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Baldur's Gate 3 bekam keine DLCs, weil das der »langweilige« Weg gewesen wäre

Entwickler Larian gibt sich gewohnt offen und redet darüber, warum ihr Rollenspiel-Meisterwerk eigentlich keine Addons bekommen hat. Wegen Langeweile – und weil man daran schon zu oft gescheitert sei.

Die Geschichte der Gefährtinnen und Gefährten ist mit Baldurs Gate 3 auserzählt. Die Geschichte der Gefährtinnen und Gefährten ist mit Baldur's Gate 3 auserzählt.

Anfangs haben manche Fans ja noch geträumt: Ein DLC für Baldur’s Gate 3, der die Level-Grenze anhebt und noch mächtigere und chaotischere Zauber ins Spiel bringt. Oder einfach nur eine Dating-Sim als Addon. 

Larian stellte aber schon früh klar, dass keine solchen Erweiterungen geplant waren – gut, die großen Patches lieferten ja durchaus neuen Content. Nur halt im Rahmen der vorhandenen Geschichte, nichts zusätzliches. Warum eigentlich? Es ist ja heutzutage schon fast ungewöhnlich, wenn ein so erfolgreiches Rollenspiel keine DLCs bekommt. Die offizielle Antwort lautet: »Laaangweilig«. 

Larian hat einfach keinen Spaß an DLCs

Das belgische Entwicklerstudio gibt sich in einem Video-Interview mit GameSpotgewohnt offen und ehrlich: Man habe einfach keine  Freude daran, solche Erweiterungen zu entwickeln. Und man sei damit auch schon öfter auf die Nase gefallen. Studio-Chef Swen Vincke drückt es so aus:

Es ist langweilig, das ist wirklich die ehrliche Antwort. Wir haben versucht, ins DLC-Geschäft einzusteigen, haben bei BG3 darüber gesprochen. Es gibt da einfach keine Leidenschaft. Ich meine, glückliche Spieler, glückliches Geschäft, aber man braucht auch glückliche Entwickler für glückliche Spieler. Was wir jetzt machen, macht die Entwickler viel glücklicher.

Video starten 16:39 Baldur's Gate 3 hat Rollenspiele in eine Identitätskrise gestürzt!

»Was wir jetzt machen« bedeutet: das nächste Spiel, an dem Larian gerade sitzt. Es ist bereits bekannt, dass es sich um ein Rollenspiel handelt und dass es definitiv nicht Baldur’s Gate 4 wird. Es soll sogar noch ein zweites RPG im Haus entstehen – zu dem sind auch noch keine Details bekannt. 

Allzu lang dürfte es aber nicht mehr dauern, bis wir zumindest ein bisschen darüber hören. Wie schon bei Baldur’s Gate 3 will Larian nämlich ausdrücklich wieder auf eine lange Early-Access-Phase setzen. Die könnte mit etwas Optimismus ja vielleicht schon 2027 starten! 

Auch beim nächsten Spiel solltet ihr euch aber schon auf wenig bis keinen DLC-Support einstellen. Vincke hatte schon früher gegenüber Eurogamer gesagt, dass man Erweiterungen durchaus versucht habe, aber jedes Mal gescheitert sei. Man sei einfach kein Studio dafür.

Seid ihr enttäuscht darüber, dass Baldur’s Gate 3 keine DLCs erhalten hat? Oder haben euch die Neuerungen aus den acht großen Patches gereicht? Schreibt uns gern in die Kommentare, wie ihr das seht. Und wie ihr euch das generell bei Rollenspielen wünschen würdet, bei denen Addons ja fast schon selbstverständlich geworden sind.

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Baldur's Gate 3

Genre: Rollenspiel

Release: 03.08.2023 (PC), 06.09.2023 (PS5), 07.12.2023 (Xbox Series X/S)