Baldur's Gate 3 Minthara rekrutieren: Wie sich die mächtige Paladin euch anschließt

Nicht alle Begleiter sind einfach zu bekommen. Am schwierigsten ist wahrscheinlich Minthara, da ihr in diesem Fall eher bösartig handeln solltet.

Ihr wollt die bösartige Minthara auf eurer Seite haben? So gehts! Ihr wollt die bösartige Minthara auf eurer Seite haben? So geht's!

Zehn mögliche Gefährten könnt ihr in Baldur's Gate 3 finden, doch eine davon lässt sich nur äußerst schwer zu einer Zusammenarbeit bewegen. Dabei handelt es sich um die bösartige Dunkelelfe Minthara, die den meisten Spielerinnen und Spielern eher als Antagonistin und kampfstarke Bossgegnerin über den Weg laufen wird.

Doch es gibt tatsächlich einen Weg, um Minthara auf eure Seite zu ziehen. Die Frage ist hier allerdings, wie viel ihr dafür bereit seid zu opfern.

Achtung Spoiler!

Wir werden in diesem Guide Details zur Story von Baldur's Gate 3 verraten. Die Spoiler beziehen sich auf den Verlauf der Geschichte bis ungefähr zur Hälfte des zweiten Aktes.

So wechselt Minthara auf eure Seite

Akt 1: Minthara unterstützen

Minthara erwartet von euch, dass ihr sie beim Angriff auf die Druiden unterstützt. Minthara erwartet von euch, dass ihr sie beim Angriff auf die Druiden unterstützt.

Minthara begegnet ihr das erste Mal im ersten Akt, wo sie als Anführerin im verfallenen Tempel auftritt. Also am selben Ort, wo die Goblins ihr Lager haben und ihr andere Wahre Seelen wie etwa den Hobgoblin Dror Ragzlin oder die Goblin-Schamanin Gutt treffen könnt. Das müsst ihr im ersten Akt alles machen:

  • Verschafft euch friedlich (am besten via Larven-Kraft) Zugang zum Lager der Goblins und sucht nach der Dunkelelfe. Ihr könnt dafür die Goblins fragen. Sie hält sich im hinteren Bereich des Tempels auf.
  • Unterhaltet euch mit Minthara und gebt euch weiterhin als Verbündeten aus, der ebenfalls der Absoluten dient. Minthara verrät euch ihren Plan, den Smaragdhain anzugreifen, aber weiß nicht, wo er ist. Verratet ihr einfach den Standort des Hains.
  • Minthara schlägt vor, dass ihr den Hain betretet und die Druiden verratet, sobald sie mit ihrer Goblin-Armee anrückt. Reist also wieder zu den Druiden und verbringt dort eine Nacht. Am nächsten Tag greift Minthara mit ihren Goblins an. Hintergeht die Verteidiger, indem ihr das Tor für die Goblins öffnet.
  • Jetzt habt ihr einen langen Kampf vor euch, in dessen Verlauf ihr und eure Gefährten sämtliche Tieflinge und Druiden im Hain ausrottet. Daran führt kein Weg vorbei, wenn ihr Minthara gewinnen wollt. Das bedeutet auch, dass ihr auf gar keinen Fall den Druiden Halsin als Begleiter bekommen könnt. Auch einige andere Begleiter werden euch vielleicht verlassen.
  • Nach der Schlacht feiern die Goblins in eurem Lager, redet hier mit Minthara. Ihr könnt die Nacht mit ihr verbringen, was eure Chance beim Überreden erhöht, denn ...
  • ... ob ihr nun mit ihr schlaft oder nicht, müsst ihr eine Überzeugen-Probe schaffen, um Minthara von einem Verrat abzuhalten. Ihr könnt sie alternativ auch einschüchtern. Gelingt das, lässt sie euch in Frieden und zieht ab.

Ihr habt Minthara also geholfen, aber sie ist immer noch nicht Teil eurer Party. Dafür müsst ihr noch ein Stück weiterspielen und in den zweiten Akt der Kampagne vorstoßen.

Akt 2: Minthara aufnehmen

Erst im 2. Akt könnt ihr die Drow komplett aufnehmen. Erst im 2. Akt könnt ihr die Drow komplett aufnehmen.

Nach der Schlacht um den Druidenhain geht es in der Kampagne noch ein gutes Stück weiter. Ihr wollt schließlich zum Mondaufgang und dafür müsst ihr erst die Schattenlande erreichen. Beispielsweise, indem ihr das Unterreich durchquert, wo viele weitere Abenteuer auf euch warten. Erst wenn ihr die Türme des Mondaufgangs erreicht, werdet ihr wieder auf Minthara stoßen.

  • Ihr könnt die Türme des Mondaufgangs heimlich infiltrieren und dann entdecken, dass die Drow im Gefängnis verhört wird und ihr Gedächtnis gelöscht werden soll. Ihr könnt ihre Wachen entweder erledigen oder davon überzeugen, dass ihr das alles übernehmt.
  • Ihr löscht ihr Gedächtnis dann allerdings nicht aus, sondern kommuniziert kurz mit Minthara und müsst die Wachen davon überzeugen, dass alles gut gegangen ist.
  • Jetzt müsst ihr die Drow aus dem Turm eskortieren. Aber Achtung, euch stehen einige Wachen im Weg, die ihr womöglich alle überzeugen müsst. Hohes Charisma ist angeraten.
  • Sobald ihr mit Minthara den Wegpunkt für Mondaufgang erreicht, könnt ihr wieder mit ihr sprechen. Sie fragt nach eurem Lager, wo ihr sie hinschicken könnt.

Ab jetzt wird Minthara in eurem Lager auf euch warten und kann jederzeit als Gefährtin in eure Gruppe aufgenommen werden.

Was kann Minthara?

Minthara ist die einzige Begleiterin, die auf eine Paladin-Klasse ausgelegt ist. Sie vereint also göttliche Magie mit kompetenten Kampftechniken. Das macht sie zu einer hervorragenden Ergänzung, da sie beispielsweise auch Schattenherz gut ersetzen kann, für die es ansonsten wenig Alternativen gibt.

Sie eignet sich also sehr gut als Heilerin, kann aber auch mit ihren Paladin-Angriffen großen Schaden anrichten und vor allem Untote hervorragend wieder unter die Erde schicken. Sie trägt außerdem einige durchaus mächtige Items mit sich, wie beispielsweise ihre einzigartige Drow-Rüstung.

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