Anno 117 ist erschienen und bietet wie schon der Vorgänger wieder einen Multiplayer-Modus. In der Theorie könnt ihr jede Partie mit bis zu 15 anderen Spielerinnen und Spielern spielen. In der Praxis jedoch kommt es kurz nach Release noch zu einigen technischen Problemen, die das Zusammenspielen verhindern.
Ubisoft hat jetzt reagiert und in einem neuen Statement eine Lösung … na ja, zumindest einen Workaround veröffentlicht.
Fehler im Multiplayer? Probiert das mal aus
In dem neuen Blogeintrag führt Ubisoft die zwei häufigsten Fehler im Multiplayer genauer aus:
- Das Einladen eines anderen Spielers in ein bereits laufendes Spiel kann zu einem TRAJAN–Verbindungsfehler führen.
- Wenn ihr einem laufenden Koop-Spiel (d. h. einem Live-Spiel) beitretet, lädt der neue Spieler stattdessen eine Einzelspieler-Version des Spielstands.
Der Workaround: Bitte stellt sicher, dass ihr ein Multiplayer-/Koop-Spiel erst startet oder ladet, nachdem alle Spieler sich in der Lobby versammelt haben.
Natürlich ist das keine dauerhafte Lösung. Bei Ubisoft Mainz dürfte bereits der erste Patch in Arbeit sein, der diese Bugs dauerhaft aus der Welt schafft.
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Kann Anno 117 seinen größten Skeptiker überzeugen? | mit Jörg Langer
Und was ist mit den Desyncs?
Ein für viele Spieler noch viel nervigeres Problem sind die Desyncs. Dabei kommt es zu einem fehlerhaften Datenaustausch zwischen den Systemen der Spieler, wodurch die Partie mit einer Fehlermeldung unterbrochen wird.
Laut Ubisoft treten die Desyncs vor allem im späteren Spielverlauf auf. Auf Reddit häufen sich jedoch bereits die Meldungen, bei denen es schon nach wenigen Minuten dazu kam.
Leider gibt es derzeit noch keinen Workaround für die Desyncs. Wenn ihr dem Entwicklerteam helfen möchtet, nutzt ihr am besten den offiziellen Bug-Reporter, damit eure Fehlermeldungen die richtigen Ansprechpartner schnell erreichen.
Wie genau der Multiplayer in Anno 117 funktioniert, was darin möglich und nicht möglich ist und noch vieles mehr, erklärt euch unser zertifizierter Anno-Guru Fabiano in seinem oben verlinkten Guide.
Wie schaut's eigentlich in der Anno-affinen GameStar-Community aus? Seid ihr auch von den Problemen mit dem Multiplayer betroffen? Oder läuft bei euch wie durch Zauberhand alles wie geschmiert?

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