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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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The Secret World - Preview: Geheime Online-Welt von den Conan-Machern   27  

07.04.2009

The Secret World - Preview: Geheime Online-Welt von den Conan-Machern

Auf der GDC hat der Age of Conan-Entwickler Funcom neue Informationen zum Online-Rollenspiel The Secret World verraten. Wir fassen alle Fakten zum Spiel zusammen.


Aprilscherze 2009: Blizzard - Pimp my Mount, neue Diablo-3-Klasse, Terra-tron   35  

02.04.2009

Aprilscherze 2009: Blizzard - Pimp my Mount, neue Diablo-3-Klasse, Terra-tron

Alle Jahre wieder zum ersten April erfindet Blizzard spaßige neue Funktionen für seine Spiele. 2009 ist der Hersteller gleich an mehreren Fronten unterwegs.


Wolfenstein - Angespielt: Mit BJ auf Nazi-Jagd in Eisenstadt   46  

01.04.2009

Wolfenstein - Angespielt: Mit BJ auf Nazi-Jagd in Eisenstadt

Auf der GDC in San Francisco haben wir Entwickler Raven Software (Quake 4, Jedi Knight: Jedi Academy) besucht und den neusten Teil der Wolfenstein-Serie angespielt. Welchen Eindruck wir vom neusten Abenteuer des US-Soldaten B.J. Blazkowicz hatten und ob das okulte Weltkriegs-Szenario mit Nazi-Zombies und grünen Monstern immer noch funktioniert, lesen Sie in dieser Wolfenstein-Preview.


Fast + Furious: Interview mit Vin Diesel

01.04.2009

Fast & Furious: Interview mit Vin Diesel

Vin Diesel brauchte acht Jahre, um wieder eine Hauptrolle in einem The Fast and the Furious-Film zu übernehmen. Im Interview erklärt er, was letztlich den Anstoß gab.


Fast + Furious: Neues Modell. Originalteile – Kinokritik   20  

01.04.2009

Fast & Furious: Neues Modell. Originalteile – Kinokritik

Die Schauspieler Paul Walker und Vin Diesel wiedervereint: Im neuen Fast & Furious-Film ist die Originalbesetzung an Bord. GameStar klärt in der Kinokritik, ob mit den Darstellern auch die Klasse des ersten Teils auf die Leinwand kommt.



The Fast and the Furious und Need for Speed   2  

01.04.2009

The Fast and the Furious und Need for Speed

Die Popkultur hatte schon immer großen Einfluss auf Need for Speed. Aber gerade die beiden Underground-Serienteile bedienten sich großzügig bei The Fast and the Furious, was sowohl Spiel als auch Film gut getan hat.


Craig Morrison im Interview - Game Director von Age of Conan im Gespräch   32  

31.03.2009

Craig Morrison im Interview - Game Director von Age of Conan im Gespräch

Nach vielversprechendem Start von Age of Conan versucht der norwegische Entwickler Funcom schwindende Abonnentenzahlen umzukehren. GameStar sprach auf der Game Developer Conference in San Francisco mit Game Director Craig Morrison.


World of Warcraft erst »ab 18« - Berechtigte Forderung oder totaler Unsinn?   93  

30.03.2009

World of Warcraft erst »ab 18« - Berechtigte Forderung oder totaler Unsinn?

Neben gewalthaltigen Spielen ist die Suchtgefahr von Computerspielen das meistdiskutierte Thema in der Öffentlichkeit. Nach der Vorstellung der jüngsten KFN-Jugendstudie forderten Experten und Politiker, Online-Rollenspiele wie World of Warcraft dürfen erst an Erwachsene verkauft werden. Eine berechtigte Forderung oder totaler Unsinn?


Entwickler über Schuld, Moral und Gewalt - Will Wright: »Kinder lieben Spiele, weil ihre Eltern sie hassen«   9  

30.03.2009

Entwickler über Schuld, Moral und Gewalt - Will Wright: »Kinder lieben Spiele, weil ihre Eltern sie hassen«

Die wichtigsten Zitate aus der GDC-Podiumsdiskussion, unter anderem von Will Wright und Peter Molyneux.


Drakensang: Am Fluss der Zeit - Diskussion zur Regeltreue: Leser vs. Entwickler   26  

28.03.2009

Drakensang: Am Fluss der Zeit - Diskussion zur Regeltreue: Leser vs. Entwickler

Wie regeltreu ist Drakensang? Wie ernst nehmen die Entwickler die Vorgaben des Pen & Paper-Rollenspiels und welche Freiheiten erlauben sie sich? Wir haben einen spannenden Leserbrief zur Regeldiskussion erhalten. Was Radon Labs auf die Kritik entgegnet, lesen Sie in diesem Artikel.


Warum sind Computerspiele so teuer? - Christian Schmidt über Valves Preispolitik   92  

28.03.2009

Warum sind Computerspiele so teuer? - Christian Schmidt über Valves Preispolitik

Kolumne: Christian Schmidt über Valves Preispolitik


Sacred 2 mit PhysX - Update für Geforce-Besitzer   57  

28.03.2009

Sacred 2 mit PhysX - Update für Geforce-Besitzer

Ascaron peppt Sacred 2 mit dem Patch 2.4.0 grafisch ordentlich auf - die schicken Effekte gibt es aber nur mit Geforce-Karten. Wir haben uns den PhysX-Patch genau angesehen und die Performance getestet.


Technikcheck: Cryostasis: Sleep of Reason - Der Grusel-Schocker mit PhysX-Simulation im Technikcheck.   17  

27.03.2009

Technikcheck: Cryostasis: Sleep of Reason - Der Grusel-Schocker mit PhysX-Simulation im Technikcheck.

Cryostasis: Sleep of Reason fordert Grafikkarte und Prozessor bis auf den letzten Transistor. Wir zeigen Ihnen im Technik-Check, mit welcher Hardware Sie den Horror-Trip ohne fiese Ruckler überleben können.


Drakensang: Am Fluss der Zeit - Charakter-Vorstellung: Wiedersehen mit alten Bekannten   13  

26.03.2009

Drakensang: Am Fluss der Zeit - Charakter-Vorstellung: Wiedersehen mit alten Bekannten

Charakter-Vorstellung: Wiedersehen mit alten Bekannten


Technikcheck: Battleforge - So läuft es auf Ihrem PC

26.03.2009

Technikcheck: Battleforge - So läuft es auf Ihrem PC

Unser Technikcheck von Battleforge verrät, wie der Strategietitel auf Ihrer Hardware optimal läuft.


10 Fragen und Antworten zu BioShock 2 - Alle Infos zum 2k-Games-Spiel   14  

25.03.2009

10 Fragen und Antworten zu BioShock 2 - Alle Infos zum 2k-Games-Spiel

Als Prototyp der Kampfmaschine Big Daddy machen Sie Jagd auf die Big Sister. Änderungen gibt es nur im Detail. Wir verraten welche.


Runes of Magic - Alle Infos zum Start   31  

25.03.2009

Runes of Magic - Alle Infos zum Start

In Runes of Magic können Sie Abenteuer bestreiten, Monster bekämpfen, eine riesige virtuelle Welt erobern – und das alles ohne monatliche Grundgebühr. Seit kurzem ist das Online-Rollenspiel Runes of Magic für alle Spieler zugänglich. Wir stellen Ihnen das kostenlose MMO genauer vor und erklären, welche Charakterklassen es gibt, wie das Crafting und Kampfsystem funktionieren.


Max Payne 3: Wer ist Rockstar Vancouver? - Einflüsse und frühere Projekte im Überblick   14  

24.03.2009

Max Payne 3: Wer ist Rockstar Vancouver? - Einflüsse und frühere Projekte im Überblick

Wir zeigen Herkunft und Hintergründe der Max Payne 3-Entwickler.


Resident Evil 5: Verbesserungen auf dem PC - Was wir uns für die PC-Version wünschen   28  

24.03.2009

Resident Evil 5: Verbesserungen auf dem PC - Was wir uns für die PC-Version wünschen

Im Special zeigen wir Ihnen die größten Mankos der Konsolenfassung und welche davon Capcom für eine PC-Fassung beheben sollte.


Amoklauf in Winnenden: Zitate - Falschinformationen und Faulheit in den Medien   64  

19.03.2009

Amoklauf in Winnenden: Zitate - Falschinformationen und Faulheit in den Medien

Wir haben die peinlichsten Aussprüche zur Killerspiel-Debatte unterschiedlicher Quellen gesammelt.


»Killerspiele« = Kinderporno? - Michael Trier über haltlose Vorwürfe aus der Politik   111  

19.03.2009

»Killerspiele« = Kinderporno? - Michael Trier über haltlose Vorwürfe aus der Politik

Und sie haben es wieder getan: Am 16. März veröffentlichte das Bayerische Innenministerium eine Pressemeldung, in der Innenminister Joachim Herrmann folgenden Satz äußert: »Gewalt verherrlichende Killerspiele gehören verboten. Was bei Kinderpornographie möglich ist, muss auch für brutale Killerspiele gelten.«


Technikcheck: H.A.W.X. - Fliegen ohne Technik-Turbulenzen   3  

18.03.2009

Technikcheck: H.A.W.X. - Fliegen ohne Technik-Turbulenzen

Mit unseren Techniktipps erobern Sie ruckelfrei die Lüfte von Tom Clancy's H.A.W.X.


Amoklauf in Winnenden: Drill durch Ego-Shooter? - Interview mit einem Bundeswehr-Offizier   50  

17.03.2009

Amoklauf in Winnenden: Drill durch Ego-Shooter? - Interview mit einem Bundeswehr-Offizier

Ein Hauptmann der Bundeswehr klärt im GameStar-Interview inwieweit Computerspiele zum Soldatentraining verwendet werden.


Amoklauf in Winnenden - Interview mit Angela Ittel - »Gewalt in den Medien führt nicht zu Gewalttaten«   33  

16.03.2009

Amoklauf in Winnenden - Interview mit Angela Ittel - »Gewalt in den Medien führt nicht zu Gewalttaten«

Im Interview mit GameStar spricht die Professorin für Pädagogische Psychologie Angela Ittel über den Einfluss von Gewalt in den Medien auf Jugendliche.


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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Meinungen, Interviews, Kinofilm-Kritiken, News und mehr.


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Es wird Zeit, dass HDMI in Rente geht, doch auf das vierfach bessere TV-Kabel aus China warte ich bis zum Sankt Nimmerleinstag
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