Ara: History Untold im Test: So mutig war ein Angriff auf Civilization selten!

Ara: History Untold sieht klasse aus und traut sich viele Innovationen. Im Test klären wir, warum das 4X-Strategiespiel zwar nicht besser ist als Civ, aber trotzdem fasziniert.

Ara: History Untold stammt von ehemaligen Entwicklern von Civilization 5. Zusammen mit Publisher Microsoft versucht sich das Studio an einem direkten Konkurrenten. Ara: History Untold stammt von ehemaligen Entwicklern von Civilization 5. Zusammen mit Publisher Microsoft versucht sich das Studio an einem direkten Konkurrenten.

Ara: History Untold ist ein faszinierendes Spiel für Game Designer und Kritiker. Denn während es in seinen Grundzügen Civilization nachahmt, wartet es gleichzeitig mit vielen interessanten Ansätzen auf und ändert bestehende Mechaniken in einer Art, deren tatsächliche Auswirkungen sich erst durch die Spielpraxis und eine tiefergehende Analyse wirklich erschließen.

In unserem Test dröseln wir daher ein wenig genauer auf als sonst, was an dem neuen 4X-Strategiespiel im Vergleich zur Konkurrenz gut funktioniert und wo es sich in unausgegorenen Ideen verrennt.

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Ara: History Untold
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Ara: History Untold traut sich viel, doch vieles davon geht nicht auf. An das Vorbild Civilization kommt es noch nicht heran.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr nach frischen Ansätzen im 4X-Genre sucht.
  • … ihr Hex-Felder nicht mehr sehen könnt.
  • … euch die Rundenberechnung nicht kurz genug sein kann.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr nicht auf Fleißarbeit steht.
  • … ihr eine bessere KI als bei Civ sucht.
  • … ihr den Umfang von Civ 6 mit DLCs erwartet.

Bei GameStar Plus erfahrt ihr, wieso Ara: Histroy Untold mit dem großen Vorbild noch nicht mithalten kann, für das Genre aber trotzdem ein Gewinn ist. Das Spiel ehemaliger Civ-Entwickler erscheint am 24. September für Steam und im Microsoft Game Pass.

Civilization im Herzen …

Grundsätzlich ist in Ara: History Untold erstmal alles so, wie ihr es aus jedem Civilization kennt. Ihr wählt einen historischen Anführer, der eurem Reich individuelle Vorteile bringt, sucht euch einen Weltkartentyp aus und springt ins Spiel. Da ist die erste Stadt vom Start weg schon platziert, die Freiheit eines anfänglichen Siedlers habt ihr also nicht.

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