In Zeiten seelenloser Open Worlds will Asterfel mit seiner handgebauten Rollenspielwelt ein Zeichen setzen und nimmt sich dafür Gothic zum Vorbild

Asterfel will in die Fußstapfen von Gothic treten, aber auch eigene Wege gehen. Im exklusiven Interview stellen uns die Entwickler ihr Rollenspiel erstmals genauer vor.

Wir haben exklusive Einblicke in das von Gothic inspirierte Open-World-Rollenspiel Asterfel erhalten. Wir haben exklusive Einblicke in das von Gothic inspirierte Open-World-Rollenspiel Asterfel erhalten.

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Erst kürzlich habe ich ausgiebig darüber geschwärmt, wie einzigartig die Open World von Gothic auch heute noch ist. Allerdings kann man dem Rollenspiel trotzdem nicht absprechen, dass es in die Jahre gekommen ist – gerade, was die Grafik, manche Mechaniken oder die Steuerung angeht.

Umso besser, dass 2026 ein Remake ansteht. Aber dieses neue Gothic ist nicht der einzige Grund zur Freude für Nostalgiker. Denn Asterfel nimmt sich genau diese Art bodenständiges Rollenspiel – und insbesondere Gothic – zum Vorbild. Ich habe exklusiv mit den deutschen Entwicklern gesprochen und nachgefragt: Wie viel Gothic steckt in Asterfel und haben sie keine Angst vorm Remake?

Dabei wird schnell klar: Asterfel ist eine Liebeserklärung an Gothic, aber noch viel mehr. Denn das Studio will die Stärken der 2000er-Rollenspiele mit modernen Tugenden vermählen.

Elena Schulz
Elena Schulz

Obwohl Elena Gothic erst vor einigen Jahren nachgeholt hat, nimmt das Rollenspiel einen festen Platz in ihrem Herzen ein. Das zeigt, wie gut das Prinzip auch heute noch aufgeht: Progression, Open World und Story faszinieren noch über 20 Jahre später. Deshalb freut sie sich auch sehr auf das Remake in zeitgemäßer Grafik. Aber Asterfel ist nochmal eine Klasse für sich, da das Rollenspiel Gothic nicht nur neu auflegen, sondern auch weiterdenken will.

Reif für die Insel (statt des Gefangenenlagers)

Gothic lockt mit einem herrlich düsteren Setting: Der Spieler wird in eine durch eine magische Barriere abgegrenzte Verbrecherkolonie geworfen, wo die Gefangenen Tag ein Tag aus Erz schürfen und sich ihre eigene Weltordnung aufgebaut haben.

Auch Asterfel arbeitet mit Isolation, schickt mich aber als Schiffbrüchiger auf eine Insel. Dort hat die Gier des Königs eine gewaltige Naturkatastrophe heraufbeschworen. Weil der nämlich ungeniert die Minen ausbeutet, sind gefährliche Monster aus der Erde hervorgekrochen, die den Menschen den Kampf ansagen.

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