrücke aus der Betaversion

Das Spiel, auf das jeder gespannt wartet. Wir haben Aion in der Betaversion gespielt, geben einen detaillierten Überblick über den Hoffnungsträger der MMOs und zeigen Ihnen, warum es sich wirklich lohnt, die Schwingen auszubreiten und sich in abenteuerliche Lüfte zu erheben.


gamescom Jobs + Karriere - 200 Stellen in der Spielebranche warten auf Sie!   35  

14.08.2009

gamescom Jobs & Karriere - 200 Stellen in der Spielebranche warten auf Sie!

Wir bieten Ihnen das Sprungbrett in die Spielebranche. Erfahren Sie im Special, was Sie bei Jobs & Karriere auf der gamescom erwartet.


Splinter Cell: Conviction - Preview: Schneller, düsterer, härter   43  

13.08.2009

Splinter Cell: Conviction - Preview: Schneller, düsterer, härter

Schneller, rabiater und düsterer soll Splinter Cell: Conviction werden. Ist Ubisoft Montreal auf dem richtigen Weg? Wir haben Conviction gespielt und können sagen in der Preview: teilweise.


Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Sienna Miller und Rachel Nichols im Gespräch   1  

13.08.2009

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Sienna Miller und Rachel Nichols im Gespräch

G.I. Joe hat enorme Schauwerte zu bieten: Dazu gehören auch die beiden Hauptdarstellerinnen Sienna Miller (spielt Baroness) und Rachel Nichols (in der Rolle von Shana 'Scarlett' O'Hara). Die beiden Schönheiten haben im Juli ihren neuen Film in Berlin vorgestellt. Wir haben die Gelegenheit genutzt, sie zu ihren Rollen zu befragen.



Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Dennis Quaid im Gespräch

13.08.2009

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Dennis Quaid im Gespräch

Das junge Team von G.I. Joe wird von einem alten Hasen, General Hawk, geleitet. Da brauchte es für den Film natürlich auch einen Schauspieler, der auf eine große Erfahrung zurückblicken kann. Der Regisseur Stephen Sommers entschied sich für Dennis Quaid, der zuletzt in 8 Blickwinkel gezeigt hat, dass er noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Wir haben ihn zu G.I. Joe befragt.


G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Filmkritik - Neu im Kino   24  

12.08.2009

G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Filmkritik - Neu im Kino

Hausinternes Duell in der Hasbro-Actionfiguren-Famile: Wir sagen Ihnen, ob die Geschwister von G.I. Joe die Alien-Autos der Transformers filmisch auseinandernehmen.


Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Regisseur Stephen Sommers im Gespräch   1  

12.08.2009

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Regisseur Stephen Sommers im Gespräch

Stephen Sommers machte Die Mumie und Van Helsing zu Kassenschlagern. Bei G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra hat er wegen dieser Erfolge vom Filmstudio sämtliche Freiheiten zugebilligt bekommen. Im Interview erzählt er, dass Probleme wie der Drehbuchautoren-Streik und ›Internet Movie Haters‹ trotzdem manchmal ganz schön nerven können.


Deponia - Enthüllt: Das neue Daedalic-Adventure   17  

11.08.2009

Deponia - Enthüllt: Das neue Daedalic-Adventure

Edna bricht aus war das Adventure des Jahres 2008. Mit Deponia hat das Team hinter dem Überraschungshit ein neues Eisen im Feuer: eine romantische Verwechslungskomödie auf einem Müllplaneten.


Left 4 Dead - Die besten Mod-Kampagnen - Heute: »Heaven can wait« durchgespielt   60  

11.08.2009

Left 4 Dead - Die besten Mod-Kampagnen - Heute: »Heaven can wait« durchgespielt

Wir stellen Ihnen im Special die gelungensten Gratis-Kampagnen für Left 4 Dead vor.


Operation Flashpoint 2 - Preview: Wir haben den Taktik-Shooter gespielt   228  

10.08.2009

Operation Flashpoint 2 - Preview: Wir haben den Taktik-Shooter gespielt

Codemasters macht mobil: In wenigen Wochen soll der Taktik-Shooter Operation Flashpoint: Dragon Rising erscheinen. Wir haben ihn gespielt und berichten von der Front.


Command + Conquer 4 - Preview: Exklusive Screenshot-Analyse   70  

07.08.2009

Command & Conquer 4 - Preview: Exklusive Screenshot-Analyse

Nur bei GameStar sehen Sie die ersten Bilder des Echtzeit-Strategiespiels C&C 4 von Electronic Arts. Außerdem stellen wir in unserer Preview alle Einheiten vor.


Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben   43  

07.08.2009

Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben

Heimlich, still und leise veröffentlichte Microsoft den Onlineservice Games for Windows Live in der Version 3.0. Ohne Werbe-Tamtam und aufsehenerregende Promo-Videos. Der Grund wurde uns schnell klar.


Top 10: Die dümmsten Spiele-Entscheidungen - Zehn Sätze, die viel Ärger erspart hätten   131  

06.08.2009

Top 10: Die dümmsten Spiele-Entscheidungen - Zehn Sätze, die viel Ärger erspart hätten

Oft würde ein einziger Satz den Protagonisten in Spielen sehr viel Ärger ersparen. GameStar präsentiert die 10 dümmsten Entscheidungen der Computerspielgeschichte


SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage   62  

05.08.2009

SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage

Computerspiele gelten als schlecht und böse. Ein Ruf, von dem sich auch der SOS Kinderdorf e.V. beeindrucken lässt.


Heroes over Europe - Preview: Aktionreiche WW2-Flugsimulation   17  

04.08.2009

Heroes over Europe - Preview: Aktionreiche WW2-Flugsimulation

Heroes over Europe bleibt der Serientradition treu und bietet unkomplizierte Flugzeugaktion. Wir haben eine Preview-Version des Nachfolgers zu Heroes of the Pacific angespielt.


Gear Grinder - Angespielt: Baller-Rennspiel mit Trucks   8  

04.08.2009

Gear Grinder - Angespielt: Baller-Rennspiel mit Trucks

Im Action-Rennspiel Gear Grinder von Headup Games fahren Sie brachiale Rennen mit schwer bewaffneten Trucks.


Die Spiele-Tester - Interview mit Andy Robson von Testology   8  

01.08.2009

Die Spiele-Tester - Interview mit Andy Robson von Testology

Für viele Spieler ist der Beruf des Spieletesters ein Traum. Was könnte schöner sein, als fürs spielen bezahlt zu werden. Doch wie sieht die Arbeit eines Spieletesters wirklich aus, und wie wird man einer?


Batman: Arkham Ayslum - Preview: Die Fledermaus auf dem PC   28  

31.07.2009

Batman: Arkham Ayslum - Preview: Die Fledermaus auf dem PC

Wir haben den Fledermaus-Mann in einer Preview-Version durchs Irrenhaus von Gotham City begleitet und sind uns ziemlich sicher: Das Actionspiel Batman: Arkham Asylum wird selbst auf dem PC überraschend gut!


Darkfall Online - Leben und Sterben auf Agon   21  

30.07.2009

Darkfall Online - Leben und Sterben auf Agon

Dass Darkfall anders als das handelsübliche MMO daherkommt, haben wir bereits während unserer ersten Stunden auf Agon festgestellt. Wie wir uns bislang in der harten Welt von Darkfall durchschlagen und schlagen lassen, haben wir für Sie zusammen gefasst. Dabei werfen wir einen besonderen Blick auf hinterhältige Monster, Quests und beweisen im Gruppenspiel unsere Zielsicherheit.


Just Cause 2 - Open-World-Geballer auf der Tropeninsel   23  

29.07.2009

Just Cause 2 - Open-World-Geballer auf der Tropeninsel

Noch mehr Explosionen, noch mehr Chaos und noch abstrusere Action: Wir haben uns eine Preview-Version von Just Cause 2 angeschaut.


Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?   56  

29.07.2009

Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?

Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen?


Tropico 3 - Preview: El Presidente schlägt zurück   20  

27.07.2009

Tropico 3 - Preview: El Presidente schlägt zurück

Anno 1950 statt 1404, Karibik statt Orient, Hotelburgen statt Kaiserdom: Wer Tropico 3 spielt, muss gewaltig umdenken.


Entwicklertagebuch #4: DSA: Demonicon - Die Technik hinter dem Rollenspiel   12  

26.07.2009

Entwicklertagebuch #4: DSA: Demonicon - Die Technik hinter dem Rollenspiel

Ein ganz wesentlicher Aspekt bei der Entwicklung von DSA: Demonicon ist die zugrunde liegende Technik. Ein Spiel kann noch so gut designt und die Grafik noch so ansehnlich sein, es braucht auch eine anspruchsvolle Technik, also eine „Engine“, die unsere Zielplattformen XBOX 360 und PC ordentlich ausreizt, um überzeugen zu können. Sebastian Tusk ist bei Demonicon zuständig für diese wahre Herkules-Aufgabe, bei der wir uns große Ziele gesteckt haben. Darüber wird er nun im Folgenden etwas erzählen.


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Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Meinungen, Interviews, Kinofilm-Kritiken, News und mehr.


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Es wird Zeit, dass HDMI in Rente geht, doch auf das vierfach bessere TV-Kabel aus China warte ich bis zum Sankt Nimmerleinstag
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Kein Bildschirm mehr: Eine neue Art von 4K-TV wird immer beliebter - ich habe ihn nun selbst!
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